最新公告
  • 欢迎您光临起源地模板网,本站秉承服务宗旨 履行“站长”责任,销售只是起点 服务永无止境!立即加入钻石VIP
  • 重学JavaScript【作用域、执行上下文和垃圾回收】

    正文概述 掘金(道道里)   2021-03-10   559

    重学JavaScript 篇的目的是回顾基础,方便学习框架和源码的时候可以快速定位知识点,查漏补缺,所有文章都同步在 公众号(道道里的前端栈)github 上。

    原始值和引用值

    在JavaScript中,数据分为 原始值引用值,原始值就是最简单的数据,一般也称为 值类型,引用值就是由多个值构成的对象,一般被叫做 引用类型。保存原始值的变量是按值访问的,所以操作的是存储在变量中的实际值。引用值是保存在内存中的对象,要想改变它,实际上操作的是对该对象的 引用

    • 原始值不能添加属性,引用值可以添加属性

    • 原始值复制给另一个变量是两个独立的栈,引用值复制给另一个变量是复制的引用地址,对象所在的堆不变。

    • 对象被传入方法并改变它的属性时,对象在外部访问的还是原来的值

      function setName(obj){
        obj.name = "adc";
        obj = new Object();
        obj.name = "def"
      }
      let person = new Object();
      setName(person);
      console.log(person.name) // abc
      

    上面可得出,方法传入的对象其实是按值传递的,内部obj被重写之后,obj会变成一个指向本地对象的指针,而这个指向本地的对象在函数结束后会被销毁。

    执行上下文

    在JavaScript中,上下文 的概念特别重要,因为上下文决定了它们可以访问哪些数据和行为。每个上下文都有一个关联的变量对象,这个对象里包括了上下文中定义的所有东西。

    • 全局上下文,也就是最外层的上下文,一般就是 window
    • 函数上下文,执行的时候会被推入到一个上下文栈上,函数执行完毕后,上下文栈会弹出该函数上下文,将控制权返还给之前的执行上下文
    • 上下文是在函数调用的时候才会生效的

    现在我们来模拟一个执行上下文的行为:

    首先要知道的是,JavaScript的整个执行过程分为两个阶段:编译阶段(由作用域规则确定,编译成可执行代码),执行阶段(引擎完成,该阶段创建执行上下文)。

    我们定义一个执行上下文栈是一个数组:ECStack = [],当JavaScript开始解释执行代码的时候,首先会遇到全局代码,所以此时我们压入一个全局执行上下文 globalContext,当整个应用程序结束的时候,ECStack才会被清空,所以ECStack底部永远会有一个 globalContext。

    ECStack = [
    	globalContext
    ]
    

    此时,如果碰到了一个函数:

    // 要执行下面的函数
    function fn(){
      function inFn(){}
      inFn()
    }
    fn()
    

    那么执行上下文栈会经历以下过程:

    // 压栈
    ECStack.push(globalContext)
    ECStack.push(fnContext)
    ECStack.push(inFnContext)
    
    //弹出
    ECStack.pop(inFnContext)
    ECStack.pop(fnContext)
    ECStack.pop(globalCotext)
    

    执行上下文在创建阶段,会发生三件事:

    1. 创建变量对象

    2. 创建作用域链

    3. this的指向

    每个执行上下文都会分配一个 变量对象(variable object,VO) ,它的属性由 变量函数声明 构成,在函数上下文的情况下,参数列表也会被加入到变量对象中作为属性,不同作用域的变量对象也不同。

    注意:只有函数声明会被加入到变量对象中,而函数表达式不会!

    // 函数声明
    function a(){}
    typeof a //function
    
    //函数表达式
    var a - function fn(){}
    typeof fn // undefined
    
    

    当一个函数被激活的时候,会创建一个活动对象(activation object,AO)并分配给执行上下文,活动对象由 arguments 初始化构成,随后它会被当做 变量对象 用于变量初始化。

    function a(name, age){
      var gender = "male";
      function b()
    }
    a("小明", 20)
    

    a 被调用时,在a的执行上下文会创建一个活动对象AO,并且被初始化为:AO = [arguments],随后AO又被当做变量对象VO进行变量初始化,此时:VO = [arguments].concat([name.age,gender,b])

    一般情况下变量对象包括:形参,函数声明,和变量声明,下面用代码来表示一下某刻的变量对象都是什么:

    function fn(value){
      console.log(a);
      console.log(inFn);
      var a = 2;
      function inFn(){};
      var c = function() {};
      a = 3;
    }
    fn(1);
    

    在进入执行上下文后,此时的AO是:

    AO = {
    	arguments: {
    		0: 1,
        length: 1
    	}
    	value: 1,
      a: undefined,
      b: reference to function inFn(){},
      c: undefined
    }
    

    接下来代码开始执行,执行完后,此时的AO是:

    AO = {
    	arguments: {
        0: 1,
        length: 1
      },
      value: 1,
      a: 3,
      b: reference to function inFn(){},
      c: reference to FunctionExpression "c"
    }
    

    从上面来看,代码整体的执行顺序应该是:

    function fn(value){
      var a;
      function inFn(){};
      var d;
      console.log(a);
      console.log(inFn);
      a = 2;
      function inFn(){};
      c = function(){};
      a = 3;
    }
    

