什么是PWA?
PWA 指的是使用指定技术和标准模式来开发的 Web 应用,这同时赋予它们 Web 应用和原生应用的特性。
我的简单理解就是:通过一些新技术,来增强web app的用户交互体验。
你可以通过安装应用使得它在离线的状态下也可以运行;相较于使用浏览器访问,用户也更喜欢通过点击主页上的图标来访问它们喜爱的应用。
一个标准的PWA程序,必须包含3个部分:
- https服务器或者 http://localhost
- manifest.json
- service worker
PWA的优势
- 渐进式 - 适用于所有浏览器,因为它是以渐进式增强作为宗旨开发的。
- 流畅 - 能够借助 Service Worker 在离线或者网络较差的情况下正常访问。
- 可安装 - 用户可以添加常用的 webapp 到桌面,免去去应用商店下载的麻烦。
- 原生体验:可以和app一样,拥有首屏加载动画,可以隐藏地址栏等沉浸式体验。
- 粘性 - 通过推送离线通知等,可以让用户回流。
PWA的核心内容
web app manifest
他是一个json文件,manifest 的目的是将Web应用程序安装到设备的主屏幕,为用户提供更快的访问和更丰富的体验。
配置一些添加到做面上的一些信息。
{
"name": "zh-llm-app",
"shor_name": "zl",
"start_url": "index.html",
"icons": [
{
"sizes": "添加到桌面上的图标宽高",
"src": "添加到桌面上的图标",
"type": "image/类型"
}
],
"background_color": "应用的背景",
"theme_color": "导航背景",
"display": "standalone"
//fullscreen 全屏显示, 所有可用的显示区域都被使用, 并且不显示状态栏。
//standalone 让这个应用看起来像一个独立的应用程序,包括具有不同的窗口,在应用程序启动器中拥有自己的图标等。
// minimal-ui 该应用程序将看起来像一个独立的应用程序,但会有浏览器地址栏。
}
sevice worker
主要用来做持久的离线缓存(这个需要配合caches来使用)。Service Worker 是浏览器和网络之间的虚拟代理。Service Worker 运行在一个与页面 JavaScript 主线程独立的线程上,并且无权访问 DOM 结构。控制网络请求、修改网络请求、返回缓存的自定义响应,或者合成响应。是一种特殊的web worker。
什么是web worker
Web Worker 是脱离在主线程之外的,将一些复杂的耗时的活交给它干完成后通过 postMessage 方法告诉主线程。Web worker是一个独立的运行环境,不能操作DOM和BOM。
一个事例: 计算大量的累加。由于比较耗时,所以放在js主线程之外去做。
// work.js
let total = 0;
for (let i = 0; i < 100000000; i++) {
total += i;
}
self.postMessage({
total
})
console.log("start")
const worker = new Worker("./work.js");
worker.addEventListener("message", e => {
console.log("e", e.data)
})
console.log("end")
// 执行顺序:start end 打印e
现在我们就来看看强大的sevice worker如何工作的吧
<script>
window.onload = function() {
if ('serviceWorker' in navigator) {
navigator.serviceWorker.register('./sw.js')
}
}
/*
当权限为default时,我们需要获取用户的授权。
*/
if (Notification.permission === 'default') {
Notification.requestPermission()
}
if (!navigator.onLine) {
new Notification('提示', { body: '你当前没有网络,你访问的是缓存中的内容!' })
}
// offline: 断线
window.addEventListener('online', () => {
new Notification('提示', {
body: '网路已连接,请刷新访问最新的数据!'
})
})
</script>
Service worker生命周期事件
- install 。
// sw.js
// 定义一个cache_name变量,由于确定后续缓存文件的更新。
const CACHE_NAME = 'cache_v1';
// 监听install事件,用于缓存静态文件
self.addEventListener("install", async (e) => {
console.log("install==========")
// 定义一个缓存对象。
const cache = await caches.open(CACHE_NAME);
// 向cacheStorage中缓存文件
await cache.addAll(['/', './01.jpg', './manifest.json', './index.css'])
// 当上述代码执行完后,才跳出此service-worker的等待。
await self.skipWaiting()
})
- activate
// sw.js
// 用于删除过期的缓存
self.addEventListener("activate", async e => {
console.log("activate========")
// 获取当前所有的缓存对象
const keys = await caches.keys();
keys.forEach(item => {
if (item !== CACHE_NAME) {
// 删除过期缓存
caches.delete(item)
}
})
await self.clients.claim();
})
- fetch
// sw.js
self.addEventListener('fetch', e => {
// 1. 只缓存同源的内容
const req = e.request
const url = new URL(req.url)
if (url.origin !== self.origin) {
return
}
if (req.url.includes('/api')) {
// 这里是请求接口
e.respondWith(networkFirst(req))
} else {
// 这里是请求静态文件,在缓存中取。
e.respondWith(cacheFirst(req))
}
})
// cache优先, 一般适用于静态资源
async function cacheFirst(req) {
const cache = await caches.open(CACHE_NAME)
const cached = await cache.match(req)
// 如果从缓存中得到了
if (cached) {
return cached
} else {
// 这里的fetch可以接受一个url,还可以是request对象。
const data = await fetch(req)
return data
}
}
// 网络优先的数据,如果我们获取到了数据,应该往缓存中存一份
async function networkFirst(req) {
const cache = await caches.open(CACHE_NAME)
try {
const data = await fetch(req)
// 网络优先,获取到的数据,应该再次更新到缓存
// 把响应的备份存储到缓存中
cache.put(req, data.clone())
return data
} catch (e) {
const cached = await cache.match(req)
return cached
}
}
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