序
昨天刚过的情人节,相信很多人都和对象出门吃饭了,但是你真的了解对象吗,快来自我校验一番把,看完之后真正的理解对象。
一,基础
什么是对象
对象是用来存储键值对和更加复杂的实体,我们可以通过使用带有可选 属性列表 的花括号 {…}
来创建对象。一个属性就是一个键值对(“key: value”),其中键(key
)是一个字符串(也叫做属性名),值(value
)可以是任何值。
我们可以吧对象想象成图书馆, 每一本书都有自己的号码 (key),这样图书管理员就可以通过号码(也就是 key)来找到对应的图书做出对应的操作。
如何创建对象
- 构造函数
let people = new Object(); // “构造函数” 的语法
- 字面量
let user = {}; // “字面量” 的语法
我们可以在创建对象的时候,立即将一些属性以键值对的形式放到 {} 中.
let people = {
name: 'coolFish',
age: '25'
};
我们可以看到我们字面量的形式创建了一个对象,对象有两个属性,都是键值对的形式。 属性的键位于冒号左边,属性的值在冒号的右边。 在 people 对象中,有两个属性
- 第一个键是 name,值是 coolFish。
- 第二个键是 age,值是25。
生成的people可以想象成一个假人,他有名字和年龄两个属性。我们可以随时添加,删除和读取他的属性,通过点符号可以访问对象的属性值。
// 读取文件的属性:
alert( people.name ); // coolFish
alert( people.age ); // 25
属性的值可以是任意类型,让我们加个布尔类型
people.study = true;
我们可以用 delete
操作符移除属性
delete people.age;//再访问 age ,就是 undefined
const 声明的对象可否被修改?
const people = {
name: "coolFish"
};
user.name = "Pete"; // (*)
alert(user.name); // Pete
小结:按理来说常量是不可变得,应该报错,但实际没有,这是因为 const 声明仅固定了 people 的值,而不是值里面的内容。当我们尝试将 people 作为一个整体进行赋值的时候,const 会报错。
方括号取值
当面对多词属性,点符号取值就不可取了,这时候可以使用方括号取值。
let user = {};
//设置
user["likes birds"] = true;
//读取
//报错
user.likes birds = true
//true
alert(user["likes birds"]);
//跟 user["likes birds"] = true; 一样
let key = "likes birds";
user[key] = true;
//删除
delete user["likes birds"];
计算属性
当创建一个对象时,我们可以在对象字面量中使用方括号。这叫做 计算属性。
let fruit = prompt("Which fruit to buy?", "banana");
let bag = {
[fruit]: 25, // 属性名是从 fruit 变量中得到的
};
alert( bag.banana ); // 25
我们可以在方括号中使用更复杂的表达式
let fruit = 'apple';
let bag = {
[fruit + 'Computers']: 5 // bag.appleComputers = 5
};
大部分时间里,当属性名是已知且简单的时候,就使用点符号。如果我们需要一些更复杂的内容,那么就用方括号。
属性值简写
实际开发中,我们会把已存在的变量作为属性名。
function makeUser(name, age) {
return {
name: name,
age: age,
// ……其他的属性
};
}
let user = makeUser("coolFish", 25);
alert(user.name); // coolFish
属性存在性测试,"in" 操作符
let user = { name: "John", age: 30 };
alert( "age" in user ); // true,user.age 存在
alert( "blabla" in user ); // false,user.blabla 不存在。
我们用 in 可以很简单的判断该对象是否拥有该属性,in
的左边是属性名,一般是带引号的字符串,如果没有引号,意味着是一个变量。
注意 in 是有限制的,in 会查找原型链上的同名方法和属性
let user = { name:"coolFish",age:"24"}
console.log(user.sex) //undefined
user.__proto__.sex = "男"
console.log(user) //{ name:"coolFish",age:"24"}
console.log(user.sex) //男
我们可以看到,原型链上的属性会影响 in 的判断。
for...in 循环
let user = {
name: "John",
age: 30,
isAdmin: true
};
// 对此对象属性中的每个键执行的代码
for (let key in user) {
// keys
alert( key ); // name, age, isAdmin
// 属性键的值
alert( user[key] ); // John, 30, true
}
使用这种操作,我们可以轻松的讲对象里的属性的键值取出来。
二,对象的引用与应用
对象的引用和复制
和原始值复制不同,对象复制不会开辟新的存储空间,而是给新的对象变量赋值该对象在内存中的地址 ,换句话说就是对该对象的引用。
let one = "这是原始值一";
let two = one;
最后我们会有两个独立的变量,每个都存储着字符串 "这是原始值一"
但是对象不是这样的,复制对象,等于是创建一个对象变量,然后把对象在内存中的地址赋值给他。
let one = { name: "coolFish" };
let two = one; // 复制引用
我们可以看到对象仍然只有一个
,但是现在有两个引用它的变量,如果我们通过其中一个变量来访问对象,并且修改它的内容,那么另外一个变量去访问内容时也能发现内容发生变化,因为他们最后找到的是同一个东西。
let one = { name: "coolFish" };
let two = one; // 复制引用
two.name = "ulgyFish"
console.log(one.name) //"ulgyFish"
两个对象比较
仅仅当两个对象变量指向同一个对象时,他们才相等
例如下面,这两个对象变量,都是指向同一个空对象,所以相等
let a = {};
let b = a; // 复制引用
alert( a == b ); // true,都引用同一对象
alert( a === b ); // true
我们看下例,两个空对象并不相等,因为他们是两个独立的空对象
let a = {};
let b = {}; // 两个独立的对象
alert( a == b ); // false
对象的拷贝
我们通过上面案例知道,直接通过赋值操作,只是赋值了对象的引用,并不是真的创建了一个新的对象,如果我们想要复制一个对象,应该怎么做呢?
