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  • 看了就会,手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!!

    正文概述 掘金(Sunshine_Lin)   2021-08-10   596

    前言

    大家好,我是林三心,相信大家在日常开发中都用过Promise,我一直有个梦想,就是以最通俗的话,讲最复杂的知识,所以我把通俗易懂放在了首位,今天就带大家手写实现以下Promise吧,相信大家一看就懂。

    看了就会,手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!!

    resolve和reject

    咱们来看一段Promise的代码:

    let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve('成功')
        reject('失败')
    })
    console.log('p1', p1)
    
    let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
        reject('失败')
        resolve('成功')
    })
    console.log('p2', p2)
    
    let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
        throw('报错')
    })
    console.log('p3', p3)
    
    

    那么会输出什么呢?请看:

    看了就会,手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!!

    这里暴露出了四个知识点:

    • 1、执行了resolve,Promise状态会变成fulfilled
    • 2、执行了reject,Promise状态会变成rejected
    • 3、Promise只以第一次为准,第一次成功就永久fulfilled,第一次失败就永远状态为rejected
    • 4、Promise中有throw的话,就相当于执行了reject

    那么咱们就把这四个知识点一步步实现吧!!!

    1、实现resolve与reject

    大家要注意:Promise的初始状态是pending

    这里很重要的一步是resolve和reject的绑定this,为什么要绑定this呢?这是为了resolve和reject的this指向永远指向当前的MyPromise实例,防止随着函数执行环境的改变而改变

    class MyPromise {
        // 构造方法
        constructor(executor) {
    
            // 初始化值
            this.initValue()
            // 初始化this指向
            this.initBind()
            // 执行传进来的函数
            executor(this.resolve, this.reject)
        }
    
        initBind() {
            // 初始化this
            this.resolve = this.resolve.bind(this)
            this.reject = this.reject.bind(this)
        }
    
        initValue() {
            // 初始化值
            this.PromiseResult = null // 终值
            this.PromiseState = 'pending' // 状态
        }
    
        resolve(value) {
            // 如果执行resolve,状态变为fulfilled
            this.PromiseState = 'fulfilled'
            // 终值为传进来的值
            this.PromiseResult = value
        }
    
        reject(reason) {
            // 如果执行reject,状态变为rejected
            this.PromiseState = 'rejected'
            // 终值为传进来的reason
            this.PromiseResult = reason
        }
    }
    

    咱们来测试一下代码吧:

    const test1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
        resolve('成功')
    })
    console.log(test1) // MyPromise { PromiseState: 'fulfilled', PromiseResult: '成功' }
    
    const test2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
        reject('失败')
    })
    console.log(test2) // MyPromise { PromiseState: 'rejected', PromiseResult: '失败' }
    

    2. 状态不可变

    其实上面的代码是有问题的,什么问题呢?看看:

    const test1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
        resolve('成功')
        reject('失败')
    })
    console.log(test1) // MyPromise { PromiseState: 'rejected', PromiseResult: '失败' }
    

    正确的应该是状态为fulfilled,结果是成功,这里明显没有以第一次为准

    之前说了,Promise只以第一次为准,第一次成功就永久fulfilled,第一次失败就永远状态为rejected,具体是什么流程呢?我给大家画了一张图:

    Promise有三种状态:

    • pending:等待中,是初始状态
    • fulfilled:成功状态
    • rejected:失败状态

    一旦状态从pending变为fulfilled或者rejected,那么此Promise实例的状态就定死了。 看了就会,手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!!

    其实实现起来也很容易,加个判断条件就行:

        resolve(value) {
            // state是不可变的
    +        if (this.PromiseState !== 'pending') return
            // 如果执行resolve,状态变为fulfilled
            this.PromiseState = 'fulfilled'
            // 终值为传进来的值
            this.PromiseResult = value
        }
    
        reject(reason) {
            // state是不可变的
    +        if (this.PromiseState !== 'pending') return
            // 如果执行reject,状态变为rejected
            this.PromiseState = 'rejected'
            // 终值为传进来的reason
            this.PromiseResult = reason
        }
    

    再来看看效果:

    const test1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
        // 只以第一次为准
        resolve('成功')
        reject('失败')
    })
    console.log(test1) // MyPromise { PromiseState: 'fulfilled', PromiseResult: '成功' }
    

    3. throw

    看了就会,手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!!

