准备工作
实例对象和函数对象
function Fn(){
}
const fn=new Fn();//fn是实例对象,简称为对象
console.log(Fn.prototype);//Fn是函数对象,将一个函数作为对象使用
你写在括号的左边的东西肯定是函数,比如你写a()
,那我们知道a肯定是个函数。在点的左边,必然是对象。
看到代码,你要知道数据类型,先看懂语法,再看懂功能。
两种类型的回调函数 同步回调和异步回调
什么样的函数是回调函数?要三个条件同时满足:
- 回调函数要是你自己定义的
- 回调函数我没有亲自调用
- 但是他最后执行了
//同步回调函数
const arr=[1,3,5];
arr.forEach(item=>{ //这就是同步回调函数,不会放入队列,执行完了才会执行后面的
console.log(item); //他先打印
});
console.log('forEach()之后'); //他后打印
//异步回调函数
setTimeout(()=>{ //这就是异步回调函数,会放入队列中将来执行
console.log('aaa'); //他后打印
},0);
console.log('bbb'); //他先打印
JS中的error处理
常见的内置错误
- ReferenceError 引用的变量不存在
- TypeError 数据类型不正确的错误
- RangeError 数据值不在其所允许的范围内
- SyntaxError 语法错误
错误不捕获,下面的代码不会执行
错误的处理(捕获与抛出)
捕获用try ... catch
try{
let d;
console.log(d.xxx);
} catch (error){ //在这里有个调试的技巧,如果你不知道error里有什么属性,可以在这行打个断点,然后运行到这里时,在source里鼠标hover上去就可以看到
console.log(error.message);
}
console.log('出错之后'); //在这行就能输出了,因为错误被处理了
抛出错误 throw error 自己去抛出的
function something(){
if(Date.now()%2===1){
console.log('111');
} else { //如果时间是偶数,抛出异常,由调用者来处理
throw new Error('222');
}
}
try {
something();
} catch (error) {
console.log(error.message);
}
promise的理解和使用
学技术的基本流程,拿到一个新东西,这个东西是什么?为什么要用这个?怎么用这个? 前两个绝对不能忘,语法可以忘
promise是什么
承诺将来给你一个数据,只不过成功的数据还是失败的数据我一开始不知道
讲抽象一点:是js中执行异步编程的新的解决方案,旧的是纯回调的形式,为啥要说纯,因为promise里也有回调
讲具体一点:Promise是一个构造函数,promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其结果
promise的状态改变
- pending变为resolved
- pending变为rejected
只有这两种变化,而且一个promise对象只能改变一次,无论是变为成功还是失败,都会有一个结果数据
promise的基本流程
新建一个promise对象,new Promise(),这个promise对象是pending状态,这个promise在创建的时候要传进去参数,参数是函数(启动异步任务的函数),执行异步任务成功,就执行resolve(),promise对象会变成resolved状态,一旦变成这个状态,就会去调用成功的回调函数,then()可以指定成功和失败的回调函数;执行异步任务失败,就执行reject(),promise对象会变成rejected状态,一旦变成这个状态,就会去调用失败的回调函数,catch()可以指定失败的回调函数;then()和catch()都会返回新的promise对象。
promise的基本使用
你要好好理解下“返回一个promise”这句话是什么意思
const p=new Promise((resolve,reject)=>{ //执行器函数,同步回调,执行异步操作任务
setTimeout(()=>{
const time=Date.now();
if(time%2==0){
resolve('succcess');
}
else{
reject('fail');
}
},1000)
});
p.then(
//成功的回调函数
value=>{ //value不是我自己去取的,而是他自己交给我的,下面的reason也一样
},
//失败的回调函数
reason=>{
}
)
为什么要用promise
假设现在有一个名为 createAudioFileAsync()
的函数,它接收一些配置和两个回调函数,然后异步地生成音频文件。一个回调函数在文件成功创建时被调用,另一个则在出现异常时被调用。
// 成功的回调函数
function successCallback(result) {
console.log("音频文件创建成功: " + result);
}
// 失败的回调函数
function failureCallback(error) {
console.log("音频文件创建失败: " + error);
}
//以前你就要这么写,你必须在你真正执行异步操作前就要指定好成功和失败的回调函数,你是先指定了回调函数,后启动了异步任务
createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback)
//用promise就这么写
//如果已经得到了一个promise对象,异步任务肯定是已经启动了,做没做完我先不管
const promise = createAudioFileAsync(audioSettings);
promise.then(successCallback, failureCallback);
//而且就算你这个异步任务执行需要2s,而我是在3s之后才给你指定了then的回调函数,我一样可以正常执行回调
//也就是说我可以在你异步任务执行完成之后才指定回调函数,异步任务启动和执行完成是两码事,不要搞混
也就是说promise相对于传统的纯回调函数的第一个优势在于指定回调函数的方式更加灵活,promise:启动异步任务=》返回promise对象=》给promise对象指定回调函数
接下来是第二个优势,promise支持链式调用,可以解决回调地狱问题,其实回调地狱的终极解决方法是async,await,因为这两个就没有回调函数了
//先搞第一个,再搞第二个,后一个异步任务依赖前一个异步任务的结果的场景
//纯回调函数嵌套调用,不便于阅读,也不便于异常处理
doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result, function(newResult) {
doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
console.log('Got the final result: ' + finalResult);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
//用promise就这么写了
doSomething().then(function(result) {
return doSomethingElse(result); //这一行好好看
})
.then(function(newResult) {
return doThirdThing(newResult);
})
.then(function(finalResult) {
console.log('Got the final result: ' + finalResult);
})
.catch(failureCallback); //如果上面三个任何一个出了异常,都会跳到这里,异常传透
async function foo() {
try {
const result = await doSomething();
const newResult = await doSomethingElse(result);
const finalResult = await doThirdThing(newResult);
console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);
} catch(error) {
failureCallback(error);
}
}
Promise如何使用
语法上不要有障碍,感觉看不懂自己想办法
API自己去看MDN
Promise.prototype.then()
方法返回一个新的promise对象
new Promise((resolve,reject)=>{ //你也不是非得叫这两个名字,可以随便取
})
// 产生一个成功值或失败值为几几几的promise对象,你要是以前就要这么写
const p1=new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1);
})
//现在有语法糖,写起来就简单多了
const p2=Promise.resolve(2);
const p3=Promise.reject(3);
p1.then(value=>{console.log(value)});
p2.then(value=>{console.log(value)});
p3.catch(reason=>{console.log(reason)});
const pAll=Promise.all([p1,p2,p3]);
pAll.then(
values=>{},
reason=>{
console.log(reason); //3
}
)
const pRace=Promise.race([p1,p2,p3]);
Promise的几个关键问题
1.如何改变promise的状态?除了resolve(value)和reject(reason),还可以抛出异常,如果当前是pendding,就会变成rejected
const p=new Promise((resolve,reject)=>{
throw new Error('aaa'); //reason为抛出的error
//你直接抛出一个3都行
//throw 3; reason为3
})
2.一个promise指定多个成功/失败的回调函数,都会调用吗?
