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  • 如何吃透一个Java项目?(附学习实践)

    正文概述 掘金(阿里巴巴淘系技术)   2021-03-25   629

    先说一下自己的情况:就是对着视频敲Java项目,其中遇到的BUG还能解决,但就是每次敲完一个项目,就感觉很空虚,项目里面的知识点感觉懂了但又好像没懂,我应该怎样才能掌握一个项目所用的知识点呢?至少不至于过了一头半个月就想不起来这个项目是什么东西了。

    写博客记录?,画思维导图?还是怎么样呢?有没有过来人能给点经验呢?

    目标不清晰

    在项目学习之前,是否有认真梳理和思考过,希望通过项目学习到哪些技术、重点需掌握哪些知识点?这些知识点又属于自己技术体系中哪个环节,是需要必须熟练掌握还是了解原理即可?相信只有明确目标之后才有学习侧重点和方向。

    学习方法

    项目学习过程中,是否有带着问题和思考?比如项目核心需要解决的问题场景、使用了哪些技术方案,为什么需要这些技术,方案选择考虑主要有哪些?系统模块这样分层和实现的好处是?这个方法的实现,性能是否可以进一步优化等等。

    如果只是纯粹跟着视频将项目代码机械敲一遍,我认为跟练习打字没任何区别,写出来的代码也是没有灵魂如行尸走肉。我相信只有结合自己的思考和理解,才可能赋予新的灵魂,做到知其然知其所以然,相关知识点也才能真正转化为自己的技术。

    复习与应用

    纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,相信对编程而言更是如此,唯有实践才能出真知。对项目中学到的相关技术、知识点需要在不同场景反复练习和应用,并对过程中遇到的问题不断总结和反思。

    项目背景了解

    学习之前,先对项目业务背景和技术体系做大致的了解,这点非常重要,一是为了解项目核心要解决问题域,二是知道系统涉及哪些技术体系,这样在学习之前可以有相关技术知识准备,以便更轻松高效学习。另外,学习完之后也可以清楚知道,什么样问题可以使用什么技术、什么方案来解决、如何解决的。

    系统设计文档学习

    对项目和系统大概了解之后,可以开始对系统设计文档熟悉,建议按照架构文档、概要设计、详细设计方式递进。通过设计文档的学习,可以快速对各系统模块有个框架性认识,知道什么各系统职责、边界、如何交互、系统核心模型等等。

    对于设计文档的学习,切不可走马观花,一定要带着问题和思考。比如项目背景中的核心业务问题,架构师是如何转化成技术落地,方案为什么要这样设计,模型为什么要这样抽象,这样做的好处是什么等等?同时,对不理解的问题做需好笔记,以便后续向老师或其他同事请教或讨论等等。

    系统熟悉和代码阅读

    通过设计文档的学习,对系统设计有整体了解之后,接下来就可以结合业务场景、相关问题去看代码如何实现了。不过代码阅读,需要注意方式方法,切不可陷入代码细节,应该自顶向下、分层分模块的阅读,以先整体、后模块、单功能点的方式层层递进。先快速走读整个代码模块逻辑,然后再精读某个类、方法的实现。

    代码阅读过程中,建议一边阅读一边整理相关代码模块、流程分支、交互时序,以及类图等,以便更好理解,有些IDE工具也可根据代码自动生成,比如IntelliJ IDEA。

    代码阅读除了关注具体功能的实现之外,更重要的是需要关心代码设计上的思路和原理、性能考究、设计模式、以及设计原则的应用等。同样,阅读代码注释也非常重要,在研究一个API或方法实现时,先认真阅读代码注释会让你事半功倍,尽可能不要做从代码中反推逻辑和功能的事情。

    最后,对于核心功能代码建议分模块精读,不明白部分可借助代码调试。

    制定学习规划

    梳理一份适合自己的技术规划,并制定明确的学习路线和计划,让学习更有方向和重点。同样在视频课程的选择上也会更清晰,知道什么样视频该学、什么不该学,也不容易感到迷茫和空虚。如今网上各种学习资料、视频汗牛充栋,学会如何筛选有效、适合自己的信息非常重要。

