编译原理(上)
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上一篇:Vue2.0源码分析:组件化(下)
下一篇:Vue2.0源码分析:编译原理(下)
由于掘金文章字数限制,不得不拆分上、下两篇文章。
介绍
在之前我们提到过,Vue
根据不同的使用场景,提供了不同版本Vue.js
打包文件,其中runtime + compiler
版本允许我们撰写带template
选项的组件,它能够对template
进行编译。而runtime + only
版本则不允许我们这样做,我们使用Vue-Cli3.0
以上版本的脚手架默认创建的项目都是runtime + only
版本,其中对于组件的template
模板,它依赖于vue-loader
来编译成render
渲染函数,不再依赖Vue.js
。
在编译原理这个大章节,我们为了深入了解其内部实现原理,主要分析runtime + compiler
版本的Vue.js
。这个版本它的入口文件在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
,在这个入口文件我们可以发现,它不仅重新定义了$mount
方法,还挂载了一个compile
全局API
。
import { compileToFunctions } from './compiler/index'
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && query(el)
/* istanbul ignore if */
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
)
return this
}
const options = this.$options
// resolve template/el and convert to render function
if (!options.render) {
let template = options.template
if (template) {
if (typeof template === 'string') {
if (template.charAt(0) === '#') {
template = idToTemplate(template)
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
warn(
`Template element not found or is empty: ${options.template}`,
this
)
}
}
} else if (template.nodeType) {
template = template.innerHTML
} else {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn('invalid template option:' + template, this)
}
return this
}
} else if (el) {
template = getOuterHTML(el)
}
if (template) {
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile')
}
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
shouldDecodeNewlines,
shouldDecodeNewlinesForHref,
delimiters: options.delimiters,
comments: options.comments
}, this)
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile end')
measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
}
}
}
return mount.call(this, el, hydrating)
}
Vue.compile = compileToFunctions
其中,$mount
方法我们在组件化章节中已经单独介绍过了,在编译原理这一章节,我们将其分为parse模板解析、optimize优化和codegen代码生成这三个大步骤来深入学习其实现原理,也就是compileToFunctions
方法的实现逻辑。
compileToFunctions
compile核心方法
我们知道,在runtime + compiler
的版本中,$mount
方法和Vue.compile
全局API
都用到了compileToFunctions
方法。在Web
平台下,它是从src/platforms/web/compiler/index.js
文件中引入的,代码如下:
import { baseOptions } from './options'
import { createCompiler } from 'compiler/index'
const { compile, compileToFunctions } = createCompiler(baseOptions)
export { compile, compileToFunctions }
在以上代码中,我们可以看到compileToFunctions
是从createCompiler
方法的调用结果中解构出来的,而createCompiler
方法又是从compiler/index.js
文件中引入的。根据之前Rollup
章节提到过的知识,我们知道compiler
是一个别名,真实路径为:src/compiler/index.js
,其代码如下:
import { parse } from './parser/index'
import { optimize } from './optimizer'
import { generate } from './codegen/index'
import { createCompilerCreator } from './create-compiler'
export const createCompiler = createCompilerCreator(function baseCompile (
template: string,
options: CompilerOptions
): CompiledResult {
const ast = parse(template.trim(), options)
if (options.optimize !== false) {
optimize(ast, options)
}
const code = generate(ast, options)
return {
ast,
render: code.render,
staticRenderFns: code.staticRenderFns
}
})
我们发现createCompiler
它又是createCompilerCreator
方法的调用结果,在这个方法中,我们可以看到传递给它的baseCompile
函数参数的定义。在baseCompile
方法中,它的代码量不是很多,但它包含了我们编译最主要的三大步骤:parse
、optimize
和generate
。这说明,baseCompile
才是我们最核心、最基本的编译方法。
那么,createCompilerCreator
又是什么呢?它是如何返回一个函数的?我们来看它的实现代码:
export function createCompilerCreator (baseCompile: Function): Function {
return function createCompiler (baseOptions: CompilerOptions) {
function compile (
template: string,
options?: CompilerOptions
): CompiledResult {
const finalOptions = Object.create(baseOptions)
const errors = []
const tips = []
let warn = (msg, range, tip) => {
(tip ? tips : errors).push(msg)
}
if (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
// $flow-disable-line
const leadingSpaceLength = template.match(/^\s*/)[0].length
warn = (msg, range, tip) => {
const data: WarningMessage = { msg }
if (range) {
if (range.start != null) {
data.start = range.start + leadingSpaceLength
}
if (range.end != null) {
data.end = range.end + leadingSpaceLength
}
}
(tip ? tips : errors).push(data)
}
}
// merge custom modules
if (options.modules) {
finalOptions.modules =
(baseOptions.modules || []).concat(options.modules)
}
// merge custom directives
if (options.directives) {
finalOptions.directives = extend(
Object.create(baseOptions.directives || null),
options.directives
)
}
// copy other options
for (const key in options) {
if (key !== 'modules' && key !== 'directives') {
finalOptions[key] = options[key]
}
}
}
finalOptions.warn = warn
const compiled = baseCompile(template.trim(), finalOptions)
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
detectErrors(compiled.ast, warn)
}
compiled.errors = errors
compiled.tips = tips
return compiled
}
return {
compile,
compileToFunctions: createCompileToFunctionFn(compile)
}
}
}
虽然,createCompilerCreator
方法的代码比较长,但我们适当精简后就会变得非常清晰:
// 精简代码
export function createCompilerCreator (baseCompile: Function): Function {
return function createCompiler (baseOptions: CompilerOptions) {
function compile () {
const compiled = baseCompile(template.trim(), finalOptions)
return compiled
}
return {
compile,
compileToFunctions: createCompileToFunctionFn(compile)
}
}
}
看到这里,我们把之前介绍的串联起来,无论是$mount
方法中的compileToFunctions
还是Vue.compile
,都是createCompiler
方法调用返回结果对象的compileToFunctions
属性值,这个属性值它又是createCompileToFunctionFn
方法的调用结果,其中参数是在createCompiler
中定义的一个compile
方法,我们再深入去看createCompileToFunctionFn
的代码:
export function createCompileToFunctionFn (compile: Function): Function {
const cache = Object.create(null)
return function compileToFunctions (
template: string,
options?: CompilerOptions,
vm?: Component
): CompiledFunctionResult {
options = extend({}, options)
// ...
// check cache
const key = options.delimiters
? String(options.delimiters) + template
: template
if (cache[key]) {
return cache[key]
}
// ...