    Promise中有throw的话,就相当于执行了reject。这就要使用try catch

    +        try {
                // 执行传进来的函数
                executor(this.resolve, this.reject)
    +        } catch (e) {
                // 捕捉到错误直接执行reject
    +            this.reject(e)
    +        }
    

    咱们来看看效果:

    const test3 = new MyPromise((resolve, reject) => {
        throw('失败')
    })
    console.log(test3) // MyPromise { PromiseState: 'rejected', PromiseResult: '失败' }
    

    then

    咱们平时使用then方法是这么用的:

    // 马上输出 ”成功“
    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve('成功')
    }).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
    
    // 1秒后输出 ”失败“
    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            reject('失败')
        }, 1000)
    }).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
    
    // 链式调用 输出 200
    const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(100)
    }).then(res => 2 * res, err => console.log(err))
      .then(res => console.log(res), err => console.log(err))
    

    可以总结出这几个知识点:

    • then接收两个回调,一个是成功回调,一个是失败回调
    • 当Promise状态为fulfilled执行成功回调,为rejected执行失败回调
    • 如resolve或reject在定时器里,则定时器结束后再执行then
    • then支持链式调用,下一次then执行受上一次then返回值的影响

    下面咱们就一步一步地去实现他吧

    1. 实现then

        then(onFulfilled, onRejected) {
            // 接收两个回调 onFulfilled, onRejected
            
            // 参数校验,确保一定是函数
            onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : val => val
            onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }
    
            if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
                // 如果当前为成功状态,执行第一个回调
                onFulfilled(this.PromiseResult)
            } else if (this.PromiseState === 'rejected') {
                // 如果当前为失败状态,执行第二哥回调
                onRejected(this.PromiseResult)
            }
    
        }
    

    咱们来看看效果:

    // 输出 ”成功“
    const test = new MyPromise((resolve, reject) => {
        resolve('成功')
    }).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
    

    2. 定时器情况

    上面我们已经实现了then的基本功能。那如果是定时器情况呢?

    还是那个代码,怎么才能保证,1秒后才执行then里的失败回调呢?

    // 1秒后输出 ”成功“
    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            reject('失败')
        }, 1000)
    }).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
    

    我们不能确保1秒后才执行then函数,但是我们可以保证1秒后再执行then里的回调,可能这里大家有点懵逼,我同样用一张图给大家讲讲吧:

    看了就会,手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!!

    也就是在这1秒时间内,我们可以先把then里的两个回调保存起来,然后等到1秒过后,执行了resolve或者reject,咱们再去判断状态,并且判断要去执行刚刚保存的两个回调中的哪一个回调。

    那么问题来了,我们怎么知道当前1秒还没走完甚至还没开始走呢?其实很好判断,只要状态是pending,那就证明定时器还没跑完,因为如果定时器跑完的话,那状态肯定就不是pending,而是fulfilled或者rejected

    那是用什么来保存这些回调呢?建议使用数组,因为一个promise实例可能会多次then,用数组就一个一个保存了

        initValue() {
            // 初始化值
            this.PromiseResult = null // 终值
            this.PromiseState = 'pending' // 状态
    +        this.onFulfilledCallbacks = [] // 保存成功回调
    +        this.onRejectedCallbacks = [] // 保存失败回调
        }
    
        resolve(value) {
            // state是不可变的
            if (this.PromiseState !== 'pending') return
            // 如果执行resolve,状态变为fulfilled
            this.PromiseState = 'fulfilled'
            // 终值为传进来的值
            this.PromiseResult = value
            // 执行保存的成功回调
    +        while (this.onFulfilledCallbacks.length) {
    +            this.onFulfilledCallbacks.shift()(this.PromiseResult)
    +        }
        }
    
        reject(reason) {
            // state是不可变的
            if (this.PromiseState !== 'pending') return
            // 如果执行reject,状态变为rejected
            this.PromiseState = 'rejected'
            // 终值为传进来的reason
            this.PromiseResult = reason
            // 执行保存的失败回调
    +        while (this.onFulfilledCallbacks.length) {
    +            this.onRejectedCallbacks.shift()(this.PromiseResult)
    +        }
        }
        
