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  • JavaScript高级程序设计(第四版)阅读笔记_第三章(上)(持续更新...)

    正文概述 掘金(IGeumMyeong)   2021-01-15   599

    JavaScript高级程序设计(第四版)阅读笔记

    第三章_语言基础

    • 声明风格及最佳实践是:1. 不使用 var (限制自己只使用 let 和 const 有助于提升代码质量,因为变量有了明确的作用域、声明位置,以及不变的值。)2. const 优先,let 次之 (这样可以让开发者更有信心地推断某些变量的值永远不会变,同时也能迅速发现因 意外赋值导致的非预期行为。)

    3.1语法

    ECMAScript的语法很大程度上借鉴了 C语言和其他类 C语言,如 Java和 Perl。熟悉这些语言的开发者,应该很容易理解 ECMAScript宽松的语法。

    3.1.1 区分大小写

    首先要知道的是,ECMAScript 中一切都区分大小写。无论是变量、函数名还是操作符,都区分大小写。换句话说,变量 test 和变量 Test 是两个不同的变量。类似地,typeof 不能作为函数名,因为它是一个关键字(后面会介绍)。但 Typeof 是一个完全有效的函数名。

    3.1.2 标识符

    所谓标识符,就是变量、函数、属性或函数参数的名称。标识符可以由一或多个下列字符组成:

    • 第一个字符必须是一个字母、下划线(_)或美元符号($);
    • 剩下的其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字。

    标识符中的字母可以是扩展 ASCII(Extended ASCII)中的字母,也可以是 Unicode 的字母字符, 如 À和 Æ(但不推荐使用)。

    按照惯例,ECMAScript 标识符使用驼峰大小写形式,即第一个单词的首字母小写,后面每个单词 的首字母大写,如:

    firstSecond myCar doSomethingImportant
    

    虽然这种写法并不是强制性的,但因为这种形式跟 ECMAScript内置函数和对象的命名方式一致,所以算是佳实践。

    3.1.3 注释

    ECMAScript采用 C语言风格的注释,包括单行注释和块注释。单行注释以两个斜杠字符开头,如:

     // 单行注释 
    

    块注释以一个斜杠和一个星号(/)开头,以它们的反向组合(/)结尾,如:

    /* 这是多行 注释 */ 
    
    3.1.4 严格模式

    ECMAScript 5增加了严格模式(strict mode)的概念。严格模式是一种不同的 JavaScript解析和执行模型,ECMAScript 3的一些不规范写法在这种模式下会被处理,对于不安全的活动将抛出错误。要对 个脚本启用严格模式,在脚本开头加上这一行:

    "use strict";
    

    虽然看起来像个没有赋值给任何变量的字符串,但它其实是一个预处理指令。任何支持的 JavaScript 引擎看到它都会切换到严格模式。选择这种语法形式的目的是不破坏 ECMAScript 3语法。 也可以单独指定一个函数在严格模式下执行,只要把这个预处理指令放到函数体开头即可:

    function doSomething() {   
      "use strict";   // 函数体  
    } 
    

    严格模式会影响 JavaScript 执行的很多方面,因此本书在用到它时会明确指出来。所有现代浏览器 都支持严格模式。

    3.1.5 语句

    ECMAScript 中的语句以分号结尾。省略分号意味着由解析器确定语句在哪里结尾,如下面的例子所示:

    let sum = a + b      // 没有分号也有效,但不推荐 
    let diff = a - b;    // 加分号有效,推荐
    

    即使语句末尾的分号不是必需的,也应该加上。记着加分号有助于防止省略造成的问题,比如可以避免输入内容不完整。此外,加分号也便于开发者通过删除空行来压缩代码(如果没有结尾的分号,只 删除空行,则会导致语法错误)。加分号也有助于在某些情况下提升性能,因为解析器会尝试在合适的位置补上分号以纠正语法错误。

    代码块由一个左花括号({)标识开始,一个右 花括号(})标识结束:

      if (test) {    
        test = false;   
        console.log(test);
      } 
    

    if 之类的控制语句只在执行多条语句时要求必须有代码块。不过,最佳实践是始终在控制语句中使用代码块,即使要执行的只有一条语句,如下例所示:

    // 有效,但容易导致错误,应该避免 
    if (test)   
    console.log(test); 
     
    // 推荐 
    if (test) {   
      console.log(test); 
    } 
    

    在控制语句中使用代码块可以让内容更清晰,在需要修改代码时也可以减少出错的可能性。

    3.2 关键字与保留字

    ECMA-262描述了一组保留的关键字,这些关键字有特殊用途,比如表示控制语句的开始和结束, 或者执行特定的操作。按照规定,保留的关键字不能用作标识符或属性名。ECMA-262第 6版规定的所 有关键字如下:

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    规范中也描述了一组未来的保留字,同样不能用作标识符或属性名。虽然保留字在语言中没有特定用途,但它们是保留给将来做关键字用的。未来的保留字如下:

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    3.3 变量

    ECMAScript 变量是松散类型的,意思是变量可以用于保存任何类型的数据。每个变量只不过是一个用于保存任意值的命名占位符。有 3 个关键字可以声明变量:var、const 和 let。其中,var 在 ECMAScript的所有版本中都可以使用,而 const 和 let 只能在 ECMAScript 6及更晚的版本中使用。

    3.3.1 var 关键字

    要定义变量,可以使用 var 操作符(注意 var 是一个关键字),后跟变量名(即标识符,如前所述):

     var message
    

    可以用它保存任何类型的值。(不初始化的情况下,变量会保存一个特殊值 undefined。

    var message = "hi";
    message = 100;  // 合法,但不推荐
    
    1. var 声明作用域

    使用 var 操作符定义的变量会成为包含它的函数的局部变量。比如,使用 var 在一个函数内部定义一个变量,就意味着该变量将在函数退出时被销毁:

    function test() {  
      var message = "hi"; // 局部变量 
    }
    test(); 
    console.log(message); // 出错! 
    

    去掉之前的 var 操作符之后,message 就变成了全局变量。只要调用一次函数 test(),就会定义 这个变量,并且可以在函数外部访问到。 如下图所示:

    function test() {  
      message = "hi";     // 全局变量 
    }
    test();
    console.log(message); // "hi"
    

    如果需要定义多个变量,可以在一条语句中用逗号分隔每个变量(及可选的初始化):

    var message = "hi", 
    found = false,   
    age = 29;
    

    在严格模式下,不能定义名为 eval 和 arguments 的变量,否则会导致语法错误。

    2. var 声明提升

    这就是所谓的“提升”(hoist),也就是把所有变量声明都拉到函数作用域的顶部。此外,反复多次使用 var 声明同一个变量也没有问题。 代码综合起来可以这么看:

    function foo() {   
     //var的声明提升,实际上在这一行就已经执行了 var age;
      console.log(age);      
      var age = 26; //这一行实际上的操作是赋值:age=26;
      //如果接下来还有如下代码:
      //var age =36; 此时进行的是age=36的赋值操作,var的声明也早已提升至代码块顶部;
      //console.log(age)  此时输出的就是最后面的赋值。  36已经覆盖了26的赋值操作,此时age的值是36    
    }
    foo();  //undefined  
    
    3.3.2 let 声明

    let 跟 var 的作用差不多,但有着非常重要的区别。明显的区别是,let 声明的范围是块作用域, 而 var 声明的范围是函数作用域。 并且let 也不允许同一个块作用域中出现冗余声明。

    if (true) {   
    var name = 'Matt'; 
    console.log(name); // Matt 
    let age=15;
    console.log(age);//15 
    let name; // SyntaxError 
    let age;// SyntaxError
    } 
    console.log(name);   // Matt 
    console.log(age);   // 报错 ReferenceError: age 没有定义 
    
    1. 暂时性死区

    let 与 var 的另一个重要的区别,就是 let 声明的变量不会在作用域中被提升。

    // name 会被提升 
    console.log(name); // undefined 
    var name = 'Matt'; 
     
    // age 不会被提升 
    console.log(age); // ReferenceError:age 没有定义
    let age = 26;
    

    在 let 声明之前的执行瞬间被称为“暂时性死区”(temporal dead zone),在此 阶段引用任何后面才声明的变量都会抛出 ReferenceError。

    2. 全局声明

    与 var 关键字不同,使用 let 在全局作用域中声明的变量不会成为 window 对象的属性(var 声明的变量则会)。

    var name = 'Matt';
    console.log(window.name); // 'Matt' 
     
    let age = 26;
    console.log(window.age);  // undefined 
    

    不过,let 声明仍然是在全局作用域中发生的,相应变量会在页面的生命周期内存续。因此,为了避免 SyntaxError,必须确保页面不会重复声明同一个变量。

    3. 条件声明

    在使用 var 声明变量时,由于声明会被提升,JavaScript引擎会自动将多余的声明在作用域顶部合 并为一个声明。因为 let 的作用域是块,所以不可能检查前面是否已经使用 let 声明过同名变量,同时也就不可能在没有声明的情况下声明它。所以在之前的代码中如果已经声明过的情况下再次使用let声明会报错。 使用 try/catch 语句或 typeof 操作符也不能解决,因为条件块中 let 声明的作用域仅限于该块。

