最近在做一个支持多进程请求的 Node 服务,要支持多并发请求,而且请求要按先后顺序串联同步执行返回结果。
对,这需求就是这么奇琶,业务场景也是那么奇琶。
需求是完成了,为了对 Node.js 高并发请求原理有更深一些的理解,特意写一篇文章来巩固一下相关的知识点。
问题
Node.js 由这些关键字组成: 事件驱动、非阻塞I/O、高效、轻量。
于是在我们刚接触 Node.js 时,会有所疑问:
-
为什么在浏览器中运行的 JavaScript 能与操作系统进行如此底层的交互?
-
Node 真的是单线程吗?
-
如果是单线程,他是如何处理高并发请求的?
-
Node 事件驱动是如何实现的?
下来我们一起来解秘这是怎么一回事!
架构一览
上面的问题,都挺底层的,所以我们从 Node.js 本身入手,先来看看 Node.js 的结构。
-
Node.js 标准库,这部分是由 Javascript编写的,即我们使用过程中直接能调用的 API。在源码中的 lib 目录下可以看到。
-
Node bindings,这一层是 Javascript 与底层 C/C++ 能够沟通的关键,前者通过 bindings 调用后者,相互交换数据。
-
第三层是支撑 Node.js 运行的关键,由 C/C++ 实现。
-
V8:Google 推出的 Javascript VM,也是 Node.js 为什么使用的是 JavaScript 的关键,它为 JavaScript 提供了在非浏览器端运行的环境,它的高效是 Node.js 之所以高效的原因之一。
-
Libuv:它为 Node.js 提供了跨平台,线程池,事件池,异步 I/O 等能力,是 Node.js 如此强大的关键。
-
C-ares:提供了异步处理 DNS 相关的能力。
-
http_parser、OpenSSL、zlib 等:提供包括 http 解析、SSL、数据压缩等其他的能力。
单线程、异步
-
单线程:所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。Node 单线程指的是 Node 在执行程序代码时,主线程是单线程。
-
异步:主线程之外,还维护了一个"事件队列"(Event queue)。当用户的网络请求或者其它的异步操作到来时,Node 都会把它放到 Event Queue 之中,此时并不会立即执行它,代码也不会被阻塞,继续往下走,直到主线程代码执行完毕。
注:
- JavaScript 是单线程的,Node 本身其实是多线程的,只是 I/O 线程使用的 CPU 比较少;还有个重要的观点是,除了用户的代码无法并行执行外,所有的 I/O (磁盘 I/O 和网络 I/O) 则是可以并行起来的。
- libuv 线程池默认打开 4 个,最多打开 128 个 线程。
事件循环
Nodejs 所谓的单线程,只是主线程是单线程。
- 主线程运行 V8 和 JavaScript
- 多个子线程通过
事件循环
被调度
可以抽象为:主线程对应于老板,正在工作。一旦发现有任务可以分配给职员(子线程)来做,将会把任务分配给底下的职员来做。同时,老板继续做自己的工作,等到职员(子线程)把任务做完,就会通过事件把结果回调给老板。老板又不停重复处理职员(子线程)子任务的完成情况。
老板(主线程)给职员(子线程)分配任务,当职员(子线程)把任务做完之后,通过事件把结果回调给老板。老板(主线程)处理回调结果,执行相应的 JavaScript。
更具体的解释请看下图:
1、每个 Node.js 进程只有一个主线程在执行程序代码,形成一个执行栈(execution context stack)。
2、Node.js 在主线程里维护了一个"事件队列"(Event queue),当用户的网络请求或者其它的异步操作到来时,Node 都会把它放到 Event Queue之中,此时并不会立即执行它,代码也不会被阻塞,继续往下走,直到主线程代码执行完毕。
3、主线程代码执行完毕完成后,然后通过 Event Loop,也就是事件循环机制,检查队列中是否有要处理的事件,这时要分两种情况:如果是非 I/O 任务,就亲自处理,并通过回调函数返回到上层调用;如果是 I/O 任务,就从 线程池
中拿出一个线程来处理这个事件,并指定回调函数,当线程中的 I/O 任务完成以后,就执行指定的回调函数,并把这个完成的事件放到事件队列的尾部,线程归还给线程池,等待事件循环。当主线程再次循环到该事件时,就直接处理并返回给上层调用。 这个过程就叫 事件循环 (Event Loop)
。
4、期间,主线程不断的检查事件队列中是否有未执行的事件,直到事件队列中所有事件都执行完了,此后每当有新的事件加入到事件队列中,都会通知主线程按顺序取出交 Event Loop 处理。
优缺点
Nodejs 的优点:I/O 密集型处理是 Nodejs 的强项,因为 Nodejs 的 I/O 请求都是异步的(如:sql 查询请求、文件流操作操作请求、http 请求...)