        then(onFulfilled, onRejected) {
            // 接收两个回调 onFulfilled, onRejected
    
            // 参数校验,确保一定是函数
            onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : val => val
            onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }
    
            if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
                // 如果当前为成功状态,执行第一个回调
                onFulfilled(this.PromiseResult)
            } else if (this.PromiseState === 'rejected') {
                // 如果当前为失败状态,执行第二哥回调
                onRejected(this.PromiseResult)
    +        } else if (this.PromiseState === 'pending') {
    +            // 如果状态为待定状态,暂时保存两个回调
    +            this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled.bind(this))
    +            this.onRejectedCallbacks.push(onRejected.bind(this))
    +        }
    
        }
    
    

    加完上面的代码,咱们来看看定时器的效果吧:

    const test2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve('成功') // 1秒后输出 成功
            // resolve('成功') // 1秒后输出 失败
        }, 1000)
    }).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
    

    3. 链式调用

    then支持链式调用,下一次then执行受上一次then返回值的影响,给大家举个例子:

    // 链式调用 输出 200
    const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(100)
    }).then(res => 2 * res, err => console.log(err))
        .then(res => console.log(res), err => console.log(err))
    
    // 链式调用 输出300
    const p4 = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(100)
    }).then(res => new Promise((resolve, reject) => resolve(3 * res)), err => console.log(err))
        .then(res => console.log(res), err => console.log(err))
    

    从上方例子,我们可以获取到几个知识点:

    • 1、then方法本身会返回一个新的Promise对象
    • 2、如果返回值是promise对象,返回值为成功,新promise就是成功
    • 3、如果返回值是promise对象,返回值为失败,新promise就是失败
    • 4、如果返回值非promise对象,新promise对象就是成功,值为此返回值

    咱们知道then是Promise上的方法,那如何实现then完还能再then呢?很简单,then执行后返回一个Promise对象就行了,就能保证then完还能继续执行then:

    看了就会,手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!!

    代码实现:

        then(onFulfilled, onRejected) {
            // 接收两个回调 onFulfilled, onRejected
    
            // 参数校验,确保一定是函数
            onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : val => val
            onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }
    
    
            var thenPromise = new MyPromise((resolve, reject) => {
    
                const resolvePromise = cb => {
                    try {
                        const x = cb(this.PromiseResult)
                        if (x === thenPromise) {
                            // 不能返回自身哦
                            throw new Error('不能返回自身。。。')
                        }
                        if (x instanceof MyPromise) {
                            // 如果返回值是Promise
                            // 如果返回值是promise对象,返回值为成功,新promise就是成功
                            // 如果返回值是promise对象,返回值为失败,新promise就是失败
                            // 谁知道返回的promise是失败成功?只有then知道
                            x.then(resolve, reject)
                        } else {
                            // 非Promise就直接成功
                            resolve(x)
                        }
                    } catch (err) {
                        // 处理报错
                        reject(err)
                    }
                }
    
                if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
                    // 如果当前为成功状态,执行第一个回调
                    resolvePromise(onFulfilled)
                } else if (this.PromiseState === 'rejected') {
                    // 如果当前为失败状态,执行第二个回调
                    resolvePromise(onRejected)
                } else if (this.PromiseState === 'pending') {
                    // 如果状态为待定状态,暂时保存两个回调
                    // 如果状态为待定状态,暂时保存两个回调
                    this.onFulfilledCallbacks.push(resolvePromise.bind(this, onFulfilled))
                    this.onRejectedCallbacks.push(resolvePromise.bind(this, onRejected))
                }
            })
    
            // 返回这个包装的Promise
            return thenPromise
    
        }
    

    现在大家可以试试效果怎么样了,大家要边敲边试哦:

    
    const test3 = new MyPromise((resolve, reject) => {
        resolve(100) // 输出 状态:成功 值: 200
        // reject(100) // 输出 状态:失败 值:300
    }).then(res => 2 * res, err => 3 * err)
        .then(res => console.log(res), err => console.log(err))
    
    const test4 = new MyPromise((resolve, reject) => {
        resolve(100) // 输出 状态:失败 值:200
        // reject(100) // 输出 状态:成功 值:300
        // 这里可没搞反哦。真的搞懂了,就知道了为啥这里是反的
    }).then(res => new MyPromise((resolve, reject) => reject(2 * res)), err => new MyPromise((resolve, reject) => resolve(2 * res)))
        .then(res => console.log(res), err => console.log(err))
    