// compile
const compiled = compile(template, options)
const res = {}
const fnGenErrors = []
res.render = createFunction(compiled.render, fnGenErrors)
res.staticRenderFns = compiled.staticRenderFns.map(code => {
return createFunction(code, fnGenErrors)
})
return (cache[key] = res)
}
}
在这个方法中,我们精简一下,只关心以上几段代码。我们可以发现,在createCompileToFunctionFn
方法中我们终于找到了compileToFunctions
方法的最终定义,其核心代码只有一段:
const compiled = compile(template, options)
这里的compile
就是我们之前提到过的最核心、最基本的编译方法baseCompile
它的包裹函数:
function compile () {
const compiled = baseCompile(template.trim(), finalOptions)
return compiled
}
function baseCompile (
template: string,
options: CompilerOptions
): CompiledResult {
const ast = parse(template.trim(), options)
if (options.optimize !== false) {
optimize(ast, options)
}
const code = generate(ast, options)
return {
ast,
render: code.render,
staticRenderFns: code.staticRenderFns
}
}
代码分析
在介绍完核心compile
方法后,我们来分析一下compileToFunctions
的实现逻辑:
- CSP限制:
CSP
是指内容安全策略,我们可以在MDN上看到它对CSP
的定义、描述以及一些示例,同时我们可以看到它有下面这样一段描述:
如果想了解CSP
,你可以点击Content Security Policy去深入学习有关CSP
方面的知识。
注意:Vue
只在1.0+
提供了特定的CSP
兼容版本,你可以在Vue Github分支仓库去查看这个版本的源代码。
根据以上描述,如果存在某些CSP
限制,那么我们可能无法使用text-to-JavaScript
机制,也就是说下面这些代码可能无法正常运行:
const func = new Function('return 1')
evel('alert(1)')
在compileToFunctions
返回函数中,我们使用try/catch
尝试检测new Function('return 1')
是否存在CSP
限制,如果存在就提示相关错误信息。
'It seems you are using the standalone build of Vue.js in an ' +
'environment with Content Security Policy that prohibits unsafe-eval. ' +
'The template compiler cannot work in this environment. Consider ' +
'relaxing the policy to allow unsafe-eval or pre-compiling your ' +
'templates into render functions.'
如果不存在,那么代表我们可以安全的使用text-to-JavaScript
这种机制,在compileToFunctions
中,它有如下核心代码:
const compiled = compile(template, options)
在以上代码执行后,compiled.render
是一段字符串,我们可以举例说明:
const compiled = {
render: 'with(this){return 1}'
}
在res
返回对象中,compileToFunctions
是使用下面这段代码来赋值的:
const res = {}
const fnGenErrors = []
res.render = createFunction(compiled.render, fnGenErrors)
res.staticRenderFns = compiled.staticRenderFns.map(code => {
return createFunction(code, fnGenErrors)
})
我们可以看到,无论是render
还是staticRenderFns
都使用了createFunction
,这个方法的主要作用就是将一段字符串代码,封装成一个函数并返回,其实现代码如下:
function createFunction (code, errors) {
try {
return new Function(code)
} catch (err) {
errors.push({ err, code })
return noop
}
}
如果new Function
没有出错,那么我们就返回这个匿名函数,如果出错了就把出错信息push
到errors
数组中。借用上面的例子,它封装后如下所示:
// 封装前
const compiled = {
render: 'with(this){return 1}'
}
// 封装后
const res = {
render: function () { with(this){return 1} }
}
- 核心编译:在之前我们介绍过
compileToFunctions
方法,它只有一段最核心的代码:
// 核心代码
const compiled = compile(template, options)
function compile () {
const compiled = baseCompile(template.trim(), finalOptions)
return compiled
}
function baseCompile (
template: string,
options: CompilerOptions
): CompiledResult {
const ast = parse(template.trim(), options)
if (options.optimize !== false) {
optimize(ast, options)
}
const code = generate(ast, options)
return {
ast,
render: code.render,
staticRenderFns: code.staticRenderFns
}
}
当核心编译方法compile
开始执行的时候,baseCompile
自然而然的跟着一起执行了,当baseCompile
执行的时候,也就意味着编译主要三大步骤开始了。由于这三大步骤比较复杂,我们会在后续章节中单独进行介绍。
- 编译缓存:在组件编译的时候,对于同一个组件而言我们应该只编译一次。当第一次编译完成后,我们应该把编译结果缓存起来,下一次遇到相同组件再次编译的时候先从缓存里面去获取,如果缓存里面有则直接返回,如果没有才会走编译的过程,这就是编译缓存,它属于编译优化的一种手段。其中,编译缓存是靠下面这几段代码来实现的:
const cache = Object.create(null)
return function compileToFunctions (
template: string,
options?: CompilerOptions,
vm?: Component
): CompiledFunctionResult {
// ...
const key = options.delimiters
? String(options.delimiters) + template
: template
if (cache[key]) {
return cache[key]
}
// ...
return (cache[key] = res)
}
我们拿根实例举例说明:
import Vue from 'vue'
import App from './App'
new Vue({
el: '#app',
components: { App },
template: '<App/>'
})
编译缓存后,cache
缓存对象如下:
const cache = {
'<App/>': 'with(this) { xxxx }'
}
当再次编译App
组件的时候,发现在cache
对象中已经存在这个键,因此直接返回。
parse模板解析
在之前提到的baseCompile
基础编译方法中,有这样一段代码:
import { parse } from './parser/index'
function baseCompile (
template: string,
options: CompilerOptions
): CompiledResult {
const ast = parse(template.trim(), options)
// ...
}
我们可以发现,它调用了parse
方法来对template
模板进行编译,编译的结果是一个AST
抽象语法树,这个AST
抽象语法树会在之后使用到,在这一小节我们的目标是弄清楚parse
模板编译的原理。
AST抽象语法树
JavaScript中的AST
AST
是Abstract Syntax Tree
的缩写,中文翻译成抽象语法树,它是对源代码抽象语法结构的树状表现形式。在很多优秀的开源库中,都有AST
的身影,例如:Babel
、Webpack
、TypeScript
、JSX
以及ESlint
等等。
我们不会在这里对AST
做过多的介绍,仅举例说明在其JavaScript
中的使用案例。假设我们有以下方法定义,我们需要对这段代码进行解析:
function add (a, b) {
return a + b
}
- 对于整段代码而言,它属于一个
FunctionDeclaration
函数定义,因此我们可以使用一个对象来表示:
const FunctionDeclaration = {
type: 'FunctionDeclaration'
}
- 我们可以将上面这个函数定义分层三个主要部分:函数名、函数参数以及函数体,其中它们分别使用
id
、params
以及body
来表示,此时函数对象添加这几个属性后如下:
const FunctionDeclaration = {
type: 'FunctionDeclaration',
id: {},
params: [],
body: {}
}
- 对于函数名
id
而言,我们无法再对它进行拆分,因为它已经是最小的单位了,我们用Identifier
来表示:
const FunctionDeclaration = {
type: 'FunctionDeclaration',
id: {
type: 'Identifier',
name: 'add'
},
...
}
- 对于函数参数
params
而言,我们可以看成是一个Identifier
的一个数组:
const FunctionDeclaration = {
type: 'FunctionDeclaration',
params: [
{ type: 'Identifier', name: 'a' },
{ type: 'Identifier', name: 'b' }
],
...
