Map
- Map结构类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
Object 结构提供了“字符串—值”的对应
。Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现
。
用法
- 作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该
数组的成员是一个个``表示键值对的数组
。
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
- 任何
具有 Iterator 接口
、且每个成员都是一个双元素的数组
的数据结构都可以当作Map
构造函数的参数。 - 也就是说,
Set
和Map
都可以用来生成新的 Map。
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3
如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
- 如果读取一个未知的键,则返回
undefined
。 - 注意:
只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键
。
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
上述代码中:set
和get
方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get
方法无法读取该键,返回undefined
。
同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。
- 总的来说:
Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键
。 - 虽然
NaN
不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。 undefined
和null
也是两个不同的键。
方法
-
Map.prototype.set(key, value)
: 用来设置Map结构的一个键值对,然后返回整个 Map 结构。- 如果
key
已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。 set
方法返回的是当前的Map
对象,因此可以采用链式写法。
- 如果
-
Map.prototype.get(key)
: 读取key
对应的键值,如果找不到key
,返回undefined
。 -
Map.prototype.has(key)
: 判断Map结构中是否包含key键,返回一个布尔值。 -
Map.prototype.delete(key)
: 删除Map结构的中key键,返回true,如果删除失败,则返回false。 -
Map.prototype.size()
: 获取Map结构中的键值对的数量。 -
Map.prototype.clear()
清除所有成员,没有返回值 -
Map.prototype.keys()
:返回键名的遍历器。 -
Map.prototype.values()
:返回键值的遍历器。 -
Map.prototype.entries()
:返回所有成员的遍历器。 -
Map.prototype.forEach()
:遍历 Map 的所有成员,该方法还可以接受第二个参数,用来绑定``this
。
注意: Map 的遍历顺序就是插入顺序。
与其他结构的相互转换
Map转为数组
:使用扩展运算符
const myMap = new Map()
.set(true, 7)
.set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
数组转为Map
:将其直接传入Map构造函数即可。Map转为对象
:- 如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
- 如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
对象转为Map
:可以通过Object.entries()
let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));
// 第二种方式 自写
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
Map转为JSON:
- Map 的
键名都是字符串
,这时可以选择转为对象 JSON。 - Map 的
键名有非字符串
,这时可以选择转为数组 JSON。
- Map 的
- JSON 转为Map:
- 所有键名都是字符串。
- 整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组:这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。
WeakMap
WeakMap
结构与Map
结构类似,也是用于生成键值对的集合。- 与Map的区别:
WeakMap只接受对象作为键名
(null
除外),不接受其他类型的值作为键名。WeakMap
的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakMap
的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap
结构有助于防止内存泄漏。- WeakMap 的另一个用处是部署私有属性。
注意:
WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
方法
- 只有
get()
、set()
、has()
、delete()
- 没有遍历方法。
- 不支持 clear 方法。
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