Nodejs 的缺点:不擅长 cpu 密集型的操作(复杂的运算、图片的操作)
总结
1、Nodejs 与操作系统交互,我们在 JavaScript 中调用的方法,最终都会通过 process.binding 传递到 C/C++ 层面,最终由他们来执行真正的操作。Node.js 即这样与操作系统进行互动。
2、Nodejs 所谓的单线程,只是主线程是单线程,所有的网络请求或者异步任务都交给了内部的线程池去实现,本身只负责不断的往返调度,由事件循环不断驱动事件执行。
3、Nodejs 之所以单线程可以处理高并发的原因,得益于 libuv 层的事件循环机制,和底层线程池实现。
4、Event loop 就是主线程从主线程的事件队列里面不停循环的读取事件,驱动了所有的异步回调函数的执行,Event loop 总共 7 个阶段,每个阶段都有一个任务队列,当所有阶段被顺序执行一次后,event loop 完成了一个 tick。
参考文章:Nodejs探秘:深入理解单线程实现高并发原理
串联同步执行并发请求
就像上面说的:Node.js 在主线程里维护了一个"事件队列"(Event queue),当用户的网络请求或者其它的异步操作到来时,Node 都会把它放到 Event Queue之中,此时并不会立即执行它,代码也不会被阻塞,继续往下走,直到主线程代码执行完毕。
所以要串联同步执行并发请求的关键在于维护一个队列,队列的特点是 先进先出
,按队列里面的顺序执行就可以达到串联同步执行并发请求的目的。
方案
- 根据每个请求的 uniqueId 变量作为唯一令牌
- 队列里面维护一个结果数组和一个执行队列,把执行队列完成的
令牌与结果
存储在结果数组里面 - 根据唯一令牌,一直去获取执行完成的结果,间隔 200 毫秒,超时等待时间为 10 分钟
- 一直等待并获取结果,等待到有结果时,才返回给请求;并根据令牌把结果数组里面相应的项删除
队列
代码:
class Recorder {
private list: any[];
private queueList: any[];
private intervalTimer;
constructor() {
this.list = [];
this.queueList = [];
this.intervalTimer = null;
}
// 根据 id 获取任务结果
public get(id: string) {
let data;
console.log('this.list: ', this.list);
let index;
for (let i = 0; i < this.list.length; i++) {
const item = this.list[i];
if (id === item.id) {
data = item.data;
index = i;
break;
}
}
// 删除获取到结果的项
if (index !== undefined) {
this.list.splice(index, 1);
}
return data;
}
public clear() {
this.list = [];
this.queueList = [];
}
// 添加项
public async addQueue(item: any) {
this.queueList.push(item);
}
public async runQueue() {
clearInterval(this.intervalTimer);
if (!this.queueList.length) {
// console.log('队列执行完毕');
return;
}
// 取出队列里面的最后一项
const item = this.queueList.shift();
console.log('item: ', item);
// 执行队列的回调
const data = await item.callback();
console.log('回调执行完成: ', data);
// 把结果放进 结果数组
this.list.push({ id: item.id, data });
}
public interval() {
clearInterval(this.intervalTimer);
this.intervalTimer = setInterval(async () => {
clearInterval(this.intervalTimer);
// 一直执行里面的任务
await this.runQueue();
this.interval();
}, 200);
}
}
const recorder = new Recorder();
recorder.interval();
export default recorder;
服务
下面模拟一个请求端口的的 Node 服务。
代码:
const Koa = require('koa')
const Router = require('koa-router')
const cuid = require('cuid');
const bodyParser = require('koa-bodyparser')
import recorder from "./libs/recorder";
const MAX_WAITING_TIME = 60 * 5; // 最大等待时长
// web服务端口
const SERVER_PORT: number = 3000;
const app = new Koa();
app.use(bodyParser());
const router = new Router();
/**
* 程序睡眠
* @param time 毫秒
*/
const timeSleep = (time: number) => {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve("");
}, time);
});
};
/**
* 程序睡眠
* @param second 秒
*/
const sleep = (second: number) => {
return timeSleep(second * 1000);
};
router.post("/getPort", async (ctx, next) => {
const { num } = ctx.request.body;
const uniqueId = cuid();
console.log('uniqueId: ', uniqueId);
recorder.addQueue({
id: uniqueId,
callback: getPortFun(num)
});
let waitTime = 0;
while (!ctx.body) {
await sleep(0.2);
console.log('1');
const data: any = recorder.get(uniqueId);
if (data) {
ctx.body = {
code: 0,
data: data,
msg: 'success'
};
}
waitTime++;
// 超过最大时间就返回一个结果
if (waitTime > MAX_WAITING_TIME) {
ctx.body = {};
}
}
});
// 返回一个函数
function getPortFun(num) {
return () => {
return new Promise((resolve) => {
// 模拟异步程序
setTimeout(() => {
console.log(`num${num}: `, num);
resolve(num * num);
}, num * 1000);
});
};
}
app.use(router.routes()).use(router.allowedMethods());
app.listen(SERVER_PORT);
最后
最近状态很差劲,所以最近的原创技术文章有点难产了 ?
心态急需调整,周末想出去玩,放松一下自己,找回那个斗志满满的真我才行,唉。
往期精文
- Vue3 的学习教程汇总、源码解释项目、支持的 UI 组件库、优质实战项目
-
10 个 GitHub 上超火的前端面试项目,打造自己的加薪宝库!
-
10 个 GitHub 上超火的 CSS 技巧项目,找到写 CSS 的灵感!
-
11 个超火的前端必备在线工具,终于有时间上班摸鱼了
常见问题FAQ
- 免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
- 本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
- 提示下载完但解压或打开不了?
- 找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
- 模板不会安装或需要功能定制以及二次开发?
发表评论
还没有评论,快来抢沙发吧!