写在前面
代码重构是一个产品不断的功能迭代过程中,不可避免的一项工作。所谓重构,是在不改变程序的输入输出即保证现有功能的情况下,对内部实现进行优化和调整。这是《重构,有品位的代码》系列的第二篇文章,上一篇是《重构,有品位的代码 01 ── 走上重构之道》
构建测试体系
工欲善其事,必先利其器
重构是很有价值很重要的工具,能够让我们增强代码的可读性和鲁棒性。但是光有重构也不行,因为我们在重构过程中会存在难以避免的纰漏,所以构建一套完善稳固的测试体系是很有必要的。
自测代码很重要
在进行项目开发中,进行编写代码的时间花费比较少,但是修改BUG时对其进行查找所花费的时间成本比较高,对于很多人而言是个噩梦。有些程序员在写完一大片代码后再进行测试,这寻找代码潜在的BUG还是比较难,而是要在写好一点功能后就进行测试。其实,想说服大家这样做有点难度,但是在你发现潜在问题时就会事半功倍,不要因为图省事而导致耗费更多时间。
当然,很多程序员可能根本没有学习过软件测试,压根不会编写测试代码,这对于程序员发展而言是很不利的。其实,撰写测试代码最好的时机是在开始动手编码前,在你需要添加新功能前就可以编写对应的测试代码,因为这样能让你把注意力集中在接口而非实现上。预先编写的测试代码能给开发工作设置标志性的结束,即一旦测试代码正常运行,意味着工作也结束了。
测试驱动开发:“测试->编码->重构”,所以测试对于重构而言是非常重要的。
示例
在示例中主要有两个类:工厂类和供应商类。工厂客类的构造函数接收一个JS对象,此时我们可以想象是一个JSON数据提供。
工厂类
// 工厂类
class Factory{
constructor(doc){
this._name = doc.name;
this._producers = [];
this._totalProduction = 0;
this._demand = doc.demand;
this._price = doc.price;
doc.producers.forEach(d => this.addProducer(new Producer(this,d)))
}
// 添加供应商
addProducer(arg){
this._producers.push(arg);
this._totalProduction += arg.production;
}
// 各类数据的取值和设置函数
get name(){
return this._name;
}
get producers(){
return this._producers.slice();
}
get totalProduction(){
return this._totalProduction;
}
set totalProduction(arg){
this._totalProduction = arg;
}
get demand(){
return this._demand;
}
set demand(arg){
this._demand = parseInt(arg);
}
get price(){
return this._price;
}
set price(arg){
this._price = parseInt(arg);
}
// 缺额的计算
get shortfall(){
return this._demand - this.totalProduction;
}
// 利润的计算
get profit(){
return this.demandValue - this.demandCost;
}
// 设置预计销售额
get demandValue(){
let remainingDemand = this.demand;
let result = 0;
this.producers
.sort((a,b)=>a.cost - b.cost)
.forEach(p => {
const contribution = Math.min(remainingDemand, p.production);
remainingDemand -= contribution;
result += contribution * p.cost;
});
return result;
}
// 设置花费
get demandCost(){
return this.satisfiedDemand * this.price;
}
get satisfiedDemand(){
return Math.min(this._demand , this.totalProduction);
}
};
供应商类
// 供应商类--存放数据的容器
class Producer{
constructor(aFactory, data){
this._factory = aFactory;
this._cost = data.cost;
this._name = data.name;
this._production = data.production || 0;
}
// 各种值得取值和设值函数
get name(){
return this._name;
}
get cost(){
return this._cost;
}
set cost(arg){
this._cost = parseInt(arg);
}
get production(){
return this._production;
}
set production(amountStr){
const amount = parseInt(amountStr);
const newProduction = Number.isNaN(amount) ? 0 : amount;
this._factory.totalProduction += newProduction - this._production;
this._production = newProduction;
}
}
在上面的两个类中,我们可以看到更新派生数据的方式有点丑陋,代码繁复,后面我们将会对其进行重构。
创建JSON数据的函数:
function sampleFactoryData(){
return {
name:"Apple",
producers:[{
name:"FOXCOM",
cost:10,
production:9
},{
name:"SAMSUNG",
cost:12,
production:10
},{
name:"BYD",
cost:10,
production:6
}],
demand:200,
price:16000
}
};
整体代码如下:
computer.js
// 工厂类
class Factory{
constructor(doc){
this._name = doc.name;
this._producers = [];
this._totalProduction = 0;
this._demand = doc.demand;
this._price = doc.price;
