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  • ES6(7)Set 和 Map 数据结构

    正文概述 掘金(甘草倚半夏)   2021-05-19   442

    总结

    • 1、MapSet中对象的引用都是强类型化的,并不会允许垃圾回收
    • 2、MapSet 的遍历顺序就是插入顺序
    • 3、WeakMapWeakSet都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用
    • 4、WeakMapWeakSet都是不可遍历的、都没有size属性、都没有clear方法

    Set:类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值

    const s = new Set();
    
    [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
    
    for (let i of s) {
      console.log(i);
    }
    // 2 3 5 4
    

    Set函数可以接受一个数组

    // 例一
    const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
    [...set]
    // [1, 2, 3, 4]
    console.log(set);//Set { 1, 2, 3, 4 }
    

    ES6(7)Set 和 Map 数据结构

    // 例二
    const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
    items.size // 5
    
    
    // 例三
    const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
    set.size // 56
    
    // 类似于
    const set = new Set();
    document
     .querySelectorAll('div')
     .forEach(div => set.add(div));
    set.size // 56
    

    利用Set对数组、字符串去重

    数组去重

    //1
    let array=[1,2,3,4,5,5,3,2,1]
    array=[...new Set(array)]
    console.log(array);//[ 1, 2, 3, 4, 5 ]
    
    //2
    function dedupe(array) {
      return Array.from(new Set(array));
    }
    dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
    

    字符串去重

    var str=[...new Set('ababbc')].join('')
    console.log(str);// "abc"
    

    在 Set 内部,两个NaN是相等

    let set = new Set();
    let a = NaN;
    let b = NaN;
    set.add(a);
    set.add(b);
    set // Set {NaN}
    

    在 Set 内部,两个对象总是不相等的

    let set = new Set();
    
    set.add({});
    set.size // 1
    
    set.add({});
    set.size // 2
    

    只有两个对象的地址相同 才相等

    let a={};
    let b=a;
    let set=new Set();
    set.add(a);
    set.add(b);
    console.log(set);  //Set { {} }
    

    Set 实例的属性和方法

    Set 结构的实例有以下属性

    Set.prototype.constructor

    构造函数,默认就是Set函数

    Set.prototype.size

    返回Set实例的成员总数

    四个操作方法

    add(value)

    添加某个值,返回 Set 结构本身

    delete(value)

    删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功

    has(value)

    返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员

    clear()

    清除所有成员,没有返回值

    var s=new Set();
    s.add(1).add(2).add(2);
    // 注意2被加入了两次
    
    s.size // 2
    
    s.has(1) // true
    s.has(2) // true
    s.has(3) // false
    
    s.delete(2);
    s.has(2) // false
    s.clear();
    console.log(s);  //Set {}  size为0
    
    Object结构和Set结构判断是否包括一个键
    // 对象的写法
    const properties = {
      'width': 1,
      'height': 1
    };
    
    if (properties[someName]) {
      // do something
    }
    
    // Set的写法
    const properties = new Set();
    
    properties.add('width');
    properties.add('height');
    
    if (properties.has(someName)) {
      // do something
    }
    
    
    Array.from方法可以将 Set 结构转为数组
    const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
    const array = Array.from(items);
    console.log(array);//[ 1, 2, 3, 4, 5 ]
    

    四个遍历方法

    keys()

    返回键名的遍历器

    values()

    返回键值的遍历器

    entries()

    返回键值对的遍历器,同时包括键名和键值,每次输出一个数组这个数组包含两个成员两个成员完全相等

    forEach()

    使用回调函数遍历每个成员

    Set的遍历顺序就是插入顺序
    keys(),values(),entries()
    let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
    
    for (let item of set.keys()) {
      console.log(item);
    }
    // red
    // green
    // blue
    
    for (let item of set.values()) {
      console.log(item);
    }
    // red
    // green
    // blue
    
    for (let item of set.entries()) {
      console.log(item);
    }
    // ["red", "red"]
    // ["green", "green"]
    // ["blue", "blue"]
    
    forEach()
    let set = new Set([1, 4, 9]);
    set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
    // 1 : 1
    // 4 : 4
    // 9 : 9
    

    扩展运算符(...)内部使用for...of循环

    所以也可以用于 Set 结构。

    let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
    let arr = [...set];
    // ['red', 'green', 'blue']
    
    数组的map和filter方法也可以间接用于 Set
    let set = new Set([1, 2, 3]);
    set = new Set([...set].map(x => x * 2));
    // 返回Set结构:{2, 4, 6}
    
    let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
    set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
    // 返回Set结构:{2, 4}
    
