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  • Mac上本地编译Chrome浏览器踩坑笔记(2021.02最新)

    正文概述 掘金(5u9ar)   2021-02-07   828

    环境依赖

    首先,请确保你的网络环境能够访问到Google面向开发者的服务,包括但不限于:

    • *.appspot.com
    • *.github.com
    • *.googlesource.com
    • *.googleapis.com

    整个过程中99%以上的报错,根本原因都是这个。

    其次,确保你的Mac电脑满足以下要求:

    1. 非ARM版 Mac
    2. 系统版本:10.15.4+
    3. xcode版本:12.2+(因为编译过程依赖xcode提供的clang编译器)
    4. macOS 11.0 SDK,这个可以通过运行 ls xcode-select -p/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs 来确认

    下载编译工具链:deptool

    deptool是下载和编译chromium项目的工具套件,编译v8等其他google的开源项目也同样适用。

    使用 git 把 deptool 工具项目克隆到本地:

    git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git
    

    此时fetch、gclient等命令行工具其实已经可以通过绝对路径访问并执行了,不过为了后续操作方便,可以将其加入到你的 ~/.zshrc 里:

    export PATH="$PATH:/path/to/depot_tools"
    

    完成后,在命令行里测试下 fetch 命令是否可用:

    which fetch
    

    下载Chromium项目代码

    因为chrommium项目历史悠久,git仓库巨大无比,为更快的完成下载代码,可以忽略历史提交代码的方式拉取:

    fetch --no-history chromium
    

    国内的网络还是可能因不稳定因素导致拉取中途失败,没关系,遇到网络等原因拉取失败时,可以以此命令继续断点续传:

    gclient sync
    

    经过反复断点续传,最终完成下载,就可以开始本地编译了~

    有关编译

    Google的C++项目大多使用ninja这样一个跨平台的编译工具,在mac端ninja底层会调用苹果公司的clang编译器。

    由于ninja的编译参数较为复杂,Google又提供了gn 这样一个工具用于 根据当前系统环境生成合适的ninjaFile,此后使用autoninja进行编译时就不用设置任何参数了,直接基于ninjaFile配置文件进行编译。

    具体过程如下:

    gn gen out/Default
    

    现在会在out目录下生成编译Chrome所需的一系列参数和配置,然后开始编译(整个过程大概耗时4-5个小时):

    autoninja -C out/Default chrome
    

    编译完成后,你会看到在out目录下出现了 ./out/Default/Chromium.app/Contents/MacOS/Chromium 这样一个可执行文件,直接命令行执行即可,就会打开你自己本地编译的Chromium了,首次打开速度较慢

    Mac端的C++代码入口文件是这个:

    src/chrome/app/chrome_exe_main_mac.cc

    你可以在此文件中 std::cout 打印输出到stdout,但由于chrome是多进程架构,子进程中无法直接进行输出或调试。

    有关调试的内容,可以关注:我的掘金个人主页

    另外,欢迎对抓取方面感兴趣的朋友关注我的一个开源项目webster, 项目以Node.js 结合Chrome headless模式实现了一个高可用性网络爬虫抓取框架,借以chrome对页面的渲染能力, 可以抓取一个页面中 所有的js及ajax渲染的异步内容;并结合redis实现了一个任务队列,使得爬虫程序可以方便的进行横向、纵向的分布式扩展。部署起来很方便,我已经为webster提供了一个官方版的基础运行时docker镜像,如果你想先睹为快也可以试试这个webster demo docker镜像。

    参考来源

    本文中的踩坑笔记来自于:

    官方文档:如何获取chromium源代码

    官方文档:Mac端编译Chromium项目指南


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