前言
近期有被问到对 ES6 Set
和Map
,WeakSet
和WeakMao
数据结构的区别,有点懵,忘记了???看来知识需要常常复习才行,所以有这篇文章, PS : set 和map 个人觉得是前端比较总要的两种数据结构,还是都要了解其使用方法的。
本文章主要参考 ES6入门文档,方便下一次查找,便记录了下来,如有不对的地方可参考原文档。
Set
类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值(所以常用作数组去重)
let arr= [1,2,3,4,3,4]
Array.from(new Set(arr)); // [1,2,3,4]
Set内部判断两个值是否不同,使用的算法类似于精确相等运算符(===),主要的区别是在Set结构中NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。 Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。
定义
Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)
作为参数,用来初始化。
// 定义一个set和结构
var s = new Set()
var s1 = new Set([1,2,3,3])
let set = new Set();
set.add({});
set.size // 1
set.add({});
set.size // 2
另外,Set中两个对象总是不相等的(可以添加多个空对象到Set结构中)。从上面的代码中可以看到,由于两个空对象不相等,所以被视为两个值。
Set实例的属性和方法
Set结构的实例有以下属性
- Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
- Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
Set 结构的实例方法分为两大类: 操作方法(操作数组)和遍历方法(英语遍历成员) 操作方法:
- add(value):添加某个值,返回Set结构本身。
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
- clear():清除所有成员,没有返回值。
遍历操作:
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回键值对的遍历器
- forEach():使用回调函数遍历每个成员,没有返回值。该函数的参数依次为键值、键名、集合本身。另外,forEach方法还可以有第二个参数,表示绑定的this对象。
Set结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
// true
这意味着,可以省略values
方法,直接用for...of
循环遍历Set
。
Set结构的遍历
数组的map
和filter
方法也可以用于Set
扩展运算符 (...
)
如果想在遍历操作中,同步改变原来的Set结构:
- 利用原
Set
结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的Set结构 - 利用
Array.from
方法
// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
WeakSet
WeakSet
结构类似于Set
,也是不重复的值的集合。但它和Set有两点区别。
WeakSet和Set 的区别
WeakSet
的成员只能是对象,而不能是其他类型的值WeakSet
中的对象都是弱引用
,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于WeakSet
之中。这个特点意味着,无法引用WeakSet
的成员,因此WeakSet
是不可遍历的。
常见语法
WeakSet
是一个构造函数,可以使用new
命令,创建WeakSet数据结构。
var ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
// 添加报错,因为WeakSet只能放置对象
作为构造函数,WeakSet可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数,该数组的所有成员都会自动成为WeakSet实例对象的成员。而不是数组本身,这就意味着,数组的所有成员只能是对象,才能定义成功。
var a = [[1,2], [3,4]];
var ws = new WeakSet(a);// 定义成功
var b = [3, 4];
var ws = new WeakSet(b);// 定义失败
// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)
WeakSet 结构的方法
WeakSet.prototype.add(value):
向WeakSet实例添加一个新成员。WeakSet.prototype.delete(value):
清除WeakSet实例的指定成员。WeakSet.prototype.has(value):
返回一个布尔值,表示某个值是否在WeakSet实例之中。
注意:
WeakSet
没有有size
属性,并且WeakSet
的成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。所以没有办法遍历WeakSet
的成员。
WeakSet
的一个用处,是储存DOM
节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。
Map
Map结构的存在意义
由于Javascript 中的对象只接受字符串作为键名这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6提供了Map
数据结构。
Map
类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说 Object结构提供的是 "字符串-值"的对应。Map 结构提供的是"值-值"的对应,是一种跟完美的Hash结构实现,Map比Object更适合"键值对"的数据结构。
var m = new Map();
var o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content') // 将o作为m的一个键
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
作为构造函数的Map,可以接受一个数组作为参数,该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
var map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'es6']
]); // Map(2) {"name" => "张三", "title" => "Author"}
