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  • Blitz.js 入门教程 (1.1):基于 Next.js 的下一代 React 全栈框架

    正文概述 掘金(hylerrix)   2021-03-23   797

    译者序

    苦 JS 生态久已。在 2020 年后,一直徘徊于该为自己构建怎样的技术栈,迟迟没有太多落地成果——库太多了,一个小场景就能有很多个解决方案;方向也太多了,哪怕大前端三个字,现今都能拆分为很多的细分领域。直到遇到了 Rome,看到社区已经开始尝试整合重构 Node 生态的前端工具链;又遇到了 Deno,直接摆脱 Node 的历史遗留问题来建设更贴近现代标准的 JavaScript/TypeScript 运行时;现在又遇到了 Blitz.js,一站式 React 全栈框架,在 Next.js 之上赋能更多的后端场景...于是自己的很多方向性问题都豁然开朗:通过建立不同的 Repo 来专攻不同的方向,且每个 Repo 都能有代表性的同时,覆盖更多的场景。于是——

    • Deno 钻研之术:看未来,学标准。Node 也不落下。
    • Deno 算法之旅:刷算法,玩测试。
    • ECMAScript 面试宝典:备面试,打基础;
    • Blitz.js + React 全栈开发手册:搞工程,尝全栈。深入 React,实战 Next.js,掌握后端开发。
    • 以及还有一切弃坑的 repo......

    当然,Blitz.js 还有很多吸引人的特性:

    • 一体式全栈架构:在一个 Monorepo 里从数据库到用户端全搞定,也没用重复性代码。试想前后端分离的架构下,如果你喜欢 TypeScript 的话,很可能得写两套相同 TS...且这种一体式架构很容易让自己的项目灵感从头到尾地快速落地。
    • API 不再必须:REST 和 GraphQL?或许都不需要,交给 Blitz.js 来在编译时构建。当需要提供 API 给更多端使用时,再结合相关库来生成 API。
    • 更轻松的开箱体验:脚手架初始化后直接提供登录注册甚至重置密码功能,直接支持最基本的后端环境,开箱即用的体验不能再好,同时甚至能通过强大的 blitz generate CLI 快速植入生态圈中的主流库到项目中。
    • 并不会“学不动了”:基于 Next.js,前端 React,后端 Prisma 等库,Blitz.js 构建于各种已经主流化的生态之上。
    • 拥抱未来:Blitz.js 预计将于下个月(2021 年 4 月)发布 v1.0 版本。

    本文属于《Blitz.js + React 全栈开发手册》系列,原文翻译内容会同步更新到 Blitz.js 中文仓库 上。欢迎 Star 和 Watch:github.com/hylerrix/bl…。

    Blitz.js 入门教程 (1.1):基于 Next.js 的下一代 React 全栈框架

    快速入手

    配置你的环境

    你需要使用 Node 12 或者更新的版本。

    安装 Blitz

    执行 npm install -g blitz

    创建一个新项目

    1. blitz new myAppName
    2. cd myAppName
    3. blitz dev
    4. 访问你的新项目 http://localhost:3000

    欢迎来到 Blitz 社区 ?

    Blitz 社区是个温暖、安全、多样化、包容也不失有趣的社区! LGBTQ+、女生和少数派欢迎你们的到来。

    加入我们的 Discord 社区,我们会在这里帮助每个人搭建 Blitz 应用。这里也是我们协作共建 Blitz 本身的重要场地。

    对于提问以及会花费较长时间的讨论,可以发帖到我们的论坛中。

    有关完整的介绍,请阅读 社区是如何运作的。文中包括了如何获得帮助、如何报告错误以及如何提出新功能建议等的详细指导。

    欢迎你的帮助来使 Blitz 变得更好! ?

