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  • 响应式网页设计很难吗?一篇文带你系统了解响应式

    正文概述 掘金(海拥)   2021-06-09   412

    这是我参与更文挑战的第8天,活动详情查看: 更文挑战

    如何掌握响应式网页设计

    • 知道响应式设计与自适应设计
      • 反应灵敏
      • 适应性强
    • 使用相对单位
    • 将设计划分为断点
      • 引导响应断点
      • 了解最大值和最小值
    • 使用嵌套对象
    • 移动端或PC端优先
    • 理解Web VS System字体
    • Bitmap vs vector 图像
    • 更多相关内容

    你是否仍然在努力寻找使网站具有响应的能力。我知道初学者可以在网上冲浪(我之前也是这样做)以使网站具有响应性,但是他们这样得到的只是对小概念的解释。

    在本文的这篇文章中,我将系统谈谈有关如何掌握响应式网页设计的所有知识。

    知道响应式设计与自适应设计

    反应灵敏

    • 网站外观的动态变化。
    • 取决于设备的屏幕尺寸和方向。

    适应性强

    • 自适应设计使用一些固定的布局,然后为当前屏幕尺寸选择最佳的布局。

    使用相对单位

    开始使用相对单位代替使用绝对单位。

    绝对单位=>不要使用{cm,mm,in,pc,px,pt}

    相对单位=>使用{em,rem,lh,vw,vh}


    将设计划分为断点

    断点是预定义的测量区域,可让您根据浏览器或设备的大小重新排列Web布局。

    引导响应断点

    • 小型设备= @media (min-width:576px) {...}
    • 中型设备= @media (min-width:768px) {...}
    • 大型设备= @media (min-width:992px) {...}
    • 特大设备= @media (min-width:1200px) {...}

    了解最大值和最小值

    了解何时使用最大值和最小值。

    • 当设备宽度大于或等于1024px时,它将起作用。
    @media (min-width: 1024px){
        h1 {
          font-size: 1rem;
         }
      }
    
    • 当设备小于或等于1024px时它将起作用
    @media (max-width: 1024px){
        h1 {
          font-size: 0.5rem;
         }
      }
    

    使用嵌套对象

    嵌套对象或容器是另一个对象内部的对象。

    它允许控制嵌套元素,而不必始终控制每个元素。

    <div class="parent">
       <span class="nested-element-1">Read</span>
       <p class="nested-element-1">RAHULISM></p>
       <p class="nested-element-1">Articles</p>
    </div>
    
    <!-- STYLE -->
    <style>   
      .parent span {
        color: black;
      }
      .parent p {
        color: blue;
      }
    </style>  
    

    移动端或PC端优先

    什么时候“PC端优先”合适

    • 当PC端的销量很高时
    • 用户界面丰富
    • 专注于复杂和增强的视觉效果
    • 具有生产力工具或与业务相关的服务的网站
    • 高度精致的用户体验

    什么时候“移动端优先”合适

    • 简单而简约的网站
    • 用户体验针对移动设备进行了优化
    • 娱乐,新闻或其他移动类别之类的网站。

    理解Web VS System字体

    您网站上加载的每一种字体或字体都将发送到服务器并发出请求,然后再返回。

    • 系统字体是默认字体,可以快速加载
    • Web字体会降低正在浏览您网站的用户的加载时间

    正确提供了一些安全的Web字体

    Georgia, Times New Roman/Times, Arial / Helvetica, Comic Sans, Lucida Sans Unicode, Tahoma / Geneva, Courier New.


    Bitmap vs vector 图像

    Bitmap图像存储为一系列称为像素的小点,

    vector(矢量)图像是由点,线和曲线组成的艺术品,这些点,线和曲线基于数学方程式,而不是单色的正方形像素。

    使用哪个?

    矢量图像:比Bitmap图像更具可扩展性,能够增加图形的大小而不会产生像素化和更好的质量。


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