装饰器是一个以@开头的描述性词语。英语的decorator
动词是decorate
,装饰的意思。其中词根dek(dec发音)原始印欧语系中意思是“接受”。即,原来的某个事物接受一些新东西(而变得更好)。从另外一个角度描述,装饰器主要是在被装饰对象的外部起作用,而非入侵其内部发生什么改变。装饰器模式同时也是一种开发模式,其地位虽然弱于MVC、IoC等,但不失为一种优秀的模式。
JavaScript的装饰器可能是借鉴自Python也或许是Java。较为明显的不同的是大部分语言的装饰器必须是一行行分开,而JS的装饰器可以在一行中。
装饰器存在的意义
举个例子:我拿着员工卡进入公司总部大楼。因为每个员工所属的部门、级别不同,并不能进入大楼的任何房间。每个房间都有一扇门;那么,公司需要安排每个办公室里至少一个人关于验证来访者的工作:
- 先登记来访者
- 验证是否有权限进入,如果没有则要求其离开
- 记录其离开时间
还有一个选择方式,就是安装电子门锁,门锁只是将员工卡的信息传输给机房,由特定的程序验证。
前者暂且称之为笨模式,代码如下:
function A101(who){
record(who,new Date(),'enter');
if (!permission(who)) {
record(who,new Date(),'no permission')
return void;
}
// 继续执行
doSomeWork();
record(who,new Date(),'leave')
}
function A102(who){
record(who,new Date(),'enter');
if (!permission(who)) {
record(who,new Date(),'no permission')
return void;
}
// 继续执行
doSomeWork();
record(who,new Date(),'leave')
}
// ...
有经验的大家肯定第一时间想到了,把那些重复语句封装为一个方法,并统一调用。是的,这样可以解决大部分问题,但是还不够“优雅”。同时还有另外一个问题,如果“房间”特别多,又或者只有大楼奇数号房间要验证偶数不验证,那岂不是很“变态”?如果使用装饰器模式来做,代码会如下面这样的:
@verify(who)
class Building {
@verify(who)
A101(){/*...*/}
@verify(who)
A102(){/*...*/}
//...
}
verify是验证的装饰器,而其本质就是一组函数。
JavaScript装饰器
正如先前的那个例子,装饰器其实本身就是一个函数,它在执行被装饰的对象之前先被执行。
在JavaScript中,装饰器的类型有:
- 类
- 存取方法(属性的get和set)
- 字段
- 方法
由于目前装饰器概念还处于提案阶段,不是一个正式可用的JS功能,所以想要使用这个功能,不得不借助翻译器工具,例如Babel工具或者TypeScript编译JS代码转后才能被执行。我们需要先搭建运行环境,配置一些参数。(以下过程,假设已经正确安装了NodeJS开发环境以及包管理工具)
cd project && npm init
npm i -D @babel/cli @babel/core @babel/plugin-proposal-class-properties @babel/plugin-proposal-decorators @babel/preset-env babel-plugin-parameter-decorator
创建一个.babelrc
配置文件,如下:
{
"presets": ["@babel/preset-env"],
"plugins": [
["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true }],
["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose": true }],
"babel-plugin-parameter-decorator"
]
}
利用下面的转换命令,我们可以得到ES5的转换程序:
类装饰器
创建一个使用装饰器的JS程序decorate-class.js
@classDecorator
class Building {
constructor() {
this.name = "company";
}
}
const building = new Building();
function classDecorator(target) {
console.log("target", target);
}
以上是最最简单的装饰器程序,我们利用babel将其“翻译”为ES5的程序,然后再美化一下后得到如下程序
"use strict";
var _class;
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!(instance instanceof Constructor)) {
throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
}
}
var Building =
classDecorator(
(_class = function Building() {
_classCallCheck(this, Building);
this.name = "company";
})
) || _class;
var building = new Building();
function classDecorator(target) {
console.log("target", target);
}
第12行就是在类生成过程中,调用函数形态的装饰器,并将构造函数(类本身)送入其中。同样揭示了装饰器的第一个参数是类的构造函数的由来。
方法 (method)装饰器
稍微修改一下代码,依旧是尽量保持最简单:
class Building {
constructor() {
this.name = "company";
}
@methodDecorator
openDoor() {
console.log("The door being open");
}
}
const building = new Building();
function methodDecorator(target, property, descriptor) {
console.log("target", target);
if (property) {
console.log("property", property);
}
if (descriptor) {
console.log("descriptor", descriptor);
}
console.log("=====end of decorator=========");
}
然后转换代码,可以发现,这次代码量突然增大了很多。排除掉_classCallCheck
、_defineProperties
和_createClass
三个函数,关注_applyDecoratedDescriptor
函数:
function _applyDecoratedDescriptor(
target,
property,
decorators,
descriptor,
context
) {
var desc = {};
Object.keys(descriptor).forEach(function (key) {
desc[key] = descriptor[key];
});
desc.enumerable = !!desc.enumerable;
desc.configurable = !!desc.configurable;
if ("value" in desc || desc.initializer) {
desc.writable = true;
}
desc = decorators
.slice()
.reverse()
.reduce(function (desc, decorator) {
return decorator(target, property, desc) || desc;
}, desc);
if (context && desc.initializer !== void 0) {
desc.value = desc.initializer ? desc.initializer.call(context) : void 0;
desc.initializer = undefined;
}
if (desc.initializer === void 0) {
Object.defineProperty(target, property, desc);
