课堂目标
- 安装
create-react-app
脚手架 - 熟练React基础语法
- 掌握JSX语法
- 掌握setState
- 掌握React生命周期
- 掌握props传递参数
- 掌握React组件通信
资源
- react
- create-react-app
起步
上手
npm i -g create-react-app
安装官方脚手架create-react-app 01_react
初始化- react的api比较少,基本学习一次,就再也不用再看文档,它的核心是JS
React&ReactDOM
React只做逻辑层,reactDOM去渲染真实的DOM
删除src下面所有代码,新建index.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import App from './App'
ReactDOM.render(<App />,document.querySelector('#root'))
新建 App.js
import React from 'react'
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
hello,小马哥
</div>
)
}
}
export default App;
以上代码感觉都没有问题,但是发现了一个很有趣的标签语法,它既不是字符串也不是HTML
它被称为JSX,是一个JavaScript的语法扩展.我们建议在 React 中配合使用 JSX,JSX 可以很好地描述 UI 应该呈现出它应有交互的本质形式。JSX 可能会使人联想到模版语言,但它具有 JavaScript 的全部功能。
JSX
在JavaScript中直接写的标签,是一个JSX(JS+XML,由于HTML也是XML的一种,可以认为JS+HTML)元素,也是一个react元素,这个元素实际是一个对象,就是虚拟DOM元素
React 认为渲染逻辑本质上与其他 UI 逻辑内在耦合.比如,在 UI 中需要绑定处理事件、在某些时刻状态发生变化时需要通知到 UI,以及需要在 UI 中展示准备好的数据。
import React, { Component } from 'react'
import logo from './favicon.ico'
const ele = <h2>hello,world</h2>
function formatName(user) {
// 也可以是个表达式
return user.firstName + '' + user.lastName;
}
const user = {
firstName: '张',
lastName: '三丰'
}
//jsx也可以是表达式
function getGreeting(user) {
if (user) {
return <h1>hello {formatName(user)}</h1>
}
return <h1>hello,小马哥</h1>
}
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div>
{ele}
{/* jsx运算 */}
{2 + 1}
<br />
{/*jsx嵌入表达式*/}
{formatName(user)}
{/* 添加属性 */}
<img src={logo} />
</div>
// getGreeting()
)
}
}
强烈建议大家阅读官网,针对React.render()
内部的实现操作
元素渲染
与浏览器的 DOM 元素不同,React 元素是创建开销极小的普通对象。React DOM 会负责更新 DOM 来与 React 元素保持一致
上节课的ReactDOM.render()
其实就是在渲染DOM节点
更新已渲染的元素
React元素是不可变对象,一旦被创建,无妨更改它的子元素或者属性
计时器的例子
function tick() {
const element = (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>{new Date().toLocaleTimeString()}.</h2>
</div>
);
ReactDOM.render(element, document.querySelector('#root'));
}
setInterval(tick, 1000);
大多数情况下,React应用只会调用一次ReactDOM.render()
React只需要更新它需要更新的部分
React DOM会将元素和它的子元素与它们之前的状态进行比较,并只会进行必要的更新来使DOM达到预期的状态
循环绑定元素
当数据从后端请求回来之后,在React中,一般都需要循环绑定元素
map绑定
在React中,循环绑定元素都是使用map
方法,不能使用forEach
是因为forEach没有返回值
let ul = (<ul>
{ arr.map((item, index)=>{
return <li key={index}>{item}</li>
}) }
</ul>);
结果会是一个 JSX 元素组成的数组,放入页面中,不会使用逗号分隔开。
过滤元素
同样通过map
方法,只要把不符合条件的元素,返回为null
即可,原因在于,null
会被表示为空.如果使用filter
,那么就没有办法对元素进行处理,只能过滤,还是需要使用map
进行处理
let ul = (<ul>
{ arr.map((item, index)=>{
return (
item.price < 1000 ? null : <li key={index}>{item}</li>;
)
}) }
</ul>)
ref和refs
在React中,类似于Vue,可以通过ref
标记元素,然后通过this.refs
获取元素,只是Vue中使用的是this.$refs
获取元素
字符串写法
通过设置一个字符串值来标记元素,然后通过这个字符串作为属性获取元素
class Input extends Component {
handleChange = (e) => {
console.log(this.refs.a.value)
}
render() {
return (
<div>
<input type="text" ref="a" onChange={this.handleChange} />
</div>
)
}
}
函数写法
函数作为一个ref的属性值,这个函数接受一个参数,就是真实的DOM元素
可以把这个元素挂载到实例上,方便后面的操作
class Input extends React.Component {
