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  • 全面总结Vue3.0的新特性

    正文概述 掘金(谢小飞)   2021-05-31   527

      Vue3.0从20年九月发布第一个One Piece版本,到现在一直在更新优化;中文版的官方文档也已经放出;那么作为终端用户的我们来看下Vue3新增了哪些功能和特性。

      尤大大在B站直播时分享了Vue3.0的几个亮点:

    • Performance:性能优化
    • Tree-shaking support:支持摇树优化
    • Composition API:组合API
    • Fragment,Teleport,Suspense:新增的组件
    • Better TypeScript support:更好的TypeScript支持
    • Custom Renderer API:自定义渲染器

      在性能方面,对比Vue2.x,性能提升了1.3~2倍左右;打包后的体积也更小了,如果单单写一个HelloWorld进行打包,只有13.5kb;加上所有运行时特性,也不过22.5kb。

      那么作为终端用户的我们,在开发时,和Vue2.x有什么不同呢?Talk is cheap,我们还是来看代码。

    Tree-shaking

      Vue3最重要的变化之一就是引入了Tree-Shaking,Tree-Shaking带来的bundle体积更小是显而易见的。在2.x版本中,很多函数都挂载在全局Vue对象上,比如nextTicknextTick、nextTick、set等函数,因此虽然我们可能用不到,但打包时只要引入了vue这些全局函数仍然会打包进bundle中。

      而在Vue3中,所有的API都通过ES6模块化的方式引入,这样就能让webpack或rollup等打包工具在打包时对没有用到API进行剔除,最小化bundle体积;我们在main.js中就能发现这样的变化:

    //src/main.js
    import { createApp } from "vue";
    import App from "./App.vue";
    import router from "./router";
    
    const app = createApp(App);
    app.use(router).mount("#app");
    

      创建app实例方式从原来的new Vue()变为通过createApp函数进行创建;不过一些核心的功能比如virtualDOM更新算法和响应式系统无论如何都是会被打包的;这样带来的变化就是以前在全局配置的组件(Vue.component)、指令(Vue.directive)、混入(Vue.mixin)和插件(Vue.use)等变为直接挂载在实例上的方法;我们通过创建的实例来调用,带来的好处就是一个应用可以有多个Vue实例,不同实例之间的配置也不会相互影响:

    const app = createApp(App)
    app.use(/* ... */)
    app.mixin(/* ... */)
    app.component(/* ... */)
    app.directive(/* ... */)
    

      因此Vue2.x的以下全局API也需要改为ES6模块化引入:

    • Vue.nextTick
    • Vue.observable不再支持,改为reactive
    • Vue.version
    • Vue.compile (仅全构建)
    • Vue.set (仅兼容构建)
    • Vue.delete (仅兼容构建)

      除此之外,vuex和vue-router也都使用了Tree-Shaking进行了改进,不过api的语法改动不大:

    //src/store/index.js
    import { createStore } from "vuex";
    
    export default createStore({
      state: {},
      mutations: {},
      actions: {},
      modules: {},
    });
    //src/router/index.js
    import { createRouter, createWebHistory } from "vue-router";
    
    const router = createRouter({
      history: createWebHistory(process.env.BASE_URL),
      routes,
    });
    

      更多关于Tree-Shaking的使用可以在Webpack配置全解析中查看。

    生命周期函数

      我们都知道,在Vue2.x中有8个生命周期函数:

    • beforeCreate
    • created
    • beforeMount
    • mounted
    • beforeUpdate
    • updated
    • beforeDestroy
    • destroyed

      在vue3中,新增了一个setup生命周期函数,setup执行的时机是在beforeCreate生命函数之前执行,因此在这个函数中是不能通过this来获取实例的;同时为了命名的统一,将beforeDestroy改名为beforeUnmountdestroyed改名为unmounted,因此vue3有以下生命周期函数:

    • beforeCreate(建议使用setup代替)
    • created(建议使用setup代替)
    • setup
    • beforeMount
    • mounted
    • beforeUpdate
    • updated
    • beforeUnmount
    • unmounted

      同时,vue3新增了生命周期钩子,我们可以通过在生命周期函数前加on来访问组件的生命周期,我们可以使用以下生命周期钩子:

    • onBeforeMount
    • onMounted
    • onBeforeUpdate
    • onUpdated
    • onBeforeUnmount
    • onUnmounted
    • onErrorCaptured
    • onRenderTracked
    • onRenderTriggered