上面代码表示在创建Map实例I的时候,就指定了两个键name和title,Map构造函数接受数组为参数,实际上执行的是以下代码。
var items = [
['name', '张三'],
['title', 'es6']
];
var map = new Map();
items.forEach(([key, value]) => map.set(key, value));
在Map
中 t布尔的true
和 字符串的 true
是两个不同的键。如果同一个键被多次赋值,后面的值会覆盖之前的值。读取一个不存在的键会返回undefined
注意: 只有对同一个对象的引用,Map结构才会将其视为同一个键。
var map = new Map();
map.set(['a'], 666);
map.get(['a']) // undefined
上面代码的set
和get
方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get
方法无法读取该键,返回undefined
。
同理,同一个值的两个实例,在Map中被社会两个键。
总结:
Map
的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。
这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
2. 如果Map
的键是一个简单数据类型的值(数字,布尔,字符串),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键。包括 0
和 -0
。另外,虽然NaN
不严格等于自身,在Map
中会视为同一个键。
Map实例的属性和方法
属性
-
size
属性: 返回Map
结构的成员总数。 -
set( key, value)
:设置key
所对应的的键值,然后整个Map
结构(所以可以采用链式写法)。若已存在key
则会更新key
的键值,否则生成新的键值。 -
get(key):
读取key
对应的键值,如果找不到就返回undefined
。 -
has(key)
: 返回一个布尔, 表示某个键是否在Map
数据结构中。 -
delete(key)
: 删除某个键,成功返回true
。如果删除失败,返回false
。 -
clear()
: 方法清除所有成员,没有返回值。
遍历方法
Map原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
- keys():返回键名的遍历器。
- values():返回键值的遍历器。
- entries():返回所有成员的遍历器。
- forEach():遍历Map的所有成员。
需要特别注意的是,Map的遍历顺序就是插入顺序。
Map
结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator
属性),就是entries
方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries
// true
Map数据结构和其他数据结构的转换
Map转为数组
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
- 最方便的方法就是扩展运算符 (
...
); 使用[...myMap]
- Array.from 转换;
Array.from(myMap)
数组转为Map
将数组转入Map
构造函数,就可以转为Map
。
new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]])
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
Map转为对象
如果所有Map的键都是字符串,它可以转为对象。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
对象转为Map
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// [ [ 'yes', true ], [ 'no', false ] ]
Map转为Json
Map转为JSON要区分两种情况。一种情况是,Map的键名都是字符串,这时可以选择转为对象JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map
的键名有非字符串,这时可以选择转为数组JSON
。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
Json字符串转为Map
JSON转为Map
,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一种特殊情况,整个JSON
就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为Map
。这往往是数组转为JSON的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
WeakMap
WeakMap
的结构和Map结构节本类似,
唯一的区别是WeakMap
只接受对象作为键名(null
除外),不接受其他类型的值作为键名,而且键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制中。
WeakMap
的设计目的在于,键名是对象的弱引用(垃圾回收机制不将该引用考虑在内),所以其所对应的对象可能会被自动回收。
当对象被回收后,WeakMap
自动移除对应的键值对。典型应用是,一个对应DOM
元素的WeakMap
结构,当某个DOM
元素被清除,其所对应的WeakMap
记录就会自动被移除。基本上,WeakMap
的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap
结构有助于防止内存泄漏
WeakMap
与Map
在API上的区别主要是两个
- 一是没有遍历操作(即没有
key()
、values()
和entries()
方法),也没有size
属性; - 二是无法清空,即不支持
clear
方法。这与WeakMap的键不被计入引用、被垃圾回收机制忽略有关。因此,WeakMap只有四个方法可用:get()
、set()
、has()
、delete()
。
WeakMap
的另一个用处是部署私有属性。
let _counter = new WeakMap();
let _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
let c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
c.dec() // DONE
上面代码中,Countdown类的两个内部属性_counter
和_action
,是实例的弱引用,所以如果删除实例,它们也就随之消失,不会造成内存泄漏。
常见问题FAQ
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