desc = null;
}
return desc;
}
它在生成构造函数之后,执行了这个函数,特别注意,这个装饰器函数是以数组形式的参数传递的。然后到上述代码的17~22行,将装饰器逐个应用,其中对装饰器的调用就在第21行。它发送了3个参数,target
指类本身。property
指方法名(或者属性名),desc
是可能被先前装饰器被处理过的descriptor,如果是第一次循环或只有一个装饰器,那么就是方法或属性本身的descriptor。
存取器(accessor)装饰
JS关于类的定义中,支持get和set关键字针对设置某个字段的读写操作逻辑,装饰器也同样支持这类方法的操作。
class Building {
constructor() {
this.name = "company";
}
@propertyDecorator
get roomNumber() {
return this._roomNumber;
}
_roomNumber = "";
openDoor() {
console.log("The door being open");
}
}
有心的读者可能已经发现了,存取器装饰的代码与上面的方法装饰代码非常接近。关于属性 get和set方法,其本身也是一种方法的特殊形态。所以他们之间的代码就非常接近了。
属性装饰器
继续修改源代码:
class Building {
constructor() {
this.name = "company";
}
@propertyDecorator
roomNumber = "";
}
const building = new Building();
function propertyDecorator(target, property, descriptor) {
console.log("target", target);
if (property) {
console.log("property", property);
}
if (descriptor) {
console.log("descriptor", descriptor);
}
console.log("=====end of decorator=========");
}
转换后的代码,还是与上述属性、存取器的代码非常接近。但除了_applyDecoratedDescriptor
外,还多了一个_initializerDefineProperty
函数。这个函数在生成构造函数时,将声明的各种字段绑定给对象。
参数装饰器
参数装饰器的使用位置较之前集中装饰器略有不同,它被使用在行内。
class Building {
constructor() {
this.name = "company";
}
openDoor(@parameterDecorator num, @parameterDecorator zoz) {
console.log(`${num} door being open`);
}
}
const building = new Building();
function parameterDecorator(target, property, key) {
console.log("target", target);
if (property) {
console.log("property", property);
}
if (key) {
console.log("key", key);
}
console.log("=====end of decorator=========");
}
转换后的代码区别就比较明显了,babel并没有对其生成一个特定的函数对其进行特有的操作,而只在创建完类(构造函数)以及相关属性、方法后直接调用了开发者自己编写的装饰器函数:
var Building = /*#__PURE__*/function () {
function Building() {
_classCallCheck(this, Building);
this.name = "company";
}
_createClass(Building, [{
key: "openDoor",
value: function openDoor(num, zoz) {
console.log("".concat(num, " door being open"));
}
}]);
parameterDecorator(Building.prototype, "openDoor", 1);
parameterDecorator(Building.prototype, "openDoor", 0);
return Building;
}();
装饰器参数的解决方案——闭包
以上所有的案例,装饰器本身均没有使用任何参数。然实际应用中,经常会需要有特定的参数需求。我们再回到一开头的例子中verify(who)
,其中需要传入一个身份变量。哪又怎么做?我们少许改变一下类装饰器的代码:
const who = "Django";
@classDecorator(who)
class Building {
constructor() {
this.name = "company";
}
}
转换后得到
// ...
var who = "Django";
var Building =
((_dec = classDecorator(who)),
_dec(
(_class = function Building() {
_classCallCheck(this, Building);
this.name = "company";
})
) || _class);
// ...
请注意第4第5行,它先执行了装饰器,然后再用返回值将类(构造函数)送入。相对应的,我们就应该将构造函数写成下面这样:
function classDecorator(people) {
console.log(`hi~ ${people}`);
return function (target) {
console.log("target", target);
};
}
同样的,方法、存取器、属性和参数装饰器均是如此。
装饰顺序
通过阅读转换后的代码,我们知道装饰器工作的时刻是在类被实例化之前,在生成之中完成装饰函数的动作。那么,如果不同类型的多个装饰器同时作用,其过程是怎样的?我们将先前的案例全部整合到一起看看:
const who = "Django";
@classDecorator(who)
class Building {
constructor() {
this.name = "company";
}
@propertyDecorator
roomNumber = "";
@methodDecorator
openDoor(@parameterDecorator num) {
console.log(`${num} door being open`);
}
@accessorDecorator
get roomNumber() {
return this._roomNumber;
}
}
const building = new Building();
function classDecorator(people) {
console.log(`class decorator`);
return function (target) {
console.log("target", target);
};
}
function methodDecorator(target, property, descriptor) {
console.log("method decorator");
}
function accessorDecorator(target, property, descriptor) {
console.log("accessor decorator");
}
function propertyDecorator(target, property, descriptor) {
console.log("property decoator");
}
function parameterDecorator(target, property, key) {
console.log("parameter decorator");
}
还可以通过阅读转换后的源代码得到执行顺序:
- 类装饰器(在最外层)
- 参数装饰器(在生成构造函数最里层)
- 按照出现的先后顺序的:属性、方法和存取器
总结
装饰器
是一种优雅的开发模式,极大的方便了开发者编码过程,同时提升了代码的可读性。我们在使用装饰器开发时,还是非常有必要了解其运行机理。
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