doc.producers.forEach(d => this.addProducer(new Producer(this,d)))
}
// 添加供应商
addProducer(arg){
this._producers.push(arg);
this._totalProduction += arg.production;
}
// 各类数据的取值和设置函数
get name(){
return this._name;
}
get producers(){
return this._producers.slice();
}
get totalProduction(){
return this._totalProduction;
}
set totalProduction(arg){
this._totalProduction = arg;
}
get demand(){
return this._demand;
}
set demand(arg){
this._demand = parseInt(arg);
}
get price(){
return this._price;
}
set price(arg){
this._price = parseInt(arg);
}
// 缺额的计算
get shortfall(){
return this._demand - this.totalProduction;
}
// 利润的计算
get profit(){
return this.demandValue - this.demandCost;
}
// 设置预计销售额
get demandValue(){
let remainingDemand = this.demand;
let result = 0;
this.producers
.sort((a,b)=>a.cost - b.cost)
.forEach(p => {
const contribution = Math.min(remainingDemand, p.production);
remainingDemand -= contribution;
result += contribution * p.cost;
});
return result;
}
// 设置花费
get demandCost(){
return this.satisfiedDemand * this.price;
}
get satisfiedDemand(){
return Math.min(this._demand , this.totalProduction);
}
};
// 供应商类--存放数据的容器
class Producer{
constructor(aFactory, data){
this._factory = aFactory;
this._cost = data.cost;
this._name = data.name;
this._production = data.production || 0;
}
// 各种值得取值和设值函数
get name(){
return this._name;
}
get cost(){
return this._cost;
}
set cost(arg){
this._cost = parseInt(arg);
}
get production(){
return this._production;
}
set production(amountStr){
const amount = parseInt(amountStr);
const newProduction = Number.isNaN(amount) ? 0 : amount;
this._factory.totalProduction += newProduction - this._production;
this._production = newProduction;
}
}
function sampleFactoryData(){
return {
name:"Apple",
producers:[{
name:"FOXCOM",
cost:10,
production:9
},{
name:"SAMSUNG",
cost:12,
production:10
},{
name:"BYD",
cost:10,
production:6
}],
demand:200,
price:16000
}
};
module.exports = {
sampleFactoryData,
Factory,
Producer
}
初次测试
在进行测试代码前,需要使用测试框架Mocha。当然你得先进行相关包的安装:
npm install mocha
安装mocha> = v3.0.0,npm的版本应该> = v2.14.2。除此,确保使用Node.js的版本> = v4来运行mocha.
test.js
const {Factory, sampleFactoryData} = require("./computer");
var assert = require('assert');
describe("factory",function(){
it("shortfall",function(){
const doc = sampleFactoryData();
const apple = new Factory(doc);
assert.equal(apple.shortfall, 175);
})
})
切记要在package.json中设置启动方式:
"scripts": {
"test": "mocha"
},
在命令行中输入测试指令:
$ npm test
> test@1.0.0 test G:\oneu\test
> mocha
factory
✔ shortfall
1 passing (7ms)
Mocha框架组织测试的方式是对代码进行分组,每组包含一个相关的测试,测试需要写在一个it块中。在上面的例子中,测试主要包含两个步骤:
- 设置夹具(fixture),即测试所需要的数据和对象等
- 验证测试夹具是否具备某些特征
我们看到的是测试正确的,那么如果想看到测试失败时候的报错:
assert.equal(apple.shortfall, 5);
运行结果:
$ npm test
> test@1.0.0 test G:\oneu\test
> mocha
factory
1) shortfall
0 passing (10ms)
1 failing
1) factory
shortfall:
AssertionError [ERR_ASSERTION]: 175 == 5
+ expected - actual
-175
+5
at Context.<anonymous> (test.js:7:12)
at processImmediate (internal/timers.js:461:21)
npm ERR! Test failed. See above for more details.