- 创建一个新的对象,然后通过遍历要复制的那个对象的所有属性的结构,在原始类型值得层面,将其复制到新对象,以复制已有对象的结构。
let user = {
name: "coolFish",
age: 24
};
let clone = {}; // 新的空对象
// 将 user 中所有的属性拷贝到其中
for (let key in user) {
clone[key] = user[key];
}
// 现在 clone 是带有相同内容的完全独立的对象
clone.name = "semlinker"; // 改变了其中的数据
alert( user.name ); // 原来的对象中的 name 属性依然是 coolFish
- 通过使用 Object.assign 方法来达成
Object.assign(dest, [src1, src2, src3...])
该方法接受2个参数,参数1是目标对象,参数2是一个数组,数组中是要拷贝的对象。 我们看到参数2对象中的属性,被拷贝到我们的目标对象了,因为第二个参数是数组,So我们可以用此方法合并对象
let user = { name: "coolFish" };
let userAge = { age: 24 };
let userSex = { sex: "男"};
// 将 userAge 和 userSex 中的所有属性都拷贝到 user 中
Object.assign(user, userAge, userSex);
// 现在 user = { name: "John", age: 24 , sex: "男" }
我们可以看到,3个对象合并成一个对象了,但是当属性名重复,那么他会被覆盖
let user = { name: "coolFish" };
Object.assign(user, { name: "semlinker" });
alert(user.name); // 现在 user = { name: "semlinker" }
我们可以用Object.assign代替 for... in循环来进行克隆
let user = {
name: "coolFish",
age: 24
};
let clone = Object.assign({}, user);
浅拷贝
当 user
的属性不为原始类型。属性可以是对其他对象的引用。那应该怎样处理它们呢?
let user = {
name: "coolFish",
sizes: {
height: 182,
width: 50
}
};
let clone = Object.assign({}, user);
alert( user.sizes === clone.sizes ); // true,同一个对象
// user 和 clone 分享同一个 sizes
user.sizes.width++; // 通过其中一个改变属性值
alert(clone.sizes.width); // 51,能从另外一个看到变更的结果
为了解决此问题,我们应该使用会检查每个 user[key]
的值的克隆循环,如果值是一个对象,那么也要复制它的结构。这就叫“深拷贝”。
我们可以用递归来实现。或者不自己造轮子,使用现成的实现,例如 JavaScript 库 lodash 中的 _.cloneDeep(obj)。
小结:对象通过引用被赋值,对象变量存储的并不是对象的值,而是对这个对象的引用,因此拷贝的是该对象的引用,而不是对象本身。
三,对象中的 this
通常,对象方法需要访问对象中存储的信息才能完成其工作。 例如:下例中的 user.sayHi() 方法中的代码就需要用到对象中的属性
let user = {
name: "coolFish",
age: 24,
sayHi() {
// "this" 指的是“当前的对象”
alert(this.name+"说:你好");
}
};
user.sayHi(); // coolFish说:你好
this
的值就是在点之前的这个对象,即调用该方法的对象。
这里的user.sayHi() 执行过程中,this的值是 user
let user = { name: "coolFish" };
let admin = { name: "semlinker" };
function sayHi() {
alert( this.name );
}
// 在两个对象中使用相同的函数
user.f = sayHi;
admin.f = sayHi;
// 这两个调用有不同的 this 值
// 函数内部的 "this" 是“点符号前面”的那个对象
user.f(); // coolFish(this == user)
admin.f(); // semlinker(this == admin)
admin['f'](); // semlinker(使用点符号或方括号语法来访问这个方法,都没有关系。)
- 我们可以看到,虽然是调用同一个方法,但是在不同的对象中调用,所以他们的 this 也不同
- 在 JavaScript 中,
this
是“自由”的,它的值是在调用时计算出来的,它的值并不取决于方法声明的位置,而是取决于在“点符号前”的是什么对象。
总结:
关于对象的总结暂时这些,如有补充,欢迎小伙伴门指出。
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