ECMAScript规范发展简介
相信大家都听说过ES6, ES7, ES2015, ES2016, ES2017...等等这些错综复杂的名字. 有的人以版本号描述, 比如ES6, ES7. 有的人以年份描述, 比如ES2015, ES2016.
那么他们之间到底是什么关系? 咱们就要从js的发展看起了.
历史
ECMAScript是由网景的布兰登·艾克开发的一种脚本语言的标准化规范;最初命名为Mocha,后来改名为LiveScript,最后重命名为JavaScript[1]。1995年12月,升阳与网景联合发表了JavaScript[2]。1996年11月,网景公司将JavaScript提交给欧洲计算机制造商协会进行标准化。ECMA-262的第一个版本于1997年6月被Ecma组织采纳。ECMAScript是由ECMA-262标准化的脚本语言的名称。
尽管JavaScript和JScript与ECMAScript兼容,但包含超出ECMAScript的功能[3]。
--来自wikipedia.
总之: 严格来说, ES6是指2015年6月发布的ES2015标准, 但是很多人在谈及ES6的时候, 都会把ES2016 ES2017等标准的内容也带进去. 所以严谨的说, 在谈论ECMAScript标准的时候, 用年份更好一些. 但是也无所谓, 纠结这个没多大意义。
ESNext
前面见到了各种ES6 7, ES2015, 怎么又冒出一个ESNext? ESNext是什么?
其实ESNext是一个泛指, 它永远指向下一个版本. 比如当前最新版本是ES2020, 那么ESNext指的就是2021年6月将要发布的标准.
ES6及以后新增的常用API解析
let 和 const
先来一道经典面试题
for(var i=0;i<=3;i++){
setTimeout(function() {
console.log(i)
}, 10);
}
分别会输出什么? 为什么? 如何修改可以使其输出0,1,2,3?
for(var i = 0; i <=3; i++) {
(function (i) {
setTimeout(function () {
console.log(i);
}, 10);
})(i);
}
for(let i=0;i<=3;i++){
setTimeout(function() {
console.log(i)
}, 10);
}
原因: var定义的变量是全局的, 所以全局只有一个变量i. setTimeout是异步, 在下一轮事件循环, 等到执行的时候, 去找i变量的引用。所以函数找到了遍历完后的i, 此时它已经变成了4。
-
而let引入了块级作用域的概念, 创建setTimeout函数时,变量i在作用域内。对于循环的每个迭代,引用的i是i的不同实例。
-
还存在变量提升的问题
console.log(i)
var i = 1;
console.log(letI)
let letI = 2;
- const就很简单了, 在let的基础上, 不可被修改.
箭头函数
- 最大的区别:箭头函数里的this是定义的时候决定的, 普通函数里的this是使用的时候决定的。
const teacher = {
name: 'lubai',
getName: function() {
return `${this.name}`
}
}
console.log(teacher.getName());
const teacher = {
name: 'lubai',
getName: () => {
return `${this.name}`
}
}
console.log(teacher.getName());
- 简写箭头函数
const arrowFn = (value) => Number(value);
console.log(arrowFn('aaa'))
- 注意, 箭头函数不能被用作构造函数
构造函数会干嘛? 改变this指向到新实例出来的对象. 箭头函数会干嘛?this指向是定义的时候决定的.
class
class Test {
_name = '';
constructor() {
this.name = 'lubai';
}
static getFormatName() {
return `${this.name} - xixi`;
}
get name() {
return this._name;
}
set name(val) {
console.log('name setter');
this._name = val;
}
}
console.log(new Test().name)
console.log(Test.getFormatName())
模板字符串
const b = 'lubai'
const a = `${b} - xxxx`;
const c = `我是换行
我换行了!
我又换行了!
`;
面试题来一道. 编写render函数, 实现template render功能.
