面向对象要解决的问题
提到面向对象,大家的第一反应就是封装、继承和多态。对其做如下解释:
- 封装:影藏细节(A对A——将多行代码取个名字或A对B——API调用合作)
- 继承:继承的意思就是同上跟上述一样,直接用另外一件事情的属性和方法,只需要写自己需要的属性和方法即可。
- 多态:一个东西拥有两种或者多种东西的属性
因此,封装使我们减少沟通成本,也减少思维负担;继承可以让我们复用代码;而多态可以使一个东西更加灵活。
封装、继承、多态并不是面向对象终极需求,而是写代码的套路问题(定势思维)
封装和继承
JS中跟类对应的叫做构造函数
JS的七种数据类型:Number,String,bool,undefined,null,symbol(存的是值),object(复杂类型、引用类型、对象,存的是内存地址)。
而Object包括如下三种情形:
- 普通对象
- 数组
- 函数(重中之重)
原型链(对象与对象)
var obj = {name:"Jack", age:18}
如上定义一个obj,我们可以访问name和age,但是我们可以访问obj.toString(),那么toString方法来自哪里?在控制台使用console.dir()可以看到toString方法来自__proto__。
但是,在编程中,不要使用obj.__proto__来访问,这样访问会造成很多性能上的降低。
var obj = {name: 'Jack', age: 20}
var obj2 = {name: 'John', age:22}
obj.__proto__.gender = '男'
console.log(obj2.gender) // 会打印出‘男’
// 用户在访问obj2的时候,没有发现gender属性,故会去__proto__中寻找,
// 由于在obj的__proto__中定义了gender为“男”,而且所有Object的__proto__都是共用的
// 所以在访问obj2.gender的时候会得到“男”
问:若没有声明一个对象,则怎么访问__proto__呢?
答:window中有一个Object,使用window.Object可以得到,规定在window.Object中必须有一个protoType去存声明对象的__proto__的内存地址,因此可以通过window.Object.protoType得到跟声明对象中一致的__proto__
window.Object.protoType.addr = "北京市丰台区"
var obj = {}
obj.addr // 为“北京市丰台区”
问:原型链只能有一个吗?怎么实现Array中有push,而Object中没有push呢?
答:Array的__proto__和Object的__proto__不一样。Array的__proto__中有push、pop等方法,而Array的__proto__的__proto__中有toString、valueOf等方法。如下图所示:
Array中的__proto__ 因此obj.proto.__proto__被称作原型链。大写的Object是天生就有的,本身就有prototype属性的,而小写的object是声明的Object,必须声明之后才会有__proto__属性。
var obj = {种族:'人类', 行走方式:'直立行走'}
var person = {name:'Jack', age:18}
var person2 = {name:'John', age:20}
person.__proto__ = obj
person.种族 // 人类
person2.种族 // undefined
person2.__proto__ = obj
person2.种族 // 人类
JS没有类,只需要给每一个加一个__proto__属性就可以实现继承。
this(对象与函数)
为什么说函数就是对象呢? 函数的本质是字符串再加上一些其他的东西。
var obj = {
name: 'f',
length: 2,
params: ['x', 'y'],
functionBody: 'console.log("hello world")'
}
objGong = {
call: function(x){
eval(x.functionBody)
}
}
obj.__proto__ = objGong
obj.call(obj) // 控制台会打印出“Hello world”
var obj = {
name: 'Jack',
sayName: function(name){
console.log('I am ' + name)
}
}
// 在此调用的时候使用的方式是:obj.sayName(obj.name)
// 可以改造成如下:
var obj = {
name: 'Jack',
sayName: function(x){
console.log('I am ' + x.name)
}
}
// 在此调用的时候使用的方式是:obj.sayName(obj)
但是,我们还是觉得很智障,为什么要在写过之后还要传参进去?那么我们是否可以不传参数,访问该对象呢?按照obj.sayName()即可访问呢?那么问题来了。在上述的对象中sayName中是有参数的,为什么在调用的时候不需要传入了呢?因此,js引入了this表示自己。改造成如下:
var obj = {
name: 'Jack',
sayName: function(){
console.log('I am ' + this.name)
}
}
obj.sayName() // 即可打印 I am Jack
obj.sayName.call() // 则打印不出Jack,此时的this为window
obj.sayName.call(obj) // 此时的this则为我们自己指定的obj
再看一个。
var baba = {
name: 'Daddy',
child: {
name: 'Peppa',
sayName: function() {
console.log(this.name)
}
}
}
baba.child.sayName() // Peppa
baba.child.sayName.call(baba.child) // 跟上述等价
baba.child.sayName.call() // 打印为空
// call不传的时候,则为undefined
baba.child.sayName.call({name: 'Jack'}) // 则打印出Jack
函数是独立的东西,不是一个附属品,只接受一个输入,并且有一个输出。在不使用call的时候,this会隐式的传进去,则不能很快速明确的确定this的指代。JS中有两个参数,一个是this,另一个是arguments。显式的this则使用call调用,隐式的this则浏览器去猜。
从上述可以得出如下两个结论:
- 参数的值只有在传参的时候确定
- this是第一个参数 => 推断得出 this的值只有在传参的时候才能确定。
那么我们来看看如下的this都指代什么?
function a(){
console.log(this) // 在未调用的时候,this的值是未知的
}
a() // 调用后this的值则为window
function a(){
'use strict'
console.log(this)
}
a() // 调用后this的值为undefined,因为是严格模式
var obj = {
sayThis: a
}
obj.sayThis() // this 打印出来的为obj
obj.sayThis.call() // this为传入的第一个参数,arguments为后面的参数
再看看别的this的指代情况。
button.onclick = function(){
console.log(this)
this.disabled = true
var btn = this
$.get('./xxxx.json', function(){
console.log(this) // 不传参的时候,此时的this指代为window
btn.disabled = false // 此时的btn代表外面的this,尽量不要使用that或者_this代替
})
}
// 即使this的值就算不能确定,但是this的值也是可以确定的,因为在button点击的时候一定会调用该函数
// JS文档表示 其中的this为触发事件的元素
// button 自己
$('#button1').on('click', function(){
console.log(this)
})
// jQuery的文档告诉我们,此时的this为当前正在执行事件的元素。
// 对于直接事件而言,this指代的是绑定事件的元素
// button 自己
$('#ul1').on('click', 'li', function(){
console.log(this)
})
// jQuery的文档告诉我们,对于代理事件而言,this则代表了与selector相匹配的元素
// li
new Vue({
data: function(){
console.log(this)
}
})
// this指代的是new出来的对象
以上仅限于隐式调用时this指代的情况。 若写为button.onclick.call(1),则此时的this为传入的参数。
为了解决this的事情,js引入了箭头函数,此时就算call也不会改变this的值。call的时候,this指代的都为外面的this。箭头函数中既没有this,也没有arguments。
函数和对象本来没有关系,通过隐式的this才会有了关系。若使用call,则this是明确的值,即为第一个传入的参数。
bind用法
bind用法 bind即为创建了一个新的函数,会call原先函数的参数,传入的参数则为this和arguments。
常见问题FAQ
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