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  • 函数节流与防抖

    正文概述 掘金(回首释然)   2020-12-19   444

    事件频繁触发可能造成的问题

    1. 一些浏览器事件:window.onresize、window.mousemove等,触发的频率非常高,会造成浏览器性能问题
    2. 如果向后台发送请求,频繁触发,对浏览器造成不必要的压力

    如何限制事件处理函数频繁调用

    1. 函数节流
    2. 函数防抖

    函数节流(throttle)

    理解

    • 在函数需要频繁触发时: 函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次
    • 适合多次事件按时间做平均分配触发

    使用场景

    • 窗口调整(resize)
    • 页面滚动(scroll)
    • DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove)
    • 抢购疯狂点击(click)
    // 用来返回节流函数的工具函数
    function throttle (callback, delay) {
        let pre = 0
        return function(event) {  // 节流函数/真正的事件回调函数
            const current = Date.now()
            if (current - pre > delay) {
                callback.call(this, event)  // 调用真正的事件处理函数
                pre = current
            }
        }
    }
    

    函数防抖(debounce)

    理解:

    • 在函数需要频繁触发时: 在规定时间内,只让最后一次生效,前面的不生效。
    • 适合多次事件一次响应的情况

    使用场景:

    • 输入框实时搜索联想(keyup/input)
      // 用来返回防抖函数的工具函数
            function debounce(callback, delay) {
                return function (event){
                    // 如果上一次事件还没有真正处理,取消掉
                    if (callback.hasOwnProperty('timeID')) {
                        // 清除
                        clearTimeout(callback.timeID)
                    }
                    // 事件发生指定时间后才调用
                    // 启动定时器只是准备处理事件
                    callback.timeID= setTimeout(() => {
                        // 正在处理
                        callback.call(this, event)
                        // 标记事件已经真正处理 删除准备处理的标记
                        delete callback.timeID
                    },delay)
                }
            }
    

    函数测试

      <script>
            function handleClick(event) {
                console.log('处理点击事件', this, event)
            }
            
            document.getElementById('throttle').onclick = throttle(handleClick,2000)
            document.getElementById('debounce').onclick = debounce(handleClick,2000)
    
        </script>
    

    完整代码

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
        <button id="throttle">函数节流</button>
        <button id="debounce">函数防抖</button>
    
        <script src="./lodash.js"></script>
        <script>
            // 用来返回节流函数的工具函数
            function throttle(callback, delay) {
                let pre = 0
                return function (event) { // 节流函数/真正的事件回调函数 this 是发生事件的标签
                    const current = Date.now()
                    if (current-pre>delay) {  // 只有离上一次调用callback的时间大于delay
                        callback.call(this, event)  // 调用真正处理事件的回调函数
                        pre = current
                    }
                }
            }
            // 用来返回防抖函数的工具函数
            function debounce(callback, delay) {
                return function (event){
                    // 如果上一次事件还没有真正处理,取消掉
                    if (callback.hasOwnProperty('timeID')) {
                        // 清除
                        clearTimeout(callback.timeID)
                    }
                    // 事件发生指定时间后才调用
                    // 启动定时器只是准备处理事件
                    callback.timeID= setTimeout(() => {
                        // 正在处理
                        callback.call(this, event)
                        // 标记事件已经真正处理 删除准备处理的标记
                        delete callback.timeID
                    },delay)
                }
            }
        </script>
        <script>
            function handleClick(event) {
                console.log('处理点击事件', this, event)
            }
            document.getElementById('throttle').onclick = throttle(handleClick,2000)
            document.getElementById('debounce').onclick = debounce(handleClick,2000)
    
        </script>
    </body>
    </html>
    

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    常见问题FAQ

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