还记得3.0版本升级到4.0版本还是上午刚发生的事情,现在看到antd的版本已经是4.9.2了,离5.0还会远吗!要跟上脚步,体验最新的性能、视觉和神坑。???
一、资料参考
升级的说明文档涵盖了所有的修改点,其中Form的修改说明文档针对Form使用不同的详细说明。 虽然antd提供了@ant-design/compatible的兼容包,可以做到不用修改代码继续使用。但是每次打开页面,看到警告⚠️⚠️⚠️和建议升级4.0的时候,总有一种冲动“干”,不就是几十个页面嘛!!!(一共75个页面,有点怵)
二、修改点记录
1. 删除compatible兼容包
移除兼容包
import { Form } from '@ant-design/compatible';
import '@ant-design/compatible/assets/index.css';
将Form放入其他antd引入中。
import { Form, Select, message, Button } from 'antd';
2. 删除create方法
移除
export default Form.create({})(SetDetainParking);
将export default
添加类或函数前面
export default class SetDetainParking extends Component {}
3. onSubmit替换为onFinish
在Form中的onSubmit修改为onFinish,并将自定义的onFinish方法修改为入参values并直接使用。
4. Item删除getFieldDecorator
将getFieldDecorator的参数都放入Form.Item中,修改":"为"="连接并添加"{}"。
5. 移除props.form
因为form已经从props中移除,所以需要使用form那么采用其他方式。
(1)class类型,则在class中添加一个formRef = React.createRef();
属性,并在Form中绑定<Form ref={this.formRef}>
。
(2)函数类型,则在函数中添加一个const [form] = Form.useForm();
变量,并在Form中绑定<Form form={form}>
。
6. 设置初始值
除了直接中Form中通过initialValues的方式来设置初始化外,通过setFieldsValue也可以设置。
(1)class类型, 通过formRef = React.createRef();
获取form实例设置。
componentDidMount() {
this.formRef.current.setFieldsValue({
remark: this.props.data.remark
});
}
(2)函数类型,通过const [form] = Form.useForm();
获取form实例设置。
useEffect(() => {
cityGetOption({ cityId }).then(res => {
if (res.status) return;
const {
faceidOption: { open }
} = res.data;
form.setFieldsValue({
faceidOption: { open: open || false }
});
});
}, [cityId]);
7. Item包含两个组件
当Item中包含了InputNumber和span等其他的时候,那么无法通过name来访问到InputNumber,所以必须将InputNumber用Item包含。即Item包含一个Item和span。
8. CheckBox和Switch设置value
使用CheckBox的时候,需要在Item中设置valuePropName="checked
,不然无法设置正确的value。
9. callback替换
callback需要替换为 return Promise.reject
和return Promise.resolve()
。
10. 获取value来更新另一个value
当在render中使用一个value来更新另一个value时,那么不能再使用之前的this.props.form.getFieldValue
, 而需用通过onValuesChange={onValuesChange}
监听所有值的变化,更新state来实现更新另一个value。
const onValuesChange = (changedValues, allValues) => {
const operateType = allValues.operateType;
const costTimeType = typeof operateType === 'undefined' ? 0 : operateType * 1;
this.setState({
costTimeType
})
}
其他的主要还是细心,都测试。OK
// END 仔细一点,没有啥可怕的。
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