1、问题背景
近期,在线上运行服务时遇到了一个诡异的 Linux 权限问题:root 用户在操作本该有权限的资源时,却报了权限错误。
报错如下:
Error: EACCES: permission denied, mkdir '/root/.pm2/logs'
at Object.mkdirSync (fs.js:921:3)
at mkdirpNativeSync (/home/web_server/project/node_modules/pm2/node_modules/mkdirp/lib/mkdirp-native.js:29:10)
at Function.mkdirpSync [as sync] (/home/web_server/project/node_modules/pm2/node_modules/mkdirp/index.js:21:7)
at module.exports.Client.initFileStructure (/home/web_server/project/node_modules/pm2/lib/Client.js:133:25)
at new module.exports (/home/web_server/project/node_modules/pm2/lib/Client.js:38:8)
at new API (/home/web_server/project/node_modules/pm2/lib/API.js:108:19)
at Object.<anonymous> (/home/web_server/、project/node_modules/pm2/lib/binaries/CLI.js:22:11)
at Module._compile (internal/modules/cjs/loader.js:1137:30)
at Object.Module._extensions..js (internal/modules/cjs/loader.js:1157:10)
at Module.load (internal/modules/cjs/loader.js:985:32)
这个错误非常直观,就是用户想要创建 /root/.pm2/logs
文件夹,但是没有权限。该服务使用 pm2 做多进程管理。pm2 默认会将其日志信息、进程信息等写入到 $HOME/.pm2
下。因为是 root 后用户所以写到了 /root/.pm2
里。
但这个问题的奇怪之处在于,服务是通过 root 用户启动的,对 /root
目录是具有写入权限的。但这里却报了名优权限的错我。
那么是什么导致 root 用户操作 /root
目录的权限“丢失”了呢?
2、初步排查
项目是容器化部署,使用 npm script 启动,代码文件位于 /home/web_server/project
下。执行 npm start
即可启动。
这是我们使用的一套标准的构建与部署「模版」,已经在上百个服务上应用,且一直都正常。知道近期的一次上线出现了上面这个问题。
这次突然出现的这个问题让我充满了疑惑 —— 基于对 Linux 系统用户、用户组权限控制的理解,不可能出现这个错误。难道是我理解有误?
在疑惑的同时,我尝试不使用 npm script,直接通过 pm2 命令行 pm2 start ecosystem.config.js
启动,发现服务正常启动了!莫非是 npm 导致的?
而在这次上线的时候,确实更新了基础镜像,升级了 npm cli。之前是 v6.x,这次更新到了 v7.x。而当我将 npm 版本回退到 v6.x 后,问题小时。看来是 v7.x 的改动导致了这个问题。
3、问题定位
先说结论:npm v6.x 使用 npm script 执行命令时默认会使用 unsafe 模式,将子执行命令的子进程设置为 root 用户/用户组,该行为可以通过 unafe-pem
配置来控制。而在 v7.x 中,如果通过 root 用户执行 npm script,则会基于当前目录(cwd)所属用户来设置。
下面通过代码来一起看下。
3.1、v7.x 中 npm script 的实现
npm script 的执行逻辑可以从 lib/exec.js
中查看:
class Exec extends BaseCommand {
// ...
async _exec (_args, { locationMsg, path, runPath }) {
// ...
if (call && _args.length)
throw this.usage
return libexec({
...flatOptions,
args,
// ...
})
}
}
省略无关代码,可以看到执行 npm script 时会调用 libexec
方法,libexec
方法内部会调用 runScript
方法来执行命令。
通过一系列曲折的调用,代码最后会调用到 promiseSpawn
方法。这个方法最终会使用 child_process 内置模块里提的 spawn
方法来启动子进程执行命令,其相关代码如下:
const promiseSpawn = (cmd, args, opts, extra = {}) => {
const cwd = opts.cwd || process.cwd()
const isRoot = process.getuid && process.getuid() === 0
const { uid, gid } = isRoot ? inferOwner.sync(cwd) : {}
return promiseSpawnUid(cmd, args, {
...opts,
cwd,
uid,
gid
}, extra)
}
上面的实现中,有一行非常重要:
const { uid, gid } = isRoot ? inferOwner.sync(cwd) : {}
可以看到,如果当前进程的用户是 root,则会使用 inferOwner
方法来设置启动的子进程的 uid 和 gid(也就是用户 id 和用户组 id)。
那么 inferOwner
是做什么的呢?它其实就是用来获取某个文件所属的用户与用户组的:
const inferOwnerSync = path => {
path = resolve(path)
if (cache.has(path))
return cache.get(path)
const parent = dirname(path)
let threw = true
try {
const st = fs.lstatSync(path)
threw = false
const { uid, gid } = st
cache.set(path, { uid, gid })
return { uid, gid }
} finally {
if (threw && parent !== path) {
const owner = inferOwnerSync(parent)
cache.set(path, owner)
return owner // eslint-disable-line no-unsafe-finally
}
}
}
其中最重要的代码是这几行:
const st = fs.lstatSync(path)
// ...