}
- 对于函数体而言,也就是花括号以及花括号里面的内容,我们首先用
BlockStatement
来表示花括号,然后用body
来表示花括号里面的内容:
const FunctionDeclaration = {
type: 'FunctionDeclaration',
body: {
type: 'BlockStatement',
body: []
}
}
在花括号中,我们可以有多段代码,因此它是一个数组形式。在我们的例子中,它使用return
返回一个表达式的值,对于return
我们可以使用ReturnStatement
来表示,而对于a + b
这种形式,我们可以使用BinaryExpression
。对于BinaryExpression
而言,它存在left
(a
)、operator
(+
)和right
(b
)三个属性。在介绍完以上概念后,对于上面的例子它完整的解析对象可以用下面对象来表示:
const FunctionDeclaration = {
type: 'FunctionDeclaration',
id: { type: 'Identifier', name: 'add' },
params: [
{ type: 'Identifier', name: 'a' },
{ type: 'Identifier', name: 'b' }
],
body: {
type: 'BlockStatement',
body: [
{
type: 'ReturnStatement',
argument: {
type: 'BinaryExpression',
left: { type: 'Identifier', name: 'a' },
operator: '+',
right: { type: 'Identifier', name: 'a' }
}
}
]
}
}
如果你对如何把JavaScript
解析成AST
有兴趣的话,你可以在AST Explorer网站上看到根据JavaScript
代码实时生成的AST
。
Vue中的AST
在Vue
的模板编译阶段,它使用createASTElement
方法来创建AST
,其代码如下:
export function createASTElement (
tag: string,
attrs: Array<ASTAttr>,
parent: ASTElement | void
): ASTElement {
return {
type: 1,
tag,
attrsList: attrs,
attrsMap: makeAttrsMap(attrs),
rawAttrsMap: {},
parent,
children: []
}
}
我们可以看到,createASTElement
方法很简单,仅仅是返回一个ASTElement
类型的对象而已,其中ASTElement
类型定义在flow/compiler.js
中可以找到。他的属性有很多,我们只介绍几种:
declare type ASTElement = {
type: 1; // 元素类型
tag: string; // 元素标签
attrsList: Array<ASTAttr>; // 元素属性数组
attrsMap: { [key: string]: any }; // 元素属性key-value
parent: ASTElement | void; // 父元素
children: Array<ASTNode>; // 子元素集合
}
为了方便我们更好的理解模板编译生成的AST
,我们举例说明,假设有以下模板:
注意:如果你要调试、查看编译生成的AST
,你应该使用runtime + compiler
版本,如果是runtime + only
版本的话,组件会被vue-loader
处理,不会进行parse
编译。
new Vue({
el: '#app',
data () {
return {
list: ['AAA', 'BBB', 'CCC']
}
},
template: `
<ul v-show="list.length">
<li v-for="item in list" :key="item" class="list-item">{{item}}</li>
</ul>
`
})
在baseCompile
方法中,我们对于parse
这行代码断点的话,我们可以看到此时生成的AST
如下:
// ul标签AST精简对象
const ulAST = {
type: 1,
tag: 'ul',
attrsList: [
{ name: 'v-show', value: 'list.length' }
],
attrsMap: {
'v-show': "list.length"
},
parent: undefined,
directives: [
{ name: 'show', rawName: 'v-show', value: 'list.length' }
],
children: [], // li的AST对象
}
// li标签的AST精简对象
const liAST = {
type: 1,
tag: 'li',
alias: 'item',
attrsList: [],
attrsMap: {
'v-for': 'item in list',
'class': 'list-item',
':key': 'item'
},
for: 'list',
forProcessed: true,
key: 'item',
staticClass: '"list-item"',
parent: {}, // ul的AST对象
children: [], // 文本节点的AST对象
}
// 文本节点的AST精简对象
const textAST = {
type: 2,
expression: "_s(item)",
text: "{{item}}",
tokens: [
{ '@binding': 'item' }
]
}
根据以上ul
,li
以及文本节点的AST
对象,可以通过parent
和children
链接起来构造出一个简单的AST
树形结构。
HTML解析器
在parse
模板解析的时候,根据不同的情况分为三种解析器:HTML解析器、文本解析器和过滤器解析器。其中,HTML
解析器是最主要、最核心的解析器。
整体思想
在parse
方法中,我们可以看到它调用了parseHTML
方法来编译模板,它是在html-parser.js
文件中定义的:
export function parseHTML (html, options) {
let index = 0
let last, lastTag
while (html) {
// ...
}
}
由于parseHTML
的代码极其复杂,我们不必搞清楚每行代码的含义,掌握其整体思想才是最关键的, 其整体思想是通过字符串的substring
方法来截取html
字符串,直到整个html
被解析完毕,也就是html
为空时while
循环结束。
为了更好的理解这种while
循环,我们举例说明:
// 变量、方法定义
let html = `<div class="list-box">{{msg}}</div>`
let index = 0
function advance (n) {
index += n
html = html.substring(n)
}
// 第一次截取
advance(4)
let html = ` class="list-box">{{msg}}</div>`
// 第二次截取
advance(17)
let html = `>{{msg}}</div>`
// ...
// 最后一次截取
let html = `</div>`
advance(6)
let html = ``
在最后一次截取后,html
变成了空字符串,此时while
循环结束,也就代表整个parse
模板解析过程结束了。在while
循环的过程中,对于在哪里截取字符串是有讲究的,它实质上是使用正则表达式去匹配,当满足一定条件时,会触发对应的钩子函数,在钩子函数中我们可以做一些事情。
钩子函数
我们发现当调用parseHTML
方法的时候,它传递了一个对象options
,其中这个options
包括一些钩子函数,它们会在HTML
解析的时候自动触发,这些钩子函数有:
parseHTML(template, {
start () {
// 开始标签钩子函数
},
end () {
// 结束标签钩子函数
},
char () {
// 文本钩子函数
},
comment () {
// 注释钩子函数
}
})
为了更好的理解钩子函数,我们举例说明,假设我们有以下template
模板:
<div>文本</div>
解析分析:
- 开始标签钩子函数:当模板开始解析的时候,会走下面这段代码的逻辑:
// Start tag:
const startTagMatch = parseStartTag()
if (startTagMatch) {
handleStartTag(startTagMatch)
if (shouldIgnoreFirstNewline(startTagMatch.tagName, html)) {
advance(1)
}
continue
}
就整段代码逻辑而言,它根据parseStartTag
方法的调用结果来判断,如果条件为真则再调用handleStartTag
方法,在handleStartTag
方法中它会调用了options.start
钩子函数。
function handleStartTag () {
// ...
