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数据不变性在编程语言中一直非常重要,在 JavaScript 中也是如此。在这里,有两种 JavaScript 方法可以部分保证不变性:Object.freeze
和 Object.seal
。本文来总结一下这两个方法都可以用来做什么?都有什么区别?存在什么不足之处?
Object defineProperty
在了解 freeze
和 seal
之前,先来了解一下 Object
中的 defineProperty
方法是什么。当一个对象在初始处理过程中由引擎创建时,JavaScript 将基本属性赋予新创建的对象,以处理来自外部的请求,例如访问或删除属性。
可以修改或设置的属性如下:
value
: 属性的值enumerable
:如果为true
,则该属性可通过for-in
循环或Object.keys()
进行搜索,默认为false
。writable
:如果为false
,则无法修改该属性,它在严格模式下引发错误,默认为false
。- 可配置 : 如果为
false
,则这会使对象的属性不可枚举、不可写、不可删除和不可配置,默认为false
。 get
: 当尝试访问该属性时提前调用的函数,默认为undefined
。set
: 当尝试为属性设置某个值时提前调用的函数,默认为undefined
。
下面来看一些简单的代码:
可枚举
const obj = {};
Object.defineProperty(obj, "a", {
value: 100,
enumerable: false,
});
for (const key in obj) {
console.log(key);
}
// 未定义
Object.keys(obj);
// []
可写
const obj = {};
Object.defineProperty(obj, "a", {
value: 100,
writable: false,
});
obj.a = 200;
obj.a === 100; // 真的
(() => {
"use strict";
obj.a = 100;
// 严格模式下的类型错误
})();
可配置
const obj = {};
Object.defineProperty(obj, "a", {
value: 100,
configurable: false,
});
// 1. non-enumerable
for (const key in obj) {
console.dir(key);
}
// undefined
Object.keys(obj);
// [
// 2. non-writable
(() => {
"use strict";
obj.a = 200;
// TypeError in the strict mode
})();
// 3. non-deletable
delete obj.a;
obj.a === 100; // true
但是,当 writable
或 enumerable
为 true 时,将忽略 configure:false
。
Object.Seal
在 JavaScript 中,Object.seal
也和 密封
做同样的事情。Object.seal
使传递给它的对象的所有属性都不可配置,可用于阻止向对象添加新的属性和删除属性,但允许更改和更新现有属性。,来看下面的例子:
const obj = { author: "DevPoint" };
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
/*
{
author: {
value: 'DevPoint',
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
}
}
*/
Object.seal(obj);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
/*
{
author: {
value: 'DevPoint',
writable: true,
enumerable: true,
configurable: false
}
}
*/
obj.author = "天行无忌";
console.log(obj.author); // 天行无忌
delete obj.author;
console.log(obj.author); // 天行无忌
obj.city = "Shenzhen";
console.log(obj.city); // undefined
上面代码定义了一个对象 obj
有一个属性 author
,其中的值为 DevPoint
,初始的描述属性如下:
{
author: {
value: 'DevPoint',
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
}
}
然后用 Object.seal
密封了对象,再次查看哪些描述符发生了变化,哪些没有,从结果看只有可配置的更改为 false
。
{
author: {
value: 'DevPoint',
writable: true,
enumerable: true,
configurable: false
}
}
obj.author = "天行无忌";
尽管 Object.seal
后的可配置现在为 false
,但还是通过代码改变其属性值为 天行无忌
,正如之前所解释的,将可配置设置为 false
会使属性不可写,但是如果 writable
明确为 true
,则它不起作用。当创建一个对象并设置一个新属性时,它默认为 writable:true
。
delete obj.author;
Object.seal
会使每个属性都不可配置,从而防止被删除。从上面的代码看,对对象执行 Object.seal
后,delete obj.author;
将变得无效。
obj.city = "Shenzhen";
当 Object.seal
或 Object.freeze
被调用时,执行后的对象将变成不可扩展的对象,这意味着不能从中删除任何属性,也不能向其中添加任何属性。
Object.freeze
这比 Object.seal
限制了传递的对象,将上面的代码进行修改,如下:
const obj = { author: "DevPoint" };
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
/*
{
author: {
value: 'DevPoint',
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
}
}
*/
Object.freeze(obj);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
/*
{
author: {
value: 'DevPoint',
writable: false,
enumerable: true,
configurable: false
}
}
*/
obj.author = "天行无忌";
console.log(obj.author); // DevPoint