const { uid, gid } = st
fs.lstatSync
方法 会使用 fstat
这个系统调用来获取文件的 uid 和 gid。
promiseSpawn
中会将 cwd 传入来获取 uid 和 gid。而在我们线上服务的容器里,我们是在 /home/web_server/project
下执行 npm start
,该目录所属用户是 web_server
,用户组是 web_server
。所以 npm 在启动子进程时“切换”了用户。
所以实际情况是,pm2 start ecosystemt.config.js
相当于是被 web_server 用户启动的,但是环境变量 $HOME
仍然是 /root
。所以在 /root
中创建文件夹,自然就没有权限。
3.2、v6.x 中 npm script 实现方式的区别
v7.x 为了权限安全,做了上述操作,那么 v6.x 如何呢?
v6.x 的 npm script 入口是 lib/run-script.js
文件:
function run (pkg, wd, cmd, args, cb) {
// ...
chain(cmds.map(function (c) {
// pass cli arguments after -- to script.
if (pkg.scripts[c] && c === cmd) {
pkg.scripts[c] = pkg.scripts[c] + joinArgs(args)
}
// when running scripts explicitly, assume that they're trusted.
return [lifecycle, pkg, c, wd, { unsafePerm: true }]
}), cb)
}
而其实际执行则需要从 lifecycle
方法中来找。上面这段代码的最后一行还有一个非常重要的参数 { unsafePerm: true }
,之后会用到。
lifecycle 本身代码并不复杂,主要就是参数调整,然后调用实际函数。和 uid、gid 实际的设置代码是在 npm-lifecycle/index.js
中的 runCmd
里:
function runCmd (note, cmd, pkg, env, stage, wd, opts, cb) {
// ...
var unsafe = opts.unsafePerm
var user = unsafe ? null : opts.user
var group = unsafe ? null : opts.group
// ...
if (unsafe) {
runCmd_(cmd, pkg, env, wd, opts, stage, unsafe, 0, 0, cb)
} else {
uidNumber(user, group, function (er, uid, gid) {
if (er) {
er.code = 'EUIDLOOKUP'
opts.log.resume()
process.nextTick(dequeue)
return cb(er)
}
runCmd_(cmd, pkg, env, wd, opts, stage, unsafe, uid, gid, cb)
})
}
}
// ...
function runCmd_ (cmd, pkg, env, wd, opts, stage, unsafe, uid, gid, cb_) {
// ...
var proc = spawn(sh, args, conf, opts.log)
// ...
}
runCmd
里会通过传入的 opt.unsafePem
参数(就是上面设置的那个 { unsafePerm: true }
)来判断是否是 unsafe
的。如果是 unsafe
,则会在调用 runCmd_
时将 uid、gid 设置为 0。0 就代表 root 用户和 root 用户组。
而最终在 runCmd_
中的 spawn
就是 child_process
中的 spawn
方法:
const _spawn = require('child_process').spawn
// ...
function spawn (cmd, args, options, log) {
// ...
const raw = _spawn(cmd, args, options)
// ...
