最新公告
  • 欢迎您光临起源地模板网,本站秉承服务宗旨 履行“站长”责任,销售只是起点 服务永无止境!立即加入钻石VIP
  • [实践向] 从小白视角实现React的Fiber架构

    正文概述 掘金(进击的Oliver)   2021-02-08   564

    写在前边

    • 创作本篇博客的初衷是,在浏览社区时发现了pomb.us/build-your-…这篇宝藏文章,该博主基于react16之后的fiber架构实现了一套react的简易版本,非常有助于理解react工作原理。但是苦于只有英文版本,且偏向理论。

    • 本着提升自我、贡献社区的理念。在此记录下学习历程,并尽自己微薄之力对重点部分(结合自己理解)进行翻译整理。希望对大家有所帮助。

    零、准备工作

    1. 创建项目(自己命名),下载文件包

      $ mkdir xxx
      $ cd xxx
      $ yarn init -y / npm init -y
      $ yarn add react react-dom
      
    2. 建立如下目录结构

      - src/
       - myReact/
        - index.js
       - index.html
       - main.jsx
      
    3. 初始化文件内容

      //index.html
      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
          <head>
              <meta charset="utf-8" />
              <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
              <title>React App</title>
          </head>
          <body>
              <div id="root"></div>
              <script src="main.jsx"></script>
          </body>
      </html>
         
         
      // main.jsx
      import React from "./React/index";
      import React from "react";
      import ReactDom from "react-dom";
      const App = () => {
          return <div >Hello</div>;
      };
      ReactDom.render(<App />, document.getElementById("root"));
         
      // myReact/index.js
      export default {}
      
    4. 安装 parcel 用于打包和热更新

      $ yarn add parcel-bundler
      

    一、createElement的功能

    功不可没的babel

    // main.jsx
    const element = (
      <div id="foo">
        <a>Hello</a>
        <span />
      </div>
    )
    

    经过babel转译后的效果(使用plugin-transform-react-jsx插件,www.babeljs.cn/docs/babel-…):

    const element = React.createElement(
      "div",	//type
      { id: "foo" },	//config
      React.createElement("a", null, "bar"),	//...children
      React.createElement("span")
    )
    
    • babel的 plugin-transform-react-jsx 做的事情很简单: 使用 React.createElement 函数来从处理.jsx文件中的jsx语法。
    • 这也就是为什么在.jsx文件中必须 import React from "react" 的原因啦,否则插件会找不到React对象的!

    配置babel

    tips:笔者本来也打算使用 plugin-transform-react-jsx 插件,但是在调试中遇到了问题。查找后才知道最新版本的插件已经不再是由 <h1>Hello World</h1>React.createElement('h1', null, 'Hello world') 的简单转换了(具体见zh-hans.reactjs.org/blog/2020/0…),故退而求其次选择了功能类似的 transform-jsx

    $ touch .babelrc
    $ yarn add babel@transform-jsx
    
    // .babelrc
    {
        "presets": ["es2015"],
         "plugins": [
        [
          "transform-jsx",
          {
            "function": "OllyReact.createElement",
            "useVariables": true
          }
        ]
      ]
    }
    
    $ parcel src/index.html
    

    此时页面中可以看到Hello字样,说明我们配置成功了!

    动手实现createElement

    transform-jsx 插件会将参数封装在一个对象中,传入createElement。

    // myReact/index.js
    export function createElement(args) {
      const { elementName, attributes, children } = args;
      return {
        type:elementName,
        props: {
          ...attributes,
          children
        }
      };
    }
    

    考虑到children中还可能包含基本类型如string,number。为了简化操作我们将这样的children统一使用 TEXT_ELEMENT 包裹。

    // myReact/index.js
    export function createElement(type, config, ...children) {
      return {
        type,
        props: {
          ...attributes,
          children: children.map((child) =>
                    typeof child === "object" ? child : createTextElement(child)
                ),
        }
      };
    }
    function createTextElement(text) {
      return {
        type: "TEXT_ELEMENT",
        props: {
          nodeValue: text,
          children: [],
        },
      }
    }
    export default { createElement }
    

    React并不会像此处这样处理基本类型节点,但我们这里这样做:因为这样可以简化我们的代码。毕竟这是一篇以功能而非细节为主的文章。

    看看效果

    首先为我们自己的库起个名字吧!

