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  • LeetCode 103 & 199 & 542 | 刷题打卡

    正文概述 掘金(一个卷er)   2021-03-12   443

    LeetCode 103 & 199 & 542 | 刷题打卡

    理解

    DFS(deep-first-search 深度优先遍历)和 BFS(breath-first-search 广度优先遍历)都是常见的搜索算法。往往和递归、遍历、回溯的概念相关联。我把这两种搜索过程,形象描述成以下两个场景:

    • 深度优先的过程符合我们生活中的寻路逻辑,因为它有一条直观的路径。就像我们迷宫探险,边走边在路上放上石子,走到尽头,就往回找到最近一个没有石子标记的交叉路继续探险,重复这个过程直到到达终点或者路已经走完。
    • 广度优先可以简单理解为孙悟空的法外分身 —— 即拔毫毛一把,叫声:“变!”就能变出千百个分身,投入战斗。我们在每个交叉路口都变出相应的分身进行探险,同样将走过的路径用石子进行标记,如果所有分身都没找到路径说明迷宫无解,如果有一个分身到达终点即成功。

    解题技巧

    通过一道题来理解队列和堆栈是怎样应用的

    假设我们有以下数据结构:

    const data = {
      value: 0,
      children: [
        {
          value: 1,
          children: [
            {
              value: 11,
              children: [],
            },
            {
              value: 12,
              children: [],
            },
          ],
        },
        {
          value: 2,
          children: [
            {
              value: 21,
              children: [],
            },
            {
              value: 22,
              children: [],
            },
          ],
        },
      ],
    };
    

    我们先思考下几个问题:

    • ? 深度优先遍历的结果是?
    • ? 广度优先遍历的结果是
    • ? 使用递归如何完成?
    • ? 使用迭代如何完成?

    具体可查看我上一篇文章 JS树形结构处理 | 七日打卡

    练习题

    leetcode 103二叉树的锯齿形层次遍历

    var zigzagLevelOrder = function (root) {
        let ans = [];
        traverse(root, 0);
        return ans;
        function traverse(root, level) {
            if (!root) {
                return;
            }
            if (ans.length <= level) {
                ans.push([]);
            }
            if (level % 2 === 0) {
                ans[level].push(root.val)
            } else {
                ans[level].unshift(root.val)
            }
            traverse(root.left, level + 1);
            traverse(root.right, level + 1);
        }
    };
    

    leetcode 199二叉树的右视图

    var rightSideView = function (root) {
      if (!root) {
        return [];
      }
      let queue = [root],
        level = undefined,
        result = [];
      while (queue.length) {
        level = undefined;
        rest = [];
        while (queue.length) {
          let peek = queue.shift();
          if (peek) {
            if (level === undefined) {
              level = peek.val;
            }
            if (peek.right) {
              rest.push(peek.right);
            }
            if (peek.left) {
              rest.push(peek.left);
            }
          }
        }
        result.push(level);
        queue.push(...rest);
      }
      return result;
    };
    

    leetcode 542. 01 矩阵

    var updateMatrix = function (matrix) {
      const MAX_Y = matrix.length;
      const MAX_X = matrix[0].length;
      const isReachable = (point) => {
        return !(
          point[0] < 0 ||
          point[0] >= MAX_X ||
          point[1] < 0 ||
          point[1] >= MAX_Y
        );
      };
      let queue = [],
        distance = 0;
      function bfs(point) {
        if (matrix[point[1]][point[0]] === 0) {
          return 0;
        }
        queue = [point];
        distance = 0;
        outer: while (queue.length) {
          let rest = [];
          while (queue.length) {
            let peek = queue.shift();
            let x = peek[0];
            let y = peek[1];
            if (matrix[y][x] === 0) {
              break outer;
            }
            if (isReachable([x - 1, y])) {
              rest.push([x - 1, y]);
            }
            if (isReachable([x, y - 1])) {
              rest.push([x, y - 1]);
            }
            if (isReachable([x + 1, y])) {
              rest.push([x + 1, y]);
            }
            if (isReachable([x, y + 1])) {
              rest.push([x, y + 1]);
            }
          }
          distance++;
          queue.push(...rest);
        }
        return distance;
      }
      return matrix.map((row, y) => row.map((col, x) => bfs([x, y])));
    };
    

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