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  • 从微服务到微前端:浅谈微前端的设计思想

    正文概述 掘金(ELab)   2021-06-25   444

    1、引入:什么是微服务?

    微服务是近几年在互联网业界内非常? 的一个词,在俺们大学沸点工作室Java组也已经有Spring Cloud微服务的实践先例,那我们作为前端的角度,该怎么理解微服务呢?

    可以看看下面这个? :

    一个系统有PC Web端、手机H5、和后台管理系统,那么整个系统的结构大概就像这样:

    从微服务到微前端:浅谈微前端的设计思想

    这样会造成什么问题嘞?

    • 单体服务端项目过大,不利于快速上手打包编译
    • 不同系统会有相同的功能点,导致产生大量重复的无意义的接口
    • 数据库设计复杂

    那么微服务又是怎么解决的嘞?

    核心就是就是将系统拆分成不同的服务,通过网关和controller来进行简单的控制和调用,各服务分而治之、互不影响。

    我们现在再看一哈新的项目结构:

    从微服务到微前端:浅谈微前端的设计思想

    通过服务的拆分后,我们的系统是不是更加清晰了? ,那么问题来了?

    前端的微前端思想其实同样来自于此:通过拆分服务,实现逻辑的解耦

    2、前端微服务设计

    2.1 为什么前端需要微服务?

    当我们create一个新项目后,想必各位都有以下体会:

    之前体验过公司老项目,代码量非常大,可读性不高,打包需要10+分钟

    随着项目体量的增加,一个巨大的单体应用是难以维护的,从而导致:开发效率低、上线困难等一系列问题。

    2.2 微前端的应用场景

    对于一个管理系统,它的页面通常是长这个样子的:

    从微服务到微前端:浅谈微前端的设计思想

    侧边栏的每一个tab,下面可能还有若干的二级节点甚至是三级节点,久而久之,这样的一个管理系统,终究也会像前面提到的服务端一样,难以维护。

    如果我们用微前端该如何设计呢?

    每一个tab就是一个子应用,有自己的状态;自己的作用域;并且单独打包发布。在全局层面只需要用一个主应用(master)就可以实现管理和控制。

    一句话来讲就是:应用分发路由->路由分发应用。

    2.3 早期微前端思路——iFrame

    对于路由分发应用这件事:我们只需要通过iFrame就可以实现了,当点击不同的tab时,view区域展示的是iFrame组件,根据路由动态的改变iframe的src属性,那不是so easy?

    它的好处有哪些?

    • 自带样式
    • 沙盒机制(环境隔离)
    • 前端之间可以相互独立运行

    那我们为什么没有使用iFrame做微前端呢?

    • CSS问题(视窗大小不同步)
    • 子应用通信(使用postMessage并不友好)
    • 组件不能共享
    • 使用创建 iframe,可能会对性能或者内存造成影响

    微前端的设计构思:不仅能继承iframe的优点,又可以解决它的不足。

    3、微前端核心逻辑

    3.1 子应用加载(Loader)

    先来看看微前端的流程:

    从微服务到微前端:浅谈微前端的设计思想

    我们可以达成的共识是:需要先加载基座(master),再把选择权交给主应用,由主应用根据注册过的子应用来抉择加载谁,当子应用加载成功后,再由vue-router或react-router来根据路由渲染组件。

    3.1.1 注册

    如果精简代码逻辑,在基座中实际上只需要做三件事:

    // 假设我们的微前端框架叫hailuo
    
    import Hailuo from './lib/index';
    
    
    
    // 1. 声明子应用
    
    const routers = [
    
        {
    
            path: 'http://localhost:8081',
    
            activeWhen: '/subapp1'
    
        },
    
        {
    
            path: 'http://localhost:8082',
    
            activeWhen: '/subapp2'
    
        }
    
    ];
    
    
    
    // 2. 注册子应用
    
    Hailuo.registerApps(routers);
    
    
    
    // 3. 运行微前端
    
    Hailuo.run();
    

    注册非常好理解,用一个数组维护所有已经注册了的子应用:

        registerApps(routers: Router[]) {
    
            (routers || []).forEach((r) => {
    
                this.Apps.push({
    
                    entry: r.path,
    
                    activeRule: (location) => (location.href.indexOf(r.activeWhen) !== -1)
    