我们看到,Mocha框架报告了哪个测试失败,并给出测试失败的原因,方便查找,其实这里的错误就是实际计算的值与期望值不相等。
在实际测试系统中会有多个测试,能够帮助我们快速运行查找到BUG。好的测试能够给予我们简单清晰的错误反馈,对于自测代码而言尤为重要。在实际开发中,建议频繁运行测试代码,检验新代码的进展和重构过程是否报错。
再次测试
在每添加新功能时,遵循的风格是:对被测试类做的所有事情进行观察,而后对这个类的每个行为进行测试,包括各种可能使它发生异常的边界条件。测试是一种风险驱动的行为,测试的目标时希望找出现在下奶或未来可能出现的BUG。
切记:如果尝试撰写过多测试,可能得不到预期的结果,会导致测试不充分。事实上,即使只做一点测试,也能从中获益良多。
接着,我们再写一个测试计算总利润的代码,可以在测试夹具对总利润进行基本测试。
const {Factory, sampleFactoryData} = require("./computer");
var assert = require('assert');
var expect = require("expect");
describe("factory",function(){
const apple = new Factory(sampleFactoryData());
it("shortfall",function(){
assert.equal(apple.shortfall, 175);
})
it("profit",()=>{
expect(apple.profit).equal(230);
})
})
修改测试夹具
加载完测试夹具后,可以编写些测试代码来探查它的特性,但在实际应用中该夹具会被频繁更新,因为用户会在界面上修改数值。要知道多数更新都是通过设置函数完成的,但是不太可能出现什么BUG。
it("change production",()=>{
apple.producers[0].production = 20;
assert.equal(apple.shortfall,164);
assert.equal(apple.profit,-575620);
})
上述代码常见的测试模式,拿到beforeEach配置好的初始标准夹具,再对其进行必要检查,最后验证它是否表现出期望的行为。总而言之就是“配置->检查->验证”、“准备->行为->断言”等。
探测边界条件
在前面一系列的描述中,所有的测试均是聚焦在正常的行为上,通常称为“正常路径”,指的是在一切工作正常、用户使用方式符合规范的场景,其实也就是理想条件下。将测试推演到这些条件的边界处,可以检查出操作出错时软件的表现。
无论何时,当拿到一个集合时,可以去看看集合为空时会发生什么。
describe("no producers",()=>{
let noProducers;
beforeEach(()=>{
const data = {
name: "no producers",
producers:[],
demand:30,
price:20
}
noProducers = new Factory(data);
});
it("shortfall",()=>{
assert.equal(noProducers.shortfall,30);
})
it("profit",()=>{
assert.equal(noProducers.profit,0);
})
})
如果拿到的是数值类型,0会是不错的边界条件:
it("zero demand",()=>{
apple.demand = 0;
assert.equal(apple.shortfall,-36);
assert.equal(apple.profit,0);
})
同样的,可以测试负值是不是边界类型:
it("negativate demand",()=>{
apple.demand = -1;
assert.equal(apple.shortfall,-37);
assert.equal(apple.profit,15990 );
})
我们知道设置函数接收的字符串是用户输入得到,虽然已经被限制了只能填写数字,但是仍然有可能是空字符串。
it("empty string demand",()=>{
apple.demand = "";
assert.equal(apple.shortfall,NaN);
assert.equal(apple.profit,NaN);
})
以上都是考虑到可能出错的边界条件,把测试火力集中在那儿。重构应该保证可以观测的行为不发生改变,不要因为测试无法捕获所有的BUG就不写测试,因为测试的确可以捕获大多数BUG。任何测试都不能证明一条程序没有BUG,但是测试可以提高编程速度。
测试远不止如此
在本文中介绍的测试属于单元测试,它们各自负责测试部分代码单元,运行快速便捷。单元测试是自测代码的主要方式,是测试系统中占据最多的测试类型。其他测试类型的作用是:
- 专注于组件间的集成测试
- 检验软件跨越几个层级的运行结果
- 测试查找性能问题。
在编写测试代码时,要养成良好习惯:当遇到BUG时,要先写一个测试去清楚的复现它,仅当测试通过时方可视为BUG修理完毕。
当然,要写多少测试才能保证系统的稳定性,这个没有绝对的衡量标准,个人而言是在代码中引入一个缺陷,要有多大自信能够将其从测试集合中查找出来并解决。
小结
编写良好的测试程序,能够极大提高我们的编程速度,即使不进行重构也是如此。
参考文章
《重构──改善既有代码的设计(第2版)》 《前端重构感想》
写在最后
我是前端小菜鸡,感谢大家的阅读,我将继续和大家分享更多优秀的文章,此文参考了大量书籍和文章,如果有错误和纰漏,希望能给予指正。
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