    思考与练习

    对于技术编程,无捷径可言,思考和练习都非常重要,需要不断学习、思考、实践反复操练。从了解、会用、知原理、优化不断演进。结合学习计划,可以给自己制定不同挑战,比如学习spring可以尝试自己实现一个ioc容器等等。另外,工作或学习过程中遇到的问题,也是你快速提升技术能力的一个好方法,也请珍惜你遇到的每个问题的机会。时间允许的话,也请尽可能去帮助别人解答问题,像stackoverflow就是个非常不错的选择,帮助别人的同时提升自己。

    分享与交流

    保持思考总结的习惯,将学到的技术多与人分享交流,教学相长。多与优秀的程序员一起、多参与优秀的开源项目等。

    最后,我再以我们团队Dubbo核心开发@哲良大神的另一开源框架TransmittableThreadLocal(TTL)为例,来讲解下我们该如何学习和快速掌握一个项目。

    结合上文所述,首先我会将TTL项目相关文档、issues列表认真阅读一遍,让自己对项目能有个大体的认识,并梳理出项目一些关键信息,比如:

    • 核心要解决的问题

    • 用于解决「在线程池或线程会被复用情况下,如何解决线程ThreadLocal传值问题」

    • 有哪些典型业务场景

    • 分布式跟踪系统或全链路压测(即链路打标)

    • 日志收集记录系统上下文

    • Session级Cache

    • 应用容器或上层框架跨应用代码给下层SDK传递信息

    • 使用到的技术

    • 有线程、线程池、ThreadLocal、InheritableThreadLocal、并发、线程安全等。

    然后,再结合使用文档编写几个测试demo,通过程序代码练习和框架使用,一步步加深对框架的理解。比如我这里首先会拿TTL与原生JDK InheritableThreadLocal进行不同比较,体验两者的核心区别。

    public class ThreadLocalTest {
    
        private static final AtomicInteger ID_SEQ = new AtomicInteger();
        private static final ExecutorService EXECUTOR = Executors.newFixedThreadPool(1, r -> new Thread(r, "TTL-TEST-" + ID_SEQ.getAndIncrement()));
    
        //
        private static ThreadLocal<String> THREAD_LOCAL = new InheritableThreadLocal<>();
    
        //⑴ 声明TransmittableThreadLocal类型的ThreadLocal
        //private static ThreadLocal<String> THREAD_LOCAL = new TransmittableThreadLocal<>();
        public static void testThreadLocal() throws InterruptedException {
            try {
                //doSomething()...
                THREAD_LOCAL.set("set-task-init-value");
                //
                Runnable task1 = () -> {
                    try {
                        String manTaskCtx = THREAD_LOCAL.get();
                        System.out.println("task1:" + Thread.currentThread() + ", get ctx:" + manTaskCtx);
                        THREAD_LOCAL.set("task1-set-value");
                    } finally {
                        THREAD_LOCAL.remove();
                    }
                };
                EXECUTOR.submit(task1);
    
                //doSomething....
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
    
                //⑵ 设置期望task2可获取的上下文
                THREAD_LOCAL.set("main-task-value");
    
                //⑶ task2的异步任务逻辑中期望获取⑵中的上下文
                Runnable task2 = () -> {
                    String manTaskCtx = THREAD_LOCAL.get();
                    System.out.println("task2:" + Thread.currentThread() + ", get ctx :" + manTaskCtx);
                };
                //⑷ 转换为TransmittableThreadLocal 增强的Runnable
                //task2 = TtlRunnable.get(task2);
                EXECUTOR.submit(task2);
            }finally {
                THREAD_LOCAL.remove();
            }
        }
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            testThreadLocal();
        }
    }
    
    //InheritableThreadLocal 运行结果:
    task1:Thread[TTL-TEST-0,5,main], get ctx:set-task-init-value
    task2:Thread[TTL-TEST-0,5,main], get ctx :null
        