componentDidMount() {
console.log(this.a); //获取真实的DOM元素
}
render() {
return (
<div>
<input type="text" ref={x=>this.a = x}/>
</div>
);
}
}
组件&props
React创建组件有来两种方式
- 函数声明
- 类声明
React组件特点:
- 组件名称应该首字母大写,否则会报错
- 组件定义之后,可以像JSX元素一样使用
- 必须使用
render
函数才能将虚拟DOM渲染成真实的DOM - 使用组件时,可以使用单标签,也可以使用双标签
函数组件
组件,从概念上类似于 JavaScript 函数。它接受任意的入参(即 “props”),并返回用于描述页面展示内容的 React 元素。
- 函数声明的组件,必须返回一个JSX元素
- 可以通过属性给组件传递值,函数通过props参数属接收
定义组件最简单的方式就是编写JavaScript函数
function Welcome(props){
return <h2>hello,{props.name}</h2>
}
我们称为该组件为"函数组件",因为它本质上就是一个函数
类声明组件
使用ES6的class的方式定义组件
类声明组件需要注意
- 在React中有一个属性Component,是一个基类,使用类声明组件时,必须继承这个基类
- 在类中,必须有render函数,
constructor
不是必须的 - 在
render
函数中**,需要return一个JSX元素**
class Welcome extends Component {
render() {
return (
// 它会将 JSX 所接收的属性(attributes)转换为单个对象传递给组件,这个对象被称之为 “props”。
<h2>Welcome,{this.props.name}</h2>
);
}
}
两种方式的区别
真实项目中,都只使用class定义组件
- class定义的组件中有this,状态,生命周期
- function声明都没有
组合组件
组件可以输出的时候嵌入其他的组件。这就可以让我们用同一组件中来抽离出任意层次的细节(复用组件)。按钮,表单,对话框,甚至整个屏幕的内容:在 React 应用程序中,这些通常都会以组件的形式表示。
什么是复合组件:
- 将多个组件进行组合,例如调用两次相同的组件
- 结构非常复杂时需要将组件拆分成小组件
- 会存在父子关系的数据传递
import React, { Component } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
class Welcome extends Component {
render() {
return (
<div>
<h3>Welcome,{this.props.name}</h3>
</div>
);
}
}
class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<Welcome name='张三'></Welcome>
<Welcome name='李四'></Welcome>
<Welcome name='王五'></Welcome>
</div>
)
}
}
// 组合组件
ReactDOM.render(
<App></App>
,
document.querySelector('#root'));
可想而知,React开发其实就是组件化开发,因为React真的是组件化开发的鼻祖
提取组件
将组件拆分成更小的组件
import React, { Component } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
// 所有props是只读的,不能直接修改
class Avatar extends Component {
render() {
return (
<img src={this.props.user.avatarUrl} alt={this.props.user.name} />
);
}
}
class UserInfo extends Component {
constructor(props) {
super(props);
console.log(this.props);
}
render() {
return (
<div className="userinfo">
<Avatar user={this.props.user}></Avatar>
<div className='username'>
<h3>{this.props.user.name}</h3>
</div>
</div>
);
}
}
class Comment extends Component {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
return (
<div className='comment'>
<UserInfo user={this.props.user}></UserInfo>
<div className="Comment-text">
{this.props.user.text}
</div>
<div className="Comment-date">
{this.props.user.date}
</div>
</div>
);
}
}
class App extends Component {
constructor() {
super();
this.user = {
avatarUrl: 'https://hcdn1.apeland.cn/media/course/icon2.png',
name: '张三',
text: "hello,React component",
date: new Date().toLocaleString()
}
}
render() {
return (
<div>
<Comment user={this.user}></Comment>
</div>
)
}
}
// 组合组件
ReactDOM.render(
<App></App>
,
document.querySelector('#root'));
最初看上去,提取组件可能是一件繁重的工作,但是,在大型应用中,构建可复用组件库是完全值得的。 根据经验来看,如果 UI 中有一部分被多次使用(Button,Panel,Avatar),或者组件本身就足够复杂(App,Comment),那么它就是一个可复用组件的候选项。你说对吧!