    //.babelrc
    {
        "presets": ["es2015"],
        "plugins": [
            [
                "@babel/plugin-transform-react-jsx",
                {
                    "runtime": "automatic",
                    "importSource": "OllyReact"
                }
            ]
        ]
    }
    

    引入时就使用自己写的名字吧!

    // main.jsx
    import OllyReact from "./myReact/index";
    import ReactDom from "react-dom"
    const element = (
        <div style="background: salmon">
            <h1>Hello World</h1>
            <h2 style="text-align:right">—Oliver</h2>
        </div>
    );
    ReactDom.render(element, document.getElementById("root"));
    

    此时页面上已经出现了Hello , 这证明我们的React.createElement已经基本实现了React的功能。

    二、Render功能

    接下来编写render函数。

    目前我们只关注向DOM中添加内容。修改和删除功能将在后续添加。

    // React/index.js
    export function render(element, container) {}
    export default {
      //...省略
      render
    };
    

    细节实现

    注意:

    本小节每一步内容主要参考思路即可,详细的逻辑顺序会在底部汇总。

    • 首先使用对应的元素类型创建新DOM节点,并把该DOM节点加入股container中

      const dom = document.createElement(element.type)
      container.appendChild(dom)
      
    • 然后递归地为每个child JSX元素执行相同的操作

        element.props.children.forEach(child =>
          render(child, dom)
        )
      
    • 考虑到TEXT节点需要特殊处理

      const dom =
          element.type == "TEXT_ELEMENT"
            ? document.createTextNode("")
            : document.createElement(element.type)
      
    • 最后将元素的props分配给真实DOM节点

      Object.keys(element.props)
              .filter(key => key !== "children")	// children属性要除去。
              .forEach(name => {
                dom[name] = element.props[name];
              });
      

    汇总:

    export function render(element, container) {
      const dom = element.type === "TEXT_ELEMENT"
        ? document.createTextNode("")
        : document.createElement(element.type);
      Object.keys(element.props)
            .filter(key => key !== "children")
            .forEach(name => {
              dom[name] = element.props[name];
            });
      element.props.children.forEach(child =>
        render(child, dom)
      );
      container.appendChild(dom);
    }
    

    看看效果

    // main.jsx
    import OllyReact from "./myReact/index";
    const element = (
        <div style="background: salmon">
            <h1>Hello World</h1>
            <h2 style="text-align:right">—Oliver</h2>
        </div>
    );
    OllyReact.render(element, document.getElementById("root"));
    

    此时看到我们的render函数也可以正常工作了!

    小结

    就是这样!现在,我们有了一个可以将JSX呈现到DOM的库(虽然它只支持原生DOM标签且不支持更新 QAQ)。

    三、concurrent mode 并发模式

    实际上,以上的递归调用是存在问题的。

    1. 这样的调用方式,一旦开始渲染,就不会停止,直到我们渲染了完整的元素树。如果元素树很大,则可能会阻塞主线程太长时间。
    2. 即使浏览器需要执行诸如处理用户输入等高优先级的工作,也必须等待渲染完成。

    因此React16的concurrent模式实现了一种异步可中断的工作方式。它将把工作分解成几个小单元,完成每个单元后,如果需要执行其他任何操作,则让浏览器中断渲染。

    workLoop

    let nextUnitOfWork = null
    
    function workLoop(deadline) {
      let shouldYield = false
      while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {
        nextUnitOfWork = performUnitOfWork(
          nextUnitOfWork
        )
        shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1
      }
      requestIdleCallback(workLoop)
    }
    
    requestIdleCallback(workLoop)
    
    function performUnitOfWork(nextUnitOfWork) {
      // todo
    }
    
    • 我们用 requestIdleCallback 来做一个循环。可以将其requestIdleCallback视为一种异步任务,浏览器将在主线程空闲时运行回调,而不是告诉我们何时运行。
    • requestIdleCallback还为我们提供了截止日期参数。我们可以使用它来检查浏览器需要再次控制之前有多少时间。
    • 要开始使用循环,我们需要设置第一个工作单元,然后编写一个performUnitOfWork 函数。要求它不仅执行当前工作单元,并且要返回下一个工作单元。