    //TransmittableThreadLocal 运行结果
    task1:Thread[TTL-TEST-0,5,main], get ctx:set-task-init-value
    task2:Thread[TTL-TEST-0,5,main], get ctx :main-task-value    
    

    通过代码运行结果,我们可以直观看到使用JDK原生InheritableThreadLocal,在task2异步任务中是无法正确获取代码⑵处所设置的上下文参数,只有改用TransmittableThreadLocal之后,程序才如我们预期正常获取。

    不难发现,由JDK原生ThreadLocal切换到TransmittableThreadLocal,只需要做极少量的代码适配即可。

    //private static ThreadLocal<String> THREAD_LOCAL = new InheritableThreadLocal<>();
    //⑴ 声明TransmittableThreadLocal类型的ThreadLocal
    private static ThreadLocal<String> THREAD_LOCAL = new TransmittableThreadLocal<>();
    
    ...
    //⑷ 转换为TransmittableThreadLocal 增强的Runnable
    task2 = TtlRunnable.get(task2);    
    

    相信看到这里我们都会不禁想问,为什么只需要简单的更改两行代码,就可以平滑实现上下文透传?TTL框架背后具体都做了哪些工作,到底是怎么实现的呢?相信你和我一样都会比较好奇,也一定有想立马阅读源码一探究竟的冲动。

    不过,通常这个时候,我并不会一头扎进源码,一般都会先做几项目准备工作,一是回到设计文档再仔细的阅读下相关实现方案,把关键流程和原理了解清楚;二是把涉及到的技术体相关的基础知识再复习或学习一遍,以避免由于一些基础知识原理的不了解,导致源码无法深入研究或花费大量精力。像这里如果我对Thread、ThreadLocal、InheritableThreadLocal、线程池等相关知识不熟悉的话,一定会把相关知识先学习一遍,比如ThreadLocal基本原理、底层数据结构、InheritableThreadLocal如何实现父子线程传递等等。

    假设这里你对这些知识都已掌握,如果不熟悉,网上相关介绍文章也早已是汗牛充栋,你搜索学习下即可。这里我们先带着到底如何实现的这个疑问,一起来探究下核心源码实现。

    首先把源码clone下来导入IDE,然后结合文档把系统工程结构和各功能模块职责快速熟悉一遍,然后结合文档和Demo找到关键接口和实现类,利用IDE把相关类图结构生成出来,以便快速理解类之间关系。非常不错,TTL整体代码非常精练、命名和包信息描述也都非常规范和清晰,我们可以快速圈出来。

    如何吃透一个Java项目?(附学习实践)

    从类图中我们可以清晰看到核心关键类TransmittableThreadLocal是从ThreadLocal继承而来,这样的好处是不破坏ThreadLocal原生能力的同时还可增强和扩展自有能力,也可保证业务代码原有互操作性和最小改动。

    然后结合Demo代码,我们使用TTL主要有三个步骤,TransmittableThreadLocal声明、set、remove方法的调用。根据整个使用流程和方法调用栈,我们可以很方便梳理出整个代码处理初始化、调用时序。

    (这里借用官方原图)

    如何吃透一个Java项目?(附学习实践)

    通过流程图,我们可以清晰看到TTL核心流程和原理是通过TransmittableThreadLocal.Transmitter 抓取当前线程的所有TTL值并在其他线程进行回放,然后在回放线程执行完业务操作后,再恢复为回放线程原来的TTL值。

    弄明白核心流程和原理后,我们现在来分析下相关核心代码,在声明TransmittableThreadLocal变量时,我们会发现框架初始化了一个类级别的变量holder用于存储用户设置的所有ttl上下文,也是为了后续执行capture抓取时使用。

        // Note about the holder:
        // 1. holder self is a InheritableThreadLocal(a *ThreadLocal*).
        // 2. The type of value in the holder is WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?>.
        //    2.1 but the WeakHashMap is used as a *Set*:
        //        the value of WeakHashMap is *always* null, and never used.
        //    2.2 WeakHashMap support *null* value.
        private static final InheritableThreadLocal<WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?>> holder =
            new InheritableThreadLocal<WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?>>() {
            @Override
            protected WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?> initialValue() {
                return new WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, Object>();
            }
            @Override
            protected WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?> childValue(WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, ?> parentValue) {
                return new WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, Object>(parentValue);
            }
        };
    
