esbuild是由Go
编写的构建打包工具,对标的是webpack
、rollup
和parcel
等工具,在静态语言的加持下,esbuild
的构建速度可以是传统js
构建工具的10-100倍,就好像跑车和自行车的区别。相对于webpack
等工具,esbuild
相对比较纯粹,配置也很简单,换句话说,支持的功能还不是很全面,目前还不适合用于大型的项目工程。但由于性能上的优势,vite
和snowpack
等esm
构建工具都采用了esbuild作为底层支持。
esbuild插件
esbuild
之前被人所诟病的一点就是缺少插件的支持,很多功能都没办法实现,好在在0.8.x
版本后,官方终于推出了插件的支持,目前依然是实验性的一个特性,不排除未来会对API作出改变。但这不影响我们开发插件,因为esbuild
的插件API非常简单,即使会有变动,后续迁移的成本也不会非常高。
esbuild
插件就是一个对象,里面有name
和setup
两个属性,name
是插件的名称,setup
是一个函数,构建的时候会执行,插件的逻辑也封装在其中。以下是一个简单的esbuild
插件示例:
let envPlugin = {
name: 'env',
setup(build) {
// 文件解析时触发
// 将插件作用域限定于env文件,并为其标识命名空间"env-ns"
build.onResolve({ filter: /^env$/ }, args => ({
path: args.path,
namespace: 'env-ns',
}))
// 加载文件时触发
// 只有命名空间为"env-ns"的文件才会被处理
// 将process.env对象反序列化为字符串并交由json-loader处理
build.onLoad({ filter: /.*/, namespace: 'env-ns' }, () => ({
contents: JSON.stringify(process.env),
loader: 'json',
}))
},
}
require('esbuild').build({
entryPoints: ['app.js'],
bundle: true,
outfile: 'out.js',
// 应用插件
plugins: [envPlugin],
}).catch(() => process.exit(1))
// 应用了env插件后,构建时将会被替换成process.env对象
import { PATH } from 'env'
console.log(`PATH is ${PATH}`)
可以看到,esbuild
插件实现还是非常简单的,只需要在setup
函数中注册两个钩子函数,然后再添加相对应的代码逻辑即可,关于esbuild
插件API的介绍可以查询官方的文档。
esbuild-plugin-replace实现
先把成品放出来,esbuild-plugin-replace, 欢迎提issue和pr,顺手点个star就更好了?。esbuild-plugin-replace
这个插件作用是在构建时替换代码里的字符,主要用于动态更新代码的一些变量,比如版本号,构建时间,构建的git
信息等。
由于代码数不多,只有62行,所以下面直接将全部代码贴上来:
const fs = require('fs');
const MagicString = require('magic-string');
// 替换内容可以是函数或原始值,但统一封装成函数,方便处理
const toFunction = (functionOrValue) => {
if (typeof functionOrValue === 'function') return functionOrValue;
return () => functionOrValue;
}
const longest = (a, b) => b.length - a.length;
// 将配置中的替换选项和替换内容提取出来
const mapToFunctions = (options) => {
const values = options.values ? Object.assign({}, options.values) : Object.assign({}, options);
delete values.include;
return Object.keys(values).reduce((fns, key) => {
const functions = Object.assign({}, fns);
functions[key] = toFunction(values[key]);
return functions;
}, {});
}
// 生成esbuild的filter,其实就是一个正则表达式
const generateFilter = (options) => {
let filter = /.*/;
if (options.include) {
if (Object.prototype.toString.call(options.include) !== '[object RegExp]') {
console.warn(`Options.include must be a RegExp object, but gets an '${typeof options.include}' type.`);
} else {
filter = options.include
}
}
return filter;
}
// 核心函数,匹配代码中的字符串,用配置中的替换内容去替换
const replaceCode = (code, id, pattern, functionValues) => {
// 这里用了magic-string这个库,方便对字符串进行处理
const magicString = new MagicString(code);
// 正则匹配
while ((match = pattern.exec(code))) {
// 获取匹配中的字符的索引
const start = match.index;
const end = start + match[0].length;
// 获取要替换内容
const replacement = String(functionValues[match[1]](id));
// 字符串替换
magicString.overwrite(start, end, replacement);
}
// 返回处理后的内容
return magicString.toString();
}
// 插件工厂函数
exports.replace = (options = {}) => {
// 根据include选项生成filter配置
const filter = generateFilter(options);
// 得到要replace的key和value对象,注意对象是函数
const functionValues = mapToFunctions(options);
const empty = Object.keys(functionValues).length === 0;
// 获取对象的key,并进行排序和转义
const keys = Object.keys(functionValues).sort(longest).map(escape);
// 将所有key构建成一个正则表达式,用于匹配源代码
const pattern = new RegExp(`\\b(${keys.join('|')})\\b`, 'g');
// 返回插件
return {
name: 'replace',
setup(build) {
// 注册onLoad钩子,解析文件时将会引入
build.onLoad({ filter }, async (args) => {
// 首先获取源代码内容
const source = await fs.promises.readFile(args.path, "utf8");
// 进行replace
const contents = empty ? source : replaceCode(source, args.path, pattern, functionValues)
// 返回转化后代码字符串,供esbuild处理
return { contents };
});
}
};
}
module.exports = exports;
简单总结一下, esbuild-plugin-replace
的核心逻辑就是根据用户的配置项key生成一个正则表达式,然后去匹配源代码,然后再用配置项的内容替换掉命中的字符,这里字符串操作用了magic-string这个库,非常好用,推荐一下。然后,这个插件用法也很简单:
const { build } = require('esbuild');
const { replace } = require('esbuild-plugin-replace');
build({
// 其他构建选项...
plugins: [
replace({
'__author__': JSON.stringify('naecoo'),
'__version__': JSON.stringify('1.0.0')
})
]
})
如果你的代码是这样:
const debugInfo = {
author: __author__,
version: __version
}
构建后,将会变成:
const debugInfo = {
author: "naeco",
version: "1.0.0"
}
题外话
esbuild的插件书写相对来说还是比较简单的,但值得注意一点的是,在构建过程中,不要过度使用插件,特别是用js
编写的插件,因为会严重影响构建的性能,如果一定要用,请尽可能配置filter,将插件的作用域范围降至最小。同时,由于esbuild
出的时间不算太久,很多工具和生态都不是很完善,如果要引入esbuild
,很可能要开发人员自己手写一部分的插件,希望这篇文章可以帮助到你,也希望大家可以积极参与esbuild
的生态,贡献更多优秀的代码。
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