    我们有一个很棒的社区正在共同努力让 Blitz 成为世界上一流的框架。

    你该如何提供帮助:

    1. 通过 在 GitHub 上提交 issue 来反馈 Bug。
    2. 贡献代码: 阅读贡献指南,以了解如何开始。
    3. 赞助 & 捐赠,可以从 $5/月 开始。
    4. 以及你觉得可以的其它任何方式!我们非常感谢你的任何贡献(如文档、视频、博客等)。如果你遇到任何阻碍,欢迎来 Discord 上与我们交流!:)

    下一步

    教程

    教程篇 是有关 Blitz 所有基本内容的完整练习,其中包括将模型添加到数据库以及从前端读取和更新数据。

    学习

    这里有你想要熟悉的 Blitz 的关键概念:

    • 如何 新建页面
    • 如何 使用文件路由系统
    • 如何设置并 使用数据库
    • 如何使用 Blitz Queries 和 Mutations 来读写你的数据库。
    • 如何通过 blitz generate 命令来用脚手架生成数据库模型

    的所有代码。

    入门教程

    在本教程中,我们将会指导你创建一个简易的投票系统。

    我们将假设你已经 安装了 Blitz。你可以通过在终端运行以下命令来确定 Blitz 是否已经安装或检查安装的版本号:

    blitz -v
    

    如果 Blitz 已经安装成功,你应该能看到安装的版本号。否则你会收到一条像这样的错误提示:“command not found: blitz”。

    创建一个新应用

    在命令行中,cd 进入你想要创建应用的根目录文件夹后,执行以下命令:

    blitz new my-blitz-app
    

    Blitz 会在你当前的文件夹中创建一个 my-blitz-app 文件夹。你接着会收到一个选择表单库的提示。本教程中将选择其中推荐的 React Final Form 库。

    让我们看看 blitz new 命令创建了什么:

    my-blitz-app
    ├── app/
    │   ├── api/
    │   ├── auth/
    │   │   ├── components/
    │   │   │   ├── LoginForm.tsx
    │   │   │   └── SignupForm.tsx
    │   │   ├── mutations/
    │   │   │   ├── changePassword.ts
    │   │   │   ├── forgotPassword.test.ts
    │   │   │   ├── forgotPassword.ts
    │   │   │   ├── login.ts
    │   │   │   ├── logout.ts
    │   │   │   ├── resetPassword.test.ts
    │   │   │   ├── resetPassword.ts
    │   │   │   └── signup.ts
    │   │   ├── pages/
    │   │   │   ├── forgot-password.tsx
    │   │   │   ├── login.tsx
    │   │   │   ├── reset-password.tsx
    │   │   │   └── signup.tsx
    │   │   └── validations.ts
    │   ├── core/
    │   │   ├── components/
    │   │   │   ├── Form.tsx
    │   │   │   └── LabeledTextField.tsx
    │   │   ├── hooks/
    │   │   │   └── useCurrentUser.ts
    │   │   └── layouts/
    │   │       └── Layout.tsx
    │   ├── pages/
    │   │   ├── 404.tsx
    │   │   ├── _app.tsx
    │   │   ├── _document.tsx
    │   │   ├── index.test.tsx
    │   │   └── index.tsx
    │   └── users/
    │       └── queries/
    │           └── getCurrentUser.ts
    ├── db/
    │   ├── index.ts
    │   ├── schema.prisma
    │   └── seeds.ts
    ├── integrations/
    ├── mailers/
    │   └── forgotPasswordMailer.ts
    ├── public/
    │   ├── favicon.ico*
    │   └── logo.png
    ├── test/
    │   ├── setup.ts
    │   └── utils.tsx
    ├── README.md
    ├── babel.config.js
    ├── blitz.config.js
    ├── jest.config.js
    ├── package.json
    ├── tsconfig.json
    ├── types.d.ts
    ├── types.ts
    └── yarn.lock
    

    上述文件有:

    • app/ 文件夹是项目中绝大多数功能的容器。你可以在这里放置任何页面或 API 路由。
    • app/pages/ 文件夹是主要的页面文件夹。如果你使用过 Next.js 你将会立即注意到两者的不同。在 Blitz 中,你可以有许多 pages 文件夹,它们将在构建时合并在一起。
    • app/core/ 文件夹是放置整个应用中使用到的通用组件、Hooks 等的主要位置。
    • db/ 是数据库配置所在的位置。如果你正在编写模型或检查迁移情况,可以来这里。
    • public/ 文件夹可以让你放置任何静态资源。如果你有要在应用中使用的图像、文件或视频等,都可以放置在其中。
    • .babelrc.js.env 等(“dotfiles 文件”)是各种 JavaScript 工具需要用到的配置文件。
    • blitz.config.js 用于 Blitz 的高级自定义配置,与 next.config.js 相同
    • tsconfig.json 是我们推荐的 TypeScript 设置。

