JavaScript高级程序设计(第四版)阅读笔记
第三章_语言基础
- 声明风格及最佳实践是:1. 不使用 var (限制自己只使用 let 和 const 有助于提升代码质量,因为变量有了明确的作用域、声明位置,以及不变的值。)2. const 优先,let 次之 (这样可以让开发者更有信心地推断某些变量的值永远不会变,同时也能迅速发现因 意外赋值导致的非预期行为。)
3.1语法
ECMAScript的语法很大程度上借鉴了 C语言和其他类 C语言,如 Java和 Perl。熟悉这些语言的开发者,应该很容易理解 ECMAScript宽松的语法。
3.1.1 区分大小写
首先要知道的是,ECMAScript 中一切都区分大小写。无论是变量、函数名还是操作符,都区分大小写。换句话说,变量 test 和变量 Test 是两个不同的变量。类似地,typeof 不能作为函数名,因为它是一个关键字(后面会介绍)。但 Typeof 是一个完全有效的函数名。
3.1.2 标识符
所谓标识符,就是变量、函数、属性或函数参数的名称。标识符可以由一或多个下列字符组成:
- 第一个字符必须是一个字母、下划线(_)或美元符号($);
- 剩下的其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字。
标识符中的字母可以是扩展 ASCII(Extended ASCII)中的字母,也可以是 Unicode 的字母字符, 如 À和 Æ(但不推荐使用)。
按照惯例,ECMAScript 标识符使用驼峰大小写形式,即第一个单词的首字母小写,后面每个单词 的首字母大写,如:
firstSecond myCar doSomethingImportant
虽然这种写法并不是强制性的,但因为这种形式跟 ECMAScript内置函数和对象的命名方式一致,所以算是佳实践。
3.1.3 注释
ECMAScript采用 C语言风格的注释,包括单行注释和块注释。单行注释以两个斜杠字符开头,如:
// 单行注释
块注释以一个斜杠和一个星号(/)开头,以它们的反向组合(/)结尾,如:
/* 这是多行 注释 */
3.1.4 严格模式
ECMAScript 5增加了严格模式(strict mode)的概念。严格模式是一种不同的 JavaScript解析和执行模型,ECMAScript 3的一些不规范写法在这种模式下会被处理,对于不安全的活动将抛出错误。要对 个脚本启用严格模式,在脚本开头加上这一行:
"use strict";
虽然看起来像个没有赋值给任何变量的字符串,但它其实是一个预处理指令。任何支持的 JavaScript 引擎看到它都会切换到严格模式。选择这种语法形式的目的是不破坏 ECMAScript 3语法。 也可以单独指定一个函数在严格模式下执行,只要把这个预处理指令放到函数体开头即可:
function doSomething() {
"use strict"; // 函数体
}
严格模式会影响 JavaScript 执行的很多方面,因此本书在用到它时会明确指出来。所有现代浏览器 都支持严格模式。
3.1.5 语句
ECMAScript 中的语句以分号结尾。省略分号意味着由解析器确定语句在哪里结尾,如下面的例子所示:
let sum = a + b // 没有分号也有效,但不推荐
let diff = a - b; // 加分号有效,推荐
即使语句末尾的分号不是必需的,也应该加上。记着加分号有助于防止省略造成的问题,比如可以避免输入内容不完整。此外,加分号也便于开发者通过删除空行来压缩代码(如果没有结尾的分号,只 删除空行,则会导致语法错误)。加分号也有助于在某些情况下提升性能,因为解析器会尝试在合适的位置补上分号以纠正语法错误。
代码块
由一个左花括号({)标识开始,一个右 花括号(})标识结束:
if (test) {
test = false;
console.log(test);
}
if 之类的控制语句只在执行多条语句时要求必须有代码块。不过,最佳实践是始终在控制语句中使用代码块,即使要执行的只有一条语句,如下例所示:
// 有效,但容易导致错误,应该避免
if (test)
console.log(test);
// 推荐
if (test) {
console.log(test);
}
在控制语句中使用代码块可以让内容更清晰,在需要修改代码时也可以减少出错的可能性。
3.2 关键字与保留字
ECMA-262描述了一组保留的关键字,这些关键字有特殊用途,比如表示控制语句的开始和结束, 或者执行特定的操作。按照规定,保留的关键字不能用作标识符或属性名。ECMA-262第 6版规定的所 有关键字如下:
规范中也描述了一组未来的保留字
,同样不能用作标识符或属性名。虽然保留字在语言中没有特定用途,但它们是保留给将来做关键字用的。未来的保留字
如下:
3.3 变量
ECMAScript 变量是松散类型的,意思是变量可以用于保存任何类型的数据。每个变量只不过是一个用于保存任意值的命名占位符。有 3 个关键字可以声明变量:var、const 和 let
。其中,var 在 ECMAScript的所有版本中都可以使用,而 const 和 let 只能在 ECMAScript 6及更晚的版本中使用。
3.3.1 var 关键字
要定义变量,可以使用 var 操作符(注意 var 是一个关键字),后跟变量名(即标识符,如前所述):
var message
可以用它保存任何类型的值。(不初始化的情况下,变量会保存一个特殊值 undefined。
var message = "hi";
message = 100; // 合法,但不推荐
1. var 声明作用域
使用 var 操作符定义的变量会成为包含它的函数的局部变量。比如,使用 var 在一个函数内部定义一个变量,就意味着该变量将在函数退出时被销毁:
function test() {
var message = "hi"; // 局部变量
}
test();
console.log(message); // 出错!
