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  • watch和computed分别使用场景

    正文概述 掘金(前端_卡卡西)   2021-08-25   650

    这是我参与8月更文挑战的第25天,活动详情查看:8月更文挑战

     实际得到的数据不能直接放到页面中展示,而是需要进行一些操作处理,就使用computed。

    • watch 适用场景:一个数据影响多个数据;
    • computed适用场景:一个数据受多个数据影响;

    两者区别:

    computed不支持异步操作,而watch支持

    计算属性computed:

    1. 支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算;
    2. 不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化;
    3. computed属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过的或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值;
    4. 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用computed;
    5. 如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get方法;函数的返回值就是属性的属性值,在computed中的属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法(但是不推荐);

    watch和computed分别使用场景watch和computed分别使用场景

    侦听属性watch:

    1. 不支持缓存,数据改变会直接触发相应的操作;
    2. watch支持异步;
    3. 监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值;
    4. 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作,一对多;
    5. 监听数据必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据,当数据变化时,触发其他操作,函数有两个参数:immediate:组件加载立即触发回调函数执行,deep:深度监听,为了发现对象内部值的变化、复杂类型的数据时使用。

    watch和computed分别使用场景watch和computed分别使用场景

    监听的对象也可以写成字符串的形式

    watch和computed分别使用场景watch和computed分别使用场景


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