    开发环境服务器

    现在,如果你还没有在 my-blitz-app 文件夹下,确保切换到其中,并运行以下命令:

    blitz dev
    

    你将会在命令行中看到如下输出:

    ✔ Compiled
    Loaded env from /private/tmp/my-blitz-app/.env
    warn  - You have enabled experimental feature(s).
    warn  - Experimental features are not covered by semver, and may cause unexpected or broken application behavior. Use them at your own risk.
    
    ready - started server on 0.0.0.0:3000, url: http://localhost:3000
    info  - Using external babel configuration from /my-blitz-app/babel.config.js
    event - compiled successfully
    

    现在服务器已成功运行,浏览器中访问 localhost:3000。你将会看到带有 Blitz logo 的欢迎页面。成功了!

    以用户身份注册

    Bliz 应用让用户登录和注册开箱即用!现在让我们来尝试一下。点击 注册 按钮,输入任何电子邮件和密码,然后单击 创建账户 后,你将被重定向到用户主页,并在其中可以看到你的用户 idrole

    如果需要,你也可以尝试注销并重新登录。或在登录页面上单击 忘记密码,以尝试重置密码流程。

    编写你的第一个页面

    接下来让我们创建你的第一个页面。

    打开 app/pages/index.tsx 文件然后替换掉 Home 组件的所有内容为这段代码:

    //...
    
    const Home: BlitzPage = () => {
      return (
        <div>
          <h1>Hello, world!</h1>
    
          <Suspense fallback="Loading...">
            <UserInfo />
          </Suspense>
        </div>
      )
    }
    
    //...
    

    保存文件后你将会看到浏览器页面进行了更新。你可以如你所愿地添加需要的各种自 定义项,。准备就绪后,请转到下一节。

    数据库配置

    好消息是,已经为你建立好了 SQLite 数据库!你可以在终端中运行 blitz prisma studio 来打开一个可以查看数据库数据的 Web 界面。

    请注意,在开始第一个实际项目时,你可能希望使用可扩展性更高的数据库(如 PostgreSQL),以避免在将来切换数据库时产生的麻烦。有关更多信息,请参见 数据库概述 篇。目前,我们将继续使用默认的 SQLite 数据库。

    模型的脚手架代码

    Blitz 提供了一个方便的 CLI 命令 generate 来构建样板代码。我们将使用 generate 来创建两个模型:Question(问题) 和 Choice(选择)。Question 包含问题内容和选择列表。Choice 包含选择内容、投票计数以及相关的问题。Blitz 将为这两个模型自动生成一个 id、一个创建时间戳以及一个最新更新的时间戳。

    首先,我们将生成与 Question 模型有关的所有信息:

    blitz generate all question text:string
    

    当出现提示框时,按 Enter 以运行 prisma migrate,这将使用新的模型来更新你的数据库架构。此时会要求一个名称,可以输入“add question”之类的值。

    CREATE    app/pages/questions/[questionId].tsx
    CREATE    app/pages/questions/[questionId]/edit.tsx
    CREATE    app/pages/questions/index.tsx
    CREATE    app/pages/questions/new.tsx
    CREATE    app/questions/components/QuestionForm.tsx
    CREATE    app/questions/queries/getQuestion.ts
    CREATE    app/questions/queries/getQuestions.ts
    CREATE    app/questions/mutations/createQuestion.ts
    CREATE    app/questions/mutations/deleteQuestion.ts
    CREATE    app/questions/mutations/updateQuestion.ts
    
    ✔ Model for 'question' created in schema.prisma:
    
    > model Question {
    >   id        Int      @default(autoincrement()) @id
    >   createdAt DateTime @default(now())
    >   updatedAt DateTime @updatedAt
    >   text      String
    > }
    