父子组件通信
父传子
父组件通过行间属性传递数据到子组件,子组件通过实例上的props属性接收新的数据
React 的数据是单向数据流,只能一层一层往下传递。当组件的属性发生改变,那么当前的视图就会更新
子传父
通过给子组件传递一个函数,子组件调用父亲的函数将值作为参数传递给父组件,父组件更新值,刷新视图。
父组件中定义一个函数,通过属性传递给子组件。
import React, { Component } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
class ChildCom extends Component {
constructor(props) {
super(props);
console.log(props);
this.state = {
val:''
}
this.handlerClick = this.handlerClick.bind(this);
this.handlerChange = this.handlerChange.bind(this);
}
handlerChange(event){
this.setState({
val: event.target.value
})
}
handlerClick(){
if(this.state.val){
this.props.addHandler(this.state.val);
// 清空输入框
this.setState({
val: ''
})
}
}
render() {
return (
<div>
<input type="text" value = {this.state.val} onChange = {this.handlerChange}/>
<button onClick={this.handlerClick}>添加</button>
{
this.props.menus.map((item,index) => {
return <p key = {index}>{item}</p>
})
}
</div>
);
}
}
class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
menus: ['烤腰子', '辣炒鸡丁', '炸黄花鱼']
}
}
// 一定要使用箭头函数
addHandler = (val)=>{
this.state.menus.push(val);
this.setState({
menus:this.state.menus
})
}
render() {
// 修改状态之后,会重新调用render
return (
<div>
<ChildCom menus={this.state.menus} addHandler = {this.addHandler}></ChildCom>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<App />, document.querySelector('#root'));
Props的只读性
组件无论是使用函数声明还是通过 class 声明,都决不能修改自身的 props
//该函数不会尝试更改入参,且多次调用下相同的入参始终返回相同的结果。
function sum(a, b) {
return a + b;
}
//它更改了自己的入参
function withdraw(account, amount) {
account.total -= amount;
}
所有 React 组件都必须像纯函数一样保护它们的 props 不被更改。
state
组件状态
组件中数据的来源
- 属性:是由外接传递过来的
- 状态:是自己的,只能通过
setState
来改变状态
修改状态
除了constructor
之外的其它地方,如果需要修改状态,都只能通过this.setState
方法
这个方法传入的第一个参数,可以是一个对象,也可以是一个函数
- 是一个对象,这个对象中包含需要改变的属性,它会与原有的状态进行合并
- 是一个函数,接收第一个参数是 prevState,上一个状态对象,第二个参数是 props
这个方法的第二个参数,是一个回调函数,在状态改变之后执行。
关于setState
-
在 react 组件的生命周期或事件的绑定中,setState 是异步的
-
在定时器或原生的事件中,setState 不一定是异步的
// state.count 当前为 0
componentDidMount(){
this.setState({count: this.state.count + 1});
console.log(this.state.count)
}
// 输出 0
在元素渲染章节中,我们只了解了一种更新 UI 界面的方法。通过调用 ReactDOM.render()
来修改我们想要渲染的元素
function tick() {
const element = (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>{new Date().toLocaleTimeString()}.</h2>
</div>
);
ReactDOM.render(element, document.querySelector('#root'));
}
setInterval(tick, 1000);
本节学习如何封装真正可复用的Clock组件
import React, { Component } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
// 学习如何封装真正可复用的Clock组件。
class Clock extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
date: new Date().toLocaleString()
}
}
componentDidMount() {
this.timer = setInterval(() => {
// 注意1 不能直接修改state
// this.state.date = new Date(); //错误
// 注意2: setState()是异步的
this.setState({
date: new Date().toLocaleString()
})
}, 1000);
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.timer);
}
render() {
// 修改状态之后,会重新调用render
return (
<div>
<h3>当前时间为:{this.state.date}</h3>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<Clock />, document.querySelector('#root'));
生命周期
import React, { Component } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
class SubCounter extends Component {
// 组件将要接收属性
componentWillReceiveProps(newProps){
console.log('9.子组件将要接收到新属性',newProps);
}
shouldComponentUpdate(newProps,newState){
console.log('10.子组件是否需要更新')
if(newProps.num % 3 === 0){
return true;
}else{
