作者:李大狗(李骜华)/ 后期编辑: 张汉东
新年新目标
打算在 2021 年学习一门新的编程语言,Rust 是一个很好的标的,一方面它及其具备实用性;另一个方面它也能让我们在更高的层面上理解计算机。
本系列将是我从Rust小学生开始的Rust学习过程全记录。
话不多说,我们开整。
由于是一门新的语言(相对 Java),所以传统的到网上去找一本好的入门教材的方法失效了。
那我们就来康康 Rust 能做什么有趣的事情,有什么有趣的Repo。
Substrate(Polkadot公链)、Libra(Facebook链)、WeDPR(FISCO BCOS 隐私保护组件)都是用 Rust 写的,不过评估一下,这些 Repo 的难度太高了,不适合用来作为语言入门。
后来发现 Rust 在 WebAssembly 方面目前进展很不错:
所以,Rust 的学习路线就这么定下来了,从wasm开始!
检索实例
既然确定了目标,那么可以开始检索相应的实例。这个实例有两个条件:
- 光有文章是不行的,必须配套相应的的源码
- 这个源码必须足够简洁,适合用来入门
经过一番检索,最后找到了这个:
git clone 下来,运行了试试,的确可以。
但感觉不是我想要的,因为前端代码的内容太多了。
然后打开官方教程:
看到:
Yep,感觉我需要的是yew
!
Yew 的探索之旅
首先找到 yew
的官网:
找到它官方的例子:
结果,运行报错……
cargo-web is not compatible with web-sys.
遇到问题,第一时间,当然是到官方Repo里去检索啦,然后就搜到这么一条 Issue:
建议使用 trunk,妥~
Trunk 的探索之旅
跳转到 Trunk Repo:
发现里面有examples,于是直接 clone 下来运行:
执行没问题,很好!
但是只有一个简单的实例,没法基于这个进行学习,怎么办?
我们回到 yew 的 Repo 里面,看下有没啥实例。
Examples 很多,也都能跑通,赞:
魔改出 Base64 Encoder!
在入门一个新的计算机技术的时候,千万不要一开始就从0到1!因为从0到1的难度对新手来说太高。最开始应该先去魔改一个已有的项目。
我选择的是todomvc,原始是长这样:
目的是把它修改成一个 Base64-Encoder:
Ok,那我们来看看原始代码:
......
fn view(&self) -> Html {
let hidden_class = if self.state.entries.is_empty() {
"hidden"
} else {
""
};
html! {
<div class="todomvc-wrapper">
<section class="todoapp">
<header class="header">
<h1>{ "todos" }</h1>
{ self.view_input() }
</header>
<section class=classes!("main", hidden_class)>
<input
type="checkbox"
class="toggle-all"
id="toggle-all"
checked=self.state.is_all_completed()
onclick=self.link.callback(|_| Msg::ToggleAll)
/>
<label for="toggle-all" />
<ul class="todo-list">
{ for self.state.entries.iter().filter(|e| self.state.filter.fits(e)).enumerate().map(|e| self.view_entry(e)) }
</ul>
</section>
<footer class=classes!("footer", hidden_class)>
<span class="todo-count">
<strong>{ self.state.total() }</strong>
{ " item(s) left" }
</span>
<ul class="filters">
{ for Filter::iter().map(|flt| self.view_filter(flt)) }
</ul>
<button class="clear-completed" onclick=self.link.callback(|_| Msg::ClearCompleted)>
{ format!("Clear completed ({})", self.state.total_completed()) }
</button>
</footer>
</section>
<footer class="info">
<p>{ "Double-click to edit a todo" }</p>
<p>{ "Written by " }<a href="https://github.com/DenisKolodin/" target="_blank">{ "Denis Kolodin" }</a></p>
<p>{ "Part of " }<a href="http://todomvc.com/" target="_blank">{ "TodoMVC" }</a></p>
</footer>
</div>
}
}
}
......