    四、Fiber

    为了组织工作单元的结构,我们需要一棵 Fiber 树。

    Fiber的功能

    1. 静态数据结构(虚拟dom)
    2. 作为架构:连接父、子、兄弟节点
    3. 作为工作单元

    Fiber Tree组织形式

    • 在render中创建一个 rootFiber 节点,并将它作为第一个 nextUnitOfWork(a instance of Fiber) 传入
    • performUnitOfWork 接受 nextUnitOfWork 作为参数并做三件事:
      1. 将对应的fiber节点添加到DOM
      2. 创建该fiber节点的子fiber节点
      3. 选中下个工作单元

    [实践向] 从小白视角实现React的Fiber架构

    这样的数据结构的目的就在于更方便地找到下个工作单元:

    1. 当前Fiber的工作执行完毕后,如果 fiber.child!==null ,则 fiber.child 节点将是下一个工作单元。
    2. 当前Fiber没有子节点,则 fiber.sibling!==null 的情况下, fiber.sibling 节点将是下一个工作单元。
    3. 当前Fiber节点 fiber.child===null && fiber.sibiling===null的情况下,fiber.parent 节点的 sibling 节点将是下一个工作单元。
    4. 回到rootFiber证明完成了render工作。

    重构代码

    // 将render方法中创建DOM元素的逻辑抽离出来
    function createDom(fiber) {
      const dom =
        fiber.type == "TEXT_ELEMENT"
          ? document.createTextNode("")
          : document.createElement(fiber.type)
      const isProperty = key => key !== "children"
      Object.keys(fiber.props)
        .filter(isProperty)
        .forEach(name => {
          dom[name] = fiber.props[name]
        })
      return dom
    }
    
    // 在render节点中初始化rootFiber根节点
    export function render(element, container) {
        nextUnitOfWork = {  //rootFiber
        dom: container,
        props: {
          children: [element]
        },
      }
    }
    
    function workLoop() {...}
    function performUnitOfWork(){
        //todo
    }
    requestIdleCallback(workLoop)
    

    改造完成后然后,当浏览器准备就绪时,它将调用我们workLoop,我们将开始在根目录上工作。

    performUnitOfWork

    功能1
    function performUnitOfWork() {
      //******** 功能1:创建dom ********
      if (!fiber.dom) {  //为fiber节点绑定dom
        fiber.dom = createDom(fiber);
      }
      if (fiber.parent) {   //若存在父节点,则挂载到父节点下
        fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom);
      }
    }
    
    功能2
    function performUnitOfWork() {
      ...
      //******** 功能2:为jsx元素的children创建fiber节点并连接 ********
      const elements = fiber.props.children;
      let index = 0;
      let prevSibling = null;
    
      while (index < elements.length) {
        const element = elements[index];
        const newFiber = {
          type: element.type,
          props: element.props,
          parent: fiber,
          dom: null,
        };
        if (index === 0) {  //第一个子fiber为children
          fiber.child = newFiber;
        } else {  //其他子fiber依次用sibling作连接
          prevSibling.sibling = newFiber;
        }
    
        prevSibling = newFiber;
        index++;
      }
    }
    
    功能3
    function performUnitOfWork() {
      ...
      //******** 功能3:返回下一个工作单元 ********
      if (fiber.child) return fiber.child;  //子节点存在,则返回子节点
      let nextFiber = fiber;
      while (nextFiber) {   //子节点不存在则查找兄弟节点 or 父节点的兄弟节点
        if (nextFiber.sibling) {
          return nextFiber.sibling;
        }
        nextFiber = nextFiber.parent;
      }
    }
    

