一、为什么要用TypeScript
TypeScript
可以让我们开发中避免一些类型
或者一些不是我们预期希望的代码结果
错误。xxx is not defined 我们都知道JavaScript
错误是在运行中才抛出的,但是TypeScript
错误直接是在编辑器里告知我们的,这极大的提升了开发效率,也不用花大量的时间去写单测,同时也避免了大量的时间排查Bug
。
二、TypeScript优缺点
优点
-
一般我们在前后端联调时,都要去看接口文档上的字段类型,而
TypeScript
会自动帮我们识别当前的类型。节省了我们去看文档
或者network
时间。这叫做类型推导(待会我们会讲到) -
友好地在编辑器里提示错误,避免代码在运行时类型隐式转换踩坑。
缺点
-
有一定的学习成本,
TypeScript
中有几种类型概念,interface接口
、class类
、enum枚举
、generics泛型
等这些需要我们花时间学习。 -
可能和一些插件库结合的不是很完美
三、TypeScript运行流程及JavaScript代码运行流程
1. JavaScript运行流程如下,依赖NodeJs环境和浏览器环境
- 将
JavaScript
代码转换为JavaScript-AST
- 将
AST
代码转换为字节码 - 运算时计算字节码
2. TypeScript运行流程,以下操作均为TSC操作,三步执行完继续同上操作,让浏览器解析
- 将
TypeScript
代码编译为TypeScript-AST
- 检查
AST
代码上类型检查 - 类型检查后,编译为
JavaScript
代码 JavaScript
代码转换为JavaScript-AST
- 将
AST
代码转换为字节码 - 运算时计算字节码
四、TypeScript和JavaScript区别
只有搞懂了二者的区别,我们才可以更好的理解TypeScript
类型系统特性 | JavaScript | TypeScript | 类型是如何绑定? | 动态 | 静态 | 是否存在类型隐式转换? | 是 | 否 | 何时检查类型? | 运行时 | 编译时 | 何时报告错误 | 运行时 | 编译时 |
---|
类型绑定
JavaScript
JavaScript
动态绑定类型,只有运行程序才能知道类型,在程序运行之前JavaScript
对类型一无所知
TypeScript
TypeScript
是在程序运行前(也就是编译时)就会知道当前是什么类型。当然如果该变量没有定义类型,那么TypeScript
会自动类型推导出来。
类型转换
JavaScript
比如在JavaScript
中1 + true
这样一个代码片段,JavaScript
存在隐式转换,这时true
会变成number
类型number(true)
和1相加。
TypeScript
在TypeScript
中,1+true
这样的代码会在TypeScript
中报错,提示number
类型不能和boolean
类型进行运算。
何时检查类型
JavaScript
在JavaScript
中只有在程序运行时才能检查类型。类型也会存在隐式转换,很坑。
TypeScript
在TypeScript
中,在编译时就会检查类型,如果和预期的类型不符合直接会在编辑器里报错、爆红
何时报告错误
JavaScript
在JavaScript
只有在程序执行时才能抛出异常,JavaScript
存在隐式转换,等我们程序执行时才能真正的知道代码类型是否是预期的类型,代码是不是有效。
TypeScript
在TypeScript中
,当你在编辑器写代码时,如有错误则会直接抛出异常,极大得提高了效率,也是方便。
五、TypeScript总共围绕两种模式展开
显式注解类型
举个栗子
let name: string = "前端娱乐圈";
let age: number = 38;
let hobby: string[] = ["write code", "玩游戏"]
显式注解类型就是,声明变量时定义上类型(官方话语就是声明时带上注解),让我们一看就明白,哦~,这个name
是一个string
类型。
推导类型
举个栗子
let name = "前端娱乐圈"; // 是一个string类型
let age = 38; // 是一个number类型
let hobby = ["write code", "玩游戏"] // 是一个string数组类型
推导类型就是去掉显示注解,系统自动会识别当前值是一个什么类型的。
六、安装TypeScript && 运行
typescript
全局安装typescript
环境。
npm i -g typescript
可是这只是安装了typescript
,那我们怎么运行.ts
文件呢,安装完typescript
我们就可以执行tsc
命令。
如:我们的文件叫做index.ts
,直接在命令行执行tsc index.ts
即可。然后就可以看到在目录下编译出来一个index.js
,这就是tsc
编译完的结果。
index.ts
const userName: string = "前端娱乐圈"
运行tsc index.ts
,你可以看见在index.ts
的同级下又生成一个index.js
,如下就是编译的结果文件index.js
。
var userName = "前端娱乐圈"
上面我们知道了运行tsc
命令就可以编译生成一个文件,有的小伙伴觉得这样太麻烦了,每次运行只是编译出来一个文件还不是运行,还得用node index.js
才可以运行。不急我们接着往下看
ts-node
我们来看一下这个插件ts-node
,这个插件可以直接运行.ts
文件,并且也不会编译出来.js
文件。
npm i ts-node
// 运行 ts-node index.ts
讲到这里我们了解了为什么要用TypeScript和它的优缺点以及它的运行工作方式。
那么接下来步入TypeScript
基础知识的海洋啦~,follow me。
感觉有帮助的小伙伴可以关注一下:前端娱乐圈 公众号,谢谢啦~,每天更新一篇小技巧