挺好,这个就是前端部分了,我们把它删减一下:
fn view(&self) -> Html {
let hidden_class = if self.state.entries.is_empty() {
"hidden"
} else {
""
};
html! {
<div class="todomvc-wrapper">
<h1>{ "encode/decode" }</h1>
{ self.view_input() }
<section class=classes!("main", hidden_class)>
<ul class="todo-list">
{ for self.state.entries.iter().filter(|e| self.state.filter.fits(e)).enumerate().map(|e| self.view_entry(e)) }
</ul>
</section>
</div>
}
}
我们可以看到,输入的逻辑在view_input()
这个地方,于是我们找到那个函数:
fn view_input(&self) -> Html {
html! {
// You can use standard Rust comments. One line:
// <li></li>
<input
class="new-todo"
// 改掉replaceholder
placeholder="What needs to be encode/decode?"
value=&self.state.value
oninput=self.link.callback(|e: InputData| Msg::Update(e.value))
onkeypress=self.link.batch_callback(|e: KeyboardEvent| {
if e.key() == "Enter" { Some(Msg::Add) } else { None }
})
/>
/* Or multiline:
<ul>
<li></li>
</ul>
*/
}
}
再找到Msg::Add
:
fn update(&mut self, msg: Self::Message) -> ShouldRender {
match msg {
Msg::Add => {
//info!("add things");
let description = self.state.value.trim();
let description_handled = format!("{}: {}", description, encode(description.to_string()));
if !description.is_empty() {
let entry = Entry {
description: description_handled,
completed: false,
editing: false,
};
//info!("{}", entry.description);
self.state.entries.push(entry);
}
self.state.value = "".to_string();
}
......
这个时候,我想先调试一下,因此需要把一些数据打印出来。
这个时候,首先想到的是print
大法:
println!("Input: {}", val);
但是,在trunk serve
命令中,println!
这个函数失效了!
在trunk
和yew
的 Repo 中进行检索,均未找到解决方案。
但是随即发现yew
有 Discord Chatroom,于是乎进去搜索聊天记录。
Yummy,这里提到只要使用wasm-logger即可。
在项目里添加wasm-logger
:
......
// in the first of main.rs
#[macro_use] extern crate log;
......
fn main() {
// init wasm logger!
wasm_logger::init(wasm_logger::Config::default());
yew::start_app::<Model>();
}
调用试试看:
fn update(&mut self, msg: Self::Message) -> ShouldRender {
match msg {
Msg::Add => {
info!("add things");
......
妥了!
接下来找到Rust Base64 的库,调用之(修改的地方用new标出了):
......
use base64::{encode, decode};
......
fn update(&mut self, msg: Self::Message) -> ShouldRender {
match msg {
Msg::Add => {
// new
info!("add things");
let description = self.state.value.trim();
// new
let description_handled = format!("{}: {}", description, encode(description.to_string()));
if !description.is_empty() {
let entry = Entry {
// new
description: description_handled,
completed: false,
editing: false,
};
// new
info!("{}", entry.description);
self.state.entries.push(entry);
}
self.state.value = "".to_string();
}
运行之。
Okay,Base64-Encoder就做好了!
效果:
Cargo.toml
最后长这样:
[package]
name = "encoder"
version = "0.1.0"
authors = ["Denis Kolodin <deniskolodin@gmail.com>"]
edition = "2018"
[dependencies]
strum = "0.20"
strum_macros = "0.20"
serde = "1"
serde_derive = "1"
yew = { path = "./packages/yew" }
yew-services = { path = "./packages/yew-services" }
log = "0.4.6"
wasm-logger = "0.2.0"
base64 = "0.13.0"
生成 ETH 公私钥与地址
本篇是 Rust 学习笔记的第二篇。在第一篇里,我们魔改出了一个 Encoder,现在我们继续延续我们的魔改之路,挑战一个难度+1的Repo:
魔改目标 0x1:
但在魔改之前,笔者首先要对上一篇文章稍作补充,总结一下上篇文章中所涉及的知识点。
上篇文章中所涉及的知识点
- 变量的赋值
- format!函数(连接字符串)
- 库的添加与使用,以wasm-logger为例
- trunk 与 yew 结合,让Rust程序 wasm 化,使其在浏览器中可访问
跑一遍 wagyu
首先要验证这个库符合我们的需求,所以按照 Repo 中的 Readme,采用源码的方式跑一遍。
# Download the source code
git clone https://github.com/AleoHQ/wagyu
cd wagyu
# Build in release mode
$ cargo build --release
./target/release/wagyu
成功:
在这个过程里,我们学习到了 cargo 的更多用法:
$ cargo run # 直接执行
$ cargo build # build 出 debug 版本,可执行文件在 ./target/debug 目录下
$ cargo build --release # build 出 正式版本(release version),可执行文件在 ./target/release 下
研究 wagyu 代码
首先喵一眼目录结构:
.