    并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)
    let a = new Set([1, 2, 3]);
    let b = new Set([4, 3, 2]);
    
    // 并集
    let union = new Set([...a, ...b]);
    // Set {1, 2, 3, 4}
    
    // 交集
    let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
    // set {2, 3}
    
    // 差集
    let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
    // Set {1}
    

    WeakSet,结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合

    WeakSet与 Set 有两个区别

    首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值

    其次,WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用

    const ws = new WeakSet();
    ws.add(1)
    // TypeError: Invalid value used in weak set
    ws.add(Symbol())
    // TypeError: invalid value used in weak set
    

    WeakSet 适合临时存放一组对象,以及存放跟对象绑定的信息。只要这些对象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失。

    WeakSet、WeakMap 不可遍历

    WeakSet 的成员是不适合引用的,因为它会随时消失。另外,由于 WeakSet 内部有多少个成员取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后很可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行不可预测的,因此 ES6 规定 WeakSet 不可遍历

    这些特点同样适用于本章后面要介绍的 WeakMap 结构。

    WeakSet没有size属性,没有办法遍历它的成员

    语法,const ws = new WeakSet();

    WeakSet 是一个构造函数,使用new命令,创建 WeakSet 数据结构

    const ws = new WeakSet();
    

    参数,可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数

    WeakSet 可以接受一个数组或类似数组对象作为参数。(实际上,任何具有 Iterable 接口的对象,都可以作为 WeakSet 的参数。)该数组的所有成员,都会自动成为 WeakSet 实例对象的成员。

    const a = [[1, 2], [3, 4]];
    const ws = new WeakSet(a);
    // WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
    

    a数组的成员成为 WeakSet 的成员,而不是a数组本身

    ES6(7)Set 和 Map 数据结构

    const b = [3, 4];
    const ws = new WeakSet(b);
    // Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)
    

    数组b的成员不是对象,加入 WeaKSet 就会报错

    三个方法

    WeakSet.prototype.add(value)

    向 WeakSet 实例添加一个新成员。

    WeakSet.prototype.delete(value)

    清除 WeakSet 实例的指定成员。

    WeakSet.prototype.has(value)

    返回一个布尔值,表示某个值是否存在 WeakSet 实例之中。

    const ws = new WeakSet();
    const obj = {};
    const foo = {};
    
    ws.add(window);
    ws.add(obj);
    
    ws.has(window); // true
    ws.has(foo);    // false
    
    ws.delete(window);
    ws.has(window);    // false
    

    用途

    WeakSet 的一个用处,是储存 DOM 节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。

    const foos = new WeakSet()
    class Foo {
      constructor() {
        foos.add(this)
      }
      method () {
        if (!foos.has(this)) {
          throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的实例上调用!');
        }
      }
    }
    

    上面代码保证了Foo的实例方法,只能在Foo的实例上调用。这里使用 WeakSet 的好处是,foos对实例的引用,不会被计入内存回收机制,所以删除实例的时候,不用考虑foos,也不会出现内存泄漏。

    Map,类似于对象,但“键”不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键

    Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应

    //传统 对象
    const data = {};
    const element = document.getElementById('myDiv');
    
    data[element] = 'metadata';
    data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"
    //element被自动转为字符串'[object HTMLDivElement]'
    
    //Map 对象
    const m = new Map();
    const o = {p: 'Hello World'};
    
    m.set(o, 'content')
    m.get(o) // "content"
    
    m.has(o) // true
    m.delete(o) // true
    m.has(o) // false
    

    参数

    Map 接受一个数组作为参数,数组的成员是一个个表示键值对的数组 :[['name', '张三']]

    const map = new Map([
      ['name', '张三'],
      ['title', 'Author']
    ]);
    
    map.size // 2
    map.has('name') // true
    map.get('name') // "张三"
    map.has('title') // true
    map.get('title') // "Author"
    
    原理:
    const items = [
      ['name', '张三'],
      ['title', 'Author']
    ];
    
    const map = new Map();
    
    items.forEach(
      ([key, value]) => map.set(key, value)
    );
    

    Set和Map都可以用来生成新的 Map

    const set = new Set([
      ['foo', 1],
      ['bar', 2]
    ]);
    const m1 = new Map(set);
    m1.get('foo') // 1
    
    const m2 = new Map([['baz', 3]]);
    const m3 = new Map(m2);
    m3.get('baz') // 3
    