}
到这里我们就定位到了该问题:
- 在 v6.x 中,只要没有设置
unsafe-pem
这个 npm config,npm script 就会在启动子进程时默认设置为 root。 - 而在 v7.x 中,如果运行时是 root 用户,则会根据 cwd 所属的用户/用户组,来设置启动子进程的 uid 和 gid。
目前从代码实现来看,似乎没有特别好的处理方式,比较简答的两种就是:
- 如果用 v7.x,在我们这个场景下,可以把
/home/web_server/project
所属用户/用户组改为 root。但权限的改动可能会引发其他问题。 - 先暂时回退到 v6.x,使环境和保持一致。
3.3、npm cli 的变更日志
其实,这个变更在 npm v7.0.0-beta.0 发布时的 CHANGELOG 里是有提到的。不过只有寥寥一行:
大致说的就是咱们上面从代码分析的结论:如果是 root 运行 npm,则在脚本执行时切换到当前工作目录的 owner。
然后如果你跟着代码看下来,也会发现 v6.x 中的 unsafe-pem
配置,在 v7.0.0 开始就被废弃了。不过 npm cli 文档更新的较慢,直到 v7.0.0 正式版发布后的一个月后,才在 v7.0.15 的 Release 里把 unsafe-pem
从文档中移除。
3.4、其他可能出现的问题
这个功能实现的变更,除了会导致一些文件操作时的权限问题,还会有一些其他场景的权限错误。例如在如果你用 npm script 启动一个 nodejs server,要绑定 443 端口,这个时候可能就会报错。因为会需要 root 权限来执行这个端口绑定。在 issue 里就有人提到了这个情况。
4、加餐:child_process#spawn 是如何设置 user 和 group 的?
通过上面的分析,问题已经被解决了。沿着这个问题,可以具体看了下 Nodejs 中,child_process 模块的 spawn
方法是如何设置 user 和 group 的。
Nodejs 中,我们在上层引入的模块,是直接放在 lib
下面的,而其一般会在调用 lib/internal
下的对应模块,这部分会直接使用 internalBinding 来调用 C++ 对象和方法。child_process 也不例外,你会在 lib/internal/child_process.js
中看到如下代码:
ChildProcess.prototype.spawn = function(options) {
// ...
const err = this._handle.spawn(options);
// ...
因为比较简答,所以这里省去了 lib/child_process.js
中的方法。只要知道,我们在 JavaScript 层使用 spawn
方法时,最后会调用到 ChildProcess 实例的 spawn
方法即可。可以看到最后是调用了 this._handle.spawn
。那么 this._handle
是什么呢?
它其实就是通过 binding 创建的 Process 对象:
const { Process } = internalBinding('process_wrap');
// ...
function ChildProcess() {
EventEmitter.call(this);
// ...
this._handle = new Process();
// ...
}
这个 binding 的设置在 src/process_wrap.cc
中,
static void Spawn(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
// ...
// options.uid
Local<Value> uid_v =
js_options->Get(context, env->uid_string()).ToLocalChecked();
if (!uid_v->IsUndefined() && !uid_v->IsNull()) {
CHECK(uid_v->IsInt32());
const int32_t uid = uid_v.As<Int32>()->Value();
options.flags |= UV_PROCESS_SETUID;
options.uid = static_cast<uv_uid_t>(uid);
}
// options.gid
Local<Value> gid_v =
js_options->Get(context, env->gid_string()).ToLocalChecked();
if (!gid_v->IsUndefined() && !gid_v->IsNull()) {
CHECK(gid_v->IsInt32());
const int32_t gid = gid_v.As<Int32>()->Value();
options.flags |= UV_PROCESS_SETGID;
options.gid = static_cast<uv_gid_t>(gid);
}
int err = uv_spawn(env->event_loop(), &wrap->process_, &options);
wrap->MarkAsInitialized();
// ...
}
可以看到,它把从 JavaScript 层设置的 uid 和 gid 设置到 options 上,然后调用了 uv_spawn
函数创建子进程。在 uv_spawn
中对于创建的子进程会通过 uv__process_child_init
来做初始化设置:
int uv_spawn(uv_loop_t* loop,
uv_process_t* process,
const uv_process_options_t* options) {
// ...
if (pid == 0) {
uv__process_child_init(options, stdio_count, pipes, signal_pipe[1]);
abort();
}
// ...
}
最后则是在 uv__process_child_init
里通过 setuid
和 setgid
这两个系统调用来实现的:
static void uv__process_child_init(const uv_process_options_t* options,
int stdio_count,
int (*pipes)[2],
int error_fd) {
// ...
if ((options->flags & UV_PROCESS_SETGID) && setgid(options->gid)) {
uv__write_int(error_fd, UV__ERR(errno));
_exit(127);
}
if ((options->flags & UV_PROCESS_SETUID) && setuid(options->uid)) {
uv__write_int(error_fd, UV__ERR(errno));
_exit(127);
}
// ...
}
在 Nodejs 官方文档中也有介绍。
我们通过阅读代码也印证了这一点。
完。
常见问题FAQ
- 免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
- 本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
- 提示下载完但解压或打开不了?
- 找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
- 模板不会安装或需要功能定制以及二次开发?
发表评论
还没有评论,快来抢沙发吧!