delete obj.author;
console.log(obj.author); // DevPoint
obj.city = "Shenzhen";
console.log(obj.city); // undefined
从上面代码结果看,与 Object.seal
的区别在于 writable
在执行 Object.freeze
后属性值也变为 false
。因此后续代码对其属性进行更新都无效。同样与 Object.seal
一样,Object.freeze
也使对象不可配置,这使得对象的每个属性都不可删除。
共同点
- 执行后的对象变得不可扩展,这意味着对象将无法添加新属性。
- 执行后的对象中的每个元素都变得不可配置,这意味着无法删除属性。
- 如果在“使用严格”模式下调用操作,则两种方法都可能引发错误,例如在严格模式下执行
obj.author = "天行无忌"
会出现错误。
不同
对象执行 Object.seal
后允许修改属性,而执行 Object.freeze
则不允许。
不足
Object.freeze
和 Object.seal
在“实用性”方面存在不足,它们都只是对对象的第一层有效。
const obj = { author: "DevPoint", detail: { view: 100 } };
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj.detail));
/*
{
view: { value: 100, writable: true, enumerable: true, configurable: true }
}
*/
Object.seal(obj);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj.detail));
/*
{
view: { value: 100, writable: true, enumerable: true, configurable: true }
}
*/
obj.detail.view = 500;
console.log(obj.detail.view); // 500
delete obj.detail.view;
console.log(obj.detail); // {}
obj.detail.hits = 666;
console.log(obj.detail.hits); // 666
Object.freeze(obj);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj.detail));
/*
{
view: { value: 100, writable: true, enumerable: true, configurable: true }
}
*/
如果希望避免对更深层次的对象属性有效,需要像深拷贝一样,需要写一些代码来实现(deepFreeze
):
const obj = { author: "DevPoint", detail: { view: 100 } };
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj.detail));
/*
{
view: { value: 100, writable: true, enumerable: true, configurable: true }
}
*/
const deepFreeze = (object) => {
const propNames = Object.getOwnPropertyNames(object);
for (const name of propNames) {
const value = object[name];
if (value && typeof value === "object") {
deepFreeze(value);
}
}
return Object.freeze(object);
};
const freezeObj = deepFreeze(obj);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(freezeObj.detail));
/*
{
view: { value: 100, writable: false, enumerable: true, configurable: false }
}
*/
obj.detail.view = 500;
console.log(obj.detail.view); // 100
delete obj.detail.view;
console.log(obj.detail); // {view:100}
obj.detail.hits = 666;
console.log(obj.detail.hits); // undefined
如果希望对嵌套对象实现 Object.seal
效果,同样需要编写代码来实现(deepSeal
):
const obj = { author: "DevPoint", detail: { view: 100 } };
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj.detail));
/*
{
view: { value: 100, writable: true, enumerable: true, configurable: true }
}
*/
const deepSeal = (object) => {
const propNames = Object.getOwnPropertyNames(object);
for (const name of propNames) {
const value = object[name];
if (value && typeof value === "object") {
deepSeal(value);
}
}
return Object.seal(object);
};
const freezeObj = deepSeal(obj);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(freezeObj.detail));
/*
{
view: { value: 100, writable: true, enumerable: true, configurable: false }
}
*/
obj.detail.view = 500;
console.log(obj.detail.view); // 500
delete obj.detail.view;
console.log(obj.detail); // {view:500}
obj.detail.hits = 666;
console.log(obj.detail.hits); // undefined
总结
Object.freeze
和 Object.seal
在现代前端开发中是非常有用的方法,如果希望对深层有效,可以使用上面的方法 deepFreeze
和 deepSeal
。
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