if (options.start) {
options.start(tagName, attrs, unary, match.start, match.end)
}
}
我们回过头来再看parseStartTag
方法,它的代码如下:
import { unicodeRegExp } from 'core/util/lang'
const ncname = `[a-zA-Z_][\\-\\.0-9_a-zA-Z${unicodeRegExp.source}]*`
const qnameCapture = `((?:${ncname}\\:)?${ncname})`
const startTagOpen = new RegExp(`^<${qnameCapture}`)
function parseStartTag () {
const start = html.match(startTagOpen)
if (start) {
const match = {
tagName: start[1],
attrs: [],
start: index
}
advance(start[0].length)
let end, attr
while (!(end = html.match(startTagClose)) && (attr = html.match(dynamicArgAttribute) || html.match(attribute))) {
attr.start = index
advance(attr[0].length)
attr.end = index
match.attrs.push(attr)
}
if (end) {
match.unarySlash = end[1]
advance(end[0].length)
match.end = index
return match
}
}
}
在parseStartTag
方法的最开始,它使用match
方法并传递一个匹配开始标签的正则表达式,如果匹配成功则会返回一个对象。在目前阶段,我们不需要过多的关注parseStartTag
方法过多的细节,我们只需要知道两点:
- 当匹配开始标签成功时,会返回一个对象。
- 在匹配的过程中,会调用
advance
方法截取掉这个开始标签。
// 调用前
let html = '<div>文本</div>'
// 调用
parseStartTag()
// 调用后
let html = '文本</div>'
- 文本钩子函数:在截取掉开始标签后,会通过
continue
走向第二次while
循环,此时textEnd
会重新求值:
let html = '文本</div>'
let textEnd = html.indexOf('<') // 2
因为第二次while
循环时,textEnd
值为2
,因此会走下面这段逻辑:
let text, rest, next
if (textEnd >= 0) {
rest = html.slice(textEnd)
while (
!endTag.test(rest) &&
!startTagOpen.test(rest) &&
!comment.test(rest) &&
!conditionalComment.test(rest)
) {
// < in plain text, be forgiving and treat it as text
next = rest.indexOf('<', 1)
if (next < 0) break
textEnd += next
rest = html.slice(textEnd)
}
text = html.substring(0, textEnd)
}
if (textEnd < 0) {
text = html
}
if (text) {
advance(text.length)
}
if (options.chars && text) {
options.chars(text, index - text.length, index)
}
当以上代码while
循环完毕后,text
值为文本
,然后调用advence
以及触发chars
钩子函数。
// 截取前
let html = '文本<div>'
// 截取
advence(2)
// 截取后
let html = '<div>'
- 结束标签钩子函数:在文本被截取之后,开始进入下一轮循环,重新对
textEnd
进行求值:
let html = '</div>'
let textEnd = html.indexOf('<') // 0
当textEnd
为0
的时候,会走下面这段逻辑:
import { unicodeRegExp } from 'core/util/lang'
const ncname = `[a-zA-Z_][\\-\\.0-9_a-zA-Z${unicodeRegExp.source}]*`
const qnameCapture = `((?:${ncname}\\:)?${ncname})`
const endTag = new RegExp(`^<\\/${qnameCapture}[^>]*>`)
// End tag:
const endTagMatch = html.match(endTag)
if (endTagMatch) {
const curIndex = index
advance(endTagMatch[0].length)
parseEndTag(endTagMatch[1], curIndex, index)
continue
}
当使用match
传入一个匹配结束标签的正则表达式时,如果匹配成功会返回一个对象,然后调用advance
和parseEndTag
这两个方法。当调用advence
后,就把结束标签全部截取掉了,此时html
为一个空字符串。在parseEndTag
方法中,它会调用options.end
钩子函数。
function parseEndTag () {
// ...
if (options.end) {
options.end(tagName, start, end)
}
}
- 注释钩子函数:对于
HTML
注释节点来说,它会走下面这段代码的逻辑:
// 注释节点的例子
let html = '<!-- 注释节点 -->'
// Comment:
if (comment.test(html)) {
const commentEnd = html.indexOf('-->')
if (commentEnd >= 0) {
if (options.shouldKeepComment) {
options.comment(html.substring(4, commentEnd), index, index + commentEnd + 3)
}
advance(commentEnd + 3)
continue
}
}
当匹配到注释节点的时候,会先触发options.comment
钩子函数,然后调用advence
把注释节点截取掉。对于comment
钩子函数所做的事情,它非常简单:
comment (text: string, start, end) {
// adding anything as a sibling to the root node is forbidden
// comments should still be allowed, but ignored
if (currentParent) {
const child: ASTText = {
type: 3,
text,
isComment: true
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
child.start = start
child.end = end
}
currentParent.children.push(child)
}
}
从以上代码可以看出来,当触发此钩子函数的时候,仅仅生成一个注释节点的AST
对象,然后把它push
到其父级的children
数组中即可。
不同的解析类型
在介绍钩子函数这个小节,我们已经遇到过几种不同的解析类型了,它们分别是:开始标签、结束标签、注释标签以及文本标签。在HTML
模板解析的时候,前面几种是最常见的,但还有几种解析类型我们同样需要去了解。
- 开始标签
- 结束标签
- 文本标签
- 注释标签
- DOCTYPE
- 条件注释标签
因为前面四种解析类型我们已经分析过,这里我们来分析一下最后两种解析类型。
DOCTYPE
解析DOCTYPE
类型时,解析器要做的事情并不复杂,只需要将其截取掉就行,并不需要触发对应的钩子函数或者做其它事情,假设我们有如下html
模板:
let html = `
<!DOCTYPE html>
<html>
<head></head>
<body></body>
</html>
`
HTML
模板解析器在解析的时候,会使用正则表达式去匹配DOCTYPE
,它会走下面这段代码的逻辑。
const doctype = /^<!DOCTYPE [^>]+>/i
// Doctype:
const doctypeMatch = html.match(doctype)
if (doctypeMatch) {
advance(doctypeMatch[0].length)
continue
}
如果正则匹配成功,则调用advence
将其截取掉,然后continue
继续while
循环。就以上例子而言,DOCTYPE
截取后的值如下:
let html = `
<html>
<head></head>
<body></body>
</html>
`
条件注释标签
条件注释标签和DOCTYPE
一样,我们并不需要做其它额外的事情,只需要截取掉就行,假设我们有如下注释标签的模板:
let html = `
<![if !IE]>
<link href="xxx.css" rel="stylesheet">
<![endif]>
`
当HTML
解析器解析到的时候,会走下面这段代码的逻辑。
const conditionalComment = /^<!\[/
if (conditionalComment.test(html)) {
const conditionalEnd = html.indexOf(']>')
if (conditionalEnd >= 0) {
advance(conditionalEnd + 2)
continue
}
}
当HTML
解析器第一次执行的时候,条件注释通过其正则表达式匹配成功,然后调用advence
将其截取掉。至于中间的link
则走正常的标签解析流程,最后一次解析时遇到条件注释标签的闭合标签,同样满足其正则表达式,然后通过advence
将其截取掉,此时html
为空字符串,parse
模板解析流程结束。
// 第一次解析后
let html = `
<link href="xxx.css" rel="stylesheet">
<![endif]>
`
// ...
