前言
尽管各种层出不穷的框架替代了Js的各种操作,归根结底,它还是用Js来实现的 , 一个扎实的基础可以为以后进阶起到良好的作用
目录
- Javascript 数据类型
- Javascript 常用数组操作方法
- Javascript 常用对象操作方法
- Javascript 事件模型 - 冒泡 - 事件对象 - 事件委托 / 代理
一,Javascript 的数据类型
Javascript 有哪些数据类型
Javascript 一般有两种数据类型,基本数据类型和引用数据类型。 基本数据类型包括 Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol (ES6新增,表示独一无二的值), 引用数据类型包括对象、数组和函数。统称为Object对象,
那么如何校验这些数据类型呢 ?
1. typeof 基本数据类型的通用方式
返回一个表示数据类型的字符串,返回结果包括:number、boolean、string、symbol、object、undefined、function等7种数据类型
typeof ''; // string
typeof 1; // number
typeof true; //boolean
typeof undefined; //undefined
typeof new Function(); // function
typeof Symbol(); // symbol
typeof null; //object
typeof [] ; //object
typeof {} ; //object
可以看到 数组,对象,返回的都是 object 这时就需要使用其它方式来判断了. null 就是空 ,先排除开来,往下看:
2. ES6语法 instanceof
[] instanceof Array;
//true
{} instanceof Object;
//true
3.通过追溯原型去查看它的属性类型 Object.prototype.toString.call
Object.prototype.toString.call({})
//"[object Object]"
Object.prototype.toString.call([])
//"[object Array]"
4.构造函数 constructor
var obj = {}
obj.constructor == Object
//true
var arr = []
arr.constructor == Array
//true
二 , Javascript 常用数组操作方法
1. push 在数组最后一位增加(参数)
var arr = [1,2,3,4,5,6] ;
arr.push(7) ; // [1,2,3,4,5,6,7]
2. pop 移除数组最后一位,不需要参数,返回最后一位元素
var arr = [1,2,3]
arr.pop() // 3
arr // [1, 2]
3. unshift 在数组第一位增加(参数)
var arr = [1,2,3,4,5]
arr.unshift(0) // 6
arr // [0, 1, 2, 3, 4, 5]
4. shift 移除数组第一位,不需要参数,返回第一位元素
var arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5]
arr.shift() // [1, 2, 3, 4, 5]
5. splice 替换元素
//例1
var arr = ['aa','bb','cc','dd']
arr.splice(1,2,3,4) // ["bb", "cc"]
arr //(4) ["aa", 3, 4, "dd"]
//例2
arr.splice(1,2,3) // [3, 4]
arr //(3) ["aa", 3, "dd"]
//三个参数
//1.从下标第几位数开始
//2.替换几位
//3.要替换的值
//影响数组本身
//这里有一个小插曲,当替换两位以上且为同样值得时候入第二个例子,结果会合并,需要注意一下
6. slice 截取下标范围间的元素
var arr = ['aa','bb','cc','dd']
arr.slice(0,3)
//(3) ["aa", "bb", "cc"]
// 从下标0开始截取3个元素,也可以理解为从下标0开始到下标3(不包含3)的元素
//不影响数组本身
7. join 转换字符串
var arr = ['aa','bb','cc','dd'];
arr.join('-') // "aa-bb-cc-dd"
// arr.join() 默认以 ,号分隔开,传入分隔符则以分隔符分隔开
8. reverse 倒序排列,按照大小,字母顺序等
var arr = [12,321,312,32,43]
arr.reverse() // [321, 312, 43, 32, 12]
9. sort 数组的排序
var arr = [12,321,312,32,43]
arr.sort() // [12, 312, 32, 321, 43]
// 可以看到sort()返回的顺序并不如意 !看下边
arr.sort(function(v1,v2){ return v1-v2 }) // [12, 32, 43, 312, 321]
// 这里是需要传一个排序函数的,来定义排序方式
//本身sort排序方式,道友感兴趣的话可以百度查一查,控制台调试一下,我在这里就不说了哈
10. concat 用于多个数组合并
var a = [1,2,3]
var b= [4,5,6]
a.concat(b) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
三 , Javascript 常用对象操作方法
1. 添加元素
var obj = {a:1,b:2,c:3}
obj['d'] = 4;
//obj {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}
2.delete 移除元素
var obj = {a:1,b:2,c:3}
delete obj.a
// obj {b: 2, c: 3}
3. in 判断元素是否存在
var obj = {a:1,b:2,c:3}
"a" in obj // true
obj.hasOwnProperty('b') // true
4. Object.keys 获取对象key
var obj = {a:1,b:2,c:3}
Object.keys(obj)
// ["a", "b", "c"]
5. Object.values 获取对象value
var obj = {a:1,b:2,c:3}
Object.values(obj)
// [1, 2, 3]
6.Object.assign 可以理解为合并对象并去重
var obj = {b: 2, c: 3, a: 123}
//例1
Object.assign(obj,{d:4})
{b: 2, c: 3, a: 123, d: 4}
//例2 - 建立在 例1 基础上
Object.assign(obj,{b:10})
{b: 10, c: 3, a: 123, d: 4}
//参数1:目标对象
//参数2:需要合并或者修改到目标对象(obj)的对象
//key 一样会被覆盖,否则新增
三,事件模型
说到Js的事件模型,我们也可以理解为事件流;那什么是事件流呢 ? 就是从事件的捕获 - 事件的处理 - 事件的冒泡 ; 这么一个过程,就是事件流 。我们具体分析一下:
1,首先要想有事件流(事件模型),我们得先有事件,那么Dom 绑定事件的方式也就那么几种:我们略带过一下
- 元素直接绑定事件
<div onclick = "fun()"></div>
- 通过 Js 脚本绑定事件
<div id="event"></div>
document.getElementById("event")=function(){}
- 也可以通过脚本动态注册事件
<div id="event"></div>
document.getElementById("event").addEventListener(type, handle, false);
//type: 事件触发类型,如click,keypress等等,下面我们详细的讲讲事件类型!!