    五、render阶段 & commit阶段

    这里我们还有一个问题。

    由于每次在处理fiber时,都会创建DOM并插入一个新节点。并且fiber架构下的渲染是可打断的。这就造成了用户有可能看到不完整的UI。这不是我们想要的。

    因此我们需要删除插入dom的操作。

    function performUnitOfWork(fiber) {
      if (!fiber.dom) {
        fiber.dom = createDom(fiber)
      }
      // if (fiber.parent) {
      //  fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom)
      // }
      const elements = fiber.props.children
    }
    

    相反地,我们追踪 Fiber Tree 的根节点,称之为wipRoot

    function render(element, container) {
      wipRoot = {
        dom: container,
        props: {
          children: [element],
        },
      }
      nextUnitOfWork = wipRoot
    }
    

    workLoop 完成后(不存在 nextUnitOfWork ),则使用 commitRootrenderer 提交整棵 Fiber 树。

    function workLoop() {
        ...
        if (!nextUnitOfWork && wipRoot) {
        	commitRoot()
      	}
        ...
    }
    

    使用commitWork来处理每一个工作单元

    function commitRoot() {
      commitWork(wipRoot.child)
      wipRoot = null
    }
    
    function commitWork(fiber) {
      if (!fiber) {
        return
      }
      const domParent = fiber.parent.dom
      domParent.appendChild(fiber.dom)
      commitWork(fiber.child)
      commitWork(fiber.sibling)
    }
    

    六、Reconcilation 协调

    到现在为止我们只实现了添加DOM,那么如何更新或删除呢?

    这就是我们现在要做的:对比在render函数中接收的Fiber树与上一次提交的Fiber树的差异。

    currentRoot

    所以我们需要一个指针,指向上一次的Fiber树,不如称之为 currentRoot

    let currentRoot = null
    function commitRoot() {
      commitWork(wipRoot.child)
      currentRoot = wipRoot
      wipRoot = null
    }
    

    alternate

    在每个fiber节点数上,增加一个alternate属性,指向旧的fiber节点。

    function render(element, container) {
      wipRoot = {
        dom: container,
        props: {
          children: [element],
        },
        alternate: currentRoot,
      }
      nextUnitOfWork = wipRoot
    }
    

    reconcileChildren

    从performUnitOfWork中提取创建 Fiber 节点的代码,抽离成 reconcileChildren 方法。

    在此方法中,我们将新jsx元素与旧Fiber节点进行 diff

    function reconcileChildren(fiber, elements) {
      let index = 0;
      let prevSibling = null;
    
      while (index < elements.length) {
        const element = elements[index];
        const newFiber = {
          type: element.type,
          props: element.props,
          parent: fiber,
          dom: null,
        };
        if (index === 0) {  //第一个子fiber为children
          fiber.child = newFiber;
        } else {  //其他子fiber依次用sibling作连接
          prevSibling.sibling = newFiber;
        }
    
        prevSibling = newFiber;
        index++;
      }
    }
    

    接下来是diff的详细过程,这里不再赘述。

    七、函数组件支持

    目标:

    import OllyReact from "./myReact/index";
    
    const App = () => {
      const element = (
        <div style="background: salmon">
          <h1>Hello World</h1>
          <h2 style="text-align:right">—Oliver</h2>
        </div>
      );
      return element;
    };
    OllyReact.render(<App/>, document.getElementById("root"));
    

    函数组件与原生组件的主要区别:

    1. Fiber 节点上 Fiber.dom 为null
    2. children 需要执行函数组件才能得到,而不是直接从props里获取

    函数组件的特殊处理

    function performUnitOfWork() {
          const isFunctionComponent =
          fiber.type instanceof Function
          if (isFunctionComponent) {
            updateFunctionComponent(fiber)
          } else {
            updateHostComponent(fiber)
          }
          ...
    }
        
    function updateFunctionComponent(fiber) {
      const children = [fiber.type(fiber.props)];	// 通过执行函数组件,获得jsx元素
      reconcileChildren(fiber, children);
    }
        
    function updateHostComponent(fiber) {
      if (!fiber.dom) {
        fiber.dom = createDom(fiber);
      }
      reconcileChildren(fiber, fiber.props.children);
    }
        
    function commitWork() {
        ...
        let domParentFiber = fiber.parent;  //向上遍历,直到找到带有fiber.dom的父Fiber
        while (!domParentFiber.dom) {
          domParentFiber = domParentFiber.parent;
        }
        const domParent = domParentFiber.dom
    }
        
    function commitDeletion(fiber, domParent) { //在删除节点时,我们还需要继续操作,直到找到带有DOM节点的子节点为止。
      if (fiber.dom) {
        domParent.removeChild(fiber.dom);
      } else {
        commitDeletion(fiber.child, domParent);
      }
    }
    