// 最后一次解析
let html = `<![endif]>`
advence(n)
let html = ``
注意:通过以上条件注释解析过程分析,我们可以得出一个结论:在Vue
的template
模板中写条件注释语句是没有用的,因为它会被截取掉。
<!-- 原始tempalte -->
<template>
<div>
<![if !IE]>
<link href="xxx.css" rel="stylesheet">
<![endif]>
<p>{{msg}}</p>
</div>
</template>
<!-- 解析后的html -->
<div>
<link href="xxx.css" rel="stylesheet">
<p>xxx</p>
</div>
DOM层级维护
我们都知道HTML
是一个DOM
树形结构,在模板解析的时候,我们要正确维护这种DOM
层级关系。在Vue
中,它定义了一个stack
栈数组来实现。这个stack
栈数组不仅能帮我们维护DOM
层级关系,还能帮我们做一些其它事情。
那么,在Vue
中是如何通过stack
栈数组来维护这种关系的呢?其实,维护这种DOM
层级结构,需要和我们之前提到过的两个钩子函数进行配合:start
开始标签钩子函数和end
结束标签钩子函数。其实现思路是:当触发开始标签钩子函数的时候,把当前节点推入栈数组中;当触发结束标签钩子函数的时候,把栈数组中栈顶元素推出。
为了更好的理解,我们举例说明,假设有如下template
模板和stack
栈数组:
const stack = []
let html = `
<div>
<p></p>
<span></span>
</div>
`
解析流程分析:
- 当第一次触发开始标签钩子函数的时候,也就是
div
节点的开始标签钩子函数,这个时候需要把当前节点推入stack
栈数组中:
// 举例使用,实际为AST对象
const stack = ['div']
- 当第二次触发开始标签钩子函数的时候,也就是
p
节点的开始标签钩子函数,这个时候需要把当前节点推入stack
栈数组中:
// 举例使用,实际为AST对象
const stack = ['div', 'p']
- 当第一次触发结束标签钩子函数的时候,也就是
p
节点的结束标签钩子函数,这个时候需要把栈顶元素推出stack
栈数组:
const stack = ['div']
- 当第三次触发开始标签钩子函数的时候,也就是
span
节点的开始标签钩子函数,这个时候需要把当前节点推入stack
栈数组中:
// 举例使用,实际为AST对象
const stack = ['div', 'span']
- 当第二次触发结束标签钩子函数的时候,也就是
span
节点的结束标签钩子函数,这个时候需要把栈顶元素推出stack
栈数组:
const stack = ['div']
- 当第三次触发结束标签钩子函数的时候,也就是
div
节点的结束标签钩子函数,这个时候需要把栈顶元素推出stack
栈数组:
const stack = []
在分析完以上解析流程后,我们来看一下在源码的钩子函数中,是如何处理的:
parseHTML(template, {
start (tag, attrs, unary, start, end) {
// ...
let element: ASTElement = createASTElement(tag, attrs, currentParent)
// ...
if (!unary) {
currentParent = element
stack.push(element)
} else {
closeElement(element)
}
},
end (tag, start, end) {
const element = stack[stack.length - 1]
// pop stack
stack.length -= 1
// ...
closeElement(element)
}
})
代码分析:
- start: 首先在
start
钩子函数的最后,它有一段if/else
分支逻辑,在if
分支中它直接把element
推入到了stack
栈数组中,而在else
分支逻辑中则调用了closeElement
方法。造成存在这种逻辑分支的关键点在于unary
参数,那么unary
到底是什么?既然它是start
钩子函数的参数,我们就在此钩子函数调用的地方去找这个参数是如何传递的,其实它是在handleStartTag
方法中定义的一个常量:
export const isUnaryTag = makeMap(
'area,base,br,col,embed,frame,hr,img,input,isindex,keygen,' +
'link,meta,param,source,track,wbr'
)
const options.isUnaryTag = isUnaryTag
const isUnaryTag = options.isUnaryTag || no
const unary = isUnaryTag(tagName) || !!unarySlash
unary
代表一元的意思,我们可以发现isUnaryTag
常量在赋值的过程中,给makeMap
传递的参数标签全部是自闭合标签。这些自闭合标签,我们能触发其开始标签钩子函数,但无法触发其结束标签钩子函数,因此如果当前标签是自闭合标签的话,我们需要在else
分支逻辑中调用closeElement
方法手动处理结束标签钩子函数所做的事情,而不需要把其推入stack
栈数组中。
- end: 在触发结束标签钩子函数的时候,它做的事情并不复杂,首先拿到栈顶元素,然后把栈数组的
length
长度减去1
以达到推出栈顶元素的目的,最后调用closeElement
方法来处理后续的事情。由于closeElement
方法的代码很多,我们并不需要全部理解。在stack
栈数组维护DOM
层级这一小节我们只需要知道,在closeElement
方法中,它会正确处理去AST
对象的parent
和children
属性即可。
我们在之前提到过,stack
栈数组不仅能帮我们来维护DOM
层级关系,还能帮我们来检查元素标签是否正确闭合,如果没有正确闭合则会提示相应错误信息。假设,我们有如下template
模板:
// p标签没有正确闭合
let html = `<div><p></div>`
当我们提供了以上错误的html
模板后,Vue
不仅会提示如下错误信息给我们,而且还会自动帮我们把p
标签进行闭合:
tag <p> has no matching end tag.
那么,Vue
是如何发现这种错误的呢?又是如何进行闭合的呢?其实,当p
节点的开始标签钩子函数触发以后,此时的stack
栈数组如下:
// 举例使用,实际为AST对象
const stack = ['div', 'p']
因为p
标签没有闭合,因此在随后触发div
节点的结束标签钩子函数的时候,会执行下面这段代码的逻辑:
function parseEndTag (tagName, start, end) {
// ...
if (tagName) {
lowerCasedTagName = tagName.toLowerCase()
for (pos = stack.length - 1; pos >= 0; pos--) {
if (stack[pos].lowerCasedTag === lowerCasedTagName) {
break
}
}
} else {
// If no tag name is provided, clean shop
pos = 0
}
if (pos >= 0) {
// Close all the open elements, up the stack
for (let i = stack.length - 1; i >= pos; i--) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(i > pos || !tagName) &&
options.warn
) {
options.warn(
`tag <${stack[i].tag}> has no matching end tag.`,
{ start: stack[i].start, end: stack[i].end }
)
}
if (options.end) {
options.end(stack[i].tag, start, end)
}
}
// Remove the open elements from the stack
stack.length = pos
lastTag = pos && stack[pos - 1].tag
}
// ...