    <script>   
    let name = 'Nicholas'; 
    let age = 36; 
    </script> 
    
    <script>  
    // 假设脚本不确定页面中是否已经声明了同名变量  
    // 那它可以假设还没有声明过 
    if (typeof name === 'undefined') {
     let name;   
    }   
    // name 被限制在 if {} 块的作用域内   
    // 因此这个赋值形同全局赋值   
    name = 'Matt';  
    try {    
    console.log(age); 
    // 如果 age 没有声明过,则会报错  
    } catch(error) {     
     let age; 
    }   
     // age 被限制在 catch {}块的作用域内   
     // 因此这个赋值形同全局赋值   
     age = 26; 
     </script> 
    
    4. for 循环中的 let 声明

    在 let 出现之前,for 循环定义的迭代变量会渗透到循环体外部:

    for (var i = 0; i < 5; ++i) {   
    // 循环逻辑  
    } 
    console.log(i); // 5 改成使用 
    

    let 之后,这个问题就消失了,因为迭代变量的作用域仅限于 for 循环块内部:

    for (let i = 0; i < 5; ++i) {   
    // 循环逻辑 
    } 
    console.log(i); // ReferenceError: i 
    

    没有定义 在使用 var 的时候,常见的问题就是对迭代变量的奇特声明和修改:

    for (var i = 0; i < 5; ++i) {     
      setTimeout(() => console.log(i), 0) 
    } 
    // 你可能以为会输出 0、1、2、3、4 
    // 实际上会输出 5、5、5、5、5 
    

    之所以会这样,是因为在退出循环时,迭代变量保存的是导致循环退出的值:5。在之后执行超时逻辑时,所有的 i 都是同一个变量,因而输出的都是同一个终值。

    而在使用 let 声明迭代变量时,JavaScript引擎在后台会为每个迭代循环声明一个新的迭代变量。 每个 setTimeout 引用的都是不同的变量实例,所以 console.log 输出的是我们期望的值,也就是循环执行过程中每个迭代变量的值。

    for (let i = 0; i < 5; ++i) { 
      setTimeout(() => console.log(i), 0)
    } 
    // 会输出 0、1、2、3、4 
    

    这种每次迭代声明一个独立变量实例的行为适用于所有风格的 for 循环,包括 for-in 和 for-of 循环。

    3.3.3 const 声明

    const 的行为与 let 基本相同,唯一一个重要的区别是用它声明变量时必须同时初始化变量,且 尝试修改 const 声明的变量会导致运行时错误。

    const age = 26; 
    age = 36; // TypeError: 给常量赋值 
    // const 也不允许重复声明
    const name = 'Matt';
    const name = 'Nicholas'; // SyntaxError 
     
    // const 声明的作用域也是块
    const name = 'Matt';
    if (true) {  
      const name = 'Nicholas';
    } 
    console.log(name); // Matt
    

    const 声明的限制只适用于它指向的变量的引用。换句话说,如果 const 变量引用的是一个对象, 那么修改这个对象内部的属性并不违反 const 的限制。

    const person = {};
    person.name = 'Matt';  // ok 
    

    JavaScript引擎会为 for 循环中的 let 声明分别创建独立的变量实例,虽然 const 变量跟 let 变 量很相似,但是不能用 const 来声明迭代变量(因为迭代变量会自增):

    for (const i = 0; i < 10; ++i) {} // TypeError:给常量赋值 
    

    不过,如果你只想用 const 声明一个不会被修改的 for 循环变量,那也是可以的。也就是说,每次迭代只是创建一个新变量。这对 for-of 和 for-in 循环特别有意义:

    let i = 0; 
    for (const j = 7; i < 5; ++i) {
      console.log(j); 
    } // 7, 7, 7, 7, 7 
     
    for (const key in {a: 1, b: 2}) {
    console.log(key); 
    } // a, b 
     
    for (const value of [1,2,3,4,5]) {
    console.log(value); 
    } // 1, 2, 3, 4, 5 
    
    3.3.4 声明风格及佳实践
    1. 不使用 var

    有了 let 和 const,大多数开发者会发现自己不再需要 var 了。限制自己只使用 let 和 const 有助于提升代码质量,因为变量有了明确的作用域、声明位置,以及不变的值。

    2. const 优先,let 次之

    使用 const 声明可以让浏览器运行时强制保持变量不变,也可以让静态代码分析工具提前发现不合法的赋值操作。因此,很多开发者认为应该优先使用 const 来声明变量,只在提前知道未来会有修改时,再使用 let。这样可以让开发者更有信心地推断某些变量的值永远不会变,同时也能迅速发现因意外赋值导致的非预期行为。

    参考文献:


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