      那么这些钩子函数如何来进行调用呢?我们在setup中挂载生命周期钩子,当执行到对应的生命周期时,就调用对应的钩子函数:

    import { onBeforeMount, onMounted } from "vue";
    export default {
      setup() {
        console.log("----setup----");
        onBeforeMount(() => {
          // beforeMount代码执行
        });
        onMounted(() => {
          // mounted代码执行
        });
      },
    }
    

    新增的功能

      说完生命周期,下面就是我们期待的Vue3新增加的那些功能。

    响应式API

      我们在深入学习Object.defineProperty和Proxy讲解过Proxy优点以及Vue3为什么改用Proxy实现响应式,同时Vue3也将一些响应式的API进行抽离,以便代码更好的复用。

      我们可以使用reactive来为JS对象创建响应式状态:

    import { reactive, toRefs } from "vue";
    const user = reactive({
      name: 'Vue2',
      age: 18,
    });
    user.name = 'Vue3'
    

      reactive相当于Vue2.x中的Vue.observable

      对于一些基本数据类型,比如字符串和数值等,我们想要让它变成响应式,我们当然也可以通过reactive函数创建对象的方式,但是Vue3提供了另一个函数ref

    
    import { ref } from "vue";
    const num = ref(0);
    const str = ref("");
    const male = ref(true);
    
    num.value++;
    console.log(num.value);
    
    str.value = "new val";
    console.log(str.value);
    
    male.value = false;
    console.log(male.value);
    

      ref返回的响应式对象是只包含一个名为value参数的RefImpl对象,在js中获取和修改都是通过它的value属性;但是在模板中被渲染时,自动展开内部的值,因此不需要在模板中追加.value

    <template>
      <div>
        <span>{{ count }}</span>
        <button @click="count ++">Increment count</button>
      </div>
    </template>
    
    <script>
      import { ref } from 'vue'
      export default {
        setup() {
          const count = ref(0)
          return {
            count
          }
        }
      }
    </script>
    

      reactive主要负责复杂数据结构,而ref主要处理基本数据结构;但是很多童鞋就会误解ref只能处理基本数据,ref本身也是能处理对象和数组的:

    import { ref } from "vue";
    
    const obj = ref({
      name: "qwe",
      age: 1,
    });
    setTimeout(() => {
      obj.value.name = "asd";
    }, 1000);
    
    const list = ref([1, 2, 3, 4, 6]);
    setTimeout(() => {
      list.value.push(7);
    }, 2000);
    

      当我们处理一些大型响应式对象的property时,我们很希望使用ES6的解构来获取我们想要的值:

    let book = reactive({
      name: 'Learn Vue',
      year: 2020,
      title: 'Chapter one'
    })
    let {
      name,
    } = book
    
    name = 'new Learn'
    // Learn Vue
    console.log(book.name);
    

      但是很遗憾,这样会消除它的响应式;对于这种情况,我们可以将响应式对象转换为一组ref,这些ref将保留与源对象的响应式关联:

    let book = reactive({
      name: 'Learn Vue',
      year: 2020,
      title: 'Chapter one'
    })
    let {
      name,
    } = toRefs(book)
    
    // 注意这里解构出来的name是ref对象
    // 需要通过value来取值赋值
    name.value = 'new Learn'
    // new Learn
    console.log(book.name);
    

      对于一些只读数据,我们希望防止它发生任何改变,可以通过readonly来创建一个只读的对象:

    import { reactive, readonly } from "vue";
    let book = reactive({
      name: 'Learn Vue',
      year: 2020,
      title: 'Chapter one'
    })
    
    const copy = readonly(book);
    //Set operation on key "name" failed: target is readonly.
    copy.name = "new copy";
    

      有时我们需要的值依赖于其他值的状态,在vue2.x中我们使用computed函数来进行计算属性,在vue3中将computed功能进行了抽离,它接受一个getter函数,并为getter返回的值创建了一个不可变的响应式ref对象:

    const num = ref(0);
    const double = computed(() => num.value * 2);
    num.value++;
    // 2
    console.log(double.value);
    // Warning: computed value is readonly
    double.value = 4
    

      或者我们也可以使用get和set函数创建一个可读写的ref对象:

    const num = ref(0);
    const double = computed({
      get: () => num.value * 2,
      set: (val) => (num.value = val / 2),
    });
    
    num.value++;
    // 2
    console.log(double.value);
    
    double.value = 8
    // 4
    console.log(num.value);
    