    每个时间,只会存在一个激活的变量对象。

    作用域

    作用域决定了查找变量的方法,JavaScript里采用的是 静态作用域动态作用域,静态作用域是在函数定义的时候才会被决定,动态作用域是在函数被调用的时候定义,下面是一道经典面试题:

    var a = 1;
    function out(){
      var a = 2;
      inner();
    }
    function inner(){
      console.log(a)
    }
    out()
    // 1
    

    作用域和作用域之间是有链接关系的,在查找变量的时候,如果当前上下文没有找到,就从父级执行上下文的变量对象中找,直到全局上下文。

    函数的作用域在创建的时候决定,是因为内部有个属性叫:[[scope]],它会保留所有的父变量,换句话讲,它就是所有父变量对象的层级链,我们可以从控制台找到某个函数里的 [[scope]] ,但是他不代表完整的作用域链!

    function out(){
      function inner(){}
    }
    

    函数创建时,各自的 [[scope]] 为:

    out.[[scope]] = [
    	globalContext.VO
    ]
    inner.[[scope]] = [
      outContext.AO,
      globalContext.VO
    ]
    

    当函数被激活时,进入函数上下文,创建AO后,会将活动对象添加到作用域链的顶端,此时执行上下文的作用域链,我们叫 Scope

    Scope = [AO].concat([[scope]])
    

    到现在为止,作用域链创建完毕。

    下面把执行上下文和作用域结合起来,看一下它的执行过程是怎样的:

    var scope = "global scope";
    function fn(){
      var a = "local scope";
      return a;
    }
    scope();
    
    1. fn函数被创建,此时fn会维护一个私有属性[[scope]],把当前环境的作用域链初始化到这个[[scope]]上

      fn.[[scope]] = [
      	globalContext.VO
      ]
      
    2. 执行fn函数,创建fn的执行上下文,之后fn函数的执行上下文被压入执行上下文栈

      ECStack = [
        fnContext,
        globalContext
      ]
      
    3. fn函数复制内部的[[scope]]属性,从而创建作用域链

      fnContext = {
      	Scope: fn.[[scope]]
      }
      
    4. 此时fn的执行上下文和作用域链构建完毕,开始用 arguments 创建并初始化活动对象,加入形参,函数声明和变量声明

      fnContext = {
        AO: {
      		arguments: {
            length: 0
          },
          a: undefined
        },
        Scope: fn.[[scope]]
      }
      
    5. 此时fn内部也构建完毕,开始将自己的活动对象AO压入自己作用域链的顶端

      fnContext = {
        AO: {
      		arguments: {
            length: 0
          },
          a: undefined
        },
        Scope: [AO, [[Scope]]]
      }
      

      注意,此时的作用域链就包括了 自己的AO 和 前面通过复制内部[[scope]]创建好的作用域链

    6. 此时,fn的作用域链,变量,执行上下文都完毕了,开始执行fn函数,接下来的每一步就是修改 AO 的值,然后把AO压栈出栈,最终:

      ECStack = [
      	globalContext
      ]
      

      有一个讲的比较细的例子在这里:一道JS面试题引发的思考

    垃圾回收

    在函数中,局部变量会在函数执行的时候存在,如果函数结束了,变量就不被需要了,它所占用的内存就可以释放出来。常用的两种机制为 标记清理引用计数

    标记清理是最常用的,就是每用到一次,该变量就会被标记一次,依次叠加,每不用一次(即离开上下文),标记就会减少一个,依次递减。

    引用计数就是对每个值的引用做一个记录,引用一次就加1,浏览器记录的是引用的次数,如果该值引用的变量被其他值覆盖了,就减1,当引用数为0时,释放内存。

    如果对变量引用不当,或者执行的最终作用域没有释放掉,那么它就不会被标记和引用计数,此时就会造成 内存泄漏,又一道经典面试题:

    function fn(value){
    	return function(name){
    		return value + name
    	}
    }
    var fn2 = fn("123");
    var name = fn2("小明")
    

    经典闭包题,函数内返回一个匿名函数!我们再来分析一遍: fn2调用了fn,返回了一个匿名函数,该匿名函数会持有fn函数作用域的VO,包括arguments和value。当fn执行结束被销毁后,它的VO还是会一直保存在内存中,它的VO仍然在匿名函数中存在,也就是说这个VO一直被用着,所以浏览器的垃圾回收机制不会对它做处理,此刻就成了内存泄漏。

    要想避免内存泄漏,常用的方法就是:赋值为null

    fn2 = null
    

    强制把fn2内部清空,这样匿名函数的引用就成了null,此时它所使用的fn的VO就可以被回收了。

    参考链接:

    • JavaScript深入之执行上下文
    • VO、AO、执行环境和作用域链
    • 执行上下文和作用域的区别

    我的公众号:道道里的前端栈,每一天一篇前端文章,嚼碎的感觉真奇妙~


    起源地下载网 » 重学JavaScript【作用域、执行上下文和垃圾回收】

    常见问题FAQ

    免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
    本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
    提示下载完但解压或打开不了?
    最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或 联络我们.。
    找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
    对于PPT,KEY,Mockups,APP,网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。
    模板不会安装或需要功能定制以及二次开发?
    请QQ联系我们

    发表评论

    还没有评论,快来抢沙发吧!

    如需帝国cms功能定制以及二次开发请联系我们

    联系作者

    请选择支付方式

    ×
    迅虎支付宝
    迅虎微信
    支付宝当面付
    余额支付
    ×
    微信扫码支付 0 元