Vuex概述
1.组件之间共享数据的方式
-
父向子传值:v-bind属性绑定
-
子向父传值:v-on 事件绑定
-
兄弟组件之间共享数据:EventBus
$on 接收数据的那个组件
$emit 发送数据的那个组件
2.Vuex是什么
Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享
3.使用Vuex统一管理状态的好处
- 能够在vuex中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
- 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
- 存储在vuex中的数据都是响应式的,能够时时保持数据与页面同步
4.什么样的数据适合存储在Vuex中
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中;
对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的data中即可。
Vuex的基本使用
1.安装 vuex 依赖包
npm install vuex --save
2.导入vuex 包
import vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
3.创建 store 对象
const store = new Vuex.Store({
// state 中存放的就是全局共享的数据
state: { count: 0 }
})
4.将 store 对象挂载到 vue 实例中
new Vue({
router,
store,
// 将创建的共享数据对象,挂载到 vue 实例中
// 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
Vuex 的核心概念
核心概念概述
Vuex中的主要核心概念如下:
- State
- Mutation
- Action
- Getter
State
1.State 提高唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放在Store 的 State 中进行存储。
// 创建store数据源,提高唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
state: { count: 0 }
})
2.组件访问State 中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
// 补充:在template 中 this是可以省略的
{{$store.state.全局数据名称}}
3.组件访问State 中数据的第二种方式:
// 1. 从vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'
通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性:
// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapState(['count'])
}
Mutation
Mutation 用于变更Store中的数据
-
只能通过mutation 变更Store数据,不可以直接操作Store中的数据
-
通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化
// 定义Mutation export default new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { add(state) { //变更状态 state.count++ } } }) // 触发mutation methods: { handle1() { // 触发 mutation 的第一种方式 this.$store.commit('add') } }
可以触发 mutations 时传递参数:
// 定义Mutation
export default new Vuex.Store({
state: { count: 0 },
mutations: {
add(state, step) {
//变更状态
state.count += step
}
}
})
// 触发mutation
methods: {
handle2() {
// 再调用 commit 函数
// 触发 mutations 时携带参数
this.$store.commit('addN', 3)
}
}
commit 的作用就是调用某个mutation函数
触发 mutation 的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的mutations函数,映射为当前组件的methods 方法:
// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
...mapMutations(['add','addN'])
handle1() {
// 触发 mutation 的第二种方式
this.add()
}
}
注意: 不要在mutations函数中,执行异步操作
Action:用于处理异步任务
如果通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能使用Mutation,但是再Action中还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据。
// 定义Action
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
add(state) {
state.count++
}
},
actions: {
addAsync(context) {
setTimeout( ()=> {
// 在 actions 中,不能直接修改 state中的数据;
// 必须通过 context.commot() 触发某个 mutation 才行
context.commit('add')
}, 1000)
}
}
})
// 触发 Action
methods: {
handle() {
// 触发 actions 的第一种方式
// 这里的 dispatch 函数,专门用来触发 action
this.$store.dispatch('addAsync')
}
}
注意: 只有mutations 中定义的函数,才有权力修改state 中的数据
触发 actions 异步任务时携带参数:
// 定义Action
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
addN(state, step) {
state.count += step
}
},
actions: {
addNAsync(context, step) {
setTimeout( ()=> {
context.commit('addN', step)
}, 1000)
}
}
})
// 触发 Action
methods: {
handle() {
// 再调用 dispatch 函数,触发 actions 时携带参数
this.$store.dispatch('addAsync', 3)
}
}
触发 mutation 的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的Actions函数,映射为当前组件的methods 方法:
// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
...mapActions(['addAsync','addNAsync'])
handle1() {
// 触发 Actions 的第二种方式
this.addAsync()
}
}
“ handle1() {
this.addAsync()
} ” 可以省略
//可直接在按钮添加点击事件中 @click="addAsync" 代替
Getter
Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据
-
Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性
-
Store 中数据发生变化,Getter的数据也会跟着变化。
// 定义Getter export default new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, getters: { showNum: state => { return '当前最新的count为【'+ state.count +'】' } } })
使用getters的第一种方式:
this.$store.getters.名称
使用getters的第二种方式:
import { mapGetters } from 'vuex'
computed: {
...mapGetters(['showNum'])
}
# 学无止境!一起加油丫!
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