return false;
}
}
componentWillUpdate() {
console.log('11、子组件将要更新');
}
componentDidUpdate() {
console.log('13、子组件更新完成');
}
componentWillUnmount() {
console.log('14、子组件将卸载');
}
render() {
console.log('12.子组件挂载中')
return (
<div>
<p>{this.props.num}</p>
</div>
);
}
}
class Counter extends Component {
static defaultyProps = {
//1.加载默认属性
name:'小马哥',
age:18
}
constructor(props) {
super(props);
//2.记载默认状态
this.state = {
num: 0
}
}
componentWillMount() {
// 此时可以访问属性和状态,可以进行api调用,但没办法做DOM相关操作
console.log('3.父组件将要被挂载');
}
componentDidMount() {
// 组件已挂载,可进行状态更新操作。通常 都在此方法中发送请求
console.log('5.组件挂载完成');
}
shouldComponentUpdate(newProps, newState) {
// 组件是否需要更新,返回布尔值,优化点
console.log('6.父组件是否被更新');
// console.log(newProps, newState);
if (newState.num % 2 === 0) {
return true;
} else {
// 此函数 会返回一个boolean值,返回true更新页面,返回false不更新页面
return false;
}
}
componentWillUpdate(){
console.log('7.父组件将要更新');
}
componentDidUpdate(){
console.log('8.父组件更新完成');
}
handlerClick = () => {
// 可能,只是说可能,官网上都是这样说的.......会导致计数可能不准确,
// this.setState({
// num: parseInt(this.props.increment) + this.state.num
// })
// 发现点击之后,得到的结果为0,这是因为setState()是异步的
// console.log(this.state.num);
// 要解决这个问题,可以让 setState() 接收一个函数而不是一个对象。
// 这个函数用上一个 state 作为第一个参数,将此次更新被应用时的 props 做为第二个参数
this.setState((state, props) => {
return {
num: state.num + parseInt(props.increment)
}
}, () => {
console.log(this.state.num);
})
}
render() {
// 修改状态之后,会重新调用render
console.log('4.render(父组件)渲染了');
return (
<div>
<h3>当前数值:{this.state.num}</h3>
<button onClick={this.handlerClick}>+1</button>
<h3>我是子组件</h3>
<SubCounter num = {this.state.num}></SubCounter>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<Counter increment='1' />, document.querySelector('#root'));
受控组件
受控组件,就是受状态控制的组件,需要与状态进行相应的绑定
-
受控组件必须要有一个 onChange 事件,否则不能使用
-
受控组件可以赋予默认值(实际上就是设置初始状态)
-
官方推荐使用受控组件的写法
可以使用受控组件实现双向绑定。
非受控组件,则不是通过与状态进行绑定来实现的,而是通过操作 DOM 来实现。除非操作 DOM,否则没有办法设置默认值。
受控组件实现
-
设置初始状态,也就是设置默认值
-
将输入框的 value`` 值与相应状态进行绑定
-
使用 onChange
事件,对状态进行修改,从而反映到 value
上
class Input extends Component {
constructor() {
super();
this.state = {
val: '' // 这个位置用来设置默认值
}
}
handleChange = (e) => {
let val = e.target.value
this.setState({val});
}
render() {
return (
<div>
// 让 value 与状态进行绑定,通过事件处理修改状态来达到修改值的效果
<input type="text" value={this.state.val} onChange={this.handleChange} />
{this.state.val}
</div>
)
}
}
非受控组件的实现
-
通过 ref
标记一个元素,然后可以通过 this.refs.xx
来获取这个元素 -
通过 onChange
事件监听到 value
的变化,获取到这个数据 -
然后通过操作 DOM 将数据放到需要的地方
class Input extends Component {
constructor() {
super();
this.state = {
val: ''
}
}
handleChange = (e) => {
//=> 这里可以通过 e.target.value 获取
let val = this.refs.a.value;
this.setState({val});
}
render() {
return (
<div>
<input type="text" onChange={this.handleChange} ref="a" />
{this.state.val}
</div>
)
}
}
下面来实现双向绑定:
class Input extends Component {
handleChange = (e) => {
//=> 这里可以通过 e.target.value 获取
if (e.target === this.refs.a) {
this.refs.b.value = e.target.value;
} else {
this.refs.a.value = e.target.value;
}
}
render() {
return (
<div onChange={this.handleChange}>
<input type="text" ref="a" />
<input type="text" ref="b" />
</div>
)
}
}
常见问题FAQ
- 免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
- 本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
- 提示下载完但解压或打开不了?
- 找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
- 模板不会安装或需要功能定制以及二次开发?
发表评论
还没有评论,快来抢沙发吧!