前言
虽然在面试资料里,这个知识点多次出现,但是每次看了之后,没过多久就又会忘记了,归根结底还是自己理解得不到位。所以将这部分知识点在这里做个总结,帮助自己理解和记忆。
1、块级作用域
块作用域由 { } 包括,let和const具有块级作用域,var不存在块级作用域。
if(1){
var a = 100;
let b = 10;
const c = 1;
}
console.log(a); // 100
console.log(b); // 报错:b is not defined ===> 找不到b这个变量
console.log(c); // 报错:c is not defined ===> 找不到c这个变量
块级作用域解决了ES5中的两个问题:
- 内层变量可能覆盖外层变量
- 用来计数的循环变量泄露为全局变量
2、变量提升
var存在变量提升,let和const不存在变量提升,即在变量只能在声明之后使用,否在会报错。
console.log(a); // undefined ===> a已声明还没赋值,默认得到undefined值
var a = 100;
console.log(b); // 报错:b is not defined ===> 找不到b这个变量
let b = 10;
console.log(c); // 报错:c is not defined ===> 找不到c这个变量
const c = 10;
再来看这段代码
function fn() {
//var a
if (true) {
console.log(a + ' now');
}
else {
var a = 1;
console.log(2);
}
}
fn(); // a -> undefined
我们发现不执行的代码也会影响会执行的代码,因为var a
会提升到if语句的前面。
在Java中变量的分为全局变量(成员变量)或者局部变量,在方法体中定义的变量都是局部变量,否则是全局变量(即在方法体外,在类中定义的变量)。
在JavaScript中,在方法体外外用var定义的变量其它方法可以共享,在方法中用var定义的变量只有该方法内生效。
3、给全局添加属性
浏览器的全局对象是window,Node的全局对象是global。var声明的变量为全局变量,同时会将该变量添加为全局对象的属性,但是let和const就不会。
var a = 100;
console.log(a,window.a); // 100 100
let b = 10;
console.log(b,window.b); // 10 undefined
const c = 1;
console.log(c,window.c); // 1 undefined
4、重复声明
var声明变量时,可以重复声明变量,const和let不能重复声明。
var a = 100;
console.log(a); // 100
var a = 10;
console.log(a); // 10
let b = 100;
let b = 10;
// 控制台报错:Identifier 'b' has already been declared ===> 标识符a已经被声明了。
5、暂时性死区
如果块级作用域内存在let、const命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不再受外部的影响。在代码块内,使用let、const命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为暂时性死区。
var a = 100;
if(1){
a = 10;
// 在当前块作用域中存在a使用let/const声明的情况下,给a赋值10时,只会在当前作用域找变量a,
// 而这时,还未到声明时候,所以控制台Error:a is not defined
let a = 1;
}
当前作用域顶部到该变量声明位置中间的部分,都是该变量的死区,在死区中,禁止访问该变量。“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作,因为会使typeof报错。
{
typeof name; // ReferenceError
let name;
}
6、初始值设置
在变量声明时,var 和 let 可以不用设置初始值,而const声明变量必须设置初始值,不能使用null占位。
const a; // 控制台报错:SyntaxError: Missing initializer in const declaration
7、指针指向
let和const都是ES6新增的用于创建变量的语法。 let创建的变量是可以更改指针指向(可以重新赋值),但const声明的变量是不允许改变指针的指向(只能进行一次赋值,即声明后不能再修改)。
const a = 1;
a = 2; // 控制台报错:TypeError: Assignment to constant variable.
注意:
实际上,const保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不能改动。对于基本类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
但对于引用类型的数据(主要是对象和数组),变量指向数据的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定不变的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
const obj = {a:100}; // 对象
obj.name = 'apple';
obj.a = 10000;
console.log(obj); // {a:10000,name:'apple'}
const list = []; // 数组
list[0] = 10;
console.log(list); // [10]
拓展:
面试题
for (let i = 0; i < 5; i++) {
console.log(i)
}
上面的代码我们知道打印结果是 0, 1, 2, 3, 4,但是你们有没有想过这个变量i的作用域到底是什么呢?
有人说在这个for循环里呀,但是我这里想说的是这个i作用域是在括号()里。正常的代码是这样的:
- 首先这个变量_i的作用域是在()里才有效的,循环体里是不能访问到_i的
- 每次循环的时候创建一个i变量,将括号里的_i赋值到变量i上
- 最后i++后再将变量i的值赋值回_i上
当然这个过程是很复杂的,可以用下面代码理解,但是JS的实现机制是很复杂的,这里想要说明的let i的作用域有时候并不是我们所理解的那样的。
for (let _i = 0; i < 5; i++) {
let i = _i
console.log(i)
// i++ 先做
_i = i
}
来源:CSDN、 简书、 博客园
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