源码分析vue computed
用法示例
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'Hello'
},
computed: {
reversedMessage: function () {
return this.message.split('').reverse().join('')
},
copyMessage: {
get: function(){
return this.message
}
}
}
})
找到initComputed
在vue源码入口文件vue/src/core/index.js中,可以看到import Vue from './instance/index'
,导入了Vue这个对象。
在vue/src/core/instance/index.js中,
import { initMixin } from './init'
//...
function Vue (options) {
//...
this._init(options)
}
initMixin(Vue)
// ...
export default Vue
可以看到Vue是一个函数方法,调用该方法时会调用一个叫_init的初始化方法,并传入options参数,同时这个文件还执行了 initMixin 方法。
在vue/src/core/instance/init.js中,
// ...
import { initState } from './state'
import { extend, mergeOptions, formatComponentName } from '../util/index'
export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
// ...
// merge options
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options)
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
// ...
initState(vm)
// ...
}
}
看到_init方法就是在initMixin方法中定义的,在_init方法中,声明了常量vm并赋值当前实例,接受了options并做了处理,还调用了initState方法。
在vue/src/core/instance/state.js中,
import {
set,
del,
observe,
defineReactive,
toggleObserving
} from '../observer/index'
export function initState (vm: Component) {
// ...
const opts = vm.$options
// ...
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
// ...
}
initComputed
const computedWatcherOptions = { lazy: true } // lazy为true,watcher的dirty为true
function initComputed (vm: Component, computed: Object) {
// 初始化一个watchers常量,在vue实例上定义一个_computedWatchers属性,指向同一个空对象
const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null)
// 是否服务端渲染
const isSSR = isServerRendering()
// for in 循环 取得computed对象的每个属性
for (const key in computed) {
// computed对象属性的值
const userDef = computed[key]
// 这个值可以是一个函数,也可以是一个有get方法的对象,将这个函数或get方法赋值给getter用于计算属性结果
const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get
// 非生产环境且getter不存在 给出警告
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) {
warn(
`Getter is missing for computed property "${key}".`,
vm
)
}
// 非服务端渲染为每一个计算属性创建内部watcher实例
if (!isSSR) {
watchers[key] = new Watcher(
vm,
getter || noop,
noop,
computedWatcherOptions
)
}
// component-defined computed properties are already defined on the
// component prototype. We only need to define computed properties defined
// at instantiation here.
// 组件定义的计算属性在组件原型中已经存在,这里需要在vue实例化时定义计算属性。
if (!(key in vm)) {
defineComputed(vm, key, userDef)
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// 非生产环境,需要对data、props、computed做属性重名校验
if (key in vm.$data) {
warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm)
} else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) {
warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm)
}
}
}
}
defineComputed
const sharedPropertyDefinition = {
enumerable: true,
configurable: true,
get: noop,
set: noop
}
export function defineComputed (
target: any,
key: string,
userDef: Object | Function
) {
// 是否服务端渲染,非服务的渲染需要缓存
const shouldCache = !isServerRendering()
// 这里做的就是根据传入的计算属性的值,完善一个用于defineProperty的初始化属性配置
// 设置get,需要缓存调用 createComputedGetter 创建一个getter方法
if (typeof userDef === 'function') {
sharedPropertyDefinition.get = shouldCache
? createComputedGetter(key)
: createGetterInvoker(userDef)
sharedPropertyDefinition.set = noop
} else {
sharedPropertyDefinition.get = userDef.get
? shouldCache && userDef.cache !== false
? createComputedGetter(key)
: createGetterInvoker(userDef.get)
: noop
sharedPropertyDefinition.set = userDef.set || noop
}
// 设置set,计算属性不能设值,非生产环境会报警告
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
sharedPropertyDefinition.set === noop) {
sharedPropertyDefinition.set = function () {
warn(
`Computed property "${key}" was assigned to but it has no setter.`,
this
)
}
}
// 在vue实例上定义一个计算属性同名属性,传入配置
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
createComputedGetter
function createComputedGetter (key) {
// 返回一个computedGetter方法
return function computedGetter () {
const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
if (watcher) {
// watcher.dirty 默认为true,调用evaluate会使dirty变为false
// 只有当计算属性依赖的对象属性改变,set方法被调用时,会触发notify发布通知,通过观察值实例watcher的update方法,重置为true
if (watcher.dirty) {
watcher.evaluate() // 调用watcher实例的evaluate方法,触发watcher实例的get方法,实际上就是调用上面initComputed的getter,
}
// Dep.target有值,则调用watcher实例的depend方法
if (Dep.target) { // Dep.target通过pushTarget和popTarget方法更改,在调用watcher实例的get方法时,就会保持Dep.target指向当前watcher
watcher.depend() // 收集依赖
}
return watcher.value // 返回这个计算属性的值
}
}
}
总结
来回顾一下源码分析vue响应式原理中的知识:
假设我们有一个vue实例vm,vm.data上有一个A属性,vm.computed上有一个A'计算属性,值为function(){return this.A}
。
那么A在initData方法中会生产一个观察者实例watcher a,A'在initComputed方法中会生产一个观察者实例watcher a'。
第一次调用vm.computed.A'时:
-
触发A'的get,由于a'.dirty默认为true,调用a'.evaluate
-
在a'.evaluate中,调用了a'.get
-
在a'.get中,Dep.target设为a',调用a'.getter,也就是
function(){return this.A}
,触发了A.get -
在A.get中,由于Dep.target指向a',调用了A的闭包中的dep的depend方法,dep.depent调用了Dep.target也就是a'的addDep,a'.addDep又触发了dep.addSub,
总的来说,这一步完成了双方的观察者和依赖的收集
- A.get执行完,回到a'.get,将Dep.target设为null,回到a'.evaluate,将a'.dirty设为false
第二次调用vm.computed.A'时,由于a'.dirty为false,直接返回缓存的a'.value。
当A被更改时,触发A的set,调用dep.notify,会调用a'.update,在update中a'.dirty将重置为true,下一次获取A'时就会重新调用a'.evaluate了。
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