const year = '2021';
const month = '10';
const day = '01';
let template = '${year}-${month}-${day}';
let context = { year, month, day };
const str = render(template)({year,month,day});
console.log(str) // 2021-10-01
function render(template) {
return function(context) {
return template.replace(/\$\{(.*?)\}/g, (match, key) => context[key]);
}
}
解构
- 数组的解构
// 基础类型解构
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
console.log(a, b, c) // 1, 2, 3
// 对象数组解构
let [a, b, c] = [{name: '1'}, {name: '2'}, {name: '3'}]
console.log(a, b, c) // {name: '1'}, {name: '2'}, {name: '3'}
// ...解构
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]
console.log(head, tail) // 1, [2, 3, 4]
// 嵌套解构
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]
console.log(a, b, d) // 1, 2, 4
// 解构不成功为undefined
let [a, b, c] = [1]
console.log(a, b, c) // 1, undefined, undefined
// 解构默认赋值
let [a = 1, b = 2] = [3]
console.log(a, b) // 3, 2
- 对象的结构
// 对象属性解构
let { f1, f2 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' }
console.log(f1, f2) // test1, test2
// 可以不按照顺序,这是数组解构和对象解构的区别之一
let { f2, f1 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' }
console.log(f1, f2) // test1, test2
// 解构对象重命名
let { f1: rename, f2 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' }
console.log(rename, f2) // test1, test2
// 嵌套解构
let { f1: {f11}} = { f1: { f11: 'test11', f12: 'test12' } }
console.log(f11) // test11
// 默认值
let { f1 = 'test1', f2: rename = 'test2' } = { f1: 'current1', f2: 'current2'}
console.log(f1, rename) // current1, current2
- 解构的原理是什么?
针对可迭代对象的Iterator接口,通过遍历器按顺序获取对应的值进行赋值.
3.1 那么 Iterator 是什么?
Iterator是一种接口,为各种不一样的数据解构提供统一的访问机制。任何数据解构只要有Iterator接口,就能通过遍历操作,依次按顺序处理数据结构内所有成员。ES6中的for of的语法相当于遍历器,会在遍历数据结构时,自动寻找Iterator接口。
3.2 Iterator有什么用?
- 为各种数据解构提供统一的访问接口
- 使得数据解构能按次序排列处理
- 可以使用ES6最新命令 for of进行遍历
function generateIterator(array) {
let nextIndex = 0
return {
next: () => nextIndex < array.length ? {
value: array[nextIndex++],
done: false
} : {
value: undefined,
done: true
}
};
}
const iterator = generateIterator([0, 1, 2])
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
3.3 可迭代对象是什么?
可迭代对象是Iterator接口的实现。这是ECMAScript 2015的补充,它不是内置或语法,而仅仅是协议。任何遵循该协议点对象都能成为可迭代对象。可迭代对象得有两个协议:可迭代协议和迭代器协议。
-
可迭代协议:对象必须实现iterator方法。即对象或其原型链上必须有一个名叫Symbol.iterator的属性。该属性的值为无参函数,函数返回迭代器协议。
-
迭代器协议:定义了标准的方式来产生一个有限或无限序列值。其要求必须实现一个next()方法,该方法返回对象有done(boolean)和value属性。
3.4 我们自己来实现一个可以for of遍历的对象?
通过以上可知,自定义数据结构,只要拥有Iterator接口,并将其部署到自己的Symbol.iterator属性上,就可以成为可迭代对象,能被for of循环遍历。
const obj = {
count: 0,
[Symbol.iterator]: () => {
return {
next: () => {
obj.count++;
if (obj.count <= 10) {
return {
value: obj.count,
done: false
}
} else {
return {
value: undefined,
done: true
}
}
}
}
}
}
for (const item of obj) {
console.log(item)
}
或者
const iterable = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3,
[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator],
};
for (const item of iterable) {
console.log(item);
}
遍历
- for in
遍历数组时,key为数组下标字符串;遍历对象,key为对象字段名。
let obj = {a: 'test1', b: 'test2'}
for (let key in obj) {
console.log(key, obj[key])
}
缺点:
- for in 不仅会遍历当前对象,还包括原型链上的可枚举属性
- for in 不适合遍历数组,主要应用为对象
- for of
可迭代对象(包括 Array,Map,Set,String,TypedArray,arguments对象,NodeList对象)上创建一个迭代循环,调用自定义迭代钩子,并为每个不同属性的值执行语句。
let arr = [{age: 1}, {age: 5}, {age: 100}, {age: 34}]
for(let {age} of arr) {
if (age > 10) {
break // for of 允许中断
}
console.log(age)
}
优点:
- for of 仅遍历当前对象
Object
- Object.keys
该方法返回一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组。
const obj = { a: 1, b: 2 };
const keys = Object.keys(obj); // [a, b]
手写实现一个函数模拟Object.keys?