    关于Map的键

    1、对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值(与对象相同)

    const map = new Map();
    
    map
    .set(1, 'aaa')
    .set(1, 'bbb');
    
    map.get(1) // "bbb"
    

    2、读取一个未知的键,默认undefined(与对象相同)

    new Map().get('asfddfsasadf')
    // undefined
    

    3、只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键 - 重点注意

    //引用地址(内存地址)不相同
    const map = new Map();
    map.set(['a'], 555);
    map.get(['a']) // undefined
    
    
    //引用地址(内存地址)相同
    var a=['a'];
    var b=a;
    const map = new Map();
    map.set(a, 555);
    console.log(map.get(b)); // 555
    

    4、当Map 的键是简单类型的值时(数字、字符串、布尔值)只要两个值严格相等(===),Map 将其视为一个键

    比如0和-0就是一个键
    布尔值true和字符串true则是两个不同的键
    undefined和null也是两个不同的键
    虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键
    let map = new Map();
    
    map.set(-0, 123);
    map.get(+0) // 123
    
    map.set(true, 1);
    map.set('true', 2);
    map.get(true) // 1
    
    map.set(undefined, 3);
    map.set(null, 4);
    map.get(undefined) // 3
    
    map.set(NaN, 123);
    map.get(NaN) // 123
    

    属性和操作方法

    size 属性

    const map = new Map();
    map.set('foo', true);
    map.set('bar', false);
    map.size // 2
    

    set(key, value)

    const m = new Map();
    
    m.set('edition', 6)        // 键是字符串
    m.set(262, 'standard')     // 键是数值
    m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined
    
    let map = new Map()
      .set(1, 'a')
      .set(2, 'b')
      .set(3, 'c');
    console.log(map);  //Map { 1 => 'a', 2 => 'b', 3 => 'c' }
    

    get(key)

    const m = new Map();
    
    const hello = function() {console.log('hello');};
    m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
    
    m.get(hello)  // Hello ES6!
    

    has(key)

    const m = new Map();
    
    m.set('edition', 6);
    m.set(262, 'standard');
    m.set(undefined, 'nah');
    
    m.has('edition')     // true
    m.has('years')       // false
    m.has(262)           // true
    m.has(undefined)     // true
    

    delete(key)

    const m = new Map();
    m.set(undefined, 'nah');
    m.has(undefined)     // true
    
    m.delete(undefined)
    m.has(undefined)       // false
    

    clear()

    let map = new Map();
    map.set('foo', true);
    map.set('bar', false);
    
    map.size // 2
    map.clear()
    map.size // 0
    

    Map的遍历

    keys():

    返回键名的遍历器。

    values():

    返回键值的遍历器。

    entries():

    返回所有成员(键值对)的遍历器。

    forEach():

    使用回调函数遍历 Map 的所有成员。

    const map = new Map([
      ['F', 'no'],
      ['T',  'yes'],
    ]);
    
    for (let key of map.keys()) {
      console.log(key);
    }
    // "F"
    // "T"
    
    for (let value of map.values()) {
      console.log(value);
    }
    // "no"
    // "yes"
    
    for (let item of map.entries()) {
      console.log(item[0], item[1]);
    }
    // "F" "no"
    // "T" "yes"
    
    // 或者
    for (let [key, value] of map.entries()) {
      console.log(key, value);
    }
    // "F" "no"
    // "T" "yes"
    
    // 等同于使用map.entries()
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key, value);
    }
    // "F" "no"
    // "T" "yes"
    

    Map 的forEach方法

    数组的forEach方法类似,也可以实现遍历

    map.forEach(function(value, key, map) {
      console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
    });
    
    forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this
    const reporter = {
      report: function(key, value) {
        console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
      }
    };
    
    map.forEach(function(value, key, map) {
      this.report(key, value);
    }, reporter);
    

    运用... 将Map 结构转为数组结构

    const map = new Map([
      [1, 'one'],
      [2, 'two'],
      [3, 'three'],
    ]);
    
    [...map.keys()]
    // [1, 2, 3]
    
    [...map.values()]
    // ['one', 'two', 'three']
    
    [...map.entries()]
    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
    
    [...map]
    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
    

    Map 的遍历和过滤

    结合数组的map方法、filter方法实现,(Map 本身没有map和filter方法

    const map0 = new Map()
      .set(1, 'a')
      .set(2, 'b')
      .set(3, 'c');
    
    const map1 = new Map(
      [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
    );
    // 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
    
    const map2 = new Map(
      [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
        );
    // 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
    
    