}
在第一个for
循环中,它要在stack
栈数组中找到div
节点的位置索引,就前面的例子而言索引pos
值为0
。然后在第二个for
循环的时候,发现栈顶元素到索引为0
的位置还有其它元素。这代表中间肯定有元素标签没有正确闭合,因此先提示错误信息,然后触发options.end
钩子函数,在end
钩子函数中通过closeElement
去手动闭合p
标签。
属性解析
在上面的所有小节中,我们都没有提到parse
模板解析的时候是如何解析属性的,在这一小节我们来详细分析一下属性的解析原理。
为了更好的理解属性解析原理,我们举例说明。假设,我们有以下template
模板:
const boxClass = 'box-red'
let html = '<div id="box" class="box-class" :class="boxClass">属性解析</div>'
在首次匹配到<div
这个开始标签的时候,它走下面这段代码的逻辑:
// Start tag:
const startTagMatch = parseStartTag()
if (startTagMatch) {
handleStartTag(startTagMatch)
if (shouldIgnoreFirstNewline(startTagMatch.tagName, html)) {
advance(1)
}
continue
}
在以上代码中,我们需要注意两个方法,一个是parseStartTag
,另外一个是handleStartTag
。我们先来看parseStartTag
方法,在这个方法中它有一个while
循环,匹配和处理attrs
的过程就在这个while
循环中,代码如下:
function parseStartTag () {
const match = {
tagName: start[1],
attrs: [],
start: index
}
advance(start[0].length)
let end, attr
while (!(end = html.match(startTagClose)) && (attr = html.match(dynamicArgAttribute) || html.match(attribute))) {
attr.start = index
advance(attr[0].length)
attr.end = index
match.attrs.push(attr)
}
}
代码分析:
- 在第一次调用
advance
的时候,会把<div
这段截取掉,截取后html
值如下:
let html = ' id="box" class="box-class" :class="boxClass">属性解析</div>'
随后,在while
循环条件的中匹配了两个正则表达式:
const attribute = /^\s*([^\s"'<>\/=]+)(?:\s*(=)\s*(?:"([^"]*)"+|'([^']*)'+|([^\s"'=<>`]+)))?/
const dynamicArgAttribute = /^\s*((?:v-[\w-]+:|@|:|#)\[[^=]+\][^\s"'<>\/=]*)(?:\s*(=)\s*(?:"([^"]*)"+|'([^']*)'+|([^\s"'=<>`]+)))?/
从命名我们可以看出来,一个是用来匹配动态属性的,一个是用来匹配属性的。
- 在
while
判断条件中,它首先会匹配到id
属性,条件判断为真,第一次执行while
循环。在while
循环中,它不仅调用advance
方法把id="box"
这段字符串截取掉,而且还把匹配的结果添加到了match.attrs
数组中,第一次while
循环执行完毕后,结果如下:
let html = 'class="box-class" :class="boxClass">属性解析</div>'
const match = {
tagName: 'div',
attrs: [
[' id="box"', 'id', '=', 'box']
]
}
- 在第二次判断
while
条件的时候,会同id
一样匹配到class
属性,第二次while
循环执行完毕后,结果如下:
let html = ' :class="boxClass">属性解析</div>'
const match = {
tagName: 'div',
attrs: [
[' id="box"', 'id', '=', 'box'],
[' class="box-class"', 'class', '=', 'box-class']
]
}
- 在第三次判断
while
条件的时候,它匹配到的是动态属性,这一轮while
执行循环完毕后,结果如下:
let html = '>属性解析</div>'
const match = {
tagName: 'div',
attrs: [
[' id="box"', 'id', '=', 'box'],
[' class="box-class"', 'class', '=', 'box-class'],
[' :class="boxClass"', ':class', '=', 'boxClass']
]
}
while
循环执行完毕后,它判断了end
,其中end
是在上一次while
循环条件判断时使用startTagClose
正则表达式匹配的结果。在以上例子中,它成功匹配到>
,因此走if
分支的逻辑。
const startTagClose = /^\s*(\/?)>/
let html = '属性解析</div>'
分析完parseStartTag
,我们回过头来看一下handleStartTag
方法,在这个方法中使用for
循环来遍历match.attrs
然后格式化attrs
,其代码如下:
function handleStartTag (match) {
const l = match.attrs.length
const attrs = new Array(l)
for (let i = 0; i < l; i++) {
const args = match.attrs[i]
const value = args[3] || args[4] || args[5] || ''
const shouldDecodeNewlines = tagName === 'a' && args[1] === 'href'
? options.shouldDecodeNewlinesForHref
: options.shouldDecodeNewlines
attrs[i] = {
name: args[1],
value: decodeAttr(value, shouldDecodeNewlines)
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
attrs[i].start = args.start + args[0].match(/^\s*/).length
attrs[i].end = args.end
}
}
// ...
if (options.start) {
options.start(tagName, attrs, unary, match.start, match.end)
}
}
在handleStartTag
方法中对于attrs
的处理,主要是规范化attrs
,将二维数组规范化为name/value
形式的对象数组,在for
循环完毕后attrs
数组结果如下:
const attrs = [
{ name: 'id', value: 'box' },
{ name: 'class', value: 'box-class' },
{ name: ':class', value: 'boxClass' }
]
规范化完attrs
以后,就需要在start
钩子函数中创建AST对象了,我们来回顾一下createASTElement
方法:
export function createASTElement (
tag: string,
attrs: Array<ASTAttr>,
parent: ASTElement | void
): ASTElement {
return {
type: 1,
tag,
attrsList: attrs,
attrsMap: makeAttrsMap(attrs),
rawAttrsMap: {},
parent,
children: []
}
}
以上代码比较简单,我们唯一值得关注的是makeAttrsMap
方法,它的实现代码如下:
function makeAttrsMap (attrs: Array<Object>): Object {
const map = {}
for (let i = 0, l = attrs.length; i < l; i++) {
if (
process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
map[attrs[i].name] && !isIE && !isEdge
) {
warn('duplicate attribute: ' + attrs[i].name, attrs[i])
}
map[attrs[i].name] = attrs[i].value
}
return map
}
makeAttrsMap
方法的主要作用就是把name/value
对象数组形式,转换成key/value
对象,例如:
const arr = [
{ name: 'id', value: 'box' },
{ name: 'class', value: 'box-class' }
]
const obj = makeAttrsMap(arr) // { id: 'box', class: 'box-class' }
在介绍完makeAttrsMap
方法后,生成的AST
对象如下:
const ast = {
type: 1,
tag: 'div',
attrsList: [
{ name: 'id', value: 'box' },
{ name: 'class', value: 'box-class' },
{ name: ':class', value: 'boxClass' }
],
attrsMap: {
id: 'box',
class: 'box-class',
:class: 'boxClass'
},
rawAttrsMap: {},
parent: undefined,
children: []
}
指令解析
在分析完属性解析原理后,我们来看跟它解析流程非常相似的指令解析流程。在这一小节,我们来看两个非常具有代表性的指令:v-if
和v-for
。
假设,我们有如下template
模板:
const list = ['AAA', 'BBB', 'CCC']
let html = `
<ul v-if="list.length">
<li v-for="(item, index) in list" :key="index">{{item}}</li>
</ul>
`
对于指令的解析,它们同atts
解析过程非常相似,因为在dynamicArgAttribute
正则表达式中,它是支持匹配指令的:
const dynamicArgAttribute = /^\s*((?:v-[\w-]+:|@|:|#)\[[^=]+\][^\s"'<>\/=]*)(?:\s*(=)\s*(?:"([^"]*)"+|'([^']*)'+|([^\s"'=<>`]+)))?/
在parseStartTag
方法执行完毕后,ul
标签的attrs
值如下:
const match = {
attrs: [' v-if="list.length"', 'v-if', '=', 'list.length']
}
在handleStartTag
方法执行完毕后,ul
标签的attrs
规范化后的值如下:
const attrs = [
{ name: 'v-if', value: 'list.length' }
]
在createASTElement
方法调用后,ul
标签的AST
对象为:
const ast = {
type: 1,
tag: 'ul',
attrsList: [
{ name: 'v-if', value: 'list.length' }
],
attrsMap: {
v-if: 'list.length'
},
...
