译者:loveisbug
原文链接
作者:Estelle Weyl
翻译:zbolin,Dandan-M,loveisbug
注:本文洁版首发于Instart Logic’s blog。
谁关心性能问题?毫无疑问是你的用户。把网站的速度加快几秒甚至几百毫秒都会让你的用户高兴。至少他们会不那么愤怒。道理很简单,只需用常识判断,都不用看统计数据。
例如,文件大小压缩到50%对某些 2G 手机会产生巨大影响,但对 T1 线路(注:T1 是一种数据传输速率标准,是北美标准)来说微乎其微。凭常识便可推断,不论网速怎样,这种方法对一个5Mb的网站影响都比一个5Kb的更显著,因为将5Kb的下载量减半所获得的性能提升根本感觉不到。同样,页面加载时间从 12 秒提升到 11 秒达不到从 3 秒提升到 2 秒同样的效果。改进 1 秒造成的影响取决于原始体验。显然,这也是常识。
基于常识得出的结论通常是准确的,而基于统计数据得出的结论往往不考虑实际情况。统计数据经常被用来说明事实,但它通常只反映数据的一个侧面。马克·吐温曾说,“事实不可改变,但统计数据可以解释。”
我们在讨论 web 性能统计的时候,把整个 web 看成一块巨石,上面所有的 web 应用都一个样,性能改善的影响是线性的。可能不是用简单的指数方程来表示。但是性能不是简单的科学,不应该假设度量是线性,甚至是精确的。
很多网站加速器引用这个统计数据:“网页响应速度延迟1秒,会导致转化率减少 7%,浏览量下降 11%,用户满意度下降 16%”,现在看这个数据很扯。这份引述来自2008年的一项研究,而当时 iPhone SDK 刚发布,Android 应用市场也才刚起步。研究进行的时候,还没有 iPad 和 Android 平板。作为网站加速器,我们不能引用基于过时设备的性能研究报告。但我们是这样做的。
用户满意度的统计数据可能很扯,但结论是对的。网站加载的时间越长,用户的满意度越低,更多的用户离开你的网站,转化率降低,挣的钱就会变少。这不仅仅是用户不满意的问题,而是他们不再使用你的网站了。这是常识,跟数据百分比没有关系。
给你的网站做一个性能预算,并且测试一下。在整个开发阶段都要测试你的应用程序,优化图片,调整其大小,减少域名查找,减少网站膨胀,减小请求大小,压缩所有请求。减少 HTTP 请求,使用 HTTP/2 协议,尽可能地缓存。基本上,尽可能地按照这份性能建议来做。
当然不止是主页,还要改善所有内容的性能。集中精力在网站的关键路径上。显然,有些页面的优化不那么重要,比如在政治候选人的网站上,“关于我们”页面中“我们的智库”页面。但要知道,用户经常从边门进入网站,例如对在线商店来说,商品页面有购物车功能很重要。在电商网站中,优化首页也许可以很“节约”,但对于改善用户体验、增加实际潜在用户收效甚微。
请永远牢记:仅仅提高下载速度是不够的,改进网站 1 秒钟的延迟不会提升用户满意度,因为当网站加载完,他们看到的也只是一个反应迟钝的界面。
不过一切皆有可能。
让我回到2008年去看一看吧。
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