七、基础知识
1. 基础静态类型
在TypeScript
中基础类型跟我们JavScript
中基础类型是一样的。只是有各别是Ts
里面新出的。
1. number
const count: number = 18; // 显示注解一个number类型
const count1 = 18; // 不显示注解,ts会自动推导出来类型
2. string
const str: string = "前端娱乐圈"; // 显示注解一个string类型
const str1 = "蛙人"; // 不显示注解,ts会自动推导出来类型
3. boolean
const status: string = false; // 显示注解一个string类型
const status1 = true; // 不显示注解,ts会自动推导出来类型
4. null
const value: null = null;
const value: null = undefined; // 这一点null类型可以赋值undefined跟在 js中是一样的,null == undefined
5. undefined
const value: undefined = undefined;
const value: undefined = null; // 这一点null类型可以赋值undefined跟在 js中是一样的,null == undefined
6. void
估计到这有一些小伙伴可能对void
这个比较陌生,以为只有TypeScript
才有的。其实不是哈,在我们JavaScript
就已经存在void
关键字啦,它的意思就是无效的,有的小伙伴可能看见过早些项目里面<a href="javascript: void(0)">
这是控制a
标签的跳转默认行为。你不管怎么执行void
方法它都是返回undefined
那么在我们TypeScript
中void
类型是什么呢。它也是代表无效的,一般只用在函数上,告诉别人这个函数没有返回值。
function fn(): void {} // 正确
function testFn(): void {
return 1; // 报错,不接受返回值存在
}
function fn1(): void { return undefined} // 显示返回undefined类型,也是可以的
function fn2(): void { return null} // 显示返回null类型也可以,因为 null == undefined
7. never
never
一个永远不会有值的类型或者也可以说一个永远也执行不完的类型,代表用于不会有值,undefined
、null
也算做是值。一般这个类型就不会用到,也不用。大家知道这个类型就行。
const test: never = null; // 错误
const test1: never = undefined // 错误
function Person(): never { // 正确,因为死循环了,一直执行不完
while(true) {}
}
function Person(): never { // 正确,因为递归,永远没有出口
Person()
}
function Person(): never { // 正确 代码报错了,执行不下去
throw new Error()
}
8. any
any
这个类型代表任何的、任意的。希望大家在项目中,不要大片定义any
类型。虽然它真的好使,那这样我们写TypeScript
就没有任何意义了。
let value: any = ""; // 正确
value = null // 正确
value = {} // 正确
value = undefined // 正确
9. unknown
unknown
类型是我们TypeScript
中第二个any
类型,也是接受任意的类型的值。它的英文翻译过来就是未知的,我们来看一下栗子
let value: unknown = ""
value = 1;
value = "fdsfs"
value = null
value = {}
那现在肯定有小伙伴疑惑,诶,那它unknown
相当于是any
类型,那二者的区别是什么。我们来看一下
let valueAny: any = "";
let valueUnknown: unknown = "";
valueAny = "蛙人";
valueUnknown = "前端娱乐圈"
let status: null = false;
status = valueAny; // 正确
status = valueUnknown // 报错,不能将unknown类型分配给null类型
我们来看一下上面的,为什么any
类型就能被赋值成功,而unknown
类型不行呢,从它俩的意义来上看,还是有点区别的,any
任何的,任意的、unknown
未知的。所以你给unknown
类型赋值任何类型都没关系,因为它本来就是未知类型嘛。但是你如果把它的unknown
类型去被赋值一个null
类型,这时人家null
这边不干了,我不接受unknown
类型。
说白了一句话,别人不接受unknown
类型,而unknown
类型接受别人,哈哈哈哈。
2. 对象静态类型
说起对象类型,我们肯定都能想到对象包含{}
、数组
、类
、函数
1. object && {}
其实这俩意思一样,{}
、object
表示非原始类型,也就是除number
,string
,boolean
,symbol
,null
或undefined
之外的类型。
const list: object = {} // 空对象
const list1: object = null; // null对象
const list: object = [] // 数组对象
const list: {} = {}
list.name = 1 // 报错 不可更改里面的字段,但是可以读取
list.toString()
2. 数组
const list: [] = []; // 定义一个数组类型
