1.原型的概念
先提出一个问题:将函数定义在全局作用域,会污染全局作用域的命名空间(接下来起了个同名函数就会覆盖),而且非常不安全(别人一起写时,也可能会写一样名字的函数)。 怎么办? ——将这些函数放到原型对象中去。那么什么是原型对象?
我们所建立的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是原型对象。
- 如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用意义。
- 当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会包含一个隐含属性,指向构造函数的原型对象,实例中我们可以通过
__proto__
来访问该属性。 - 同一个类对应的原型对象是同一个,原型对象相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,所以我们可以将对象共有的东西统一设置到原型对象里。
例子:
function person(){
}
var per1=new person();
var per2=new person();
console.log(per1.__proto__==per2.__proto__);//输出true
所以同一个构造函数的实例共有一个原型对象。
在原型对象中设置属性: 例子:
function person(){
}
var per2=new person();
person.prototype.a=123;
console.log(per2.a);//输出123
per2是person的实例,所以可以访问person对象下的原型函数。
上面的person.prototype.a=123;
就是将a属性设置到了person构造函数的原型函数里。
2.原型链
1.原型链图解
图:实例原型链
先写一段代码(然后再使用代码来验证其中的关系)
/注意:下面对象的原型函数 和 其创建的原型函数是不同的/
/在Object创建的原型链中创建一个函数/
Object.prototype.print=function(){
console.log("我在Object下的原型对象中");
};
/在Object的原型对象中创建一个函数/
Object.__proto__.print3=function(){
console.log('我在Object的原型对象中');
}
/创建一个Fun构造函数,这个Fun实际上也是全局下一个普通函数/
function Fun(x,y){
this.x=x;
this.y=y;
}
/在Fun创建的原型函数下创建一个函数/
Fun.prototype.print2=function(){
console.log('Fun类下的原型对象');
}
/使用Fun构造函数来创建一个a实例,a实例属于Fun类下/
var a=new Fun(1,2);
2.理清例子中的原型链
- 原型链相关的语法(图中用foo,我们这里定义的是fun)
使用构造函数创建一个实例,与该实例一起被创建的还有原型函数,该原型函数在该类下只有一个,该1类的实例共用一个原型函数。
实例使用实例对象.__proto__
来访问对原型函数进行读写操作。
构造函数(Object和Fun使用对象.prototype
来访问其创建的原型函数)
- Fun和Object的关系
/注意:这里的代码是承接上面的那一段代码的,下面同理/
console.log(Fun===Object);
//false,Fun和Object是两个不同的构造函数
console.log(Fun.__proto__===Object.__proto__);
//true,其共用一个原型对象
console.log(Fun.__proto__.print3());
//我在Object的原型对象中
Fun和Object是同级别的,共用一个原型链。
- Fun和Object它们对应的原型对象
console.log(Fun.__proto__===Object.__proto__);
//输出true
console.log(Function.__proto__==Fun.__proto__);
//输出true
console.log(Object.__proto__);
//输出{ print3: [Function (anonymous)] }
console.log(Object.__proto__.__proto__);
//输出[Object: null prototype] { print: [Function (anonymous)] }
console.log(Object.__proto__.__proto__.__proto__);
//输出null
说明Object和Fun上有一个共用的原型对象,该原型对象上还有一个空原型对象,再往上就为空了
- Fun和Object其各自创建的原型对象的关系
console.log(Fun.prototype==Object.prototype);
//false
console.log(Fun.prototype.constructor==Fun);
//true
console.log(Object.prototype.constructor==Object);
//true
console.log(Fun.prototype.constructor.__proto__==Object.__proto__);
//true
说明两个构造函数各种创建的原型对象不是同一个。而且构造函数下的原型对象的构造函数就是其本身,证明了
- a与Fun的关系
console.log(Object.print3());
//我在Object的原型对象中
console.log(Fun.print3());
//我在Object的原型对象中
console.log(a.print3());
//a.print3 is not a function
console.log(a.__proto__.constructor==Fun);
//true
console.log(a.__proto__.constructor==a.constructor);
//true
console.log(a.constructor==Fun);
//true
console.log(a.constructor==Fun.prototype);
//false
console.log(a.__proto__==Fun.prototype);
//true
console.log(a.print());
//我在Object创建的原型对象中
console.log(a.print2());
//Fun类创建的原型对象中
console.log(Function.__proto__==Fun.__proto__);
//true
可以看出a和Fun是实例与构造函数的关系,a无法访问到object.__proto__
- a与Object的关系
console.log(a.constructor.__proto__==Object.__proto__);
//true
这里用代码捋了捋关系,但没讲完精髓,请再看后面!
3.再走一遍原型链
这里为原型链标上序号(注意函数下的和函数的表达区别) 先自己分析一遍,明白了就跳过下面内容,直接离开。
- 序号1:Foo构造函数的实例f1其的原型对象是构造函数Foo下的原型对象,也就是
f1.__proto__==Foo.prototype
,而Foo下的原型对象也是通过Foo构造函数创建的实例,所以其与f1同级,构造函数Function同理。
- 序号2:是对象就有原型对象(不是死循环,到object的prototype为止),构造函数Foo下创建的原型对象的原型对象是指向object.prototype的,Foo的实例共有的原型对象是Foo.prototype,而各大构造函数的构造函数下的原型对象的原型对象是object下的原型对象。
- 序号3:这里就印证了序号2介绍的第一句话,object.prototype是终端,object是大长老。
- 序号4:到这里就是开始了最重要的部分,因为这里开始出现了function这各构造函数,这里先不讲,留到5来说,Object构造函数的实例o1的原型对象是object.prototype,object的构造函数时function。
- 序号5:大胆下结论,一切构造函数的爸爸(构造函数)都是function。object是function的实例,function是最特殊的,object的原型对象是function下的原型对象,而function.prototype.__proto__又是object.prototype。还有就是
Function.__proto__ == Function.prototype
理解的钥匙:function 是关键字,Function 是引用类型。使用function创建的变量是一个指针,指向的对象是一个Function对象。下面有三种函数声明方式,
//第一种:
function a (){};
//第二种:
var a = function(){};
//第三种:
var a = new Function();
- 序号6:
Function.prototype.__proto__==Object.prototype
,就像序号2介绍中说的各大构造函数的构造函数下的原型对象的原型对象是object下的原型对象。
感谢阅读,如果有更好的理解欢迎留言!
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