                });
    
            });
    
        }
    

    3.1.2 拦截

    我们需要通过拦截注册路由事件以保证主/子应用的逻辑处理时机。

    import Hailuo from ".";
    
    
    
    // 需要拦截的实践
    
    const EVENTS_NAME = ['hashchange', 'popstate'];
    
    // 实践收集
    
    const EVENTS_STACKS = {
    
        hashchange: [],
    
        popstate: []
    
    };
    
    
    
    // 基座切换路由后的逻辑
    
    const handleUrlRoute = (...args) => {
    
        // 加载对应的子应用
    
        Hailuo.loadApp();
    
        // 执行子应用路由的方法
    
        callAllEventListeners(...args);
    
    };
    
    
    
    export const patch = () => {
    
        // 1. 先保证基座的事件监听路由的变化
    
        window.addEventListener('hashchange', handleUrlRoute);
    
        window.addEventListener('popstate', handleUrlRoute);
    
    
    
        // 2. 重写addEventListener和removeEventListener
    
        // 当遇到路由事件后:收集到stack中
    
        // 如果是其他事件:执行original事件监听方法
    
        const originalAddEventListener = window.addEventListener;
    
        const originalRemoveEventListener = window.removeEventListener;
    
    
    
        window.addEventListener = (name, handler) => {
    
            if(name && EVENTS_NAME.includes(name) && typeof handler === "function") {
    
                EVENTS_STACKS[name].indexOf(handler) === -1 && EVENTS_STACKS[name].push(handler);
    
                return;
    
            }
    
            return originalAddEventListener.call(this, name, handler);
    
        };
    
    
    
        window.removeEventListener = (name, handler) => {
    
            if(name && EVENTS_NAME.includes(name) && typeof handler === "function") {
    
                EVENTS_STACKS[name].indexOf(handler) === -1 && 
    
                (EVENTS_STACKS[name] = EVENTS_STACKS[name].filter((fn) => (fn !== handler)));
    
                return;
    
            } 
    
            return originalRemoveEventListener.call(this, name, handler);
    
        };
    
    
    
        // 手动给pushState和replaceState添加上监听路由变化的能力
    
        // 有点像vue2中数组的变异方法
    
        const createPopStateEvent = (state: any, name: string) => {
    
            const evt = new PopStateEvent("popstate", { state });
    
            evt['trigger'] = name;
    
            return evt;
    
        };
    
    
    
        const patchUpdateState = (updateState: (data: any, title: string, url?: string)=>void, name: string) => {
    
            return function() {
    
                const before = window.location.href;
    
                updateState.apply(this, arguments);
    
                const after = window.location.href;
    
                if(before !== after) {
    
                    handleUrlRoute(createPopStateEvent(window.history.state, name));
    
                }
    
            };
    
        }
    
    
    
        window.history.pushState = patchUpdateState(
    
            window.history.pushState,
    
            "pushState"
    
        );
    
        window.history.replaceState = patchUpdateState(
    
            window.history.replaceState,
    
            "replaceState"
    
        );
    
    }
    

    3.1.3 加载

    通过路由可以匹配到符合的子应用后,那么该如何将它加载到页面呢?

    我们知道SPA的html文件只是一个空模板,实质是通过js驱动的页面渲染,那么我们把某一个页面的js文件,全都剪切到另一个html的<script>标签中执行,就实现了A页面加载B的页面。

        async loadApp() {
    
            // 加载对应的子应用
    
            const shouldMountApp = this.Apps.filter(this.isActive);
    
            const app = shouldMountApp[0];
    
            const subapp = document.getElementById('submodule');
    
            await fetchUrl(app.entry)
    
            // 将html渲染到主应用里
    
            .then((text) => {
    
                subapp.innerHTML = text;
    
            });
    
            // 执行 fetch到的js
    
            const res = await fetchScripts(subapp, app.entry);
    
            if(res.length) {
    
                execScript(res.reduce((t, c) => (t+c), ''));
    