const list1: number[] = [1,2] // 定义一个数组,里面值必须是number
const list2: object[] = [null, {}, []] // 定义一个数组里面必须是对象类型的
const list3: Array<number> = [1,2,3] // 泛型定义数组必须是number类型,泛型我们待会讲到
3. 类
// 类
class ClassPerson = {
name: "前端娱乐圈"
}
const person: ClassPerson = new Person();
person.xxx = 123; // 这行代码报错,因为当前类中不存在该xxx属性
4. 函数
// 函数
const fn: () => string = () => "前端娱乐圈" // 定义一个变量必须是函数类型的,返回值必须是string类型
3. 函数类型注解
这里说一下函数显示注解和函数参数不会类型推导问题。
1. 函数返回类型为number
function fn(a, b): number {
return a + b;
}
fn(1, 2)
2. 函数void
显示注解为void
类型,函数没有返回值。
function fn(): void {
console.log(1)
}
3. 函数不会自动类型推导
可以看到下面的函数类型,不会自动类型推导,我们实参虽然传入的1和2,但是形参方面是可以接受任意类型值的,所以系统也识别不出来你传递的什么,所以这里得需要我们显示定义注解类型。
function testFnQ(a, b) {
return a + b
}
testFnQ(1,2)
我们来改造一下。
function testFnQ(a:number, b:number) {
return a + b
}
testFnQ(1,2)
我们再来看一下参数对象显示注解类型,也是在:
号后面赋值每个字段类型即可。
function testFnQ(obj : {num: number}) {
return obj.num
}
testFnQ({num: 18})
4. 元组Tuple
元组用于表示一个已知数组的数量和类型的数组,定义数组中每一个值的类型,一般不经常使用。
const arr: [string, number] = ["前端娱乐圈", 1]
const arr: [string, string] = ["前端娱乐圈", 1] // 报错
5. 枚举Enum
Enum
枚举类型,可以设置默认值,如果不设置则为索引。
enum color {
RED,
BLUE = "blue",
GREEN = "green"
}
// color["RED"] 0
// color["BLUE"] blue
像上面的color
中RED没
有设置值,那么它的值则为0
,如果BLUE
也不设置的话那么它的值则是1
,它们这里是递增。如果设置值则是返回设置的值
注意这里还有一个问题,直接来上代码
通过上面学习我们知道了enum
可以递增值,也可以设置默认值。但是有一点得注意一下,enum
没有json
对象那样灵活,enum
不能在任意字段上设置默认值。
比如下面栗子,RED
没有设置值,然后BLUE
设置了默认值,但是GREEN
又没有设置,这时这个GREEN
会报错。因为你第二个BLUE
设置完默认值,第三又不设置,这时代码都不知道该咋递增了,所以报错。还有一种方案就是你给BLUE
可以设置一个数字值,这时第三个GREEN
不设置也会跟着递增,因为都是number
类型。
// 报错
enum color {
RED,
BLUE = "blue",
GREEN
}
// good
enum color {
RED, // 0
BLUE = 4, // 4
GREEN // 5
}
比如enum
枚举类型还可以反差,通过value
查key
值。像我们json
对象就是不支持这种写法的。
enum color {
RED, // 0
BLUE = 4, // 4
GREEN // 5
}
console.log(color[4]) // BLUE
console.log(color[0]) // RED
5. 接口Interface
接口interface
是什么,接口interface
就是方便我们定义一处代码,多处复用。接口里面也存在一些修饰符。下面我们来认识一下它们吧。
1. 接口怎么复用
比如在讲到这之前,我们不知道接口
这东西,可能需要给对象定义一个类型的话,你可能会这样做。
const testObj: { name: string, age: number } = { name: "前端娱乐圈", age: 18 }
const testObj1: { name: string, age: number } = { name: "蛙人", age: 18 }
我们用接口来改造一下。
interface Types {
name: string,
age: number
}
const testObj: Types = { name: "前端娱乐圈", age: 18 }
const testObj1: Types = { name: "蛙人", age: 18 }
可以看到使用interface
关键字定义一个接口,然后赋值给这两个变量,实现复用。
2. readonly修饰符
readonly
类型,只可读状态,不可更改。
interface Types {
readonly name: string,
readonly age: number
}
const testObj: Types = { name: "前端娱乐圈", age: 18 }
const testObj1: Types = { name: "蛙人", age: 18 }
testObj.name = "张三" // 无法更改name属性,因为它是只读属性
testObj1.name = "李四" // 无法更改name属性,因为它是只读属性
3. ?可选修饰符
可选修饰符以?