}
比属性解析多一个步骤,对于v-if
指令来说,它在创建AST
对象之后调用了processIf
方法来处理v-if
指令,其代码如下:
function processIf (el) {
const exp = getAndRemoveAttr(el, 'v-if')
if (exp) {
el.if = exp
addIfCondition(el, {
exp: exp,
block: el
})
} else {
if (getAndRemoveAttr(el, 'v-else') != null) {
el.else = true
}
const elseif = getAndRemoveAttr(el, 'v-else-if')
if (elseif) {
el.elseif = elseif
}
}
}
export function addIfCondition (el: ASTElement, condition: ASTIfCondition) {
if (!el.ifConditions) {
el.ifConditions = []
}
el.ifConditions.push(condition)
}
我们可以看到,processIf
方法里面,它不仅可以处理v-if
指令,还可以对v-else/v-else-if
来进行处理。对于v-if
而言,它通过调用addIfCondition
方法,来给AST
对象添加ifConditions
属性,当processIf
方法执行完毕后,AST
对象的最新值为:
const ast = {
type: 1,
tag: 'ul',
attrsList: [
{ name: 'v-if', value: 'list.length' }
],
attrsMap: {
v-if: 'list.length'
},
if: 'list.length',
ifConditions: [
{ exp: 'list.length', block: 'ast对象自身', }
],
...
}
v-for
指令的解析过程跟v-if
的基本相同,唯一的区别是v-if
使用processIf
来处理,v-for
使用processFor
来处理。
对于解析li
标签来说,在processFor
方法调用之前,其AST
对象为:
const ast = {
type: 1,
tag: 'li',
attrsList: [
{ name: 'v-for', value: '(item, index) in list' },
{ name: ':key', value: 'index' }
],
attrsMap: {
v-for: '(item, index) in list',
:key: 'index'
},
...
}
接下来,我们来看看processFor
方法,其代码如下:
export function processFor (el: ASTElement) {
let exp
if ((exp = getAndRemoveAttr(el, 'v-for'))) {
const res = parseFor(exp)
if (res) {
extend(el, res)
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(
`Invalid v-for expression: ${exp}`,
el.rawAttrsMap['v-for']
)
}
}
}
调用getAndRemoveAttr
是为了从ast
对象的attrsList
属性数组中移除v-for
,并且返回其value
值,也就是(item, index) in list
。然后使用parseFor
方法解析这段字符串,其代码如下:
export function parseFor (exp: string): ?ForParseResult {
const inMatch = exp.match(forAliasRE)
if (!inMatch) return
const res = {}
res.for = inMatch[2].trim()
const alias = inMatch[1].trim().replace(stripParensRE, '')
const iteratorMatch = alias.match(forIteratorRE)
if (iteratorMatch) {
res.alias = alias.replace(forIteratorRE, '').trim()
res.iterator1 = iteratorMatch[1].trim()
if (iteratorMatch[2]) {
res.iterator2 = iteratorMatch[2].trim()
}
} else {
res.alias = alias
}
return res
}
就以上例子而言,使用parseFor
方法解析value
后,res
对象值如下:
const res = {
alias: 'item',
iterator1: 'index',
for: 'list'
}
随后使用extend
方法把这个对象,扩展到AST
对象上,extend
方法我们之前提到过,这里不在赘述。调用processFor
方法后,最新的AST
对象的最新值如下:
const ast = {
type: 1,
tag: 'li',
attrsList: [
{ name: ':key', value: 'index' }
],
attrsMap: {
v-for: '(item, index) in list',
:key: 'index'
},
alias: 'item',
iterator1: 'index',
for: 'list',
...
}
文本解析器
对于文本而言,我们在开发Vue
应用的时候,通常有两种撰写方式:
// 纯文本
let html = '<div>纯文本</div>'
// 带变量的文本
const msg = 'Hello, Vue.js'
let html = '<div>{{msg}}</div>'
接下来,我们按照这两种方式分开进行介绍。
纯文本
在之前我们介绍过,当第一次while
循环执行完毕后,此时html
的值如下:
let html = '纯文本</div>'
第二次执行while
循环的时候,文本的正则会匹配到,进而触发options.chars
钩子函数,在钩子函数中我们只需要关注以下部分代码即可:
if (!inVPre && text !== ' ' && (res = parseText(text, delimiters))) {
child = {
type: 2,
expression: res.expression,
tokens: res.tokens,
text
}
} else if (text !== ' ' || !children.length || children[children.length - 1].text !== ' ') {
child = {
type: 3,
text
}
}
if (child) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
child.start = start
child.end = end
}
children.push(child)
}
我们可以看到,在if/else
分支逻辑中,它根据条件判断的值来创建不同type
的child
。其中type=2
代表带变量文本的AST
,type=3
代表纯文本AST
。区分创建哪种type
的关键逻辑在parseText
方法中,其代码如下:
const defaultTagRE = /\{\{((?:.|\r?\n)+?)\}\}/g
export function parseText (
text: string,
delimiters?: [string, string]
): TextParseResult | void {
const tagRE = delimiters ? buildRegex(delimiters) : defaultTagRE
if (!tagRE.test(text)) {
return
}
// 省略处理带变量的文本逻辑
}
我们先来说一下delimiters
这个参数,如果我们没有传递的话,那么默认就是{{}}
双花括号,这个配置可以使用Vue.config.delimiters
来指明。很明显,对于纯文本而言它并不匹配,因此直接return
结束parseText
方法。也就是说,它会走else if
分支逻辑,进而创建一个type=3
的纯文本AST
对象,最后把这个对象push
到父级AST
的children
数组中。
带变量的文本
带变量的文本解析过程和纯文本类似,差别主要在于parseText
方法中,我们来看一下在parseText
方法中是如何处理的:
export function parseText (
text: string,
delimiters?: [string, string]
): TextParseResult | void {
const tagRE = delimiters ? buildRegex(delimiters) : defaultTagRE
// 省略纯文本的逻辑
const tokens = []
const rawTokens = []
let lastIndex = tagRE.lastIndex = 0
let match, index, tokenValue
while ((match = tagRE.exec(text))) {
index = match.index
// push text token
if (index > lastIndex) {
rawTokens.push(tokenValue = text.slice(lastIndex, index))
tokens.push(JSON.stringify(tokenValue))
}
// tag token
const exp = parseFilters(match[1].trim())
tokens.push(`_s(${exp})`)
rawTokens.push({ '@binding': exp })
lastIndex = index + match[0].length
}
if (lastIndex < text.length) {
rawTokens.push(tokenValue = text.slice(lastIndex))
tokens.push(JSON.stringify(tokenValue))
}
return {
expression: tokens.join('+'),
tokens: rawTokens
}
}
我们可以看到在parseText
方法中,它在方法的最后返回了一个对象,并且这个对象包含两个属性:expression
和tokens
,在return
之前的代码主要是为了解析插值文本。
在while
循环开始,首先定义了两个关键数组:tokens
和rawTokens
。然后开始执行while
循环,并且while
循环条件判断的是是否还能匹配到{{}}
双花括号或者我们自定义的分隔符,这样做是因为我们可以撰写多个插值文本,例如:
let html = '<div>{{msg}}{{msg1}}{{msg2}}</div>'
在while
循环中,我们往tokens
数组中push
的元素有一个特点:_s(exp)
,其中_s()
是toString()
方法的简写,exp
就是解析出来的变量名。而往rawTokens
数组中push
的元素就更简单了,它是一个对象,其中固定使用@binding
,值就是我们解析出来的exp
。
就我们撰写的例子而言,while
循环执行完毕后,一起parseText
方法返回的对象分别如下:
// while循环执行完毕后
const tokens = ['_s(msg)']
const rawTokens = [{ '@binding': 'msg' }]
// parseText返回对象
const returnObj = {
expression: '_s(msg)',
tokens: [{ '@binding': 'msg' }]
}
因为parseText
返回的是一个对象,因此走if
分支的逻辑,创建一个type=2
的AST
对象:
const ast = {
type: 2,
expression: '_s(msg)',
tokens: [{ '@binding': 'msg' }],
text: '{{msg}}'
}
// 添加到父级的children数组中
parent.children.push(ast)
异常情况
解析文本的逻辑虽然非常简单,但有时候文本写错了位置也会造成parse
模板解析失败。例如,有如下template
模板:
// template为一个纯文本
let html1 = `
Hello, Vue.js
`
// 文本写在了根节点之外
let html2 = `
文本1
<div>文本2</div>
`
对于这两种情况,它们分别会在控制台抛出如下错误提示:
'Component template requires a root element, rather than just text.'