├── AUTHORS
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── LICENSE-APACHE
├── LICENSE-MIT
├── README.md
├── bitcoin
├── ethereum
├── model
├── monero
├── target
├── zcash
└── wagyu
├── cli
│ ├── bitcoin.rs
│ ├── ethereum.rs
│ ├── mod.rs
│ ├── monero.rs
│ ├── parameters
│ └── zcash.rs
├── lib.rs
└── main.rs
我们可以看到,主入口是wagyu
。
在wagyu
的main.rs
中,会对cli
目录下的子模块进行调用,进而对和cli
平级的子模块进行调用。
其代码如下:
fn main() -> Result<(), CLIError> {
let arguments = App::new("wagyu")
.version("v0.6.3")
.about("Generate a wallet for Bitcoin, Ethereum, Monero, and Zcash")
.author("Aleo <hello@aleo.org>")
.settings(&[
AppSettings::ColoredHelp,
AppSettings::DisableHelpSubcommand,
AppSettings::DisableVersion,
AppSettings::SubcommandRequiredElseHelp,
])
.subcommands(vec![
BitcoinCLI::new(),
EthereumCLI::new(),
MoneroCLI::new(),
ZcashCLI::new(),
])
.set_term_width(0)
.get_matches();
match arguments.subcommand() {
("bitcoin", Some(arguments)) => BitcoinCLI::print(BitcoinCLI::parse(arguments)?),
("ethereum", Some(arguments)) => EthereumCLI::print(EthereumCLI::parse(arguments)?),
("monero", Some(arguments)) => MoneroCLI::print(MoneroCLI::parse(arguments)?),
("zcash", Some(arguments)) => ZcashCLI::print(ZcashCLI::parse(arguments)?),
_ => unreachable!(),
}
}
我们再进入wagyu > cli > ethereum.rs
目录下,发现里面有个简单的函数:
pub fn new<R: Rng>(rng: &mut R) -> Result<Self, CLIError> {
let private_key = EthereumPrivateKey::new(rng)?;
let public_key = private_key.to_public_key();
let address = public_key.to_address(&EthereumFormat::Standard)?;
Ok(Self {
private_key: Some(private_key.to_string()),
public_key: Some(public_key.to_string()),
address: Some(address.to_string()),
..Default::default()
})
}
很好,就拿这个改造了!