    与其他数据结构的互相转换

    Map 转为数组,使用扩展运算符(...)

    const myMap = new Map()
      .set(true, 7)
      .set({foo: 3}, ['abc']);
    [...myMap]
    // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
    

    数组 转为 Map

    new Map([
      [true, 7],
      [{foo: 3}, ['abc']]
    ])
    // Map {
    //   true => 7,
    //   Object {foo: 3} => ['abc']
    // }
    

    Map 转为对象

    function strMapToObj(strMap) {
      let obj = Object.create(null);
      for (let [k,v] of strMap) {
        obj[k] = v;
      }
      return obj;
    }
    
    const myMap = new Map()
      .set('yes', true)
      .set('no', false);
    strMapToObj(myMap)
    // { yes: true, no: false }
    

    对象转为 Map

    function objToStrMap(obj) {
      let strMap = new Map();
      for (let k of Object.keys(obj)) {
        strMap.set(k, obj[k]);
      }
      return strMap;
    }
    
    objToStrMap({yes: true, no: false})
    // Map {"yes" => true, "no" => false}
    

    Map 转为 JSON

    Map 转为 JSON 要区分两种情况。

    情况1,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON
    function strMapToObj(strMap) {
        let obj = Object.create(null);
        for (let [k,v] of strMap) {
            obj[k] = v;
        }
        return obj;
    }
    function strMapToJson(strMap) {
      return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
    }
    
    let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
    strMapToJson(myMap)
    // '{"yes":true,"no":false}'
    
    情况2,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON
    function mapToArrayJson(map) {
      return JSON.stringify([...map]);
    }
    
    let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
    mapToArrayJson(myMap)
    // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
    

    JSON 转为 Map

    function jsonToStrMap(jsonStr) {
      return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
    }
    
    jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
    // Map {'yes' => true, 'no' => false}
    
    function jsonToMap(jsonStr) {
      return new Map(JSON.parse(jsonStr));
    }
    
    jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
    // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
    

    WeakMap

    WeakMap与Map的区别

    1、WeakMap只接受对象作为键名(null除外)

    const map = new WeakMap();
    map.set(1, 2)
    // TypeError: 1 is not an object!
    map.set(Symbol(), 2)
    // TypeError: Invalid value used as weak map key
    map.set(null, 2)
    // TypeError: Invalid value used as weak map key
    

    2、WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制

    //原始的 数组存储
    const e1 = document.getElementById('foo');
    const e2 = document.getElementById('bar');
    const arr = [
      [e1, 'foo 元素'],
      [e2, 'bar 元素'],
    ];
    

    上面代码中 e1和e2是两个对象,通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用

    一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。


    要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap

    //WeakMap存储
    const wm = new WeakMap();
    
    const element = document.getElementById('example');  //引用数  1
    
    wm.set(element, 'some information');	//引用数还是1
    wm.get(element) // "some information"
    

    上面的 DOM 节点对象的引用计数是1,而不是2。这时,一旦消除对该节点的引用(element = null),它占用的内存就会被垃圾回收机制释放。


    WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。

    const wm = new WeakMap();
    let key = {};
    let obj = {foo: 1};
    
    wm.set(key, obj);
    obj = null;
    wm.get(key)
    // Object {foo: 1}
    //键值obj是正常引用。
    

    WeakMap 的语法

    WeakMap 与 Map 在 API 上的区别主要是两个:

    WeakMap只有四个方法可用:

    get()
    set()
    has()
    delete()

    WeakMap 的用途

    1、典型场合就是 DOM 节点作为键名

    let myElement = document.getElementById('logo');
    let myWeakmap = new WeakMap();
    
    myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
    
    myElement.addEventListener('click', function() {
      let logoData = myWeakmap.get(myElement);
      logoData.timesClicked++;
    }, false);
    

    myElement是一个 DOM 节点,每当发生click事件,就更新一下状态。我们将这个状态作为键值放在 WeakMap 里,对应的键名就是myElement。一旦这个 DOM 节点删除,该状态就会自动消失,不存在内存泄漏风险。

    2、部署私有属性

    const _counter = new WeakMap();
    const _action = new WeakMap();
    
    class Countdown {
      constructor(counter, action) {
        _counter.set(this, counter);
        _action.set(this, action);
      }
      dec() {
        let counter = _counter.get(this);
        if (counter < 1) return;
        counter--;
        _counter.set(this, counter);
        if (counter === 0) {
          _action.get(this)();
        }
      }
    }
    
    const c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
    
    c.dec()
    c.dec()
    // DONE
    

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