//handle:事件处理函数,事件出发后,定义可能发生的变化!!
//false: 表示事件冒泡模型,一般来说都是false
emmmm ~ 好,通过简单的几个样例介绍了绑定事件;
2, 接着我们继续来说说事件模型,上边有说到:事件流是从事件的捕获 - 事件的处理 - 事件的冒泡这么一个过程,大致看来可以分为三个阶段,分别是:
-
捕获阶段:当触发一个节点事件,会从Document 根节点依次往下查找,直到触发事件节点本身,查看是否注册了事件处理函数,有则执行;
-
处理阶段:是事件到达目标元素,执行该事件的处理函数
-
冒泡阶段:由事件节点本身冒泡,依次向上查找父节点直到根节点Document查看是否注册了该事件的监听函数,有则执行
这里出现了一个关键知识点 => 冒泡
事件冒泡 html元素是嵌套结构的DOM树,在触发内层元素的事件时,外部事件也会被由内到外触发,这种现象叫做事件冒泡 通过一个小小的代码实例来测试一下
<div onclick="alert('div')">
<p onclick="alert('p')">
<span onclick="spanClick()">事件冒泡测试</span>
</p>
</div>
//结果依次 alert span , p , div
如何阻止事件冒泡
// 常用 stopPropagation 方法 ,拿上边的例子列举:
function spanClick (event) {
event.stopPropagation()
}
//这样就可以阻止事件冒泡 , 可以动动小手实践一下啦 ~
事件对象 在上边例子中,相信大家又看到了一个关键字 “ event ” , 那么enevt是什么呢 ? 没错,就是事件对象;
触发Dom节点的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象包含了与事件有关的信息。所有浏览器都支持事件对象,列举几个常用属性:
// currentTarget:事件处理程序当前正在处理的元素
// target:事件的目标元素
// preventDefault() :取消事件的默认行为,比如点击a标签默认跳转链接,点击button默认提交
// stopPropagation():取消事件进一步捕获或者冒泡,经常会用到
// ...... 还有很多,道友感兴趣的话可以百度查阅一哈
注意:只有在事件处理程序执行期间,event对象才会存在;一旦事件处理程序执行完毕,event对象就会被销毁。
事件委托 || 事件代理
JavaScript高级程序设计上讲:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。
通过一个简单的例子来看一下:
//HTML
<div id="div1">
<a href="#">a1</a>
<a href="#">a2</a>
<a href="#">a3</a>
<a href="#">a4</a>
</div>
//JS
var div1 = document.getElementById('div1')
div1.addEventListener('click', function (e) {
//这里的 e 就是事件对象(event) 简写为 e
// e.target 可以监听到触发点击事件的元素是哪一个 , 利用事件对象属性
var target = e.target
if (e.nodeName === 'A') { // 点击的是 <a> 元素
alert(target.innerHTML) // 当前点击的 a 元素html内容,target 里边不仅限于innerHTML , 还有很多,感兴趣的可以自己测试查阅
}
})
注释:如果给每个 a 标签一一都绑定一个事件,那对于内存消耗是非常大的。借助事件代理,我们只需要给父容器div绑定方法即可,这样不管点击的是哪一个后代元素,都会根据冒泡传播的传递机制,把父容器的click行为触发,然后把对应的方法执行,根据事件源,我们可以知道点击的是谁,从而完成不同的事。
为什么要使用事件委托 || 事件代理
在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体性能,因为需要不断的与dom节点进行交互,访问dom的次数越多,引起浏览器重绘与重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能;
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