1.变量提升
在ES6之前,我们声明一个变量需要用到var关键字,用var来声明的变量就存在变量提升的特性。
上述代码粗略来讲解,在上述代码中存在全局作用域和函数作用域,在两个作用域中都声明了变量a。在fn函数执行console.log(a)的时候,先会在自身所处在的函数作用域中找到变量a,
如果没有找到,就会去全局作用域中找。
在fn函数作用域中我们可以看到a变量声明并赋值了,但是它处于console.log(a)语句的下方,按照正常的逻辑,它不应该找到的是外层定义的a吗?但是结果恰恰相反。
代码执行流程:
我们可以根据位置来把代码分为全局代码和函数(局部)代码。在执行全局代码前,首先将window添加为全局执行上下文,之后对全局数据做预处理工作:
(1)找到var关键声明的变量,赋值为undefined,且添加为window的属性。=>变量提升
(2)将function声明的变量赋值fun(),添加为window属性。=>函数提升
(3)this =>赋值window
在预处理结束后,开始执行全局代码。
函数代码执行流程也和上述大同小异,这里涉及到执行上下文,就不细讲了,后续会补充。
所以我们可以这样理解这行代码
最后的结果自然就是undefined。这就是js存在的变量提升。
2.函数提升
函数提升和变量提升的原理一样,区别就是在于,函数提升已经创建好了函数对象,而变量提升赋值为undefined,可以理解为变量声明提升。
3.拓展
(1)var fn = function(){}和function fn(){}的区别:前者为变量提升,后者为函数提升。
如果是用变量提升来声明函数,如果在此前调用该函数,此时的函数对象并没有创建,变量fn2赋值为undefined,所以浏览器不能识别,把它当做函数来调用,所以最后报错。
(2)在js中,函数是第一公民
被覆盖的不是函数fn,而是var fn =3;
结果:
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