function getObjectKeys(obj) {
const result = [];
for (const prop in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
result.push(prop);
}
}
return result;
}
console.log(getObjectKeys({
a: 1,
b: 2
}))
- Object.values
该方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组。
const obj = { a: 1, b: 2 };
const keys = Object.keys(obj); // [1, 2]
手写实现一个函数模拟Object.values?
function getObjectValues(obj) {
const result = [];
for (const prop in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
result.push(obj[prop]);
}
}
return result;
}
console.log(getObjectValues({
a: 1,
b: 2
}))
- Object.entries
该方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。
const obj = { a: 1, b: 2 };
const keys = Object.entries(obj); // [ [ 'a', 1 ], [ 'b', 2 ] ]
手写实现一个函数模拟Object.entries?
function getObjectEntries(obj) {
const result = [];
for (const prop in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
result.push([prop, obj[prop]]);
}
}
return result;
}
console.log(getObjectEntries({
a: 1,
b: 2
}))
- Object.getOwnPropertyNames
该方法返回一个数组,该数组对元素是 obj自身拥有的枚举或不可枚举属性名称字符串。
看一下这段代码会输出什么?
Object.prototype.aa = '1111';
const testData = {
a: 1,
b: 2
}
for (const key in testData) {
console.log(key);
}
console.log(Object.getOwnPropertyNames(testData))
- Object.getOwnPropertyDescriptor
什么是descriptor? 对象对应的属性描述符, 是一个对象. 包含以下属性:
- configurable。 如果为false,则任何尝试删除目标属性或修改属性特性(writable, configurable, enumerable)的行为将被无效化。所以通常属性都有特性时,可以把configurable设置为true即可。
- writable 是否可写。设置成 false,则任何对该属性改写的操作都无效(但不会报错,严格模式下会报错),默认false。
- enumerable。是否能在for-in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
const object1 = {};
Object.defineProperty(object1, 'p1', {
value: 'lubai',
writable: false
});
object1.p1 = 'not lubai';
console.log(object1.p1);
讲到了defineProperty, 那么肯定离不开Proxy.
// const obj = {};
// let val = undefined;
// Object.defineProperty(obj, 'a', {
// set: function (value) {
// console.log(`${value} - xxxx`);
// val = value;
// },
// get: function () {
// return val;
// },
// configurable: true,
// })
// obj.a = 111;
// console.log(obj.a)
const obj = new Proxy({}, {
get: function (target, propKey, receiver) {
console.log(`getting ${propKey}`);
return target[propKey];
},
set: function (target, propKey, value, receiver) {
console.log(`setting ${propKey}`);
return Reflect.set(target, propKey, value, receiver);
}
});
obj.something = 1;
console.log(obj.something);
Reflect又是个什么东西?
- 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上。现阶段,某些方法同时在Object和Reflect对象上部署,未来的新方法将只部署在Reflect对象上。也就是说,从Reflect对象上可以拿到语言内部的方法
- 让Object操作都变成函数行为。某些Object操作是命令式,比如name in obj和delete obj[name],而Reflect.has(obj, name)和Reflect.deleteProperty(obj, name)让它们变成了函数行为。
- Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应,只要是Proxy对象的方法,就能在Reflect对象上找到对应的方法。这就让Proxy对象可以方便地调用对应的Reflect方法,完成默认行为,作为修改行为的基础。也就是说,不管Proxy怎么修改默认行为,你总可以在Reflect上获取默认行为。
但是要注意, 通过defineProperty设置writable为false的对象, 就不能用Proxy了
const target = Object.defineProperties({}, {
foo: {
value: 123,
writable: false,
configurable: false
},
});
const proxy = new Proxy(target, {
get(target, propKey) {
return 'abc';
}
});
proxy.foo
- Object.create()
Object.create()方法创建一个新的对象,并以方法的第一个参数作为新对象的__proto__属性的值(根据已有的对象作为原型,创建新的对象。) Object.create()方法还有第二个可选参数,是一个对象,对象的每个属性都会作为新对象的自身属性,对象的属性值以descriptor(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'key'))的形式出现,且enumerable默认为false
const person = {
isHuman: false,
printIntroduction: function () {
console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`);
}
};
const me = Object.create(person);
me.name = "lubai";
me.isHuman = true;
me.printIntroduction();
console.log(person);
const myObject = Object.create(null)
传入第二个参数是怎么操作的呢?