'text "xxx" outside root element will be ignored.'
其中,对于第二种错误而言,我们写在根节点之外的文本会被忽略掉。对于这两种错误的处理,在options.chars
钩子函数中,代码如下:
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (text === template) {
warnOnce(
'Component template requires a root element, rather than just text.',
{ start }
)
} else if ((text = text.trim())) {
warnOnce(
`text "${text}" outside root element will be ignored.`,
{ start }
)
}
}
return
过滤器解析器
在撰写插值文本的时候,Vue
允许我们可以使用过滤器,例如:
const reverse = (text) => {
return text.split('').reverse.join('')
}
const toUpperCase = (text) => {
return text.toLocaleUpperCase()
}
let html = '<div>{{ msg | reverse | toUpperCase }}</div>'
你可能会很好奇,在parse
编译的时候,它是如何处理过滤器的?其实,对于过滤器的解析它是在parseText
方法中,在上一小节我们故意忽略了对parseFilters
方法的介绍。在这一小节,我们将会详细介绍过滤器是如何解析的。
对于文本解析器而言,parseText
方法是定义在text-parser.js
文件中,而对于过滤器解析器而言,parseFilters
方法是定义在跟它同级的filter-parser.js
文件中,其代码如下:
export function parseFilters (exp: string): string {
let inSingle = false
let inDouble = false
let inTemplateString = false
let inRegex = false
let curly = 0
let square = 0
let paren = 0
let lastFilterIndex = 0
let c, prev, i, expression, filters
for (i = 0; i < exp.length; i++) {
prev = c
c = exp.charCodeAt(i)
if (inSingle) {
if (c === 0x27 && prev !== 0x5C) inSingle = false
} else if (inDouble) {
if (c === 0x22 && prev !== 0x5C) inDouble = false
} else if (inTemplateString) {
if (c === 0x60 && prev !== 0x5C) inTemplateString = false
} else if (inRegex) {
if (c === 0x2f && prev !== 0x5C) inRegex = false
} else if (
c === 0x7C && // pipe
exp.charCodeAt(i + 1) !== 0x7C &&
exp.charCodeAt(i - 1) !== 0x7C &&
!curly && !square && !paren
) {
if (expression === undefined) {
// first filter, end of expression
lastFilterIndex = i + 1
expression = exp.slice(0, i).trim()
} else {
pushFilter()
}
} else {
switch (c) {
case 0x22: inDouble = true; break // "
case 0x27: inSingle = true; break // '
case 0x60: inTemplateString = true; break // `
case 0x28: paren++; break // (
case 0x29: paren--; break // )
case 0x5B: square++; break // [
case 0x5D: square--; break // ]
case 0x7B: curly++; break // {
case 0x7D: curly--; break // }
}
if (c === 0x2f) { // /
let j = i - 1
let p
// find first non-whitespace prev char
for (; j >= 0; j--) {
p = exp.charAt(j)
if (p !== ' ') break
}
if (!p || !validDivisionCharRE.test(p)) {
inRegex = true
}
}
}
}
if (expression === undefined) {
expression = exp.slice(0, i).trim()
} else if (lastFilterIndex !== 0) {
pushFilter()
}
function pushFilter () {
(filters || (filters = [])).push(exp.slice(lastFilterIndex, i).trim())
lastFilterIndex = i + 1
}
if (filters) {
for (i = 0; i < filters.length; i++) {
expression = wrapFilter(expression, filters[i])
}
}
return expression
}
代码分析:
- 当
parseFilters
被调用的时候,exp
参数传递的是整个文本内容,就我们的例子而言它的值为:
const exp = '{{ msg | reverse | toUpperCase }}'
for
循环的目的主要是来处理exp
并把处理好的内容赋值到expression
变量,就我们的例子而言,处理完毕后它的值为:
const expression = 'msg | reverse | toUpperCase'
- 当
for
循环执行完毕时,此时expression
值判断为真,调用pushFilter
方法。当执行完pushFilter
方法后,filters
数组的值如下:
const filters = ['reverse', 'toUpperCase']
- 最后判断了
filters
是否为真,为真则遍历filters
数组,在每个遍历的过程中调用wrapFilter
再次加工expression
,wrapFilter
方法代码如下:
function wrapFilter (exp: string, filter: string): string {
const i = filter.indexOf('(')
if (i < 0) {
// _f: resolveFilter
return `_f("${filter}")(${exp})`
} else {
const name = filter.slice(0, i)
const args = filter.slice(i + 1)
return `_f("${name}")(${exp}${args !== ')' ? ',' + args : args}`
}
}
对于我们的例子而言,在wrapFilter
方法中它会走if
分支的代码,当我们像下面这样撰写过滤器的时候,它才会走else
分支的代码。
let html = '<div>{{ msg | reverse() | toUpperCase() }}</div>'
在wrapFilter
方法执行完毕后,expression
变量的值如下:
const expression = '_f("toUpperCase")(_f("reverse")(msg))'
由于过滤器的内容,同样是文本,所以最后差值文本最后会使用_s
包裹起来。
const tokens = ['_s(_f("toUpperCase")(_f("reverse")(msg)))']
注意: 我们会在之后的章节中介绍什么是_f
函数。
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上一篇:Vue2.0源码分析:组件化(下)
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由于掘金文章字数限制,不得不拆分上、下两篇文章。
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