    八、Hooks

    经典的计数器

    function Counter() {
      const [state, setState] = Didact.useState(1)
      return (
        <h1 onClick={() => setState(c => c + 1)}>
          Count: {state}
        </h1>
      )
    }
    const element = <Counter />
    

    为Hook增加一些辅助变量吧

    let wipFiber = null		//当前workInProgress Fiber节点
    let hookIndex = null	//hooks下标
    
    function updateFunctionComponent(fiber) {
      wipFiber = fiber
      hookIndex = 0
      wipFiber.hooks = []	//为每个fiber节点单独维护一个hooks数组
      const children = [fiber.type(fiber.props)]
      reconcileChildren(fiber, children)
    }
    

    编写useState

    function useState(initial) {
      const oldHook =
        wipFiber.alternate &&
        wipFiber.alternate.hooks &&
        wipFiber.alternate.hooks[hookIndex]
      
      const hook = {
        state: oldHook ? oldHook.state : initial,	//存在旧值则使用旧值,否则使用初始值。
        queue: []
      }
      
      const actions = oldHook ? oldHook.queue : []
      actions.forEach(action => {	//遍历旧hooks.queue中的每个action,依次执行
        hook.state = action(hook.state)
      })
      
      const setState = action => {
        hook.queue.push(action)
        wipRoot = {	// 切换fiber tree
          dom: currentRoot.dom,
          props: currentRoot.props,
          alternate: currentRoot,
        }
        nextUnitOfWork = wipRoot	//重新设定nextUnitOfWork,触发更新。
        deletions = []
      }
      wipFiber.hooks.push(hook)	//向hooks中push进当前的useState调用
      hookIndex++	// hooks数组下标 +1 , 指针后移
      return [hook.state, setState]
    }
    

    从本小节,我们可以得到一些关于hooks的启发。

    1. 为什么hooks不能写在 if 中?

      • 在本例中:因为每一个hook都按照调用顺序被维护在fiber节点上的hooks数组中。若某个hooks在 if 语句中,则可能会打乱数组应有的顺序。这样会导致hook的对应出错。

      • 在react中:使用next指针将hook串联起来,这种情况下同样是不能容忍顺序的打乱的。

        type Hooks = { 
            memoizedState: any, // 指向当前渲染节点 Fiber  
            baseState: any, // 初始化 initialState, 已经每次 dispatch 之后 newState  
            baseUpdate: Update<any> | null,// 当前需要更新的 Update ,每次更新完之后,会赋值上一个 update,方便 react 在渲染错误的边缘,数据回溯  
            queue: UpdateQueue<any> | null,// UpdateQueue 通过  
            next: Hook | null, // link 到下一个 hooks,通过 next 串联每一 hooks 
        }
        
    2. capture Value特性

      • capture Value没什么特别的。它只是个闭包。

      • 每一次触发rerender,都是去重新执行了函数组件。则上次执行过的函数组件的词法环境应当被回收。但是由于useEffect等hooks中保存了该词法环境中的引用,形成了闭包,所以词法环境仍然会存在一段时间。


    起源地下载网 » [实践向] 从小白视角实现React的Fiber架构

    常见问题FAQ

    免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
    本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
    提示下载完但解压或打开不了?
    最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或 联络我们.。
    找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
    对于PPT,KEY,Mockups,APP,网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。
    模板不会安装或需要功能定制以及二次开发?
    请QQ联系我们

    发表评论

    还没有评论,快来抢沙发吧!

    如需帝国cms功能定制以及二次开发请联系我们

    联系作者

    请选择支付方式

    ×
    迅虎支付宝
    迅虎微信
    支付宝当面付
    余额支付
    ×
    微信扫码支付 0 元