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
const b = Object.create(Person.prototype, {
name: {
value: 'coco',
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true,
},
sex: {
enumerable: true,
get: function () {
return 'hello sex'
},
set: function (val) {
console.log('set value:' + val)
}
}
})
console.log(b.name)
console.log(b.sex)
那么Object.create(null)的意义是什么呢? 平时创建一个对象Object.create({}) 或者 直接声明一个{} 不就够了?
Object.create(null)创建一个对象,但这个对象的原型链为null,即Fn.prototype = null
const b = Object.create(null) // 返回纯{}对象,无prototype
b // {}
b.__proto__ // undefined
b.toString() // throw error
所以当你要创建一个非常干净的对象, 没有任何原型链上的属性, 那么就使用Object.create(null). for in 遍历的时候也不需要考虑原型链属性了.
- Object.assign
浅拷贝, 类似于 { ...a, ...b };
function shallowClone(source) {
const target = {};
for (const i in source) {
if (source.hasOwnProperty(i)) {
target[i] = source[i];
}
}
return target;
}
const a = {
b: 1,
c: {
d: 111
}
}
const b = shallowClone(a);
b.b = 2222;
b.c.d = 333;
console.log(b)
console.log(a)
- Object.is
const a = {
name: 1
};
const b = a;
console.log(Object.is(a, b))
console.log(Object.is({}, {}))
Promise
大部分promise都讲过了, 大概再来复习一下promise.all吧
function PromiseAll(promiseArray) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
//判断参数类型
if (!Array.isArray(promiseArray)) {
return reject(new TypeError('arguments muse be an array'))
}
let counter = 0;
let promiseNum = promiseArray.length;
let resolvedArray = [];
for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {
// 3. 这里为什么要用Promise.resolve?
Promise.resolve(promiseArray[i]).then((value) => {
counter++;
resolvedArray[i] = value; // 2. 这里直接Push, 而不是用索引赋值, 有问题吗
if (counter == promiseNum) { // 1. 这里如果不计算counter++, 直接判断resolvedArr.length === promiseNum, 会有问题吗?
// 4. 如果不在.then里面, 而在外层判断, 可以吗?
resolve(resolvedArray)
}
}).catch(e => reject(e));
}
})
}
// 测试
const pro1 = new Promise((res, rej) => {
setTimeout(() => {
res('1')
}, 1000)
})
const pro2 = new Promise((res, rej) => {
setTimeout(() => {
res('2')
}, 2000)
})
const pro3 = new Promise((res, rej) => {
setTimeout(() => {
res('3')
}, 3000)
})
const proAll = PromiseAll([pro1, pro2, pro3])
.then(res =>
console.log(res) // 3秒之后打印 ["1", "2", "3"]
)
.catch((e) => {
console.log(e)
})
再来写一个Promise.allSeettled, 需要返回所有promise的状态和结果
function PromiseAllSettled(promiseArray) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
//判断参数类型
if (!Array.isArray(promiseArray)) {
return reject(new TypeError('arguments muse be an array'))
}
let counter = 0;
const promiseNum = promiseArray.length;
const resolvedArray = [];
for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {
Promise.resolve(promiseArray[i])
.then((value) => {
resolvedArray[i] = {
status: 'fulfilled',
value
};
})
.catch(reason => {
resolvedArray[i] = {
status: 'rejected',
reason
};
})
.finally(() => {
counter++;
if (counter == promiseNum) {
resolve(resolvedArray)
}
})
}
})
}
数组
- Array.flat
flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回
const arr1 = [1, 2, [3, 4]];
arr1.flat();
// [1, 2, 3, 4]
const arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
arr2.flat();
// [1, 2, 3, 4, [5, 6]]
const arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
arr3.flat(2);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
//使用 Infinity,可展开任意深度的嵌套数组
const arr4 = [1, 2, [3, 4, [5, 6, [7, 8, [9, 10]]]]];
arr4.flat(Infinity);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
如何模拟实现Array.flat?
