内存管理
内存管理的大致步骤,大概可以分为以下三步:
- 申请内存
- 使用
- 释放
用代码表示一下,大概就是:
let array1 = new Array[100] //申请数组内存
array1.push(1);// 操作使用数组内存,此处省略若干操作
array1 = null;// 将内存的引用清除,等待系统回收
GC 垃圾回收
要了解垃圾回收,首先要了解一个名词:可达对象
可达对象
可达对象即可以访问到的对象 引用,作用域等 从全局变量上查找,可以找到的对象
GC 算法 garbage collection
定义:用于查找空间,回收空间 ,释放空间的规则 几种常见的回收方法:
- 引用计数
- 标记清除
- 标记整理
- 分代回收
引用计数
设置引用数,当前内存空间有对象引用发生变化时,维护引用数,当减少一个引用时-1,增加一段引用时+1,为0时回收空间。
优缺点
优点:
- 发现垃圾时立即回收。(?)时刻监控引用数据为0的。
- 最大限度的减少内存暂停
缺点:
- 无法将循环引用进行回收
- 消耗时间多,因为会时刻监控。
那么,什么是循环引用对象呢? 即两个或多个对象互为引用,比如像这样:
function fn(){
let obj = {};
let objNew = {};
obj.next = objNew;
objNew.next = obj;
return ;
}
fn();
此时,当fn在执行栈内执行完毕的时候,本来需要将obj objNew
内存空间释放,却因为两个对象之间互相引用,引用计数无法清零。这就是引用计数算法的问题。
标记清除
分为两个步骤:标记和清除
过程中需要两次遍历:第一次遍历查找标记对象,第二次遍历清除未标记对象,并将内存释放至空闲链表进行维护管理
第一步:首先查找所有可达对象,用遍历递归的方式进行标记, 第二步:查找所有的可未标记对象进行清除,并且将内存释放后,交付到空闲列表进行维护,等待下一个数据申请使用内存空间。
标记算法的优缺点:
优点: 能够解决引用计数算法互相引用不能释放内存的问题,因为原理上是查找遍历所有的可达对象并且标记
缺点: 释放空间回收地址不连续,空间碎片化
标记整理
标记整理算法是在标记清除pro版本,在标记阶段,算法步骤是相同的,不同的是在清除阶段之前,标记整理算法会将未标记的空间进行整理,使其在空间上连续,弥补标记清除算法的缺点。 整理前
整理后
常见问题FAQ
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