        /**
         * see {@link InheritableThreadLocal#set}
         */
        @Override
        public final void set(T value) {
            if (!disableIgnoreNullValueSemantics && null == value) {
                // may set null to remove value
                remove();
            } else {
                super.set(value);
                addThisToHolder();
            }
        }
    
        private void addThisToHolder() {
            if (!holder.get().containsKey(this)) {
                holder.get().put((TransmittableThreadLocal<Object>) this, null); // WeakHashMap supports null value.
            }
        }
    

    结合set方法实现来看,我们会发现holder变量设计的非常巧妙,业务设置的上下文value部分继续复用ThreadLocal原有数据结构ThreadLocalMap来存储( super.set(value));capture的数据源利用holder进行引用存储(addThisToHolder put this)。这样即可保持ThreadLocal数据存储原有的封装性,又很好实现扩展。除此之外,holder还有其他设计考究,这里抛出来大家可以思考下:

    1. 为什么holder需要设计成static final类级别变量?

    2. ttl变量的存储为什么需要使用WeakHashMap,而不是hashmap或其他?

    然后我们再来看异步task转换 TtlRunnable.get(task2) 核心代码实现,代码整体实现相对比较简单,get方法是一个静态工厂方法,主要作用是将业务传入的普通Runnable task装饰成TtlRunable类,并在TtlRunable构造方法中进行线程capture动作(具体实现我们后面再分析),然后将结果存储到对象属性capturedRef中。

    	@Nullable
        public static TtlRunnable get(@Nullable Runnable runnable, boolean releaseTtlValueReferenceAfterRun, boolean idempotent) {
            if (null == runnable) return null;
    
            if (runnable instanceof TtlEnhanced) {
                // avoid redundant decoration, and ensure idempotency
                if (idempotent) return (TtlRunnable) runnable;
                else throw new IllegalStateException("Already TtlRunnable!");
            }
            //将入参runnable进行了装饰
            return new TtlRunnable(runnable, releaseTtlValueReferenceAfterRun);
        }
      
    //......
    public final class TtlRunnable implements Runnable, TtlWrapper<Runnable>, TtlEnhanced, TtlAttachments {
        private final AtomicReference<Object> capturedRef;
        private final Runnable runnable;
        private final boolean releaseTtlValueReferenceAfterRun;
    
        private TtlRunnable(@NonNull Runnable runnable, boolean releaseTtlValueReferenceAfterRun) {
            this.capturedRef = new AtomicReference<Object>(capture());
            this.runnable = runnable;
            this.releaseTtlValueReferenceAfterRun = releaseTtlValueReferenceAfterRun;
        }
    
        /**
         * wrap method {@link Runnable#run()}.
         */
        @Override
        public void run() {
            final Object captured = capturedRef.get();
            if (captured == null || releaseTtlValueReferenceAfterRun && !capturedRef.compareAndSet(captured, null)) {
                throw new IllegalStateException("TTL value reference is released after run!");
            }
    
            final Object backup = replay(captured);
            try {
                runnable.run();
            } finally {
                restore(backup);
            }
        } 
    
      //........   
     }
    

    然后是run方法,这也是核心关键的CRR操作了。这里通过模板方法将CRR操作编排在业务逻辑执行的前后了,也即业务逻辑执行前会将capturer的值进行replay恢复,执行后进行复原restore操作。同样这里也有几个问题很值我们思考:

    1. capture操作为什么需要放到TtlRunnable构造方法中,而不能在run方法中?

    2. 代码中使用了哪两个设计模式,使用设计模式的好处是什么?

    3. 业务执行完之后为什么还需要restore操作?