定义,为什么需要可选修饰符呢,因为如果我们不写可选修饰符
,那interface
里面的属性都是必填的。
interface Types {
readonly name: string,
readonly age: number,
sex?: string
}
const testObj: Types = { name: "前端娱乐圈", age: 18}
4. extends继承
我们的interface
也是可以继承的,跟ES6Class
类一样,使用extends
关键字。
interface Types {
readonly name: string,
readonly age: number,
sex?: string
}
interface ChildrenType extends Types { // 这ChildrenType接口就已经继承了父级Types接口
hobby: []
}
const testObj: ChildrenType = { name: "前端娱乐圈", age: 18, hobby: ["code", "羽毛球"] }
5. propName扩展
interface里面这个功能就很强大,它可以写入不在interface里面的属性。
interface Types {
readonly name: string,
readonly age: number,
sex?: string,
}
const testObj: Types = { name: "前端娱乐圈", age: 19, hobby: [] }
上面这个testObj
这行代码会爆红,因为hobby
属性不存在interface
接口中,那么我们不存在的接口中的,还不让人家写了?。这时候可以使用自定义就是上面的propName
。
interface Types {
readonly name: string,
readonly age: number,
sex?: string,
[propName: string]: any // propName字段必须是 string类型 or number类型。 值是any类型,也就是任意的
}
const testObj: Types = { name: "前端娱乐圈", age: 19, hobby: [] }
在运行上面代码,就可以看到不爆红了~
6. Type
我们再来看一下Type
,这个是声明类型别名使的,别名类型只能定义是:基础静态类型
、对象静态类型
、元组
、联合类型
。
type Types = string;
type TypeUnite = string | number
const name: typeUnite = "前端娱乐圈"
const age: typeUnite = 18
1. 那么type类型别名和interface接口有什么区别呢
1. type不支持interface声明
type Types = number
type Types = string // 报错, 类型别名type不允许出现重复名字
interface Types1 {
name: string
}
interface Types1 {
age: number
}
// interface接口可以出现重复类型名称,如果重复出现则是,合并起来也就是变成 { name:string, age: number }
第一个Types
类型别名type不允许出现重复名字,interface接口可以出现重复类型名称,如果重复出现则是,合并起来也就是变 { name:string, age: number }
再来看一下interface另一种情况
interface Types1 {
name: string
}
interface Types1 {
name: number
}
可以看到上面两个同名称的interface
接口,里面的属性也是同名称,但是类型不一样。这第二个的Types1
就会爆红,提示:后续声明的接口,必须跟前面声明的同名属性类型必须保持一致,把后续声明的name
它类型换成string
即可。
2. type支持表达式 interface不支持
const count: number = 123
type testType = typeof count
const count: number = 123
interface testType {
[name: typeof count]: any // 报错
}
可以看到上面type
支持表达式,而interface
不支持
3. type 支持类型映射,interface不支持
type keys = "name" | "age"
type KeysObj = {
[propName in keys]: string
}
const PersonObj: KeysObj = { // 正常运行
name: "蛙人",
age: "18"
}
interface testType {
[propName in keys]: string // 报错
}
7. 联合类型
联合类型
用|
表示,说白了就是满足其中的一个类型
就可以。
const statusTest: string | number = "前端娱乐圈"
const flag: boolean | number = true
再来看一下栗子。我们用函数参数使用联合类型看看会发生什么
function testStatusFn(params: number | string) {
console.log(params.toFixed()) // 报错
}
testStatusFn(1)
上面我们说过了,函数参数类型不能类型自动推导,更何况现在用上联合类型,系统更懵逼了,不能识别当前实参的类型。所以访问当前类型上的方法报错。
接下来带大家看一些类型保护
,听着挺高级,其实这些大家都见过。别忘了记得关注:前端娱乐圈 公众号哦,嘻嘻
1. typeof
function testStatusFn(params: number | string) {
console.log(params.toFixed()) // 报错
