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  • JS数据类型(2)

    正文概述 掘金(RiverCui)   2021-03-21   509

    JS数据类型一共有八种:数字 number、字符串 string、布尔 boolean、符号 symbol、空 undefined、空 null、bigint、对象object。

    上次整理了前七种,今天来整理第八种对象object

    对象

    定义

    • 无序的数据集合

    • 键值对的集合

    写法

    let obj = {'name': 'frank','age':18}
    
    let obj = new Object({'name': 'frank'})
    
    console.log({'name': 'frank','age': 18})
    

    细节

    键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符

    引号可省略,省略之后就只能写标识符

    就算引号省略了,键名也还是字符串(没有数字键名)

    属性名和属性值

    每个key都是对象的属性名(property)

    每个value都是对象的属性值

    奇怪的属性名

    所有属性名会自动变成字符串

    let obj = {
    	1:'a',
    	3.2:'b',
    	1e2:true,
    	1e-2:true,
    	.234:true,
    	0xFF:true,
    };
    Object.keys(obj)
    =>["1","100","255","3.2","0.01","0.234"]
    

    细节

    Object.keys(obj)可以得到obj的所有key

    变量做属性名

    如何用变量做属性名

    这里的a是字符串,所以key是a,而不是变量a='xxx'

    JS数据类型(2)

    那如何用变量做属性名呢?

    ES6新增语法,可以用变量a做属性名,得出key是xxx

    JS数据类型(2)

    对比

    不加[]的属性名会自动变成字符串

    加了[]则会当做变量求值

    值如果不是字符串,则会自动变成字符串

    对象的隐藏属性

    隐藏属性

    JS中每一个对象都有一个隐藏属性,隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址,这个共有属性组成的对象叫做原型,也就是说,隐藏属性储存着原型的地址。

    代码示例

    因为obj的隐藏属性对应的对象上有 toString

     var obj = {}
     obj.toString()//不报错
    

    JS数据类型(2)

    超纲知识

    除了字符串,symbol也能做属性名

    let a = Symbol()
    let obj = {[a]: 'Hello'}
    

    这有什么用呢?

    在学习[迭代]时会用到

    对象的增删改查

    删除属性

    delete obj.xxxdelete obj['xxx']

    undefined删除的是属性值,而delete删除的是属性名和属性值

    JS数据类型(2)

    JS数据类型(2)

    不含属性名

    可以用'字符串' in obj来检查是否已删除,注意上面的写法是错误的

    JS数据类型(2)

    含有属性名,但是值为undefined

    'xxx' in obj && obj.xxx === undefined

    注意 obj.xxx === undefined

    不能断定'xxx'是否为obj 的属性

    读属性

    查看所有属性

    查看自身所有属性
    `Object.keys(obj)`
    
    三种方式——
    

    JS数据类型(2)

    查看自身+共有属性
    `console.dir(obj)`
    
    或者
    
    自己依次用`Object.keys`打印出`obj.__proto__`
    
    *推荐第一种*
    

    JS数据类型(2)

    判断一个属性是自身的还是共有的
    `obj.hasOwnProperty('toString')`
    
    比如,toString是共有的,返回false;name是自身的,返回true——
    

    JS数据类型(2)

    原型

    每个对象都有原型
    原型里存着对象的共有属性,比如obj的原型就是一个对象,`obj.__proto__`存着这个对象的地址,这个对象里有toString/constructor/valueOf等属性
    
    对象的原型也是对象
    所以对象的原型也有原型,`obj={}`的原型即为所有对象的原型,这个原型包含所有对象的共有属性,是**对象的根**,这个原型也有原型,是null
    

    查看属性

    两种方法查看属性
    • 中括号语法:obj['key']

    • 点语法:obj.key

    • 坑人语法:obj[key]//变量key,不是字符串'key'

    注意!!
    obj.name等价于obj['name']
      `obj.name`不等价于`obj[name]`
    
      因为`obj.name`里的name是字符串,不是变量。
    
    let name = 'frank'
      `obj[name]`等价于`obj['frank']`
    
      而不是`obj['name']`和`obj.name`
    
    ```javascript
    let list = ['name', 'age', 'gender']
    let person = {
           name:'frank', age:18, gender:'man'}
    for(let i = 0; i < list.length; i++){
      let name = list[i]
      console.log(person__???__)
    }
    ```
    
    选择哪项,可使person的所有属性被打印出来?
    
    A. `console.log(person.name)`
    
    B.`console.log(person[name])`
    
    **B选项name相当于变量,而不是字符串,可以替代字符串'name','age','gender'**
    

    增改属性

    修改或增加属性(写属性)

    直接赋值
    ```javascript
    let obj = {name: 'frank'} // name 是字符串
    obj.name = 'frank' // name 是字符串
    obj['name'] = 'frank' 
    ~~obj[name] = 'frank'~~ // 错,因 name 值不确定
    obj['na'+'me'] = 'frank'
    let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
    let key = 'name'; ~~obj.key = 'frank'~~ // 错,因为 obj.key 等价于 obj['key']
    ```
    
    批量赋值
    `Object.assign(obj,{age:18,gender:'man'})`
    

    修改或增加共有属性

    无法通过自身修改或增加共有属性
    `let obj = {},obj2 = {}`//共有 toString
    
    `obj.toString = 'xxx'`只会改obj的自身属性
    
    `obj2.toString`还是在原型上
    

    JS数据类型(2)

    偏要修改或增加原型上的属性
    `obj.__proto__.toString = 'xxx'`//不推荐用`__proto__`
    
    `Object.prototype.toString = 'xxx'`
    
    一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
    

    修改隐藏属性

    不推荐使用__proto__
    ```javascript
    let obj = {name:'frank'}
    let obj2 = {name: 'jack'}
    let common = {kind: 'human'}
    obj.__proto__ = common
    obj2.__proto__ = common
    ```
    
    原型链
    

    JS数据类型(2)

    推荐使用Object.create
    ```javascript
    let obj = Object.create(common)
    obj.name = 'frank'
    let obj2 = Object.create(common)
    obj2.name = 'jack'
    ```
    
    规范大概的意思是,要改就一开始改,不要后来再改
    

    起源地下载网 » JS数据类型(2)

    常见问题FAQ

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