去掉之前的 var 操作符之后,message 就变成了全局变量。只要调用一次函数 test(),就会定义 这个变量,并且可以在函数外部访问到。 如下图所示:
function test() {
message = "hi"; // 全局变量
}
test();
console.log(message); // "hi"
如果需要定义多个变量,可以在一条语句中用逗号分隔每个变量(及可选的初始化):
var message = "hi",
found = false,
age = 29;
在严格模式下,不能定义名为 eval 和 arguments 的变量,否则会导致语法错误。
2. var 声明提升
这就是所谓的“提升”(hoist)
,也就是把所有变量声明都拉到函数作用域的顶部。此外,反复多次使用 var 声明同一个变量也没有问题。
代码综合起来可以这么看:
function foo() {
//var的声明提升,实际上在这一行就已经执行了 var age;
console.log(age);
var age = 26; //这一行实际上的操作是赋值:age=26;
//如果接下来还有如下代码:
//var age =36; 此时进行的是age=36的赋值操作,var的声明也早已提升至代码块顶部;
//console.log(age) 此时输出的就是最后面的赋值。 36已经覆盖了26的赋值操作,此时age的值是36
}
foo(); //undefined
3.3.2 let 声明
let 跟 var 的作用差不多,但有着非常重要的区别。明显的区别是,let 声明的范围是块作用域, 而 var 声明的范围是函数作用域。
并且let 也不允许同一个块作用域中出现冗余声明。
if (true) {
var name = 'Matt';
console.log(name); // Matt
let age=15;
console.log(age);//15
let name; // SyntaxError
let age;// SyntaxError
}
console.log(name); // Matt
console.log(age); // 报错 ReferenceError: age 没有定义
1. 暂时性死区
let 与 var 的另一个重要的区别,就是 let 声明的变量不会在作用域中被提升。
// name 会被提升
console.log(name); // undefined
var name = 'Matt';
// age 不会被提升
console.log(age); // ReferenceError:age 没有定义
let age = 26;
在 let 声明之前的执行瞬间被称为“暂时性死区”(temporal dead zone),在此 阶段引用任何后面才声明的变量都会抛出 ReferenceError。
2. 全局声明
与 var 关键字不同,使用 let 在全局作用域中声明的变量不会成为 window 对象的属性(var 声明的变量则会)。
var name = 'Matt';
console.log(window.name); // 'Matt'
let age = 26;
console.log(window.age); // undefined
不过,let 声明仍然是在全局作用域中发生的,相应变量会在页面的生命周期内存续。因此,为了避免 SyntaxError,必须确保页面不会重复声明同一个变量。
3. 条件声明
在使用 var 声明变量时,由于声明会被提升,JavaScript引擎会自动将多余的声明在作用域顶部合 并为一个声明。因为 let 的作用域是块,所以不可能检查前面是否已经使用 let 声明过同名变量,同时也就不可能在没有声明的情况下声明它。所以在之前的代码中如果已经声明过的情况下再次使用let声明会报错。 使用 try/catch 语句或 typeof 操作符也不能解决,因为条件块中 let 声明的作用域仅限于该块。
<script>
let name = 'Nicholas';
let age = 36;
</script>
<script>
// 假设脚本不确定页面中是否已经声明了同名变量
// 那它可以假设还没有声明过
if (typeof name === 'undefined') {
let name;
}
// name 被限制在 if {} 块的作用域内
// 因此这个赋值形同全局赋值
name = 'Matt';
try {
console.log(age);
// 如果 age 没有声明过,则会报错
} catch(error) {
let age;
}
// age 被限制在 catch {}块的作用域内