    ? Run 'prisma migrate dev' to update your database? (Y/n) › true
    
    Environment variables loaded from .env
    Prisma schema loaded from db/schema.prisma
    Datasource "db": SQLite database "db.sqlite" at "file:./db.sqlite"
    
    ✔ Name of migration … add question
    The following migration(s) have been created and applied from new schema changes:
    
    migrations/
      └─ 20210217035805_add_question/
        └─ migration.sql
    
    ✔ Generated Prisma Client (2.17.0) to ./node_modules/@prisma/client in 103ms
    
    Everything is now in sync.
    

    generate 命令搭配 all 类型将生成相关的模型、queries、mutation 和页面文件。请参见 Blitz generate 页面查询更多可用的类型选项。

    接下来,我们将生成带有相应 queries 和 mutations 的 Choice 模型。

    这次我们搭配 resource 类型,因为我们不需要为 Choice 模型生成页面:

    blitz generate resource choice text votes:int:default=0 belongsTo:question
    

    同样,在系统提示你进行迁移时,按 Enter 后输入迁移的名称。

    CREATE    app/choices/queries/getChoice.ts
    CREATE    app/choices/queries/getChoices.ts
    CREATE    app/choices/mutations/createChoice.ts
    CREATE    app/choices/mutations/deleteChoice.ts
    CREATE    app/choices/mutations/updateChoice.ts
    
    ✔ Model for 'choice' created in schema.prisma:
    
    > model Choice {
    >   id         Int      @default(autoincrement()) @id
    >   createdAt  DateTime @default(now())
    >   updatedAt  DateTime @updatedAt
    >   text       String
    >   votes      Int      @default(0)
    >   question   Question @relation(fields: [questionId], references: [id])
    >   questionId Int
    > }
    
    ? Run 'prisma migrate dev' to update your database? (Y/n) › true
    

    最后,让我们更新 Question 模型以关联到 Choice 上。

    打开 db/schema.prisma 并在 Question 模型中添加 choices Choice[]

    model Question {
      id        Int      @id @default(autoincrement())
      createdAt DateTime @default(now())
      updatedAt DateTime @updatedAt
      text      String
    + choices   Choice[]
    }
    

    然后运行 blitz prisma generate 来更新 prisma 客户端以同步 schema 的更改。这里不涉及数据库迁移,因为数据库中没有实际字段添加到 Question 模型中。

    访问 Prisma 数据库客户端

    现在,让我们跳进 Blitz 交互式 Shell 中,并使用 Blitz 为你提供的 Primsa 数据库客户端。要启动 Blitz 控制台,请使用以下命令:

    blitz console
    

    一旦你进入控制台后,浏览数据库客户端:

    # No questions are in the system yet.
    ⚡ > await db.question.findMany()
    []
    
    # Create a new Question:
    ⚡ > let q = await db.question.create({data: {text: "What's new?"}})
    undefined
    
    # See the entire object:
    ⚡ > q
    {
      id: 1,
      createdAt: 2020-06-15T15:06:14.959Z,
      updatedAt: 2020-06-15T15:06:14.959Z,
      text: "What's new?"
    }
    
    # Or, access individual values on the object:
    ⚡ > q.text
    "What's new?"
    
    # Change values by using the update function:
    ⚡ > q = await db.question.update({where: {id: 1}, data: {text: "What's up?"}})
    {
      id: 1,
      createdAt: 2020-06-15T15:06:14.959Z,
      updatedAt: 2020-06-15T15:13:17.394Z,
      text: "What's up?"
    }
    
    # db.question.findMany() now displays all the questions in the database:
    ⚡ > await db.question.findMany()
    [
      {
        id: 1,
        createdAt: 2020-06-15T15:06:14.959Z,
        updatedAt: 2020-06-15T15:13:17.394Z,
        text: "What's up?"
      }
    ]
    

    更新模型属性生成的代码

    自动生成的页面,当前并未使用你在生成过程中定义的实际模型的属性。以后会支持,但现在,需要我们手动修复生成的页面。

    Question 页面

    进入 app/pages/questions/index.tsx. 请注意到一个 QuestionsList 组件已经为你生成了:

    // app/pages/questions/index.tsx
    
    export const QuestionsList = () => {
      const router = useRouter()
      const page = Number(router.query.page) || 0
      const [{questions, hasMore}] = usePaginatedQuery(getQuestions, {
        orderBy: {id: "asc"},
        skip: ITEMS_PER_PAGE * page,
        take: ITEMS_PER_PAGE,
      })
    
      const goToPreviousPage = () => router.push({query: {page: page - 1}})
      const goToNextPage = () => router.push({query: {page: page + 1}})
    
      return (
        <div>
          <ul>
            {questions.map((question) => (
              <li key={question.id}>
                <Link href={`/questions/${question.id}`}>
                  <a>{question.name}</a>
                </Link>
              </li>
            ))}
          </ul>
    
          <button disabled={page === 0} onClick={goToPreviousPage}>
            Previous
          </button>
          <button disabled={!hasMore} onClick={goToNextPage}>
            Next
          </button>
        </div>
      )
    }
    

    不过目前跑不通的!请记住我们创建的 Question 模型上面没有任何“name”字段。 要解决此问题,请替换 question.namequestion.text

    // app/pages/questions/index.tsx
    
    export const QuestionsList = () => {
      const router = useRouter()
      const page = Number(router.query.page) || 0
      const [{questions, hasMore}] = usePaginatedQuery(getQuestions, {
        orderBy: {id: "asc"},
        skip: ITEMS_PER_PAGE * page,
        take: ITEMS_PER_PAGE,
      })
    
      const goToPreviousPage = () => router.push({query: {page: page - 1}})
      const goToNextPage = () => router.push({query: {page: page + 1}})
    
      return (
        <div>
          <ul>
            {questions.map((question) => (
              <li key={question.id}>
                <Link href={`/questions/${question.id}`}>
    -              <a>{question.name}</a>
    +              <a>{question.text}</a>
                </Link>
              </li>
            ))}
          </ul>
    
          <button disabled={page === 0} onClick={goToPreviousPage}>
            Previous
          </button>
          <button disabled={!hasMore} onClick={goToNextPage}>
            Next
          </button>
        </div>
      )
    }
    

    接下来,我们将类似的修复方法应用于 app/questions/components/QuestionForm.tsx 中。在表单提交中,将 LabeledTextFieldname 变为 text

    export function QuestionForm<S extends z.ZodType<any, any>>(
      props: FormProps<S>,
    ) {
      return (
        <Form<S> {...props}>
    -     <LabeledTextField name="name" label="Name" placeholder="Name" />
    +     <LabeledTextField name="text" label="Text" placeholder="Text" />
        </Form>
      )
    }
    

    createQuestion mutation

    app/questions/mutations/createQuestion.ts 中,我们需要更新 CreateQuestion zod 验证模式,使用 text 而不是 name

    // app/questions/mutations/createQuestion.ts
    
    const CreateQuestion = z
      .object({
    -   name: z.string(),
    +   text: z.string(),
      })
      .nonstrict()
    // ...
    

    updateQuestion mutation

    app/questions/mutations/updateQuestion.ts 中,我们需要更新 UpdateQuestion zod 验证模式,使用 text 而不是 name

    // app/questions/mutations/updateQuestion.ts
    
    const UpdateQuestion = z
      .object({
        id: z.number(),
    -   name: z.string(),
    +   text: z.string(),
      })
      .nonstrict()
    // ...
    

    deleteQuestion mutation

    Prisma 尚不支持“级联删除”。在本教程的上下文中,这意味着它在删除 Question 时不会删除相关的 Choice数据。我们需要临时改动生成的 deleteQuestion mutation,以便手动做这件事。在文本编辑框中打开 app/questions/mutations/deleteQuestion.ts 并将以下内容添加到函数主体的顶 部。

    await db.choice.deleteMany({where: {questionId: id}})
    

    最终的效果应该为:

    // app/questions/mutations/deleteQuestion.ts
    
    export default resolver.pipe(
      resolver.zod(DeleteQuestion),
      resolver.authorize(),
      async ({id}) => {
    +   await db.choice.deleteMany({where: {questionId: id}})
        const question = await db.question.deleteMany({where: {id}})
    
        return question
      },
    )
    