    接下来,我们再分别对capture、replay、restore方法实现做个一一分析。首先是capture方法,我们可以看到capture操作整体比较简单,主要是将set操作保存到holder变量中的值进行遍历并以Snapshot结构进行存储返回。

     /**
             * Capture all {@link TransmittableThreadLocal} and registered {@link ThreadLocal} values in the current thread.
             *
             * @return the captured {@link TransmittableThreadLocal} values
             * @since 2.3.0
             */
            @NonNull
            public static Object capture() {
                return new Snapshot(captureTtlValues(), captureThreadLocalValues());
            }
    
            private static HashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, Object> captureTtlValues() {
                HashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, Object> ttl2Value = new HashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, Object>();
                for (TransmittableThreadLocal<Object> threadLocal : holder.get().keySet()) {
                    ttl2Value.put(threadLocal, threadLocal.copyValue());
                }
                return ttl2Value;
            }
    
            private static HashMap<ThreadLocal<Object>, Object> captureThreadLocalValues() {
                final HashMap<ThreadLocal<Object>, Object> threadLocal2Value = new HashMap<ThreadLocal<Object>, Object>();
                for (Map.Entry<ThreadLocal<Object>, TtlCopier<Object>> entry : threadLocalHolder.entrySet()) {
                    final ThreadLocal<Object> threadLocal = entry.getKey();
                    final TtlCopier<Object> copier = entry.getValue();
    
                    threadLocal2Value.put(threadLocal, copier.copy(threadLocal.get()));
                }
                return threadLocal2Value;
            }
    

    另一个captureThreadLocalValues,主要是用于将一些已有ThreadLocal中的上下文一起复制,已有ThreadLocal需要通过registerThreadLocal方法来单独注册。相关代码如下:

    public static class Transmitter {
        //....
        
    	private static volatile WeakHashMap<ThreadLocal<Object>, TtlCopier<Object>> threadLocalHolder = new WeakHashMap<ThreadLocal<Object>, TtlCopier<Object>>();
    	private static final Object threadLocalHolderUpdateLock = new Object();
    
        //......
        public static <T> boolean registerThreadLocal(@NonNull ThreadLocal<T> threadLocal, @NonNull TtlCopier<T> copier, boolean force) {
            if (threadLocal instanceof TransmittableThreadLocal) {
                logger.warning("register a TransmittableThreadLocal instance, this is unnecessary!");
                return true;
            }
    
            synchronized (threadLocalHolderUpdateLock) {
                if (!force && threadLocalHolder.containsKey(threadLocal)) return false;
    
                WeakHashMap<ThreadLocal<Object>, TtlCopier<Object>> newHolder = new WeakHashMap<ThreadLocal<Object>, TtlCopier<Object>>(threadLocalHolder);
                newHolder.put((ThreadLocal<Object>) threadLocal, (TtlCopier<Object>) copier);
                threadLocalHolder = newHolder;
                return true;
            }
        }
        //......
    }
    

    这里代码有个非常关键的处理,由于WeakHashMap非线程安全,为了避免并发问题安全加上了synchronized锁操作。这里有可以思考下除了synchronized关键字还有什么保障线程安全的方法。另外,实现threadLocal注册时为已经在锁块中了,为什么还要做new copy重新替换操作,这样做目的是什么?大家可以想想看。

    最后就是replay和restore方法,整体实现逻辑非常清晰,主要是将captured的值在当前线程ThreadLocal中进行重新赋值初始化,以及业务执行后恢复到原来。这里很佩服作者对不同情况的细致考虑,不是直接将当前holder中的上下文直接备份,而是与之前已capture的内容比较,将业务后set的上下文进行剔除,以免在恢复restore时出现前后不一致的情况。

    @NonNull
    public static Object replay(@NonNull Object captured) {
        final Snapshot capturedSnapshot = (Snapshot) captured;
        return new Snapshot(replayTtlValues(capturedSnapshot.ttl2Value), replayThreadLocalValues(capturedSnapshot.threadLocal2Value));
    }
    
    @NonNull
    private static HashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, Object> replayTtlValues(@NonNull HashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, Object> captured) {
        HashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, Object> backup = new HashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, Object>();
    
        for (final Iterator<TransmittableThreadLocal<Object>> iterator = holder.get().keySet().iterator(); iterator.hasNext(); ) {
            TransmittableThreadLocal<Object> threadLocal = iterator.next();
    
