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  • 实现一个简单的编辑器

    正文概述 掘金(头号前端)   2021-01-12   637

    一、编辑器分类

    1. 接管所有事件,有自己的排版引擎

    • Google Docs

      • 光标 kix-cursor-caret

      • 输入 docs-texteventtarget-iframe contenteditable

    • 金山文档

      • 光标 cursor-item

      • 输入virtual-input

    • Tbus

      • Tbus-selection

    2. 接管渲染,监听/拦截 事件修正状态,有自己的模型层

    • Prosemirror

    • Slate

    • Draft

    3. 依赖 document.execCommand

    • ueditor

    • kindeditor

    二、实现一个简单的编辑器

    1. 什么是 contenteditable

    HTML中的 contenteditable 的属性可以打开某些元素的可编辑状态.也许你没用过 contenteditable 属性.甚至从未听说过. contenteditable 的作用相当神奇.可以让 div 或整个网页,以及 span 等等元素设置为可写。我们最常用的输入文本内容便是 inpu t与t extarea ,使用 contenteditable 属性后,可以在 div , table , p , span , body ,等等很多元素中输入内容。 即通过 contenteditable 可以让普通的元素实现可编辑状态。

    2. 什么是 Selection

    Selection 对象表示用户选择的文本范围或插入符号的当前位置。它代表页面中的文本选区,可能横跨多个元素。文本选区由用户拖拽鼠标经过文字而产生。要获取用于检查或修改的 Selection 对象,请调用 window.getSelection() 。

    3. 通过execCommand实现编辑器

    const formatBlock = 'formatBlock'
    const appendChild = (parent, child) => parent.appendChild(child)
    const createElement = tag => document.createElement(tag)
    const queryCommandValue = command => document.queryCommandValue(command)
    export const exec = (command, value = null) => document.execCommand(command, false, value)
    
    const tools = {
      bold: {
        icon: 'B',
        title: 'Bold',
        handler: () => exec('bold')
      },
      heading1: {
        icon: 'H1',
        title: 'Heading 1',
        handler: () => {
          if (queryCommandValue(formatBlock) === 'h1') {
            exec(formatBlock, '<p>')
          } else {
            exec(formatBlock, '<h1>')
          }
        }
      },
      paragraph: {
        icon: 'P',
        title: 'Paragraph',
        handler: () => exec(formatBlock, '<p>')
      },
      quote: {
        icon: '“',
        title: 'Quote',
        handler: () => {
          exec(formatBlock, '<blockquote>')
          const { focusNode } = window.getSelection();
          const textBlock = createElement('p');
          const blockquote = focusNode.nodeType === 3 ? focusNode.parentElement : focusNode;
          
          textBlock.appendChild(focusNode.nodeType === 3 ? focusNode : focusNode.firstChild);
          blockquote.appendChild(textBlock)
            
        }
      },
      olist: {
        icon: '<small>1<small>—',
        title: 'Ordered List',
        handler: () => exec('insertOrderedList')
      },
      link: {
        icon: '?',
        title: 'Link',
        handler: () => {
          const url = window.prompt('Enter the link URL')
          if (url) exec('createLink', url)
        }
      },
      image: {
        icon: '&#128247;',
        title: 'Image',
        handler: () => {
          const url = window.prompt('Enter the image URL')
          if (url) exec('insertImage', url)
        }
      }
    }
    const editor = document.querySelector('#editor');
    const toolbar = document.querySelector('#toolbar')
    editor.focus();
    const wrapParagraph = () => {
      if (!editor.firstChild || editor.firstChild.nodeType === 3) exec(formatBlock, `<p>`)
    }
    wrapParagraph();
    editor.onkeydown = event => {
      if (event.key === 'Enter' && queryCommandValue(formatBlock) === 'blockquote') {
        setTimeout(() => exec(formatBlock, `<p>`), 0)
      }
    }
    Object.values(tools).forEach((tool) => {
      const button = createElement('button')
      button.innerHTML = tool.icon
      button.title = tool.title
      button.setAttribute('type', 'button')
      button.onclick = () => tool.handler() && editor.focus()
      appendChild(toolbar, button)
    })
    
    exec('defaultParagraphSeparator', 'p')
    

    实现了一个完备的编辑器,但是存在一些问题

    4. 问题

    1. 对内容的控制不足,只能满足基本的编辑需求

    2. contenteditable=false 的元素处理存在很大的问题

    3. 对历史状态的控制完全依赖浏览器

    4. 强依赖 document.execCommand 这个不稳定的功能

    5. 对选区位置缺少控制,依赖浏览器会导致行为不符合预期

    6. ...

    核心的能力依赖的都是外部的不稳定的功能

    5. 脱离execCommand实现编辑器

    1. execCommand 只在编辑器中渲染,完全可以通过使用 domapi 来实现渲染功能。

    2. 更重要的一个问题是拥有一个能描述出当前文档的数据结构,并拦截或者是监听用户的输入行为,把对 dom 的操作转换成对文档结构的操作。再把文档的数据映射到 dom

    实现一个简单的编辑器

    实现一个parser

    class Node {
      constructor(name, data, children = []) {
        this.name = name;
        this.data = data;
        this.children = children;
      }
    }
    class TextNode extends Node {
      constructor(data) {
        super('text', data)
      }
    }
    class DOMNode extends Node {
      constructor(name, data) {
        super(name, data)
      }
    }
    class EDOMParser {
      constructor() {
        this.parser = new DOMParser();
        this.top = new DOMNode('body');
      }
      parse(html) {
        const dom = this.parser.parseFromString(html, 'text/html').body;
        for(let i = 0; i < dom.childNodes.length; i++) {
          const context = new ParseContext(dom.childNodes[i], '')
          if (context.content) {
            this.top.children.push(context.content);
          }
        }
        return this.top;
      }
    }
    class ParseContext {
      constructor(dom) {
        this.dom = dom;
        this.start();
      }
      start() {
        if (this.dom.nodeType === 1 && this.dom.nodeName === 'P') {
          this.content = new DOMNode('P');
          this.parseInner(this.dom)
        }
      }
      parseInner(dom) {
        for(let i = 0; i < dom.childNodes.length; i++) {
          this.addNode(dom.childNodes[i]);
        }
      }
      addNode(dom) {
        if (dom.nodeType === 3) {
          this.addTextNode(dom);
        }  else {
          this.parseInner(dom)
        }
      }
      addTextNode(dom) {
        this.content.children.push(new TextNode(dom.textContent))
      }
    }
    export { EDOMParser }
    

    现在我们就实现了一个简单的编辑器,但还不成熟,我们还应补充:对输入的处理、对粘贴剪切的处理、对选区的处理...

    三、总结

    对于绝大多数的编辑需求,依赖于 contenteditable 去实现已经可以很好的满足。对于更高阶的需求,我们应该尽可能的抽象,屏蔽对外部的依赖对数据的影响,从而才能实现一个健壮的编辑器。


    起源地下载网 » 实现一个简单的编辑器

    常见问题FAQ

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