防抖动与节流
背景
- 开发环境:react
- 需求:为了解决加载框与空icon出现时机不对劲的bug。
- 该bug具体情况:
- 请求接口到拿到接口数据耗时1分钟,包括参数为空的时候也是1分钟。而空参数时接口会返回空数据,这没有请求的必要。所以在空参数时,不改发生请求接口的行为,直接退出函数。而退出函数之后,如果数据为空,会显示空icon表示没数据。而不知道为什么数据改变,会导致这个函数发生数次,所以会出现,载入框->空icon一瞬间->载入框,的情况。
解决
防抖动
既然该函数会发生数次,但期望是一次,那就干脆只让他发生一次。他触发1次的时候,如果前面的没有结束,就禁掉前面的。
const { forClearTimeout } = useRef();
const aFuction = ( paramsList ) => {
openLoading();
// Anti-shake
if( forClearTimeout.current ){
clearTimeout( forClearTimeout.current );
}
forClearTimeout.current = setTimeout(()=>{
if( paramsList.length === 0 ){
closeLoading();
return;
}
makeRequire( paramsList )
.then( (data) => {
doSomethingOn(data);
closeLoading();
})
.catch( () => {
closeLoading();
});
});
}
我这里从渲染到有数据,会触发2次这个函数。一次初始化空参数而关loading再return,一次数据返回到了而关loading。
我在这里设置了异步,没有写时间参数。这使得判空出空icon的代码也进了异步队列。这函数会触发2次,而同步执行时,把异步动作都塞到了异步队列,那么当执行判断空参的动作时,表示此时已开始异步队列里的动作,而此时setTimeout的间隔为0,则第一次初始化判空关loading到第二次开始请求数据而开loading的时间间隔是0。也许是react虚拟dom diff算法之类的缘故,这使得这个bug就看不见了。
节流
我这个函数的触发是由按钮来决定的。如果我点击100次这个按钮,则会向服务器传送100次请求。由每次请求1分钟可见,这都是耗时的请求。所以这么做我觉得会加重服务器负担。所以节流。
import { CancelToken } from 'axios';
const forFetchCancel = useRef();
const makeRequest = (paramsList) => {
// Throttling
forFetchCancel.current?.();
somePost(
url,
paramsList,
... ,
{
cancelToken:
new CancelToken((e)=>{
forFetchCancel.current = e; //好像是这么写的
})
}
);
}
而这么写会使得前面 调用makeRequest 那一部分的代码,在调接口的时候走向catch。 所以要在调用makeRequest()的catch部分加相关处理。
makeRequire( paramsList )
.then( (data) => {
doSomethingOn(data);
closeLoading();
})
.catch( (event) => {
// 不记得 判断该错误事件是否由cancelToken引起 的判断条件怎么写了
ir(是因cancelToken而进来的)return;
closeLoading();
});
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