    响应式侦听

      和computed相对应的就是watch,computed是多对一的关系,而watch则是一对多的关系;vue3也提供了两个函数来侦听数据源的变化:watch和watchEffect。

      我们先来看下watch,它的用法和组件的watch选项用法完全相同,它需要监听某个数据源,然后执行具体的回调函数,我们首先看下它监听单个数据源的用法:

    import { reactive, ref, watch } from "vue";
    
    const state = reactive({
      count: 0,
    });
    
    //侦听时返回值得getter函数
    watch(
      () => state.count,
      (count, prevCount) => {
        // 1 0
        console.log(count, prevCount);
      }
    );
    state.count++;
    
    const count = ref(0);
    //直接侦听ref
    watch(count, (count, prevCount) => {
      // 2 0
      console.log(count, prevCount, "watch");
    });
    count.value = 2;
    

      我们也可以把多个值放在一个数组中进行侦听,最后的值也以数组形式返回:

    const state = reactive({
      count: 1,
    });
    const count = ref(2);
    watch([() => state.count, count], (newVal, oldVal) => {
      //[3, 2]  [1, 2]
      //[3, 4]  [3, 2]
      console.log(newVal, oldVal);
    });
    state.count = 3;
    
    count.value = 4;
    

      如果我们来侦听一个深度嵌套的对象属性变化时,需要设置deep:true

    const deepObj = reactive({
      a: {
        b: {
          c: "hello",
        },
      },
    });
    
    watch(
      () => deepObj,
      (val, old) => {
        // new hello new hello
        console.log(val.a.b.c, old.a.b.c);
      },
      { deep: true }
    );
    
    deepObj.a.b.c = "new hello";
    

      最后的打印结果可以发现都是改变后的值,这是因为侦听一个响应式对象始终返回该对象的引用,因此我们需要对值进行深拷贝:

    import _ from "lodash";
    const deepObj = reactive({
      a: {
        b: {
          c: "hello",
        },
      },
    });
    
    watch(
      () => _.cloneDeep(deepObj),
      (val, old) => {
        // new hello new hello
        console.log(val.a.b.c, old.a.b.c);
      },
      { deep: true }
    );
    
    deepObj.a.b.c = "new hello";
    

      一般侦听都会在组件销毁时自动停止,但是有时候我们想在组件销毁前手动的方式进行停止,可以调用watch返回的stop函数进行停止:

    const count = ref(0);
    
    const stop = watch(count, (count, prevCount) => {
      // 不执行
      console.log(count, prevCount);
    });
    
    setTimeout(()=>{
      count.value = 2;
    }, 1000);
    // 停止watch
    stop();
    

      还有一个函数watchEffect也可以用来进行侦听,但是都已经有watch了,这个watchEffect和watch有什么区别呢?他们的用法主要有以下几点不同:

    1. watchEffect不需要手动传入依赖
    2. 每次初始化时watchEffect都会执行一次回调函数来自动获取依赖
    3. watchEffect无法获取到原值,只能得到变化后的值
    import { reactive, ref, watch, watchEffect } from "vue";
    
    const count = ref(0);
    const state = reactive({
      year: 2021,
    });
    
    watchEffect(() => {
      console.log(count.value);
      console.log(state.year);
    });
    setInterval(() => {
      count.value++;
      state.year++;
    }, 1000);
    

      watchEffect会在页面加载时自动执行一次,追踪响应式依赖;在加载后定时器每隔1s执行时,watchEffect都会监听到数据的变化自动执行,每次执行都是获取到变化后的值。

    组合API

      Composition API(组合API)也是Vue3中最重要的一个功能了,之前的2.x版本采用的是Options API(选项API),即官方定义好了写法:data、computed、methods,需要在哪里写就在哪里写,这样带来的问题就是随着功能增加,代码也越来复杂,我们看代码需要上下反复横跳:

    全面总结Vue3.0的新特性

      我们首先来看下之前Options API的写法:

    export default {
      components: {},
      data() {},
      computed: {},
      watch: {},
      mounted() {},
    }
    

      Options API就是将同一类型的东西放在同一个选项中,当我们的数据比较少的时候,这样的组织方式是比较清晰的;但是随着数据增多,我们维护的功能点会涉及到多个data和methods,但是我们无法感知哪些data和methods是需要涉及到的,经常需要来回切换查找,甚至是需要理解其他功能的逻辑,这也导致了组件难以理解和阅读。