            // backup
            backup.put(threadLocal, threadLocal.get());
    
            // clear the TTL values that is not in captured
            // avoid the extra TTL values after replay when run task
            if (!captured.containsKey(threadLocal)) {
                iterator.remove();
                threadLocal.superRemove();
            }
        }
    
        // set TTL values to captured
        setTtlValuesTo(captured);
    
        // call beforeExecute callback
        doExecuteCallback(true);
    
        return backup;
    }
    
    private static void setTtlValuesTo(@NonNull HashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, Object> ttlValues) {
        for (Map.Entry<TransmittableThreadLocal<Object>, Object> entry : ttlValues.entrySet()) {
            TransmittableThreadLocal<Object> threadLocal = entry.getKey();
            threadLocal.set(entry.getValue());
        }
    }
    
    public static void restore(@NonNull Object backup) {
        final Snapshot backupSnapshot = (Snapshot) backup;
        restoreTtlValues(backupSnapshot.ttl2Value);
        restoreThreadLocalValues(backupSnapshot.threadLocal2Value);
    }
    
    private static void restoreTtlValues(@NonNull HashMap<TransmittableThreadLocal<Object>, Object> backup) {
        // call afterExecute callback
        doExecuteCallback(false);
    
        for (final Iterator<TransmittableThreadLocal<Object>> iterator = holder.get().keySet().iterator(); iterator.hasNext(); ) {
            TransmittableThreadLocal<Object> threadLocal = iterator.next();
    
            // clear the TTL values that is not in backup
            // avoid the extra TTL values after restore
            if (!backup.containsKey(threadLocal)) {
                iterator.remove();
                threadLocal.superRemove();
            }
        }
    
        // restore TTL values
        setTtlValuesTo(backup);
    }
    

    核心代码分析完之后,再来简单总结下项目中学习到的知识点:

    1. 对ThreadLocal、InheritableThreadLocal有了更加系统和深入的理解,包括两者继承关系、底层数据结构ThreadLocalMap与Thread关联关系等。

    2. 面向gc编程(gc相关)、WeakHashMap(Java对象引用类型强、软、弱等)、线程安全、并发等等

    3. 设计模式相关,装饰模式、工厂、模板方法、代理等

    4. TTL虽然代码量不算多,但短小精悍,也处处体现了作者超高的设计和编程能力,每行代码都值得学习和反复琢磨。

    我相信通过类似这样的一个项目学习流程下来,把每个环节都能踏踏实实做好,且过程中有贯穿自己思考和理解。相信你一定能把每个项目吃透,并把项目中的每个技术点都牢牢掌握。

    最后,我所在团队是淘系技术部淘系架构团队,主要在负责一站式serverless研发平台建设,为业务不断提升研发效率和极致体验。平台已平稳支撑淘系互动、淘宝人生、金币庄园、特价版、闲鱼、拍卖、品牌轻店等多个业务的6.18、双11、双12、春晚等多个大促活动。


    欢迎加入淘系架构团队,团队成员大牛云集,有阿里移动中间件的创始人员、Dubbo核心成员、更有一群热爱技术,期望用技术推动业务的小伙伴。

    淘系架构团队,推进淘系(淘宝、天猫等)架构升级,致力于为淘系、整个集团提供基础核心能力、产品与解决方案:

    • 业务高可用的解决方案与核心能力(精细化流量管控Marconi平台:为业务提供自适应流控、隔离与熔断的柔性高可用解决方案,站点高可用:故障自愈、多机房与异地容灾与快速切流恢复

    • 一站式serverless研发平台GAIA,为业务提供高效研发效率和极致体验。

    • 下一代网络协议QUIC实现与落地

    • 移动中间件(API网关MTop、接入层AServer、消息/推送、配置中心等等)

    期待一起参与加入淘系基础平台的建设~

    简历投递至? :少千 zhiheng.gao@alibaba-inc.com


    起源地下载网 » 如何吃透一个Java项目?(附学习实践)

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