复制必要文件到新项目
- 新建项目
$ cargo new hello-crypto-rust
或者直接把上一个项目复制一份。
- 把
wagyu
的Cargo.toml
中的必要内容复制过来
[dependencies]
log = "0.4"
pretty_env_logger = "0.3"
wagyu-ethereum = { path = "./ethereum", version = "0.6.3" }
wagyu-model = { path = "./model", version = "0.6.3" }
arrayvec = { version = "0.5.1" }
base58 = { version = "0.1" }
clap = { version = "~2.33.1" }
colored = { version = "1.9" }
digest = { version = "0.9.0" }
either = { version = "1.5.3" }
failure = { version = "0.1.8" }
hex = { version = "0.4.2" }
lazy_static = { version = "1.4.0" }
rand = { version = "0.7" }
rand_core = { version = "0.5.1" }
safemem = { version = "0.3.3" }
serde = { version = "1.0", features = ["derive"] }
serde_json = { version = "1.0" }
tiny-keccak = { version = "1.4" }
[profile.release]
opt-level = 3
lto = "thin"
incremental = true
[profile.bench]
opt-level = 3
debug = false
rpath = false
lto = "thin"
incremental = true
debug-assertions = false
[profile.dev]
opt-level = 0
[profile.test]
opt-level = 3
incremental = true
debug-assertions = true
debug = true
- 把
ethereum
与model
两个文件夹复制到hello-crypto-rust
目录下
此时的文件目录是这个样子的:
.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── ethereum
├── model
├── src
└── target
补充代码
- 补充
lib.rs
文件
在src
目录下新建lib.rs
文件,内容:
pub extern crate wagyu_ethereum as ethereum;
pub extern crate wagyu_model as model;
extern crate pretty_env_logger;
作用是加载外部 crate,更详细的说明可见:
- 编写
main.rs
文件。
首先引用必要的外部模块:
use rand::{rngs::StdRng};
use rand_core::SeedableRng;
use hello_crypto_rust::ethereum::{EthereumPrivateKey, EthereumFormat};
use hello_crypto_rust::model::{PrivateKey, PrivateKeyError, AddressError, PublicKeyError, PublicKey};
#[macro_use] extern crate log;
然后我们编写主函数:
fn main(){
pretty_env_logger::init(); // 初始化 pretty_env_logger 模块
new(); //调用new函数
}
写new()
函数:
pub fn new() -> Result<EthereumPrivateKey, CreateError> {
let rng = &mut StdRng::from_entropy();
let private_key = EthereumPrivateKey::new(rng)?;
info!("priv: {}", private_key.to_string());
let public_key = private_key.to_public_key();
info!("pub: {}", public_key.to_string());
let address = public_key.to_address(&EthereumFormat::Standard)?;
info!("addr: {}", address.to_string());
Ok(private_key)
}
我们这里使用了相对于println!
更高级的输出方式,通过log输出。
这里有个关键的语法糖——?
,用于错误处理。
两个等价的函数,一个使用了?
,一个没有:
fn not_use_question_mark() {
let a = 10; // 把这里改成 9 就会报错.
let half = halves_if_even(a);
let half = match half {
Ok(item) => item,
Err(e) => panic!(e),
};
assert_eq!(half, 5);
}
fn use_question_mark<'a >() -> Result<i32, &'a str> { // 这里必须要返回Result
let a = 10;
let half = halves_if_even(a)?; // 因为?要求其所在的函数必须要返回Result
assert_eq!(half, 5);
Ok(half)
}
然后,我们定义一下枚举类型CreateError
,里面会囊括AddressError
、PrivateKeyError
与PublicKeyError
。
pub enum CreateError {
AddressError(AddressError),
PrivateKeyError(PrivateKeyError),
PublicKeyError(PublicKeyError)
}
impl From<AddressError> for CreateError {
fn from(error: AddressError) -> Self {
CreateError::AddressError(error)
}
}
impl From<PrivateKeyError> for CreateError {
fn from(error: PrivateKeyError) -> Self {
CreateError::PrivateKeyError(error)
}
}
impl From<PublicKeyError> for CreateError {
fn from(error: PublicKeyError) -> Self {
CreateError::PublicKeyError(error)
}
}
Try It!
实现成功:
本篇所涉及的知识点
- cargo 的更多用法
lib.rs
的用法- 函数与函数返回值
pretty_env_logger
的用法- 枚举类型,以
CreateError
为例
作者简介:
李大狗(李骜华),上海对外经贸大学区块链技术与应用研究中心副主任、柏链教育 CTO、FISCO BCOS(微众银行区块链框架)区块链认证讲师、5 年区块链工程师、北京大学硕士。 研究领域包括:区块链系统、共识机制、智能合约、区块链应用、数字身份等。
常见问题FAQ
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