    4. 微任务

    看过js执行机制的兄弟都知道,then方法是微任务,啥叫微任务呢?其实不知道也不要紧,我通过下面例子让你知道:

    const p = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(1)
    }).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
    
    console.log(2)
    
    输出顺序是 2 1
    

    为啥不是 1 2 呢?因为then是个微任务啊。。。同样,我们也要给我们的MyPromise加上这个特性(我这里使用定时器,大家别介意哈)

    只需要让resolvePromise函数异步执行就可以了

     const resolvePromise = cb => {
        setTimeout(() => {
            try {
                const x = cb(this.PromiseResult)
                if (x === thenPromise) {
                    // 不能返回自身哦
                    throw new Error('不能返回自身。。。')
                }
                if (x instanceof MyPromise) {
                    // 如果返回值是Promise
                    // 如果返回值是promise对象,返回值为成功,新promise就是成功
                    // 如果返回值是promise对象,返回值为失败,新promise就是失败
                    // 谁知道返回的promise是失败成功?只有then知道
                    x.then(resolve, reject)
                } else {
                    // 非Promise就直接成功
                    resolve(x)
                }
            } catch (err) {
                // 处理报错
                reject(err)
            }
        })
    }
    

    看看效果:

    const test4 = new MyPromise((resolve, reject) => {
        resolve(1)
    }).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
    
    console.log(2)
    
    输出顺序 2 1
    
    

    其他方法

    这些方法都比较简单,我就不太过详细地讲了,大家也可以借这个机会,自己摸索,巩固这篇文章的知识。

    all

    • 接收一个Promise数组,数组中如有非Promise项,则此项当做成功
    • 如果所有Promise都成功,则返回成功结果数组
    • 如果有一个Promise失败,则返回这个失败结果
        static all(promises) {
            const result = []
            let count = 0
            return new MyPromise((resolve, reject) => {
                const addData = (index, value) => {
                    result[index] = value
                    count++
                    if (count === promises.length) resolve(result)
                }
                promises.forEach((promise, index) => {
                    if (promise instanceof MyPromise) {
                        promise.then(res => {
                            addData(index, res)
                        }, err => reject(err))
                    } else {
                        addData(index, promise)
                    }
                })
            })
        }
    

    race

    • 接收一个Promise数组,数组中如有非Promise项,则此项当做成功
    • 哪个Promise最快得到结果,就返回那个结果,无论成功失败
        static race(promises) {
            return new MyPromise((resolve, reject) => {
                promises.forEach(promise => {
                    if (promise instanceof MyPromise) {
                        promise.then(res => {
                            resolve(res)
                        }, err => {
                            reject(err)
                        })
                    } else {
                        resolve(promise)
                    }
                })
            })
        }
    

    allSettled

    • 接收一个Promise数组,数组中如有非Promise项,则此项当做成功
    • 把每一个Promise的结果,集合成数组,返回
        static allSettled(promises) {
            return new Promise((resolve, reject) => {
                const res = []
                let count = 0
                const addData = (status, value, i) => {
                    res[i] = {
                        status,
                        value
                    }
                    count++
                    if (count === promises.length) {
                        resolve(res)
                    }
                }
                promises.forEach((promise, i) => {
                    if (promise instanceof MyPromise) {
                        promise.then(res => {
                            addData('fulfilled', res, i)
                        }, err => {
                            addData('rejected', err, i)
                        })
                    } else {
                        addData('fulfilled', promise, i)
                    }
                })
            })
        }
    

    any

    any与all相反

    • 接收一个Promise数组,数组中如有非Promise项,则此项当做成功
    • 如果有一个Promise成功,则返回这个成功结果
    • 如果所有Promise都失败,则报错
        static any(promises) {
            return new Promise((resolve, reject) => {
                let count = 0
                promises.forEach((promise) => {
                    promise.then(val => {
                        resolve(val)
                    }, err => {
                        count++
                        if (count === promises.length) {
                            reject(new AggregateError('All promises were rejected'))
                        }
                    })
                })
            })
        }
    }
    

    结语

    再也不怕面试官问你Promise原理啦哈哈哈哈?

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