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  • 风骚的 【Canvas (5)】

    正文概述 掘金(璟南)   2021-04-05   680

    风骚的 Canvas

    5.1 canvas中的图片绘制

    API:

    • drawImage(image,x,y):参数分别表示图片对象,图像绘制点左上角对象
    • drawImage(image,x,y,w,h):参数分别表示 图片对象,图像绘制点左上角对象,绘制图片的宽高
    • drawImage(image , sx , sy , sw , sh, dx , dy , dw , dh) :参数sx、sy、sw、sh,表示源图像需要截取的范围。参数sx,表示源图片被截取部分的横坐标。参数sy,表示源图片被截取部分的纵坐标。参数sw,表示源图片被截取部分的宽度。参数sh,表示源图片被截取部分的高度。。

    5.1.1 drawImage(image,x,y)方法绘制

        <body>
             <canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border: 1px solid red;"></canvas>
             <script>
                     window.onload = function () {
                         /** @type {HTMLCanvasElement} */ 
                        var canvas = document.getElementById('canvas')
                        var ctx = canvas.getContext('2d')
    
                        var image = new Image()
                        image.src = './images/header.jpg'
    
                        ctx.drawImage(image,0,0)
                    }
                 }
             </script>
        </body>
    

    浏览器中的预览效果

    风骚的 【Canvas (5)】

    5.1.2 drawImage(image,x,y,w,h)方法绘制

        <body>
             <canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border: 1px solid red;"></canvas>
             <script>
                     window.onload = function () {
                         /** @type {HTMLCanvasElement} */ 
                        var canvas = document.getElementById('canvas')
                        var ctx = canvas.getContext('2d')
    
                        var image = new Image()
                        image.src = './images/header.jpg'
    
                        ctx.drawImage(image,0,0,200,200)
                    }
                 }
             </script>
        </body>
    

    浏览器中的预览效果

    风骚的 【Canvas (5)】

    下面我们使用第三种方式,从源图像中去一部分下来绘制到画板中

    5.1.3 drawImage(image , sx , sy , sw , sh, dx , dy , dw , dh) 绘制

        <body>
             <canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border: 1px solid red;"></canvas>
             <script>
                     window.onload = function () {
                         /** @type {HTMLCanvasElement} */ 
                        var canvas = document.getElementById('canvas')
                        var ctx = canvas.getContext('2d')
    
                        var image = new Image()
                        image.src = './images/header.jpg'
    
                        ctx.drawImage(image,0,0,200,200) //源图像
                        ctx.drawImage(image,40,40,200,200,220,220,200,200) //从源图像中选取出来的部分
                    }
                 }
             </script>
        </body>
    

    浏览器中预览效果

    风骚的 【Canvas (5)】

    5.2 canvas 平铺属性

    API: -createPattern(image,type)参数image表示被平铺的对象可以是image或者canvas,参数type表示图像平铺的方式。参数type有四种取值,即no-repeat、repeat-x、repeat-y、repeat,

    5.2.1 平铺图片

       <body>
            <canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border: 1px solid red;"></canvas>
            <script>
                    window.onload = function () {
                        /** @type {HTMLCanvasElement} */ 
                       var canvas = document.getElementById('canvas')
                       var ctx = canvas.getContext('2d')
    
                      var image2 = new Image()
                       image2.src = './images/fu.jpg'
                       
                       
                       //对于图片的操作要在图片加载完闭在进行操作,否则没有效果
                       image2.onload = function () {
                           
                           var pattern1 = ctx2.createPattern(image2, 'repeat-x')
                           ctx2.fillStyle = pattern1
                           ctx2.fillRect(0, 220,200,200)
                       }
                }
            </script>
       </body>
    

    浏览器中预览效果

    风骚的 【Canvas (5)】

    5.2.2 平铺canvas

       <body>
            <canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border: 1px solid red;"></canvas>
            <script>
                    window.onload = function () {
                        /** @type {HTMLCanvasElement} */ 
                       var canvas = document.getElementById('canvas')
                       var ctx = canvas.getContext('2d')
    
                       //创建一个canvas对象
                       var myCanvas = document.createElement('canvas')
                       myCanvas.width = 20,
                           myCanvas.height = 20
                       var myctx = myCanvas.getContext('2d')
    
                       myctx.beginPath()
                       myctx.arc(10, 10, 10, 0, 360 * Math.PI / 180, true)
                       myctx.closePath()
                       myctx.fillStyle = "skyblue"
                       myctx.fill()
    
                       var pattern = ctx2.createPattern(myCanvas, 'repeat-x')
                       ctx2.fillStyle = pattern
                       ctx2.fillRect(0, 0, 200, 200)
                }
            </script>
       </body>
    

    浏览器中预览

    风骚的 【Canvas (5)】

    浏览器中的预览效果

    风骚的 【Canvas (5)】

    浏览器中预览效果

    风骚的 【Canvas (5)】

    5.3 图片切割 clip方法

    API:

    • clip() 创建切割区域

    浏览器中预览效果

       <body>
            <canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border: 1px solid red;"></canvas>
            <script>
                    window.onload = function () {
                        /** @type {HTMLCanvasElement} */ 
                       var canvas = document.getElementById('canvas')
                       var ctx3 = canvas.getContext('2d')
    
                       //创建一个canvas对象
                      var image2 = new Image()
                       image2.src = './images/header.jpg'
    
                       ctx3.beginPath()
                       ctx3.arc(70,70,50,0,360*Math.PI,true)
                       ctx3.closePath()
    
                       ctx3.clip()
    
                       image2.onload = function () {   
                           ctx3.drawImage(image,0,0)
                       }
                }
            </script>
       </body>
    

    风骚的 【Canvas (5)】


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