// 使用 reduce、concat 和递归展开无限多层嵌套的数组
const arr1 = [1, 2, 3, [1, 2, 3, 4, [2, 3, 4]]];
function flatDeep(arr, d = 1) {
if (d > 0) {
return arr.reduce((res, val) => {
if (Array.isArray(val)) {
res = res.concat(flatDeep(val, d - 1))
} else {
res = res.concat(val);
}
return res;
}, [])
} else {
return arr.slice()
}
};
console.log(flatDeep(arr1, Infinity))
// [1, 2, 3, 1, 2, 3, 4, 2, 3, 4]
如果不考虑深度, 咱们直接给他无限打平
function flatten(arr) {
let res = [];
let length = arr.length;
for (let i = 0; i < length; i++) {
if (Object.prototype.toString.call(arr[i]) === '[object Array]') {
res = res.concat(flatten(arr[i]))
} else {
res.push(arr[i])
}
}
return res
}
// 如果数组元素都是Number类型
function flatten(arr) {
return arr.toString().split(',').map(item => +item)
}
function flatten(arr){
while(arr.some(item=>Array.isArray(item))){
arr = [].concat(...arr);
}
return arr;
}
- Array.includes
includes() 方法用来判断一个数组是否包含一个指定的值,根据情况,如果包含则返回 true,否则返回false。
const array1 = [1, 2, 3];
console.log(array1.includes(2));
const pets = ['cat', 'dog', 'bat'];
console.log(pets.includes('cat'));
其实它有两个参数, 只不过我们平时只使用一个.
- valueToFind
需要查找的元素值。
- fromIndex 可选
从fromIndex 索引处开始查找 valueToFind。如果为负值,则按升序从 array.length + fromIndex 的索引开始搜 (即使从末尾开始往前跳 fromIndex 的绝对值个索引,然后往后搜寻)。默认为 0。
[1, 2, 3].includes(2); // true
[1, 2, 3].includes(4); // false
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true
[1, 2, NaN].includes(NaN); // true
// fromIndex 大于等于数组长度
var arr = ['a', 'b', 'c'];
arr.includes('c', 3); // false
arr.includes('c', 100); // false
// 计算出的索引小于 0
var arr = ['a', 'b', 'c'];
arr.includes('a', -100); // true
arr.includes('b', -100); // true
arr.includes('c', -100); // true
- Array.find
find() 方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值。否则返回 undefined。
callback 在数组每一项上执行的函数,接收 3 个参数:
- element
当前遍历到的元素。
- index可选
当前遍历到的索引。
- array可选
数组本身。
const test = [
{name: 'lubai', age: 11 },
{name: 'xxx', age: 100 },
{name: 'nnn', age: 50}
];
function findLubai(teacher) {
return teacher.name === 'lubai';
}
console.log(test.find(findLubai));
- Array.from
4.1 Array.from() 方法从一个类似数组或可迭代对象创建一个新的,浅拷贝的数组实例。
- arrayLike
想要转换成数组的伪数组对象或可迭代对象。
- mapFn 可选
如果指定了该参数,新数组中的每个元素会执行该回调函数。
4.2 Array.from() 可以通过以下方式来创建数组对象:
- 伪数组对象(拥有一个 length 属性和若干索引属性的任意对象)
- 可迭代对象(可以获取对象中的元素,如 Map和 Set 等)
console.log(Array.from('foo'));
console.log(Array.from([1, 2, 3], x => x + x));
const set = new Set(['foo', 'bar', 'baz', 'foo']);
Array.from(set);
// [ "foo", "bar", "baz" ]
const map = new Map([[1, 2], [2, 4], [4, 8]]);
Array.from(map);
// [[1, 2], [2, 4], [4, 8]]
const mapper = new Map([['1', 'a'], ['2', 'b']]);
Array.from(mapper.values());
// ['a', 'b'];
Array.from(mapper.keys());
// ['1', '2'];
所以数组去重我们可以怎么做?
function unique (arr) {
return Array.from(new Set(arr))
// return [...new Set(arr)]
}
const test = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefined, null,null, NaN, NaN,'NaN', 0, 0, 'a', 'a'];
console.log(unique(test));
function unique(arr) {
const map = new Map();
const array = []; // 数组用于返回结果
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (!map.has(arr[i])) { // 如果有该key值
array.push(arr[i]);
map.set(arr[i], true);
}
}
return array;
}
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
console.log('type error!')
return
}
const array = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (!array.includes(arr[i])) { //includes 检测数组是否有某个值
array.push(arr[i]);
}
}
return array
}
- Array.of
Array.of() 方法创建一个具有可变数量参数的新数组实例,而不考虑参数的数量或类型。
Array.of(7); // [7]
Array.of(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
那怎么去模拟实现它呢?
Array.of = function() {
return Array.prototype.slice.call(arguments);
};
async await yeild
常见问题FAQ
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- 提示下载完但解压或打开不了?
- 找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
- 模板不会安装或需要功能定制以及二次开发?
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