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  • ArcGIS中自定义图层的legend

    正文概述 掘金(石头儿)   2021-06-17   633

    最近在做地图服务的开发,有一个小问题,很多时候你需要自定义图层,因为很多图层相关的操作,在你引用的第三方图层中是无法实现的,比如 绘制、计算、包括展示你需要的气泡窗等等交互,都需要在自定义的图层中来实现。

    在ArcGIS的官方文档中,并没有给出相对应的自定义图层中的复用组件信息,比如legend developers.arcgis.com/javascript/…

    我们要在自定义图层中使用API定义好的组件,就要遵从它的格式及样式,比如这样

    let myRender = {
        type: "unique-value",
        field: "currType",
        defaultSymbol: { type: "simple-fill" },
        uniqueValueInfos: [
            {
               value: "North",
               symbol: {
                  type: "simple-marker",
                  color: [226, 119, 40],
                  outline: {
                    color: [255, 255, 255],
                    width: 2
                  }
                }
            },
            {
               value: "East",
               symbol: {
                   type: "simple-marker",
                   color: [146, 23, 142],
                   outline: {
                     color: [255, 255, 255],
                     width: 2
                   }
                }
            }
        ]
    }
    let myLayer = new FeatureLayer({
        source:[],
        objectIdField: "ObjectID",
        geometryType: "point",
        outFields:['*'],
        fields:[
           {
               name: "ObjectID",
               alias: "ObjectID",
               type: "oid"
           },
           {
               name: "DEV_ID",
               alias: "DEV_ID",
               type: "string"
           },
           {
               name: "currType",
               alias: "currType",
               type: "string"
           }
        ],
        renderer: myRender
    })
    let legend = new Legend({
        view: view,
        layerInfos: [
          {
            layer: myLayer,
            title: "my legend"
           }
         ]
    });
    map.add(myLayer)
    view.ui.add(legend, "bottom-right");
    

    有一点要注意,不论自定义的图层内的几何信息是有多个样式还是单个样式,都要按照多个样式去写,否则图例无法正常显示的。


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    常见问题FAQ

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