// 因此这个赋值形同全局赋值
age = 26;
</script>
4. for 循环中的 let 声明
在 let 出现之前,for 循环定义的迭代变量会渗透到循环体外部:
for (var i = 0; i < 5; ++i) {
// 循环逻辑
}
console.log(i); // 5 改成使用
let 之后,这个问题就消失了,因为迭代变量的作用域仅限于 for 循环块内部:
for (let i = 0; i < 5; ++i) {
// 循环逻辑
}
console.log(i); // ReferenceError: i
没有定义 在使用 var 的时候,常见的问题就是对迭代变量的奇特声明和修改:
for (var i = 0; i < 5; ++i) {
setTimeout(() => console.log(i), 0)
}
// 你可能以为会输出 0、1、2、3、4
// 实际上会输出 5、5、5、5、5
之所以会这样,是因为在退出循环时,迭代变量保存的是导致循环退出的值:5。在之后执行超时逻辑时,所有的 i 都是同一个变量,因而输出的都是同一个终值。
而在使用 let 声明迭代变量时,JavaScript引擎在后台会为每个迭代循环声明一个新的迭代变量。 每个 setTimeout 引用的都是不同的变量实例,所以 console.log 输出的是我们期望的值,也就是循环执行过程中每个迭代变量的值。
for (let i = 0; i < 5; ++i) {
setTimeout(() => console.log(i), 0)
}
// 会输出 0、1、2、3、4
这种每次迭代声明一个独立变量实例的行为适用于所有风格的 for 循环,包括 for-in 和 for-of 循环。
3.3.3 const 声明
const 的行为与 let 基本相同,唯一一个重要的区别是用它声明变量时必须同时初始化变量,且 尝试修改 const 声明的变量会导致运行时错误。
const age = 26;
age = 36; // TypeError: 给常量赋值
// const 也不允许重复声明
const name = 'Matt';
const name = 'Nicholas'; // SyntaxError
// const 声明的作用域也是块
const name = 'Matt';
if (true) {
const name = 'Nicholas';
}
console.log(name); // Matt
const 声明的限制只适用于它指向的变量的引用。换句话说,如果 const 变量引用的是一个对象, 那么修改这个对象内部的属性并不违反 const 的限制。
const person = {};
person.name = 'Matt'; // ok
JavaScript引擎会为 for 循环中的 let 声明分别创建独立的变量实例,虽然 const 变量跟 let 变 量很相似,但是不能用 const 来声明迭代变量(因为迭代变量会自增):
for (const i = 0; i < 10; ++i) {} // TypeError:给常量赋值
不过,如果你只想用 const 声明一个不会被修改的 for 循环变量,那也是可以的。也就是说,每次迭代只是创建一个新变量。这对 for-of 和 for-in 循环特别有意义:
let i = 0;
for (const j = 7; i < 5; ++i) {
console.log(j);
} // 7, 7, 7, 7, 7
for (const key in {a: 1, b: 2}) {
console.log(key);
} // a, b
for (const value of [1,2,3,4,5]) {
console.log(value);
} // 1, 2, 3, 4, 5
3.3.4 声明风格及佳实践
1. 不使用 var
有了 let 和 const,大多数开发者会发现自己不再需要 var 了。限制自己只使用 let 和 const 有助于提升代码质量,因为变量有了明确的作用域、声明位置,以及不变的值。
2. const 优先,let 次之
使用 const 声明可以让浏览器运行时强制保持变量不变,也可以让静态代码分析工具提前发现不合法的赋值操作。因此,很多开发者认为应该优先使用 const 来声明变量,只在提前知道未来会有修改时,再使用 let。这样可以让开发者更有信心地推断某些变量的值永远不会变,同时也能迅速发现因意外赋值导致的非预期行为。
参考文献:
常见问题FAQ
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