    现在,此 mutation 将在删除问题本身之前,删除与问题相关的选择。

    现在尝试创建、更新和删除问题

    太棒了!现在确保你的程序正常运行。否则在你的终端中执行 blitz dev,然后访问 localhost:3000/questions。尝试创建问题并编辑、删除它们。

    在问题表格中添加选择项

    到目前为止,你做的很棒!我们要做的下一件事是在我们的问题中添加选择。在你的编辑器中打开 app/questions/components/QuestionForm.tsx

    添加另外三个 <LabeledTextField> 组件作为选择。

    export function QuestionForm<S extends z.ZodType<any, any>>(
      props: FormProps<S>,
    ) {
      return (
        <Form<S> {...props}>
          <LabeledTextField name="text" label="Text" placeholder="Text" />
    +     <LabeledTextField name="choices.0.text" label="Choice 1" />
    +     <LabeledTextField name="choices.1.text" label="Choice 2" />
    +     <LabeledTextField name="choices.2.text" label="Choice 3" />
        </Form>
      )
    }
    

    现在打开 app/pages/questions/new.tsx 并设置 initialValues 为如下:

          <QuestionForm
            submitText="Create Question"
    -       // initialValues={{ }}
    +       initialValues={{choices: []}}
            onSubmit={async (values) => {
              try {
                const question = await createQuestionMutation(values)
                router.push(`/questions/${question.id}`)
              } catch (error) {
                console.error(error)
                return {
                  [FORM_ERROR]: error.toString(),
                }
              }
            }}
          />
    

    接下来打开 app/questions/mutations/createQuestion.ts 并更新 zod 模式,来让 mutation 接收 choice 数据。而且我们还需要更新 db.question.create 调用,以便 choice 也可以被创建。

    // app/questions/mutations/createQuestion.ts
    
    const CreateQuestion = z
      .object({
        text: z.string(),
    +   choices: z.array(z.object({text: z.string()})),
      })
      .nonstrict()
    
    export default resolver.pipe(
      resolver.zod(CreateQuestion),
      resolver.authorize(),
      async (input) => {
    -   const question = await db.question.create({data: input})
    +   const question = await db.question.create({
    +     data: {
    +       ...input,
    +       choices: {create: input.choices},
    +     },
    +   })
    
        return question
      },
    )
    

    试试看

    现在你可以转到 localhost:3000/questions/new 并创建一个带有选择的新问题!

    列出选择

    该轻松一下了。返回浏览器中的 localhost:3000/questions 并查看你创建的所有问题。让我们在这些问题下列出相关的选择如何?首先,我们需要自定义问题查询函数。在 Prisma 中,你需要手动让客户端知道你需要查询的嵌套关系,将你的 getQuestion.tsgetQuestions.ts 文件更改为如下所示:

    // app/questions/queries/getQuestion.ts
    
    const GetQuestion = z.object({
      // This accepts type of undefined, but is required at runtime
      id: z.number().optional().refine(Boolean, "Required"),
    })
    
    export default resolver.pipe(
      resolver.zod(GetQuestion),
      resolver.authorize(),
      async ({id}) => {
    -   const question = await db.question.findFirst({where: {id}})
    +   const question = await db.question.findFirst({
    +     where: {id},
    +     include: {choices: true},
    +   })
    
        if (!question) throw new NotFoundError()
    
        return question
      },
    )
    
    // app/questions/queries/getQuestions.ts
    
    interface GetQuestionsInput
      extends Pick<
        Prisma.QuestionFindManyArgs,
        "where" | "orderBy" | "skip" | "take"
      > {}
    
    export default resolver.pipe(
      resolver.authorize(),
      async ({where, orderBy, skip = 0, take = 100}: GetQuestionsInput) => {
        const {items: questions, hasMore, nextPage, count} = await paginate({
          skip,
          take,
          count: () => db.question.count({where}),
          query: (paginateArgs) =>
            db.question.findMany({
              ...paginateArgs,
              where,
              orderBy,
    +         include: {choices: true},
            }),
        })
    
        return {
          questions,
          nextPage,
          hasMore,
          count,
        }
      },
    )
    