            } 
    
        }
    

    Better实践 ——html-entry

    它是一个加载并处理html、js、css的库。

    它不是去加载一个个的js、css资源,而是去加载微应用的入口html。

    • 第一步 :发送请求,获取子应用入口HTML。
    • 第二步 :处理该html文档,去掉html、head标签,处理静态资源。
    • 第三步 :处理sourceMap;处理js沙箱;找到入口js。
    • 第四步 :获取子应用provider内容

    同时,约束了子应用提供加载和销毁函数(这个结构是不是很眼熟):

    export function provider({ dom, basename, globalData }) {
    
    
    
        return {
    
            render() {
    
                ReactDOM.render(
    
                    <App basename={basename} globalData={globalData} />,
    
                    dom ? dom.querySelector('#root') : document.querySelector('#root')
    
                );
    
            },
    
            destroy({ dom }) {
    
                if (dom) {
    
                    ReactDOM.unmountComponentAtNode(dom);
    
                }
    
            },
    
        };
    
    }
    

    3.2 沙箱(Sandbox)

    沙箱是什么:你可以理解为对作用域的一种比喻,在一个沙箱内,我的任何操作不会对外界产生影响。

    当我们集成了很多子应用到一起后,势必会出现冲突,如全局变量冲突样式冲突,这些冲突可能会导致应用样式异常,甚至功能不可用。所以想让微前端达到生产可用的程度,让每个子应用之间达到一定程度隔离的沙箱机制是必不可少的。

    实现沙箱,最重要的是:控制沙箱的开启和关闭。

    3.2.1 快照沙箱

    原理就是运行在某一环境A时,打一个快照,当从别的环境B切换回来的时候,我们通过这个快照就可以立即恢复之前环境A时的情况,比如:

    // 切换到环境A
    
    window.a = 2;
    
    
    
    // 切换到环境B
    
    window.a = 3;
    
    
    
    // 切换到环境A
    
    console.log(a);    // 2
    

    实现思路,我们假设有Sandbox这个类:

    class Sandbox {
    
        private original;
    
        private mutated;
    
        sandBoxActive: () => void;
    
        sandBoxDeactivate: () => void;
    
    }
    
    const sandbox = new Sandbox();
    
    const code = "...";
    
    sandbox.activate();
    
    execScript(code);
    
    sandbox.sandBoxDeactivate();
    

    来理一下这个逻辑:

    1. 在sandBoxActive的时候,把变量存到original里;
    2. 在sandBoxDeactivate的时候,把当前变量和original对比,不同的存到mutated(保存了快照),然后把变量的状态恢复到original;
    3. 当该沙箱再次触发sandBoxActive,就可以把mutated的变量恢复到window上,实现沙箱的切换。

    3.2.2 VM沙箱

    类似于node中的vm模块(可在 V8 虚拟机上下文中编译和运行代码):nodejs.cn/api/vm.html…

    快照沙箱的缺点是无法同时支持多个实例。 但是vm沙箱利用proxy就可以解决这个问题。

    class SandBox {
    
        execScript(code: string) {
    
            const varBox = {};
    
            const fakeWindow = new Proxy(window, {
    
                get(target, key) {
    
                    return varBox[key] || window[key];
    
                },
    
                set(target, key, value) {
    
                    varBox[key] = value;
    
                    return true;
    
                }
    
            })
    
            const fn = new Function('window', code);
    
            fn(fakeWindow);
    
        }
    
    }
    
    
    
    export default SandBox;
    
    
    
    // 实现了隔离
    
    const sandbox = new Sandbox();
    
    sandbox.execScript(code);
    
    
    
    const sandbox2 = new Sandbox();
    
    sandbox2.execScript(code2);
    
    
    
    // map
    
    varBox = {
    
        'aWindow': '...',
    
        'bWindow': '...'
    
    }
    

    我们把各个子应用的window放到map中,通过proxy代理,当访问时,直接就是访问到的各个子应用的window对象;如果没有,比如使用window.addEventListener,就会去真正的window中寻找。

    3.2.3 CSS沙箱

    • 前提:webpack在构建的时候,最终是通过appendChild去添加style标签到html里的

    解决方案:劫持appendChild,增加namespace。

    ❤️ 谢谢支持

    以上便是本次分享的全部内容,希望对你有所帮助^_^

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