一 性能优化相关
1.1 有做过前端优化相关的工作吗?
做性能优化的目的
减少首屏加载时间,提高用户体验,可以从以下几个方面进行优化;
从哪里入手
1,让加载更快
1,只请求当前需要的资源
异步加载, 懒加载, polyfily等
2,缩减资源体积,进行资源合并;
打包压缩 webpack 4
gzip压缩 1.2M => 300K
图片格式的优化,压缩,根据屏幕分辨率展示不同分辨率的图片,可以采用webp格式,尽量控制cookie的大小,request header每次都会携带cookie;
3,可以做一些时序的优化
js代码方面,采用promise.all,渲染方面使用ssr,提高seo,资源下载采用prefetch, pretender,preload;
4,合理利用缓存,多使用内存或其他方法
cdn cdn预热 cdn刷新
5,减少CPU计算量,减少网络加载耗时;
2,让渲染更快
1,css放在head,js放在body最下面;
2,尽早开始执行js,用DOMContentLoaded触发;
3,采用懒加载(图片懒加载,上滑加载更多);
4,对DOM查询进行缓存
5,将频繁执行的DOM操作,合并到一起插入DOM树中;
6,截流throttle和防抖debounce;
3,具体实现如下举例
缓存
1,静态资源添加hash后缀,根据文件内容计算hash;
2,文件内容不变,则hash不变,则url不变;
3,url和文件不变,则会自动触发http缓存机制,返回304;
缓存DOM查询
多个DOM操作,一起插入到DOM结构
尽早开始执行JS
1.2 说一下从输入URL到页面渲染的过程
这里主要考察以下三点:
1,加载资源的形式
2,加载资源的过程
3,渲染页面的过程
资源的形式:
html代码
媒体文件,如图片,视频等
JavaScript css
加载过程:
DNS解析:域名 - > IP 地址
浏览器根据IP地址向服务器发起http请求
服务器处理http请求,并返回给浏览器
渲染过程:
根据html代码生成DOM Tree
根据css代码生成CSSDOM
将DOM Tree和CSSOM整合形成Render Tree;
根据Render Tree渲染页面
遇到script标签则暂停渲染,优先加载并执行JS代码,完成再继续
直至把Render Tree渲染完成
1.3 面试题分析
1,如果一段js执行时间非常长,怎么去分析
可以采用装饰器的模式,代码实现如下
2,阿里云oss支持通过链接后面拼接参数来做图片的格式转换,尝试写一下,把任意图片格式转换为webp,需要注意什么?
3,如果有大量的图片需要展示,除了懒加载的方式,有没有什么其他方法限制一下同时加载的图片数量?
主要实现promise的并发控制
二 内存管理相关
2.1 平时有关注过前端的内存处理吗?
1,内存的生命周期
内存分配:声明变量,函数,对象的时候,js会自动分配内存
内存的使用:函数调用的时候;
内存回收
2,js中的垃圾回收机制
引用计数垃圾回收:a对象对b对象有访问权限,那么a引用b对象,只要有引用存在,就不能被回收,这种方式有一个问题,就是循环引用。
标记清除法:无法到达的对象,过程如下:
1,在运行的时候给存储在内存的所有变量加上标记;
2,从根部触发,能触及的对象,把标记清楚;
3,哪些有标记的就被视为即将要删除的变量;
3,js中,有哪些常见的内存泄漏
1,全局变量
2,未被清楚的定时器和回调
3,闭包
4,dom的引用
4,如何避免内存泄漏
减少不必要的全局变量
使用完数据后,及时清除引用;
2.2 代码实现题
1,实现sizeOf函数,传入一个参数object,计算这个Object占用了多少bytes?
三 发布订阅模式
平时用过发布订阅模式吗?
手写一个简易的Event Bus
四 HTTP请求相关
聊一聊前端http请求相关
4.1 跨域相关
1,介绍一下通源策略
1,ajax请求时,浏览器要求当前网页和server必须同源(安全);
2,同源:协议,域名,端口,三者必须一致;
2,加载图片 css js,可无视同源策略
3,平时怎么解决跨域问题的
所有的跨域,都必须经过server端允许和配合,未经过server端允许就实现跨域,说明浏览器有漏洞,危险信号;
1,jsonp
jsonp的原理,就是利用script标签可以绕过跨域限制,服务器可以任意动态拼接数据返回,所以script就可以获得跨域的数据,只要服务端愿意返回;
客户端
服务端
2, CORS跨域资源共享
客户端
服务端
3, node 正向代理, /api -> 同域的node服务 -> /api -> 前端
4,nginx反向代理,proxy_pass
5,基于iframe的跨域解决方案
4.2 代码实现题
2,有做过全局的请求处理吗?比如统一处理登录态?统一处理全局错误?
axios
adaptor
interceptor request response
3,代码题,你能给xhr添加hook,实现在各个阶段打日志吗?
实现如下:
4.3 实现ajax
五 浏览器存储
1,描述cookie localStorage sessionStorage的区别
cookie:
本身用于浏览器和server通讯,被借用到本地存储来,可以用document.cookie = '..'来修改;
缺点:
1,存储大小有限制,最大4KB;
2,http请求时需要发送到服务端,增加了请求数据量
3,只能用document.cookie = '..'来修改,api太简陋;
localStorage和sessionStorage:
1,HTML5专门为存储而设计,最大可达到5M;
2,API简单易用,setItem, getItem;
3,数据不会随着http请求发送给服务端;
localStorage和sessionStorage区别:
1,localStorage数据会永久存储,除非代码或手动删除;
2,sessionStorage数据只存在当前会话中。浏览器tab页关闭则清空;
3,一般用localStorage会更多一些;
六 同步异步
6.1 同步和异步的区别
单线程和同步
1,js是单线程语言,只能同时做一件事
2,浏览器和nodeJs已经支持JS启动进程,如web worker
3,js和DOM 渲染共用同一个线程,因为js可以修改DOM结构;
4,遇到等待(网络请求和定时任务)不能卡住
5,需要异步来实现
6,回调函数callback函数形式
JS是单线程语言,异步不会阻塞代码执行,同步会阻塞代码执行;
应用场景
网络请求,如ajax,图片加载
定时任务,如setTimeout等
实现形式
回调函数
Promise形式
6.2 手写promise加载图片
常见问题FAQ
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