}
testStatusFn(1)
改造后
// 正常
function testStatusFn(params: string | number) {
if (typeof params == "string") {
console.log(params.split)
}
if (typeof params == "number") {
console.log(params.toFixed)
}
}
testStatusFn(1)
2. in
// 报错
interface frontEnd {
name: string
}
interface backEnd {
age: string
}
function testStatusFn(params: frontEnd | backEnd) {
console.log(params.name)
}
testStatusFn({name: "蛙人"})
改造后
// 正常
function testStatusFn(params: frontEnd | backEnd) {
if ("name" in params) {
console.log(params.name)
}
if ("age" in params) {
console.log(params.age)
}
}
testStatusFn({name: "蛙人"})
3. as 断言
// 报错
interface frontEnd {
name: string
}
interface backEnd {
age: string
}
function testStatusFn(params: frontEnd | backEnd) {
console.log(params.name)
}
testStatusFn({name: "蛙人"})
改造后
// 正常
function testStatusFn(params: frontEnd | backEnd) {
if ("name" in params) {
const res = (params as frontEnd).name
console.log(res)
}
if ("age" in params) {
const res = (params as backEnd).age
console.log(res)
}
}
testStatusFn({age: 118})
8. 交叉类型
交叉类型
就是跟联合类型相反,它用&
表示,交叉类型
就是两个类型必须存在。这里还用上面的联合类型的栗子来看下。
interface frontEnd {
name: string
}
interface backEnd {
age: number
}
function testStatusFn(params: frontEnd & backEnd) {}
testStatusFn({age: 118, name: "前端娱乐圈"})
这里我们可以看到实参必须传入两个**接口(interface)**全部的属性值才可以。联合类型是传入其中类型就可以。
注意:我们的接口interface出现同名属性
interface frontEnd {
name: string
}
interface backEnd {
name: number
}
function testStatusFn(params: frontEnd & backEnd) {
console.log(params)
}
testStatusFn({name: "前端"})
上面我们两个接口类型中都出现了同名属性,但是类型不一样,这时类型就会变为never
。
9. 泛型
泛型是TypeScript
中最难理解的了,这里我尽量用通俗易懂的方式讲明白。
function test(a: string | number, b: string | number) {
console.log(a, b)
}
test(1, "前端娱乐圈")
比如上面栗子,函数参数注解类型
定义string
和number
,调用函数实参传入也没什么问题,但是有个需求,就是实参我们必须传入同样的类型(传入两个number
类型)。虽然上面这种联合类型也可以实现,但是如果我们要在加一个boolean
类型,那么联合类型还得在追加一个boolean
,那这样代码太冗余了。
这时就需要用到泛型了,泛型是专门针对不确定的类型使用,并且灵活。泛型的使用大部分都是使用<T>
,当然也可以随便使用,如:<Test>
、<Custom>
都可以。
function test<T>(a: T, b: T) {
console.log(a, b)
}
test<number>(1, "前端娱乐圈") // 调用后面跟着尖括号这就是泛型的类型,这时报错,因为在调用的使用类型是number,所以只能传入相同类型的
test<boolean>(true, false)
test<string>("前端娱乐圈", "蛙人")
上面这使用泛型就解决了我们刚才说的传入同一个类型参数问题,但是泛型也可以使用不同的参数,可以把调用类型定义为<any>
function test<T>(a: T, b: T) {
console.log(a, b)
}
test<any>(1, "前端娱乐圈")
但是上面这种又有一种问题,它可以传入对象,但是如果我们只希望传入number
类型和string
类型。那么我们泛型也给我们提供了**约束
类型。泛型使用extends
进行了类型约束**,只能选择string
、number
类型。
function test<T extends number | string, Y extends number | string>(a: T, b: Y) {
console.log(a, b)
}
test<number, string>(18, "前端娱乐圈")
test<string, number>("前端娱乐圈", 18)
这时,传入泛型时使用,
逗号分隔,来定义每一个类型希望是什么。记住,只有我们不确定的类型,可以使用泛型。
10. 模块
TypeScript
也支持import
