一、prototype(原型)
JavaScript 中除了基础类型外的数据类型,都是对象(引用类型)。但是由于其没有类(class,ES6 引入了 class,但其只是语法糖)的概念,如何将所有对象联系起来就成了一个问题,于是就有了原型和原型链的概念。
二、基于原型链的继承
JavaScript 对象是动态的属性“包”(指其自己的属性)。JavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。
三、四种方法创建对象和生成原型链
1. 使用 字面量 创建的对象
var obj = {a: 1};
var arr = ['abc', 'hello', 233];
function fn() {
return 2;
}
2. 使用 构造器 创建的对象
在 JavaScript 中,构造器其实就是一个普通的函数。当使用 new 操作符
来作用这个函数时,它就可以被称为构造方法(构造函数)。
function Graph() {
this.vertices = [];
this.edges = [];
}
Graph.prototype = {
addVertex: function(v){
this.vertices.push(v);
}
};
var g = new Graph();
// g 是生成的对象,他的自身属性有 'vertices' 和 'edges'。
// 在 g 被实例化时,g.[[Prototype]] 指向了 Graph.prototype。
3. 使用 Object.create
创建的对象
ECMAScript 5 中引入了一个新方法:Object.create()
。可以调用这个方法来创建一个新对象。新对象的原型就是调用 create 方法时传入的第一个参数:
var a = {a: 1};
// a ---> Object.prototype ---> null
var b = Object.create(a);
// b ---> a ---> Object.prototype ---> null
console.log(b.a); // 1 (继承而来)
var c = Object.create(b);
// c ---> b ---> a ---> Object.prototype ---> null
var d = Object.create(null);
// d ---> null
console.log(d.hasOwnProperty); // undefined, 因为d没有继承Object.prototype
4. 使用 class
关键字创建的对象
ECMAScript6 引入了一套新的关键字用来实现 class
。使用基于类语言的开发人员会对这些结构感到熟悉,但它们是不同的。JavaScript 仍然基于原型。这些新的关键字包括 class
, constructor
,static
,extends
和 super
。
"use strict";
class Polygon {
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
}
class Square extends Polygon {
constructor(sideLength) {
super(sideLength, sideLength);
}
get area() {
return this.height * this.width;
}
set sideLength(newLength) {
this.height = newLength;
this.width = newLength;
}
}
var square = new Square(2);
关于JavaScript实现继承的几种方式请移步以下文章: JavaScript 继承
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