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  • 『面试的底气』—— 设计模式之装饰者模式|8月更文挑战

    正文概述 掘金(红尘炼心)   2021-08-23   555

    这是我参与8月更文挑战的第22天,活动详情查看:8月更文挑战

    前言

    在面试高级前端时,往往会遇到一些关于设计模式的问题,每次都回答不太理想。恰逢8月更文挑战的活动,准备用一个月时间好好理一下关于设计模式方面的知识点,给自己增加点面试的底气。

    定义

    给对象动态地增加职责的方式称为装饰者模式,装饰者模式能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态地添加职责。跟继承相比,装饰者是一种更轻便灵活的做法,这是一种“即用即付”的方式,好比天冷了就多穿一件外套。

    用类来实现装饰者模式

    在类中很少使用装饰者模式,因为使用继承也是可以改变类的。但是还是介绍一下,或许有作用。用一个例子来介绍。

    比如把一个枪当作一个原始类,给这只枪强化一下,即可以发出散弹也可以发出普通子弹。在不改变原始类和不用继承的的情况下,可以用装饰者模式来实现。

    class Gun{
      constructor(){
      }
      fire(){
        console.log('发射普通子弹')
      }
    }
    class ShrapnelGun{
      constructor(gun){
        this.gun = gun;
      }
      fire(){
        this.gun.fire();
        console.log( '发射散弹' );
      }
    }
    
    const gun = new Gun();
    const shrapnelGun = new ShrapnelGun(gun);
    shrapnelGun.fire(); // 发射普通子弹 发射散弹
    

    散弹枪类ShrapnelGun接收普通枪类Gun生成的对象,并存储在this.gun,在散弹枪类ShrapnelGun的开枪fire调用普通枪类Gun的开枪fire的方法,也可以执行自己的逻辑,发射出散弹枪。散弹枪类ShrapnelGun相当把普通枪类Gun装饰了一下。

    这种给对象动态增加职责的方式,并没有真正地改动对象自身,而是将对象放入另一个对象之中,这些对象以一条链的方式进行引用,形成一个聚合对象。这些对象都拥有相同的接口(fire方法),当请求达到链中的某个对象时,这个对象会执行自身的操作,随后把请求转发给链中的下一个对象。

    因为装饰者对象和它所装饰的对象拥有一致的接口,所以它们对使用该对象的客户来说是透明的,被装饰的对象也并不需要了解它曾经被装饰过,这种透明性使得我们可以递归地嵌套任意多个装饰者对象。比如在给散弹枪强化一下,可以发出爆裂弹。可以这么实现:

    class Gun{
      constructor(){
      }
      fire(){
        console.log('发射普通子弹')
      }
    }
    class ShrapnelGun{
      constructor(gun){
        this.gun = gun;
      }
      fire(){
        this.gun.fire();
        console.log( '发射散弹' );
      }
    }
    
    class BurstGun{
      constructor(gun){
        this.gun = gun;
      }
      fire(){
        this.gun.fire();
        console.log( '发射爆裂弹' );
      }
    }
    
    const gun = new Gun();
    const shrapnelGun = new ShrapnelGun(gun);
    const burstGun = new BurstGun(shrapnelGun);
    shrapnelGun.fire(); // 发射普通子弹 发射散弹 发射爆裂弹 
    

    装饰者模式将一个对象嵌入另一个对象之中,实际上相当于这个对象被另一个对象包装起来,形成一条包装链。请求随着这条链依次传递到所有的对象,每个对象都有处理这条请求的机会。

    不使用类来实现装饰者模式

    在JavaScript中可以直接改写对象或者对象的某个方法,并不需要使用“类”来实现装饰者模式,代码如下:

    const gun = {
      fire: function () {
        console.log('发射普通子弹');
      }
    }
    const shrapnelGun = function () {
      console.log('发射导弹');
    }
    const burstGun = function () {
      console.log('发射原子弹');
    }
    const fire1 = gun.fire;
    gun.fire = function () {
      fire1();
      shrapnelGun();
    }
    const fire2 = gun.fire;
    plane.fire = function () {
      fire2();
      burstGun();
    }
    gun.fire();//发射普通子弹、发散弹、发射爆裂弹
    

    上面只是针对对象来实现装饰者模式,实现在不改变自身对象的基础上给对象新增功能,那针对函数呢?函数在JavaScript中函数又被称为一等对象。

    在JavaScript中可以很方便地给某个对象扩展属性和方法,但却很难在不改动某个函数源代码的情况下,给该函数添加一些额外的功能,最简单粗暴的方式就是直接改写该函数,但这是最差的办法,直接违反了开放-封闭原则,而利用装饰者模式可以解决这类问题,具体如何解决,将会在下篇文章中介绍。


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