和export
这里大多数小伙伴都知道,这里都不多讲啦。
// 导入
import xxx, { xxx } from "./xxx"
// 导出
export default {}
export const name = "前端娱乐圈"
如有不明白的小伙伴,可以看我以前文章 聊聊什么是CommonJs和Es Module及它们的区别
11. Class类
1. public
public
为类
的公共属性,就是不管在类
的内部还是外部,都可以访问该类
中属性及方法。默认定义的属性及方法都是public
。
class Person {
name = "前端娱乐圈";
public age = 18;
}
const res = new Person();
console.log(res.name, res.age) // 前端娱乐圈 18
上面可以看到打印结果都能显示出来,name
属性没有定义public
公共属性,所以类
里面定义的属性及方法默认都是public
定义。
2. private
private
为类
的私有属性,只有在当前类
里面才能访问,当前类
就是{}
里面区域内。在{}
外面是不能访问private
定义的属性及方法的
class Person {
private name = "前端娱乐圈";
private age = 18;
}
const res = new Person();
console.log(res.name, res.age) // 这俩行会爆红,当前属性为私有属性,只能在类内部访问
class Scholl extends Person {
getData() {
return this.username + "," + this.age
}
}
const temp = new Scholl()
console.log(temp.getData()) // 爆红~,虽然继承了Person类,但是private定义是只能在当前类访问,子类也不能访问。
3. protected
protected
为类
的保护属性,只有在当前类和子类可以访问。也就是说用protected
属性定义的子类也可以访问。
class Person {
protected username = "前端娱乐圈";
protected age = 18;
}
const res = new Person();
console.log(res.name, res.age) // 这俩行会爆红,当前属性为私有属性,只能在类内部访问
class Scholl extends Person {
getData() {
return this.username + "," + this.age
}
}
const temp = new Scholl()
console.log(temp.getData()) // 前端娱乐圈,18。可以正常访问父类的属性
4. implements
implements
关键字只能在class
中使用,顾名思义,实现一个新的类,从父级或者从接口实现所有的属性和方法,如果在PersonAll
类里面不写进去接口里面已有的属性和方法则会报错。
interface frontEnd {
name: string,
fn: () => void
}
class PersonAll implements frontEnd {
name: "前端娱乐圈";
fn() {
}
}
5. 抽象类
抽象类使用abstract
关键字定义。abstract
抽象方法不能实例化,如果,抽象类里面方法是抽象的,那么本身的类也必须是抽象的,抽象方法不能写函数体。父类里面有抽象方法,那么子类也必须要重新该方法。
// 抽象类
abstract class Boss {
name = "秦";
call() {} // 抽象方法不能写函数体
}
class A extends Boss {
call() {
console.log(this.name);
console.log("A")
}
}
class B extends Boss {
call() {
console.log("B")
}
}
new A().call()
该抽象类使用场景,比如A
需求或者B
需求正好需要一个公共属性,然后本身还有一些自己的逻辑,就可以使用抽象类,抽象类只能在TypeScript
中使用。
12. 命名空间namespace
我们学到现在可以看到,不知道小伙伴们发现没有,项目中文件是不是不能有重复的变量(不管你是不是一样的文件还是其它文件),否则就直接爆红了。命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题。
命名空间使用namespace
关键字来定义,来看栗子吧。
index.ts
namespace SomeNameSpaceName {
const q = {}
export interface obj {
name: string
}
}
上面这样,就定义好了一个命名空间,可以看到变量q
没有写export
关键字,这证明它是内部的变量,就算别的.ts
文件引用它,它也不会暴露出去。而interface
这个obj
接口是可以被全局访问的。
我们在别的页面访问当前命名空间
1. reference引入
/// <reference path="./index.ts" />
namespace SomeNameSpaceName {
export class person implements obj {
name: "前端娱乐圈"
}
}
2. import
export interface valueData {
name: string
}
import { valueData } from "./xxx.ts"
这时使用命名空间之后完全可以解决不同文件重名爆红问题。
13. tsConfig.json
这个tsconfig
文件,是我们编译ts文件,如何将ts
文件编译成我们的js
文件。tsc -init
这个命令会生成该文件出来哈。执行完该命令,我们可以看到根目录下会生成一个tsconfig.json