是的
//promise改变为对应状态时都会调用的
p.then(
value=>{...},
reason=>{...}
)
p.then(
value=>{...},
reason=>{...}
)
3.改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?
都有可能,你先指定回调函数或者先改变promise状态都行。
new Promise((rosolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve(1); //后改状态(同时指定了数据),异步指定回调函数,问题是他到时候怎么知道回调函数在哪?
},1000)
}).then( //先指定回调函数 所以在这里会先保存当前指定的回调函数
value=>{},
reason=>{console.log(reason)}
)
//先改状态再指定回调,可以在执行器中直接调用resolve()/reject(),或者延迟更长时间才调用then()
new Promise((rosolve,reject)=>{
resolve(1); //先改状态(同时指定了数据),这时候是把状态存起来
}).then( //后指定回调函数,异步执行回调函数,注意:then是同步,then里面的回调函数是异步执行
value=>{},
reason=>{console.log(reason)}
)
4.promise.then()返回的新promise的结果状态由什么决定?
(插一句,then可以串联多个操作任务,这是他的一个用途)
简单说:由then()指定的回调函数执行的结果决定
详细说:(1) 如果抛出异常,新promise变为rejected,reason为抛出的异常,你抛出啥,后面的就接啥,不管抛出的是Error对象还是一个数字
(2) 如果返回的是非promise的任意值,新promise变为resolved,value为返回的值(比如你在then里写同步操作就可以这么写)
(3)如果返回的是一个新的promise,此promise的结果就会成为新promise的结果(比如你在then里写异步操作就可以这么写)
new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
}).then(
value=>{
console.log(value);
//return 2;
//return Promise.resolve(3);
//return Promise.reject(4);
//throw 5;
},
reason=>{
console.log(reason);
}
).then(
value=>{console.log(value)},
reason=>{console.log(reason)}
)
5.链式调用,每个链就只看他前面的的一环返回的是个啥,不要越级看;而且,你不要把then/catch本身和里面指定的函数搞混了,不是说catch返回的东西就一定 是失败的promise,要看他里面写的函数到底返回的是个啥
6.promise异常传透
异常传透不是一步跳过去的,也是一级一级传过去的
new Promise((resolve,reject)=>{
reject(1)
}).then(
value=>{
console.log(value);
},
// reason=>{throw reason} 其实我在这里没写失败的处理函数,但是相当于写了
).then(
value=>{
console.log(value);
},
// 这里省略了,其实跟上面一样
).catch( // 这样就会一级一级传过来
reason=>{
console.log(reason);
}
)
7.中断promise链怎么中断?
new Promise((resolve,reject)=>{
reject(1)
}).then(
value=>{
console.log(value);
}
).catch(
reason=>{
console.log(reason);
//如果我在这里不想往下传了
return new Promise(()=>{}) //返回一个pending状态的promise
}
).then( // 就不会调用这里的回调
value=>{
console.log(value);
}
)
手写Promise
见代码
async与await
//async函数的返回值是promise对象
//这个promise对象的结果由async函数执行的返回值决定
async function fn1(){
//return 1;
//throw 2;
return Promise.resolve(3);
}
const result=fn1();
result.then(
value=>{
console.log('onResolved()',value);
},
reason=>{
console.log('onRejected()',reason);
}
)
function fn2(){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve(5);
},1000)
})
}
async function fn3(){
//await所在的函数必须声明为async,但是async函数中可以没有await
try{ //如果await的promise失败,就会抛出异常,需要通过try...catch来捕获处理
const value=await fn2();// await右边跟表达式,取到的value就是promise里成功的数据
//const value=await 3;//await右边也可以不写promise,得到的结果就是表达式的结果
}catch(error){
console.log('得到失败的结果',error);
}
}
fn3();
宏队列和微队列
宏队列:dom事件回调,ajax回调,定时器回调
微队列:promise回调,mutation回调
将所有的同步代码执行完以后,才会去执行队列里面的回调函数,每次准备取出第一个宏任务执行前,都要将所有的微任务一个一个取出来执行。
常见问题FAQ
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