      而Composition API做的就是把同一功能的代码放到一起维护,这样我们需要维护一个功能点的时候,不用去关心其他的逻辑,只关注当前的功能;Composition API通过setup选项来组织代码:

    export default {
      setup(props, context) {}
    };
    

      我们看到这里它接收了两个参数props和context,props就是父组件传入的一些数据,context是一个上下文对象,是从2.x暴露出来的一些属性:

    • attrs
    • slots
    • emit

      我们通过一个Button按钮来看下setup具体的用法:

    全面总结Vue3.0的新特性

    <template>
      <div>{{ state.count }} * 2 = {{ double }}</div>
      <div>{{ num }}</div>
      <div @click="add">Add</div>
    </template>
    <script>
    import { reactive, computed, ref } from "vue";
    export default {
      name: "Button",
      setup() {
        const state = reactive({
          count: 1,
        });
        const num = ref(2);
        function add() {
          state.count++;
          num.value += 10;
        }
        const double = computed(() => state.count * 2);
        return {
          state,
          double,
          num,
          add,
        };
      },
    };
    </script>
    

      很多童鞋可能就有疑惑了,这跟我在data和methods中写没什么区别么,不就是把他们放到一起么?我们可以将setup中的功能进行提取分割成一个一个独立函数,每个函数还可以在不同的组件中进行逻辑复用:

    export default {
      setup() {
        const { networkState } = useNetworkState();
        const { user } = userDeatil();
        const { list } = tableData();
        return {
          networkState,
          user,
          list,
        };
      },
    };
    function useNetworkState() {}
    function userDeatil() {}
    function tableData() {}
    

    Fragment

      所谓的Fragment,就是片段;在vue2.x中,要求每个模板必须有一个根节点,所以我们代码要这样写:

    <template>
      <div>
        <span></span>
        <span></span>
      </div>
    </template>
    

      或者在Vue2.x中还可以引入vue-fragments库,用一个虚拟的fragment代替div;在React中,解决方法是通过的一个React.Fragment标签创建一个虚拟元素;在Vue3中我们可以直接不需要根节点:

    <template>
        <span>hello</span>
        <span>world</span>
    </template>
    

      这样就少了很多没有意义的div元素。

    Teleport

      Teleport翻译过来就是传送、远距离传送的意思;顾名思义,它可以将插槽中的元素或者组件传送到页面的其他位置:

    全面总结Vue3.0的新特性

      在React中可以通过createPortal函数来创建需要传送的节点;本来尤大大想起名叫Portal,但是H5原生的Portal标签也在计划中,虽然有一些安全问题,但是为了避免重名,因此改成Teleport

      Teleport一个常见的使用场景,就是在一些嵌套比较深的组件来转移模态框的位置。虽然在逻辑上模态框是属于该组件的,但是在样式和DOM结构上,嵌套层级后较深后不利于进行维护(z-index等问题);因此我们需要将其进行剥离出来:

    <template>
      <button @click="showDialog = true">打开模态框</button>
    
      <teleport to="body">
        <div class="modal" v-if="showDialog" style="position: fixed">
          我是一个模态框
          <button @click="showDialog = false">关闭</button>
          <child-component :msg="msg"></child-component>
        </div>
      </teleport>
    </template>
    <script>
    export default {
      data() {
        return {
          showDialog: false,
          msg: "hello"
        };
      },
    };
    </script>
    

      这里的Teleport中的modal div就被传送到了body的底部;虽然在不同的地方进行渲染,但是Teleport中的元素和组件还是属于父组件的逻辑子组件,还是可以和父组件进行数据通信。Teleport接收两个参数todisabled

    • to - string:必须是有效的查询选择器或 HTMLElement,可以id或者class选择器等。
    • disabled - boolean:如果是true表示禁用teleport的功能,其插槽内容将不会移动到任何位置,默认false不禁用。

    Suspense

      Suspense是Vue3推出的一个内置组件,它允许我们的程序在等待异步组件时渲染一些后备的内容,可以让我们创建一个平滑的用户体验;Vue中加载异步组件其实在Vue2.x中已经有了,我们用的vue-router中加载的路由组件其实也是一个异步组件:

    export default {
      name: "Home",
      components: {
        AsyncButton: () => import("../components/AsyncButton"),
      },
    }
    

      在Vue3中重新定义,异步组件需要通过defineAsyncComponent来进行显示的定义:

    // 全局定义异步组件
    //src/main.js
    import { defineAsyncComponent } from "vue";
    const AsyncButton = defineAsyncComponent(() =>
      import("./components/AsyncButton.vue")
    );
    app.component("AsyncButton", AsyncButton);
    
    
    // 组件内定义异步组件
    // src/views/Home.vue
    import { defineAsyncComponent } from "vue";
    export default {
      components: {
        AsyncButton: defineAsyncComponent(() =>
          import("../components/AsyncButton")
        ),
      },
    };
    

      同时对异步组件的可以进行更精细的管理:

    export default {
      components: {
        AsyncButton: defineAsyncComponent({
          delay: 100,
          timeout: 3000,
          loader: () => import("../components/AsyncButton"),
          errorComponent: ErrorComponent,
          onError(error, retry, fail, attempts) {
            if (attempts <= 3) {
              retry();
            } else {
              fail();
            }
          },
        }),
      },
    };
    

      这样我们对异步组件加载情况就能掌控,在加载失败也能重新加载或者展示异常的状态:

    全面总结Vue3.0的新特性

      我们回到Suspense,上面说到它主要是在组件加载时渲染一些后备的内容,它提供了两个slot插槽,一个default默认,一个fallback加载中的状态:

    <template>
      <div>
        <button @click="showButton">展示异步组件</button>
        <template v-if="isShowButton">
          <Suspense>
            <template #default>
              <AsyncButton></AsyncButton>
            </template>
            <template #fallback>
              <div>组件加载中...</div>
            </template>
          </Suspense>
        </template>
      </div>
    </template>
    <script>
    export default {
      setup() {
        const isShowButton = ref(false);
        function showButton() {
          isShowButton.value = true;
        }
        return {
          isShowButton,
          showButton,
        };
      },
    }
    </script>
    

    全面总结Vue3.0的新特性

    非兼容的功能

      非兼容的功能主要是一些和Vue2.x版本改动较大的语法,已经在Vue3上可能存在兼容问题了。

    data、mixin和filter

      在Vue2.x中,我们可以定义data为object或者function,但是我们知道在组件中如果data是object的话会出现数据互相影响,因为object是引用数据类型;

      在Vue3中,data只接受function类型,通过function返回对象;同时Mixin的合并行为也发生了改变,当mixin和基类中data合并时,会执行浅拷贝合并:

    const Mixin = {
      data() {
        return {
          user: {
            name: 'Jack',
            id: 1,
            address: {
              prov: 2,
              city: 3,
            },
          }
        }
      }
    }
    const Component = {
      mixins: [Mixin],
      data() {
        return {
          user: {
            id: 2,
            address: {
              prov: 4,
            },
          }
        }
      }
    }
    
    // vue2结果:
    {
      id: 2,
      name: 'Jack',
      address: {
        prov: 4,
        city: 3
      }
    }
    
    // vue3结果:
    user: {
      id: 2,
      address: {
        prov: 4,
      },
    }
    

      我们看到最后合并的结果,vue2.x会进行深拷贝,对data中的数据向下深入合并拷贝;而vue3只进行浅层拷贝,对data中数据发现已存在就不合并拷贝。

      在vue2.x中,我们还可以通过过滤器filter来处理一些文本内容的展示:

    <template>
      <div>{{ status | statusText }}</div>
    </template>
    <script>
      export default {
        props: {
          status: {
            type: Number,
            default: 1
          }
        },
        filters: {
          statusText(value){
            if(value === 1){
              return '订单未下单'
            } else if(value === 2){
              return '订单待支付'
            } else if(value === 3){
              return '订单已完成'
            }
          }
        }
      }
    </script>
    

      最常见的就是处理一些订单的文案展示等;然而在vue3中,过滤器filter已经删除,不再支持了,官方建议使用方法调用或者计算属性computed来进行代替。

    v-model

      在Vue2.x中,v-model相当于绑定value属性和input事件,它本质也是一个语法糖:

    <child-component v-model="msg"></child-component>
    <!-- 相当于 -->
    <child-component :value="msg" @input="msg=$event"></child-component>
    

      在某些情况下,我们需要对多个值进行双向绑定,其他的值就需要显示的使用回调函数来改变了:

    <child-component 
        v-model="msg" 
        :msg1="msg1" 
        @change1="msg1=$event"
        :msg2="msg2" 
        @change2="msg2=$event">
    </child-component>
    

      在vue2.3.0+版本引入了.sync修饰符,其本质也是语法糖,是在组件上绑定@update:propName回调,语法更简洁:

    <child-component 
        :msg1.sync="msg1" 
        :msg2.sync="msg2">
    </child-component>
    
    <!-- 相当于 -->
    
    <child-component 
        :msg1="msg1" 
        @update:msg1="msg1=$event"
        :msg2="msg2"
        @update:msg2="msg2=$event">
    </child-component>
    

      Vue3中将v-model.sync进行了功能的整合,抛弃了.sync,表示:多个双向绑定value值直接用多个v-model传就好了;同时也将v-model默认传的prop名称由value改成了modelValue:

    <child-component 
        v-model="msg">
    </child-component>
    
    <!-- 相当于 -->
    <child-component 
      :modelValue="msg"
      @update:modelValue="msg = $event">
    </child-component>
    

      如果我们想通过v-model传递多个值,可以将一个argument传递给v-model:

    <child-component 
        v-model.msg1="msg1"
        v-model.msg2="msg2">
    </child-component>
    
    <!-- 相当于 -->
    <child-component 
        :msg1="msg1" 
        @update:msg1="msg1=$event"
        :msg2="msg2"
        @update:msg2="msg2=$event">
    </child-component>
    

    v-for和key

      在Vue2.x中,我们都知道v-for每次循环都需要给每个子节点一个唯一的key,还不能绑定在template标签上,

    <template v-for="item in list">
      <div :key="item.id">...</div>
      <span :key="item.id">...</span>
    </template>
    

      而在Vue3中,key值应该被放置在template标签上,这样我们就不用为每个子节点设一遍:

    <template v-for="item in list" :key="item.id">
      <div>...</div>
      <span>...</span>
    </template>
    

    v-bind合并

      在vue2.x中,如果一个元素同时定义了v-bind="object"和一个相同的单独的属性,那么这个单独的属性会覆盖object中的绑定:

    <div id="red" v-bind="{ id: 'blue' }"></div>
    <div v-bind="{ id: 'blue' }" id="red"></div>
    
    <!-- 最后结果都相同 -->
    <div id="red"></div>
    

      然而在vue3中,如果一个元素同时定义了v-bind="object"和一个相同的单独的属性,那么声明绑定的顺序决定了最后的结果(后者覆盖前者):

    <!-- template -->
    <div id="red" v-bind="{ id: 'blue' }"></div>
    <!-- result -->
    <div id="blue"></div>
    
    <!-- template -->
    <div v-bind="{ id: 'blue' }" id="red"></div>
    <!-- result -->
    <div id="red"></div>
    

    v-for中ref

      vue2.x中,在v-for上使用ref属性,通过this.$refs会得到一个数组:

    <template
      <div v-for="item in list" :ref="setItemRef"></div>
    </template>
    <script>
    export default {
      data(){
        list: [1, 2]
      },
      mounted () {
        // [div, div]
        console.log(this.$refs.setItemRef) 
      }
    }
    </script>
    

      但是这样可能不是我们想要的结果;因此vue3不再自动创建数组,而是将ref的处理方式变为了函数,该函数默认传入该节点:

    <template
      <div v-for="item in 3" :ref="setItemRef"></div>
    </template>
    <script>
    import { reactive, onUpdated } from 'vue'
    export default {
      setup() {
        let itemRefs = reactive([])
    
        const setItemRef = el => {
          itemRefs.push(el)
        }
    
        onUpdated(() => {
          console.log(itemRefs)
        })
    
        return {
          itemRefs,
          setItemRef
        }
      }
    }
    </script>
    

    v-for和v-if优先级

      在vue2.x中,在一个元素上同时使用v-for和v-if,v-for有更高的优先级,因此在vue2.x中做性能优化,有一个重要的点就是v-for和v-if不能放在同一个元素上。

      而在vue3中,v-ifv-for有更高的优先级。因此下面的代码,在vue2.x中能正常运行,但是在vue3中v-if生效时并没有item变量,因此会报错:

    <template>
      <div v-for="item in list" v-if="item % 2 === 0" :key="item">{{ item }}</div>
    </template>
    
    <script>
    export default {
      data() {
        return {
          list: [1, 2, 3, 4, 5],
        };
      },
    };
    </script>
    

    总结

      以上就是Vue3.0作为终端用的我们可能会涉及到的一些新特性和新功能,其实Vue3.0还有很多的改动,这里由于篇幅原因就不一一展开了,大家可以自行查阅官方文档,期待Vue3能带给我们更便利更友好的开发体验。

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