文件,里面有一堆属性。
那么我们怎么将ts
文件编译成js
文件呢,直接执行tsc
命令可以将根目录下所有的.ts
文件全部编译成.js
文件输出到项目下。
更多配置文档,请参考官网
{
// include: ["*.ts"] // 执行目录下所有的ts文件转换成js文件
// include: ["index.ts"] // 只将项目下index.ts文件转换为js文件
// files: ["index.ts"] // 跟include一样,只执行当前数组值里面的文件,当前files必须写相对路径
// exclude: ["index.ts"] // exclude就是除了index.ts不执行,其它都执行
compilerOptions: {
removeComments: true, // 去掉编译完js文件的注释
outDir: "./build", // 最终输出的js文件目录
rootDir: "./src", // ts入口文件查找
}
}
八、实用类型
最后来说一下实用类型,TypeScript
标准库自带了一些实用类型。这些实用类都是方便接口Interface
使用。这里只列举几个常用的,更多实用类型官网
1. Exclude
从一个类型中排除另一个类型,只能是联合类型,从TypesTest
类型中排除UtilityLast
类型。
适用于:并集类型
interface UtilityFirst {
name: string
}
interface UtilityLast {
age: number
}
type TypesTest = UtilityFirst | UtilityLast;
const ObjJson: Exclude<TypesTest, UtilityLast> = {
name: "前端娱乐圈"
}
2. Extract
Extract
正好跟上面那个相反,这是选择某一个可赋值的联合类型,从TypesTest
类型中只选择UtilityLast
类型。
适用于:并集类型
interface UtilityFirst {
name: string
}
interface UtilityLast {
age: number
}
type TypesTest = UtilityFirst | UtilityLast;
const ObjJson: Extract<TypesTest, UtilityLast> = {
age: 1
}
3. Readonly
把数组或对象的所有属性值转换为只读的。这里只演示一下对象栗子,数组同样的写法。
适用于:对象、数组
interface UtilityFirst {
name: string
}
const ObjJson: Readonly<UtilityFirst> = {
name: "前端娱乐圈"
}
ObjJson.name = "蛙人" // 报错 只读状态
4. Partial
把对象的所有属性设置为选的。我们知道interface
只要不设置?
修饰符,那么对象都是必选的。这个实用类可以将属性全部转换为可选的。
适用于:对象
interface UtilityFirst {
name: string
}
const ObjJson: Partial<UtilityFirst> = {
}
5. Pick
Pick
选择对象类型中的部分key
值,提取出来。第一个参数目标值
,第二个参数联合key
适用于:对象
interface UtilityFirst {
name: string,
age: number,
hobby: []
}
const ObjJson: Pick<UtilityFirst, "name" | "age"> = {
name: "前端娱乐圈",
age: 18
}
6. Omit
Omit
选择对象类型中的部分key
值,过滤掉。第一个参数目标值
,第二个参数联合key
适用于:对象
interface UtilityFirst {
name: string,
age: number,
hobby: string[]
}
const ObjJson: Pick<UtilityFirst, "name" | "age"> = {
hobby: ["code", "羽毛球"]
}
7. Required
Required
把对象所有可选属性转换成必选属性。
适用于:对象
interface UtilityFirst {
name?: string,
age?: number,
hobby?: string[]
}
const ObjJson: Required<UtilityFirst> = {
name: "蛙人",
age: 18,
hobby: ["code"]
}
8. Record
创建一个对象结果集,第一个参数则是key
值,第二个参数则是value
值。规定我们只能创建这里面字段值。
适用于:对象
type IndexList = 0 | 1 | 2
const ObjJson: Record<IndexList, "前端娱乐圈"> = {
0: "前端娱乐圈",
1: "前端娱乐圈",
2: "前端娱乐圈"
}
九、闲聊
给在北京通州租房小伙伴们提个醒,最近被这狗B小房地产公司坑了,租房到期故意不退押金,大家在通州找房的小伙伴们注意一下,千万别碰见这家狗中介公司,这家公司注册一堆公司名,北京珺奇地产、北京珺邺地产等,打着二十一世纪旗号故意骗人。你们肯定问我为啥找这么小公司租房,特马的这里还得吐槽一下这个某居客App,我第一次用这个App租房,没想到这里面都是一堆类似于这种的小中介公司,真的很恶心。租房还得找大公司,靠谱安心。
感谢
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参考资料
- www.cnblogs.com/mengff/p/12…
- 了不起的 TypeScript 入门教程
- TypeScript编程实体书
- TypeScript中文网
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