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  • JS-----Object

    正文概述 掘金(用户7721923202768)   2020-12-10   675
    • proto 新创建对象的原型对象。
    • propertiesObject 可选。需要传入一个对象,该对象的属性类型参照Object.defineProperties()的第二个参数。如果该参数被指定且不为 undefined,该传入对象的自有可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)将为新创建的对象添加指定的属性值和对应的属性描述符。
      let proto = {
          name: 'wang',
          age: 22
      }
      let obj  = Object.create(proto,{
          sex:{
              value: 'boy',
              writable: true
          }
      })
      console.log(obj.name) // wang
      console.log(obj) // { sex: 'boy }
    
    • obj 在其上定义或修改属性的对象。
    • prop 要定义或修改的属性的名称或 Symbol
    • descriptor 要定义或修改的属性描述符。

    对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者。

    这两种描述符都是对象。它们共享以下可选键值(默认值是指在使用 Object.defineProperty() 定义属性时,省略字段的默认值):

    • configurable
      当且仅当该属性的 configurable 键值为 true 时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false

    • enumerable
      当且仅当该属性的 enumerable 键值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中,在枚举对象属性时会被枚举到(for...inObject.keys 方法)。默认为 false

    • value
      该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值对象函数等)。默认为 undefined

    • wriatable
      当且仅当该属性的 writable 键值为 true 时,属性的值,也就是上面的 value,才能被赋值运算符改变。默认为 false

    • set
      属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为 undefined。当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this 对象。默认为 undefined

    • get
      属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为 undefined。当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。默认为 undefined

    configurableenumerablevaluewritablegetset
    数据描述符可以可以可以可以不可以不可以存取描述符可以可以不可以不可以可以可以
        let obj = {}
        Object.defineProperty(obj, 'sex', {
          value: 'boy',
          writable: true,
          enumerable: false,
          configurable: true, // configurable:true 时可以重新定义属性描述符
        })
        Object.defineProperty(obj, 'age', {
          value: 22,
          writable: false,
          enumerable: true,
          configurable: false // configurable:false 时不能重新定义属性描述符
        })
        console.log(Object.entries(obj)) // [["age", 22]]
        
        // Object.defineProperty(obj, 'age', {
        //     value: 44,
        //     writable: true,
        //     enumerable: false,
        //     configurable: true
        // })
        // 报错 Uncaught TypeError: Cannot redefine property: age  因为第一次定义 'age' 时 configurable:false 所以不能重新定义
        
        Object.defineProperty(obj, 'sex', {
          value: 'boy',
          writable: false,
          enumerable: true,
          configurable: true,
        })
        console.log(Object.entries(obj)) // [   ["sex", "boy"], ["age", 22]]
    
    • obj 在其上定义或修改属性的对象。
    • props 要定义其可枚举属性或修改的属性描述符的对象。对象中存在的属性描述符主要有两种:数据描述符和访问器描述符(更多详情,请参阅Object.defineProperty())。
      let obj = { sex: 'girl' }
       
      Object.defineProperties(obj, {
         sex: {
            writable: false // false 时赋值语句改变不了sex的值
         },
         age: {
            value: 100,
            writable: true
         }
      })
      obj.sex = 'boy'; // 不能改变值
      obj.age = 22; // 可以改变值
      console.log(obj) // { sex: 'girl', age: 22 }
      
      Object.defineProperties(obj, {
          sex: {
              value: 'boy' // 可以改变值
          },
       })
      console.log(obj) // { sex: 'boy' }
      
      function Archiver() {
      let temperature = null;
      let archive = [];
    
      Object.defineProperty(this, 'temperature', {
        get: function() {
          console.log('get!');
          return temperature;
        },
        set: function(value) {
            temperature = value;
            archive.push({ val: temperature });
          }
        });
    
        this.getArchive = function() { return archive; };
      }
    
      let arc = new Archiver();
      arc.temperature; // 'get!'
      arc.temperature = 11;
      arc.temperature = 13;
      arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
    
      const obj = {
        foo: 123,
        get bar() { return 'abc' }
      };
    
      Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
      // { foo:
      //    { value: 123,
      //      writable: true,
      //      enumerable: true,
      //      configurable: true },
      //   bar:
      //    { get: [Function: get bar],
      //      set: undefined,
      //      enumerable: true,
      //      configurable: true } }
    

    该方法的引入目的,主要是为了解决Object.assign()无法正确拷贝get属性和set属性的问题。

      const people = {
        set name(value) {
          console.log(value);
        }
      };
    
      const target = {};
      Object.assign(target, people);
    
      Object.getOwnPropertyDescriptor(target, 'name')
      // { value: undefined,  这是因为Object.assign方法总是拷贝一个属性的值,而不会拷贝它背后的赋值方法或取值方法。
      //   writable: true,
      //   enumerable: true,
      //   configurable: true }
    

    Object.getOwnPropertyDescriptors()方法配合Object.defineProperties()方法,就可以实现正确拷贝。

      const source = {
        set name(value) {
          console.log(value);
        }
      };
    
      const target = {};
      Object.defineProperties(target, Object.getOwnPropertyDescriptors(source));
      Object.getOwnPropertyDescriptor(target, 'name')
      // { get: undefined,
      //   set: [Function: set name],
      //   enumerable: true,
      //   configurable: true }
    

    不同之处只有两个:一是+0 不等于 -0 ,二是 NaN 等于自身。

      const target = { a: 1 };
      const source1 = { b: 2 };
      const source2 = { c: 3, b: 'source2' };
      Object.assign(target, source1, source2);
      target // { a: 1, b: 'source2', c: 3 }
    

    该方法的一个用处是配合URLSearchParams对象,将查询字符串转为对象。

      Object.fromEntries(new URLSearchParams('foo=bar&baz=qux'))
      // { foo: "bar", baz: "qux" }
    
      let name = Symbol.for('name');
      let obj = {
        [name]: 'name',
      }
      Object.defineProperties(obj, {
        age: {
          value: 22,
          enumerable: false,
          writable: true
        },
        sex: {
          value: 'boy',
          enumerable: false,
          writable: true
        }
      })
      console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); //  ["age", "sex"]
      console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)); // [Symbol(name)]
    

    默认情况下,对象都是可以扩展的,即对象可以添加新的属性和方法。使用Object.preventExtensions()、Object.seal()和Object.freeze()方法都可以标记对象为不可扩展。

    在ES5中,如果参数是非对象类型,会抛出TypeError异常。

    在ES6中,如果参数是非对象类型,则会认为是一个不可扩展的普通对象,因此会返回false。

    对象默认是可扩展的,即可以添加新的属性。如果一个对象被配置为不可扩展,则无法添加新的属性,这是一个不可逆的操作。不可扩展的对象仍然可以删除已有的属性(取决于属性的可配置性),但如果尝试添加新的属性到不可扩展对象,会引发TypeError异常(严格模式)或静默失败。

    Object.preventExtensions()仅阻止添加自身的属性。但属性仍然可以添加到对象原型,而这个不可扩展的对象同样会继承这些后来添加的原型对象的属性。


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