    现在在浏览器中跳回我们主要的 Question 页面 (app/pages/questions/index.tsx),我们可以列出每个问题的选择。并将此代码添加到我们 QuestionsList 中的 Link 下:

    // app/pages/questions/index.tsx
    
    // ...
    {
      questions.map((question) => (
        <li key={question.id}>
          <Link href={`/questions/${question.id}`}>
            <a>{question.text}</a>
          </Link>
    +     <ul>
    +       {question.choices.map((choice) => (
    +         <li key={choice.id}>
    +           {choice.text} - {choice.votes} votes
    +         </li>
    +       ))}
    +     </ul>
        </li>
      ))
    }
    // ...
    

    现在在浏览器中访问 /questions 路由。神奇吧!

    让我们允许用户对这些问题投票!

    在浏览器中打开 app/pages/questions/[questionId].tsx。首先,我们将对该页面进行一些改造。

    1. 替换 <h1>Question {question.id}</h1><h1>{question.text}</h1>.
    2. 删除 pre 元素,并将如下复制到之前写的选择列表中:
    <ul>
      {question.choices.map((choice) => (
        <li key={choice.id}>
          {choice.text} - {choice.votes} votes
        </li>
      ))}
    </ul>
    

    如果返回浏览器,页面目前看起来像这样!

    Blitz.js 入门教程 (1.1):基于 Next.js 的下一代 React 全栈框架

    现在是时候来增加投票功能!

    首先我们需要打开 app/choices/mutations/updateChoice.ts,更新 zod 模式,添加新增投票功能。

    const UpdateChoice = z
      .object({
        id: z.number(),
    -   name: z.string(),
      })
      .nonstrict()
    
    export default resolver.pipe(
      resolver.zod(UpdateChoice),
      resolver.authorize(),
      async ({id, ...data}) => {
    -   const choice = await db.choice.update({where: {id}, data})
    +   const choice = await db.choice.update({
    +     where: {id},
    +     data: {votes: {increment: 1}},
    +   })
    
        return choice
      },
    )
    

    返回到 app/pages/questions/[questionId].tsx 中进行如下更改:

    在我们的 li 中,新增一个如下的 button

    <li key={choice.id}>
      {choice.text} - {choice.votes} votes
      <button>Vote</button>
    </li>
    

    接下来,导入我们更新的 updateChoice mutation,并在页面中创建 handleVote 函数。

    // app/pages/questions/[questionId].tsx
    +import updateChoice from "app/choices/mutations/updateChoice"
    
    //...
    
    export const Question = () => {
      const router = useRouter()
      const questionId = useParam("questionId", "number")
      const [deleteQuestionMutation] = useMutation(deleteQuestion)
      const [question] = useQuery(getQuestion, {id: questionId})
    + const [updateChoiceMutation] = useMutation(updateChoice)
    +
    + const handleVote = async (id: number) => {
    +   try {
    +     await updateChoiceMutation({id})
    +     refetch()
    +   } catch (error) {
    +     alert("Error updating choice " + JSON.stringify(error, null, 2))
    +   }
    + }
    
      return (
    

    然后我们需要更新问题相关的 useQuery 调用以返回需要在 handleVote 内部使用的 refetch 函数。

    // app/pages/questions/[questionId].tsx
    
    //...
    - const [question] = useQuery(getQuestion, {id: questionId})
    + const [question, {refetch}] = useQuery(getQuestion, {id: questionId})
    //...
    

    最后,我们将告诉新的 button 来条用该函数!

