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  • 关于“面向对象”的学习和思考

    正文概述 掘金(HJM515)   2020-11-23   695

    尝试采用追溯法学习面向对象。

    对我来说,面向对象就是一片汪洋大海,航行其中,总是有一片接一片的迷雾...

    前面的碎碎念

    如何学习面向对象方面的知识?(for me)

    1. 回顾重学前端专栏中JS对象部分的内容。
    2. 找出家里所有JS的书籍,翻阅对象相关章节。
    3. 晚上查找相关的文章博客。

    把面向对象这个概念用追溯法写一篇文章,对目前的我还是存在一定的难道。只能从wiki开始,了解面向对象的历史。

    面向对象的语言

    语言名称发行时间主要设计者重要概念
    Simula1962年Ole-Johan Dahl第一个面向对象的编程语言,介入对象、类、子类、继承等概念Smalltalk1972年Alan Kay一种面向对象的动态类型的编程语言,推动了之后众多语言的产生C++1983年Bjarne Stroustrup一种通用程序设计语言,支持面向对象程序设计、泛型程序设计Common Lisp1984年Lisp编程语言的方言,支持多分派和方法组合的对象系统Objective-C1984年Brad Cox扩展了标准的ANSI C编程语言,加入Smalltalk式的消息传递机制Perl1987年Larry Wall一个通用的脚本语言,借鉴了C、sed、awk、shell脚本、Lisp等Python1991年Guido van Rossum一种广泛使用的解释型、高级编程、通用型编程语言Ruby1995年松本行弘一种面向对象、命令式、函数式、动态的通用编程语言Java1995年James Gosling拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性JavaScript1995年Brendan Eich解释性编程语言,面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。

    JavaScript面向对象

    编程语言中,描述对象的方式,C++、Java是 “类”,JavaScript 是用 “原型”。JavaScript 并非第一个使用原型的语言,之前的self、kevo 等语言就是使用原型来描述对象。

    原型系统的“复制操作”:Self语言 复制对象,从此两个对象再无关联。JavaScript是新对象持有一个原型的引用。

    JS对象的特征

    1. 具有唯一标识 —— 内存地址。
    2. 多个不同的状态 —— 属性。
    3. 可能改变状态的行为 —— 方法(JS中也是属性)。

    JS 允许运行时改变状态和行为,提供数据属性(value / writable / enumerable / configurable)和访问器属性(getter/setter/enumerable / configurable)。

    把属性和方法,通过字面量、函数、构造函数、原型等模式封装成一个对象。对象之间通过原型链、构造函数、组合继承等方式实现继承。在继承链的不同层次中一个方法名可被多次定义,实现相对多态。

    原型

    对象都有私有字段[[prototype]],就是对象的原型。读一个属性,如果对象本身没有,则会继续访问对象的原型,直到原型为空或者找到为止。

    原型的访问操作方法:

    • Object.create 根据指定的原型创建新对象,原型可以是 null(ES5)
    • Object.getPrototypeOf 获得一个对象的原型(ES5)
    • Object.setPrototypeOf 设置一个对象的原型(ES6)
    • super 引用简化原型的访问 (ES6)

    1. ES3及之前,类的定义是一个私有属性[[class]],语言标准为内置类型诸如 Number、String、Date 等指定了[[class]]属性,以表示它们的类。访问[[class]]属性的方式是 Object.prototype.toString。new 运算是唯一一个可以指定[[prototype]]的方法。
    2. ES5 开始,[[class]] 私有属性被 Symbol.toStringTag 代替。
    3. ES6 中加入了新特性 class,在标准中删除了所有[[class]]相关的私有属性描述,使用 extends 关键字自动设置了 constructor。typeof 定义的类,返回function,因此类声明仅是自定义类型声明(User.prototype)的语法糖。

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    常见问题FAQ

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