    <button onClick={() => handleVote(choice.id)}>Vote</button>
    

    最终的 Question 组件应该是这个样子:

    export const Question = () => {
      const router = useRouter()
      const questionId = useParam("questionId", "number")
      const [deleteQuestionMutation] = useMutation(deleteQuestion)
      const [question, {refetch}] = useQuery(getQuestion, {id: questionId})
      const [updateChoiceMutation] = useMutation(updateChoice)
    
      const handleVote = async (id: number) => {
        try {
          await updateChoiceMutation({id})
          refetch()
        } catch (error) {
          alert("Error updating choice " + JSON.stringify(error, null, 2))
        }
      }
    
      return (
        <>
          <Head>
            <title>Question {question.id}</title>
          </Head>
    
          <div>
            <h1>{question.text}</h1>
            <ul>
              {question.choices.map((choice) => (
                <li key={choice.id}>
                  {choice.text} - {choice.votes} votes
                  <button onClick={() => handleVote(choice.id)}>Vote</button>
                </li>
              ))}
            </ul>
    
            <Link href={`/questions/${question.id}/edit`}>
              <a>Edit</a>
            </Link>
    
            <button
              type="button"
              onClick={async () => {
                if (window.confirm("This will be deleted")) {
                  await deleteQuestionMutation({id: question.id})
                  router.push("/questions")
                }
              }}
              style={{marginLeft: "0.5rem"}}
            >
              Delete
            </button>
          </div>
        </>
      )
    }
    

    最后,让我们支持编辑某问题下的一个选择

    如果单击现有问题之一上的“编辑”按钮,你将看到它使用与创建问题相同的形式。至 此,该部分已经完成!我们只需要更新我们的 mutation。

    打开 app/questions/mutations/updateQuestion.ts 并进行如下改动:

    // app/questions/mutations/updateQuestion.ts
    import {resolver} from "blitz"
    import db from "db"
    import * as z from "zod"
    
    const UpdateQuestion = z
      .object({
        id: z.number(),
        text: z.string(),
    +   choices: z.array(
    +     z.object({id: z.number().optional(), text: z.string()}).nonstrict(),
    +   ),
      })
      .nonstrict()
    
    export default resolver.pipe(
      resolver.zod(UpdateQuestion),
      resolver.authorize(),
      async ({id, ...data}) => {
    -   const question = await db.question.update({where: {id}, data})
    +   const question = await db.question.update({
    +     where: {id},
    +     data: {
    +       ...data,
    +       choices: {
    +         upsert: data.choices.map((choice) => ({
    +           // Appears to be a prisma bug,
    +           // because `|| 0` shouldn't be needed
    +           where: {id: choice.id || 0},
    +           create: {text: choice.text},
    +           update: {text: choice.text},
    +         })),
    +       },
    +     },
    +   })
    
        return question
      },
    )
    

    [upsert](https://www.prisma.io/docs/reference/api-reference/prisma-client-reference#upsert) 是一种特殊的操作,表示“如果存在此项目,请对其进行更新。否则创建它”。这对于 当前情况是完美的,因为我们不需要用户在创建问题时同时添加三个选择。所以如果 用户通过编辑问题添加另一个选择,则将在此处创建它。

    结尾

    ? 恭喜!你创建了自己的 Blitz 应用!祝你玩得开心,也欢迎与你的朋友分享。现在,你已经完成了本教程,为什么不尝试使你的投票应用变得更好呢?你可以尝试:

    • 添加样式 (提示, 试试 blitz install tailwindblitz install chakra-ui)
    • 显示更多有关选票的统计信息
    • 在 Render 或 Vercel 上实时部署。

    如果你想与全球 Blitz 社区分享你的项目,没有比 Discord 更好的地方了。

    访问 discord.blitzjs.com。然后,将连接发布到 #built-with-blitz 频道来与所有人共享!

    译者结语

    本文内容属于 Blitz.js 官方文档 - 简介章节的前半部分。总共十四个章节(简介、社区、基础、页面、路由、权限、数据库、Queries 和 Mutations、后端架构、部署、配方、配置、CLI 和模板)。未来不定期翻译其余章节,也可能会原创一些文章。

    《Blitz.js + React 全栈开发手册》系列专注探索 Blitz.js + React 全栈应用开发,原文翻译内容会同步更新到 Blitz.js 中文仓库 上。欢迎 Star、Watch 或关注公众号 (@ningowood) 来及时接收消息。


    起源地下载网 » Blitz.js 入门教程 (1.1):基于 Next.js 的下一代 React 全栈框架

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